湯志娟
摘 要:以“家庭親子游戲包”為載體,提高家庭游戲的有效性和長效性,促進幼兒園和家庭游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),幫助教師、家長、幼兒建立正確的游戲精神。
關(guān)鍵詞:幼兒園;家庭教育;親子游戲包;指導(dǎo);策略
中圖分類號:G616;G613.7 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2016)24-0065-01
一、背景分析及及其意義
背景分析:班級幼兒大多是獨生子女,大部分幼兒在成長過程中缺少固定的玩伴,很難實踐社會交往的一些基本方法;班上家長多以雙職工和外來務(wù)工人員為主,平時工作壓力和工作強度較大,因此陪伴孩子的時間相對很少,孩子在家中的活動主要以玩具、電視、電腦為主;家長整體素質(zhì)不高,偏重于孩子知識技能的訓(xùn)練。針對這一現(xiàn)象,幼兒園提出了在家庭中推廣“家庭親子游戲包”。本文分析整理家長與孩子進行游戲時存在的問題,指導(dǎo)家長在家庭中如何通過“家庭親子游戲包”開展親子游戲,意在促進親子游戲包在家庭中的實施與推廣,促進幼兒全面發(fā)展,增進親子間的情感交流。
二、“家庭親子游戲包”的概念
家庭親子游戲包是立足《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的視角,由教師設(shè)計的一種教玩具,是以幼兒為主體、家長為主導(dǎo)、家庭為單位進行的具有自主式、體驗式、親子式的活動媒介,具備整合性、便捷性,不受空間限制的優(yōu)勢。
三、研究目標(biāo)及內(nèi)容
研究目標(biāo):通過對大班幼兒家庭親子游戲包現(xiàn)狀的調(diào)查研究,分析整理家長在與孩子進行游戲時存在的問題,提出指導(dǎo)性的建議;指導(dǎo)家長在家庭中如何通過家庭游戲包開展游戲,促進親子游戲包的實施與推廣。研究內(nèi)容:以游戲包為切入口了解大班家園合作的現(xiàn)狀和家庭教育的需求、大班家庭“親子游戲包”的開發(fā)與使用情況、家長對親子游戲包的指導(dǎo)策略的現(xiàn)狀調(diào)查、分析大班幼兒在玩“家庭親子游戲包”中存在的問題,探索出適宜的家庭指導(dǎo)策略。
四、研究思路和方法
(1)研究思路。整體構(gòu)建大班“家庭親子游戲包”課程框架。立足《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的視角,嘗試創(chuàng)設(shè)“A+B”式的項目架構(gòu)體系,將“家庭親子游戲包”項目分為幼兒園和家庭兩個部分,形成相互統(tǒng)一又互為補充的關(guān)系。其中幼兒園部分按照幼兒年齡特點劃分為三個階段,每個階段又各自包含八類區(qū)域游戲活動內(nèi)容。家庭部分分為“家園對話”“我的發(fā)現(xiàn)”“我的設(shè)計”三大板塊。創(chuàng)設(shè)活動平臺有效架構(gòu)大班“家庭親子游戲包”家園通道,當(dāng)幼兒有游戲的愿望時,可以借助“家庭親子游戲包”的推廣進行更多有益的嘗試。一方面充分利用“家庭親子游戲包”便捷、不受空間限制的優(yōu)勢,讓幼兒園的游戲能有效地延伸到家庭中。另一方面,幼兒園立足“家庭親子游戲包”這個媒介,積極創(chuàng)設(shè)形式更多元的“游戲節(jié)”活動,如家庭游戲集市、家庭游戲微視頻展示、“游戲包”漂流活動等,讓游戲成為維系幼兒與家長之間愛的紐帶。
(2)研究方法。文獻資料研究法:通過查閱文獻資料了解游戲與大班幼兒發(fā)展以及在家庭教育中滲透游戲活動的相關(guān)研究,以此作為研究的基本依據(jù),使研究更具科學(xué)性和前瞻性。問卷調(diào)查法:通過問卷調(diào)查,關(guān)注家長、幼兒在本研究中的需求、想法,適時調(diào)整研究方案與策略。觀察法:運用拍攝活動錄像等形式觀察并總結(jié)運用到家庭中的親子游戲包有哪些特點。首先從活動情感、動作技能、思維能力、語言表達四方面對孩子觀察?;顒忧楦羞@一塊又細化為參與活動的積極性、參與活動的態(tài)度、父母間的合作能力等;動作技能細分為動作是否正確、身體的靈活性等;思維能力分為靈感、想象、思考;語言表達則落點在語言標(biāo)準(zhǔn)化、朗誦連貫性、表達流暢性三個方面。選取五個家庭進行觀察,一個月觀察兩次,每次根據(jù)觀察情況在相應(yīng)的欄目中記錄,一次觀察結(jié)束后再進行具體評析。實驗法:選取典型的家長親手制作的游戲包作品在幼兒園進行展示和推廣,最終形成一批體現(xiàn)課題研究特色、具有參考價值的作品案例。
五、課題的研究意義及價值
從幼兒看,“家庭親子游戲包”可以豐富大班親子游戲的內(nèi)容,鍛煉幼兒精細動作的發(fā)展,有助于增強幼兒對游戲的興趣。從家長看,指導(dǎo)家長借助“家庭親子游戲包”這個媒介與幼兒進行親子游戲,能培養(yǎng)親子的感情。從幼兒園發(fā)展看,隨著近年來外來務(wù)工人員子女的增多,家長整體素質(zhì)較以往有所下降,這些不利因素在一定程度上阻礙了幼兒園游戲理念的貫徹。通過此項目的研究可以構(gòu)建具有自主式、體驗式、親子式的“家庭親子游戲包”活動模式來提高家長對幼兒游戲的認識和指導(dǎo)水平,在家園合作中為幼兒營造更完整、更優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境。
六、具體研究步驟
第一個月:收集開展大班“家庭親子游戲包”家庭指導(dǎo)策略的資料。第二個月:動員家長協(xié)助活動。第三個月:“你玩,我玩,大家玩”——大班“游戲包”漂流活動。第四個月:大班家庭游戲集市。第五個月:班級“游戲包”活動材料收集整理(包括班級及家庭兩部分)。第六個月:設(shè)計大班“家庭游戲包”指導(dǎo)說明書及調(diào)查表。第七個月:“我是小小創(chuàng)意家”——大班家庭游戲包設(shè)計大比拼。第八個月:家庭游戲微視頻展示。第九個月:完成本課題研究報告以及有關(guān)的專題論文等,鑒定實驗成果,完成收尾工作。
參考文獻:
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