周圣
關鍵詞:障礙跑;游戲;體能發(fā)展
中圖分類號:G633.96 文獻標識碼:B 文章編號:1005-2410(2016)02-0075-01
一、游戲名稱
狹路相逢勇者勝。
二、游戲意義
激發(fā)學生的奔跑積極性,提高參與度,能有效地調控運動負荷,發(fā)展學生身體綜合素質,培養(yǎng)學生在競爭中形成團結和進取精神、擔當和責任意識、頑強拼搏的品質。
三、場地器材
場地:長方形、正方形等完整的對稱連接圖形。
器材:跨欄架、體操墊等,器材可以多樣化,如長凳子、呼啦圈等,也可適當增加器材(圖1)。
圖1
四、游戲規(guī)則及方法
1.將學生平均分成兩組,以10~15人為宜,按照上圖的方法站好。當教師下達口令后,兩支隊伍同時沿著場地進行一定速度跑(快慢可調控),途中遇到跨欄架要鉆過,遇到體操墊要跨過。
2.當兩支隊伍相遇時,兩支隊伍的排頭進行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)囊环脚蓬^迅速退到排尾(第二名隊員擔當排頭),所有隊員為勝方讓路,并做5次蹲起,勝方沿路線繼續(xù)前行,輸方待完成上述任務后,繼續(xù)前行,直到兩支隊伍再次相遇,反復進行。
3.進行“石頭、剪刀、布”時,學生要齊喊“狹路相逢勇者勝”,以提高學生參與的熱情。
4.在規(guī)定的時間內,以兩支隊伍排頭更換的次數(shù)多少判定勝負,更換排頭次數(shù)少的隊伍為勝,反之為負。
五、游戲變化
此游戲可以在原來的基礎上發(fā)生變化,以提高學生參與的積極性,調控運動的強度,改變鍛煉的方式。
變化一:改變條件法
1.改變場地的面積;
2.增加器材,可增加一組跨欄架和體操墊、呼啦圈、體操凳等器材;
3.改變運動的方式,將跑改變成鴨子走、螞蟻爬、并腳跳等素質類練習內容。
變化二:改變規(guī)則法
如圖2所示,場地不變,在起點處增設一個呼啦圈,作為本隊的“倉庫”,所有隊員手持一個沙包,作為“食物”。
圖2
游戲的方法基本不變,只是在進行“石頭、剪刀、布”后,雙方排頭隊員不論勝負,均到排尾,由第二名做排頭,當每支隊伍經過本隊起點時,進行完“石頭、剪刀、布”的隊員將自己的“食物”放到“倉庫”中,代表完成一圈的任務,依次反復進行。
最后以“倉庫”內“食物”的多少判定勝負,“食物”多代表隊伍跑的圈數(shù)多,為勝者,反之為負者。