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        科學(xué)區(qū)活動十二則

        2016-07-21 09:31:10胡蓓
        幼兒教育·教育教學(xué)版 2016年4期
        關(guān)鍵詞:叉子豆子磁鐵

        胡蓓

        小班活動1 旋轉(zhuǎn)章魚

        目標(biāo):

        1.學(xué)習(xí)用擰、撥等動作扭轉(zhuǎn)皮筋,觀察“章魚”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,感知皮筋的彈性形變。

        2.嘗試用動作或語言表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象。

        3.愿意用自己的方式擺弄章魚玩具,探索不同玩法。

        準(zhǔn)備:

        將塑料瓶的瓶底剪開,用即時貼裝飾成章魚的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長棒替代)。

        玩法說明:

        幼兒一手扶住瓶身,一手?jǐn)Q水彩筆。擰若干圈后,將瓶身拎起,松開扶住瓶身的手,“章魚”就旋轉(zhuǎn)起來了。

        指導(dǎo)要點:

        1.剛開始投放該材料時,可放在區(qū)域中顯眼的地方,吸引幼兒主動探索新材料。

        2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚”旋轉(zhuǎn)起來了,可用語言引導(dǎo)其他幼兒觀察其玩法。

        3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注“章魚”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,用手指、身體等表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的動作。

        4.在幼兒反復(fù)操作的基礎(chǔ)上,用問題引導(dǎo)幼兒關(guān)注皮筋扭轉(zhuǎn)的圈數(shù)與“章魚”旋轉(zhuǎn)速度、時長之間的關(guān)系。如:“怎樣讓章魚轉(zhuǎn)得快一點?”“怎樣讓章魚轉(zhuǎn)得久一些?”

        延伸活動:

        將塑料瓶裝飾成飛機、飛碟等不同造型,進一步激發(fā)幼兒的探索興趣。

        小班活動2 滾珠汽車

        目標(biāo):

        1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。

        2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,提高手眼協(xié)調(diào)性。

        準(zhǔn)備:

        1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側(cè)貼上小汽車造型的卡紙。

        2.用即時貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的“城門”,并固定在托盤上。

        玩法說明:

        幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使?jié)L珠汽車沿路線標(biāo)志行駛,并通過“城門”。

        指導(dǎo)要點:

        1.引導(dǎo)幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發(fā)幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。

        2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導(dǎo)幼兒關(guān)注玻璃珠的滾動,發(fā)現(xiàn)通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。

        3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,嘗試讓小車沿路線標(biāo)志行駛,并通過“城門”。

        延伸活動:

        1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進一步感知球形物體滾動的特點。

        2.在一個托盤中投放兩個滾珠玩具,設(shè)置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節(jié)以增加游戲趣味性,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個滾珠玩具一起動起來。

        小班活動3 分一分

        目標(biāo):

        1.觀察篩豆子現(xiàn)象,感知容器孔徑大小與豆子大小之間的關(guān)系。

        2.知道不能將豆子撒在地上或放入口、鼻、耳中。

        準(zhǔn)備:

        1.將兩種及以上大小差異明顯的豆子(如蕓豆、黃豆、綠豆)混裝在整理箱中。

        2.各種有孔容器(如筐子、漏勺、蒸籠等),容器的孔徑比小豆子大,比大豆子小。容器大小適宜幼兒操作。

        3.鏟子、勺子等舀豆子的工具。

        玩法說明:

        幼兒利用有孔容器將混裝的不同種類的豆子分類。

        指導(dǎo)要點:

        1.出示材料,創(chuàng)設(shè)問題情境“不同的豆子混在一起了,有什么辦法能把它們分開”,從而引發(fā)幼兒的探索和操作。

        2.活動前,幫助幼兒明確“整理箱是豆寶寶的家”,了解篩豆子要在整理箱中進行。活動中,對幼兒及時撿起豆子的行為予以肯定,并引導(dǎo)幼兒思考如何避免將豆子撒到外面。

        3.活動初期,觀察幼兒是否有使用工具的意識。若發(fā)現(xiàn)部分幼兒用手揀豆子,可用提問的方式引導(dǎo)其關(guān)注提供的工具、材料。

        4.在給幼兒充分的時間探索和操作后,引導(dǎo)幼兒關(guān)注用有孔容器裝豆子時出現(xiàn)的“漏豆子”現(xiàn)象。用問題啟發(fā)幼兒思考豆子大小、容器孔徑大小與豆子能否漏下之間的關(guān)系,如:“什么樣的豆子從洞里跑掉了,什么樣的豆子留在了筐子里?”

        5.當(dāng)有孔容器中仍有小豆子卻不再漏下時,觀察幼兒能否用晃動、拍打容器等方式促使小豆子漏下去。

        6.待全體幼兒都參與過活動后,讓分得快的幼兒在集體面前介紹自己使用工具的經(jīng)驗。

        小班活動4 打電話

        目標(biāo):

        1.感知聲音可以通過管狀材料從一頭傳到另一頭的現(xiàn)象。

        2.在“打電話”的情景中嘗試兩個人合作探索。

        3.能控制音量,避免音量過大損傷同伴的聽力。

        準(zhǔn)備:

        用管狀材料(如PVC管、紙筒、塑料軟管等)連接成傳聲筒。

        玩法說明:

        兩名幼兒合作探索,一名幼兒對著傳聲筒說話,另一名在傳聲筒的另一端傾聽。

        指導(dǎo)要點:

        1.創(chuàng)設(shè)“打電話”的游戲情景,引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗,了解材料的玩法。

        2.觀察兩人共同玩“打電話”游戲時是否明確“聽”和“說”的關(guān)系,能否互相配合。如果兩名幼兒出現(xiàn)同時聽或同時說的現(xiàn)象,可通過提問“兩個人都說(聽),誰來聽(說)呢”引導(dǎo)幼兒關(guān)注兩種角色之間的配合。教師不要替幼兒分配角色,如果幼兒之間不能較好地協(xié)調(diào),教師可以游戲者身份參與到游戲中,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分配角色。

        3.創(chuàng)設(shè)“說悄悄話”的情景,引導(dǎo)幼兒控制音量。當(dāng)幼兒用較大的音量對著管子說話時,教師可請他的同伴表述“聽”的感受。

        4.幼兒說話時鼓勵其先對著管子說一說,再離開管子說一說,然后問一問另一端的同伴在兩種情形下聲音聽起來是否一樣。

        中班活動1 充氣球

        目標(biāo):

        1.嘗試雙手配合用充氣筒給氣球充氣,注意控制速度和力度,觀察氣球不斷膨脹的現(xiàn)象。

        2.嘗試用語言、動作或繪畫的方式,表達(dá)自己在充氣、放氣、扎氣球過程中的感受和發(fā)現(xiàn)。

        準(zhǔn)備:

        氣球若干,裝在小筐里;小型手持式充氣筒。

        玩法說明:

        幼兒將氣球嘴套在充氣筒的出氣口上,一手捏緊氣球嘴,一手來回抽拉充氣筒活塞,兩手配合給氣球充氣。

        指導(dǎo)要點:

        1.觀察幼兒充氣的方法,鼓勵幼兒自己尋找問題的原因,并嘗試解決。如果幼兒的氣球總是無法持續(xù)膨脹,可引導(dǎo)幼兒觀察是否漏氣、哪里漏氣以及為什么會漏氣,嘗試用捏緊氣球嘴等方法解決問題。如果幼兒雙手配合上有困難,可引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)同伴的動作。

        2.氣球膨脹得過大時,及時提醒幼兒不要繼續(xù)充氣了,避免氣球爆炸。即使幼兒打爆了氣球,也不要加以指責(zé)。

        3.氣球充好以后,可鼓勵幼兒用多種方式玩氣球。如,松開氣球嘴,玩放氣的游戲,觀察氣球放氣時飛行的軌跡;利用毛根等輔助材料嘗試自己扎氣球。

        4.鼓勵幼兒將自己在充氣、放氣、扎氣球過程中的感受和發(fā)現(xiàn),用繪畫等形式進行記錄。

        延伸活動:

        提供腳踩式充氣筒及形狀各異的氣球(如心形、長條形等),激發(fā)幼兒進一步探索的興趣。

        中班活動2 陀螺轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

        目標(biāo):

        1.探索用廢舊水彩筆和光盤組裝陀螺的方法。

        2.初步感知光盤離地面的高低與陀螺旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定性之間的關(guān)系。

        3.體驗變廢為寶的樂趣和成就感。

        準(zhǔn)備:

        1.廢舊水彩筆、廢舊光盤。

        2.幼兒有玩陀螺的經(jīng)驗。

        玩法說明:

        將水彩筆從光盤中間的孔穿過并卡緊,制成陀螺。用手轉(zhuǎn)動水彩筆,帶動陀螺旋轉(zhuǎn)。

        指導(dǎo)要點:

        1.出示材料,用提問“你能用一支筆和一張光盤組裝出一個陀螺嗎”引發(fā)幼兒探索。

        2.觀察幼兒用怎樣的方法組裝陀螺。如,有的幼兒將水彩筆插入光盤中間的孔,利用水彩筆上粗下細(xì)的特點將光盤卡在筆尾較粗的部位;有的幼兒打開筆帽后將筆插入光盤孔,將光盤卡在筆頭和筆帽之間。若有的幼兒不會組裝,可引導(dǎo)其觀察學(xué)習(xí)同伴的方法。

        3.觀察幼兒轉(zhuǎn)陀螺的方法是筆尾朝下轉(zhuǎn)還是筆頭朝下轉(zhuǎn),鼓勵幼兒多次嘗試,逐漸發(fā)現(xiàn)在兩種轉(zhuǎn)法中光盤離地面的高度不同,感知其與陀螺旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定性之間的關(guān)系(若光盤的位置較低,則陀螺旋轉(zhuǎn)較穩(wěn)定)。

        4.鼓勵幼兒繪制花紋裝飾陀螺,并觀察陀螺旋轉(zhuǎn)時呈現(xiàn)出的效果,引導(dǎo)幼兒互相欣賞、交流。

        5.鼓勵幼兒表述自己在做陀螺、玩陀螺過程中的發(fā)現(xiàn)。

        延伸活動:

        鼓勵幼兒用不同的材料(管子玩具、雪花片等)自制陀螺,活動可以一直延續(xù)至大班階段,幼兒可以先畫設(shè)計圖,然后尋找合適的材料實現(xiàn)想法。隨著材料的豐富和難度的增加,幼兒會觀察到不同的現(xiàn)象,獲得更多的經(jīng)驗。

        中班活動3 會轉(zhuǎn)動的小船

        目標(biāo):

        1.發(fā)現(xiàn)沾了水的“小船”會吸附在塑料板上的現(xiàn)象。

        2.探索讓“小船”轉(zhuǎn)動的方法,發(fā)現(xiàn)塑料板傾斜時“小船”會出現(xiàn)轉(zhuǎn)動等現(xiàn)象。

        準(zhǔn)備:

        1.將乒乓球?qū)Π爰糸_成半球形,可將邊緣修飾成花瓣的形狀。

        2.塑料墊板,裝有水的容器,抹布。

        玩法說明:

        幼兒將乒乓球剪成的“小船”底部沾一點水,放在塑料墊板上。只要傾斜墊板,“小船”就會旋轉(zhuǎn)著向低處移動。

        指導(dǎo)要點:

        1.在材料投放初期介紹操作步驟,引導(dǎo)幼兒猜測可能出現(xiàn)的現(xiàn)象,激發(fā)幼兒操作的興趣。

        2.觀察幼兒不同的操作方法,如果幼兒不能讓“小船”動起來,可引導(dǎo)其觀察學(xué)習(xí)同伴的操作方法,借鑒經(jīng)驗。

        3.引導(dǎo)幼兒觀察“小船”的移動方式,鼓勵幼兒用語言描述觀察到的現(xiàn)象。在所有幼兒都嘗試過后,可用開放式問題如“你有什么發(fā)現(xiàn)”引導(dǎo)幼兒在集體中表達(dá)、交流自己的發(fā)現(xiàn)。

        延伸活動:

        在塑料墊板上用即時貼貼出“迷宮”圖案,引導(dǎo)幼兒控制“小船”方向,使之走出“迷宮”。

        中班活動4 磁鐵小車

        目標(biāo):

        1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特性。

        2.嘗試?yán)么盆F的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。

        3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時的發(fā)現(xiàn)。

        準(zhǔn)備:

        1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車。

        2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

        3.白紙、彩色筆。

        玩法說明:

        幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

        指導(dǎo)要點:

        1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”

        2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留于這種玩法,可引導(dǎo)幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動的“魔法”。又如,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)條形磁鐵一靠近小車就動的現(xiàn)象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)兩輛小車前后排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟著移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預(yù),應(yīng)允許幼兒有自己獨特的探索方式。

        3.鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)用繪畫的方式進行表征,幫助幼兒用文字將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在畫紙上。

        4.引導(dǎo)幼兒手持記錄單與同伴進行經(jīng)驗交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

        延伸活動:

        在大型紙盒內(nèi)用即時貼貼出馬路、停車場的標(biāo)志線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。

        大班活動1 看誰放得多

        目標(biāo):

        1.在裝滿水的杯子中逐枚放入回形針,觀察水面逐漸隆起的現(xiàn)象,初步感受水的表面張力。

        2.嘗試對照步驟圖明確操作步驟。

        準(zhǔn)備:

        1.紙杯,回形針,裝有水的大容器,抹布。

        2.圖文并茂的操作步驟圖。

        玩法說明:

        幼兒把紙杯裝滿水,把回形針逐枚放入水中,放到水即將溢出杯口的狀態(tài)為止,觀察水面的變化。

        指導(dǎo)要點:

        1.引導(dǎo)幼兒觀察步驟圖,了解操作的方法和步驟。

        2.觀察幼兒是否明確紙杯中一開始就要放滿水、回形針要輕輕放入等操作要求,如不明確,提醒幼兒將紙杯中的水加滿,引導(dǎo)幼兒觀察同伴是怎樣放入回形針的。

        3.引導(dǎo)幼兒在放入回形針的過程中關(guān)注杯口水面的變化,用問題引導(dǎo)幼兒思考現(xiàn)象背后的原因:“為什么回形針放進水里,水面會隆起?”幼兒的回答可能缺乏科學(xué)依據(jù),但應(yīng)鼓勵幼兒積極思考、大膽表達(dá)。

        4.鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形針,也可以和同伴比一比誰放得多。

        5.提示幼兒操作完后將紙杯中的水倒回大容器中,用抹布將回形針擦干并收拾好。

        大班活動2 接水管

        目標(biāo):

        1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

        2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

        準(zhǔn)備:

        1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。

        2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。

        玩法說明:

        實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

        電子游戲“水管工”:根據(jù)APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

        指導(dǎo)要點:

        1.創(chuàng)設(shè)“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務(wù)。

        2.觀察幼兒如何分工合作??商崾緝蓚€人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協(xié)商,然后再動手。關(guān)注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導(dǎo)同伴互相學(xué)習(xí)。

        3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。

        4.觀察幼兒使用游戲APP的情況,引導(dǎo)同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術(shù)問題(如選擇游戲關(guān)卡、關(guān)閉彈窗式廣告等),引導(dǎo)幼兒將電子游戲中獲得的經(jīng)驗遷移至實物操作游戲中。

        5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導(dǎo)幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導(dǎo)幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

        延伸活動:

        提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

        大班活動3 小木匠做家具

        目標(biāo):

        1.嘗試用鋸子將泡沫塑料鋸開,使用錘子和釘子將鋸好的材料組裝成“家具”。

        2.在制作前繪制設(shè)計圖,嘗試有目的地制作。

        3.學(xué)習(xí)安全使用鋸子、錘子等工具。

        準(zhǔn)備:

        1.將醫(yī)用膠布和毛線纏繞在長約30厘米的鋸條的一端,做成簡易的鋸子,或購置便于幼兒單手持握的小型鋸子;兒童手套。

        2.泡沫塑料,軟木板(如裁成邊長為10厘米的正方形,長15厘米、寬10厘米的長方形),錘子,長鐵釘。

        3.將若干家具(床、桌子、凳子等)的圖片布置在墻上。

        玩法說明:

        幼兒自主設(shè)計“家具”,并繪制設(shè)計圖,然后用鋸子將泡沫塑料鋸成所需要的形狀,用錘子、釘子將塑料泡沫和軟木板釘在一起,組裝成“家具”。

        指導(dǎo)要點:

        1.活動新推出時,幫助幼兒明確操作流程,即先規(guī)劃后裁制,最后組裝;提出安全使用鋸子、錘子等工具的要求,明確在使用過程中保護自己和同伴的方法;組織幼兒討論合理規(guī)劃、使用材料的方法,如從材料的邊緣開始使用,及時將散落的材料收回筐中等。

        2.如果幼兒一開始就急于使用鋸子等工具進行操作,可提醒幼兒先想一想要做一個什么樣的家具,并把它畫下來。

        3.有的幼兒進區(qū)后遲遲不動手,可能是在構(gòu)思,教師不要急于干涉。如果一段時間后幼兒還是不動,教師可提問:“你在想什么?”“有什么困難嗎?”如果幼兒在設(shè)計上有困難,教師可引導(dǎo)幼兒觀察墻上的家具照片并進行模仿。如果幼兒在繪圖上有困難,教師可引導(dǎo)幼兒用語言描述所構(gòu)想的家具式樣,協(xié)助幼兒繪制設(shè)計圖。

        4.觀察幼兒使用鋸子時雙手能否協(xié)調(diào)配合,鋸子的抓握方式是否安全。

        5.觀察幼兒能否依照自己的設(shè)計鋸出相應(yīng)的形狀。如果幼兒在形狀的切割上有困難,可引導(dǎo)幼兒先用鉛筆在泡沫塑料上畫出相應(yīng)的形狀再鋸。

        6.觀察幼兒是否有合理利用材料的意識,能否從泡沫塑料的邊緣開始使用。

        7.觀察幼兒是否明確各部分材料間的結(jié)構(gòu)關(guān)系,能否用錘子、釘子將軟木板和泡沫塑料釘在一起,組裝成“家具”。

        延伸活動:

        用顏料裝飾自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戲。

        大班活動4 叉子玩雜技

        目標(biāo):

        1.組裝叉子平衡桿,通過調(diào)整叉子的位置感知平衡現(xiàn)象。

        2.愿意耐心、細(xì)致地進行多次嘗試,直至成功。

        準(zhǔn)備:

        1.兩把大小相同的金屬叉子;一顆紐扣或一枚硬幣,厚度以能插入叉頭縫隙里為宜;杯沿平滑的玻璃杯一個。

        2.叉子保持平衡置于杯沿的示意圖一張。

        玩法說明:

        將兩個叉子對插在紐扣的兩端,把紐扣水平置于杯沿,調(diào)整好位置后松開手,讓其在杯沿保持平衡。

        指導(dǎo)要點:

        1.活動新推出時,教師在集體中演示叉子平衡桿在杯沿保持平衡的現(xiàn)象:“今天一顆紐扣(硬幣)和兩把叉子要站在杯沿給大家表演雜技。”引導(dǎo)幼兒明確活動內(nèi)容,并將圖片及材料投放到科學(xué)區(qū)。

        2.觀察幼兒能否按圖組裝叉子平衡桿,明確叉頭要插緊紐扣,引導(dǎo)同伴間互相學(xué)習(xí)。

        3.幼兒可能會問紐扣要插在叉子的哪個口子,教師不要急于回答,要鼓勵幼兒自己去試一試什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要實現(xiàn)兩邊平衡,實驗就算成功,但一般來說叉子位置越低,重心就越穩(wěn),實驗就越容易成功。)

        4.提示幼兒在往紐扣上插叉子時要注意力度和方向,避免誤傷自己或同伴。

        5.觀察幼兒是否會調(diào)整兩把叉子之間的角度,可追問幼兒調(diào)整的原因,以引發(fā)他們對重心、平衡等因素的思考。

        6.如果幼兒多次嘗試仍然失敗,教師可引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察圖片或同伴的操作過程,尋找失敗的原因,鼓勵幼兒調(diào)整后再次嘗試。

        7.操作一段時間后,可在集體交流環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒說說自己的困難,交流成功的經(jīng)驗,鼓勵幼兒進一步探索。

        延伸活動:

        提供“平衡小丑”等游戲材料,進一步豐富幼兒有關(guān)平衡的經(jīng)驗。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚紙片做成的小丑的兩只腳上插接雪花片,通過調(diào)整雪花片的數(shù)量和插接方向,讓“小丑”在懸空的支架上保持平衡。

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