郭婷婷 (廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 510000)
不同形態(tài)角色在二維動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
郭婷婷 (廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 510000)
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律是二維動(dòng)畫制作的科學(xué)依據(jù),對(duì)于二維動(dòng)畫短片的制作具有非常重要的指導(dǎo)作用,是二維動(dòng)畫表演的外在體現(xiàn)。而角色動(dòng)作不僅要運(yùn)用好動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,還要根據(jù)不同形態(tài)來(lái)區(qū)分好一般性和特殊性。將不同形態(tài)角色運(yùn)用到二維動(dòng)畫中,通過(guò)夸張手法,能夠更好地表現(xiàn)出角色的特點(diǎn),根據(jù)表現(xiàn)幾種不同角色之間動(dòng)作的差異性,能夠提高動(dòng)畫制作的質(zhì)量,從而為整個(gè)動(dòng)畫效果增添幽默風(fēng)趣的效果。
不同形態(tài)角色;二維動(dòng)畫;運(yùn)動(dòng)規(guī)律
動(dòng)畫是一種虛擬的藝術(shù),因此,動(dòng)畫工作者必須要了解“動(dòng)”的原理與規(guī)律,才能讓無(wú)生命角色和物體動(dòng)起來(lái)。目前,我國(guó)動(dòng)畫教學(xué)和制作使用的大部分是來(lái)自美國(guó)迪士尼的動(dòng)畫師長(zhǎng)久積累下來(lái)的動(dòng)畫繪制經(jīng)驗(yàn)。但是在現(xiàn)實(shí)生活中,不同人的體型可以區(qū)分為很多種類型,男女之間體型也有很多不同之處,總體上來(lái),分為正常、瘦弱、強(qiáng)壯、肥胖這幾個(gè)類型。在這些不同體型中,角色的各個(gè)動(dòng)作都具有差異性。為了更好地表現(xiàn)出角色的人物特點(diǎn),動(dòng)畫表演要采用夸張的手法,才能表現(xiàn)出不同角色動(dòng)作的差異性,從而使動(dòng)畫表演具有幽默風(fēng)趣的藝術(shù)效果。
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律是在動(dòng)畫中,合理地表現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)物理世界中的自然現(xiàn)象,是對(duì)動(dòng)畫中的動(dòng)作結(jié)構(gòu)進(jìn)行處理的規(guī)律,介紹了空間、時(shí)間、速度以及張數(shù)的概念。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律是動(dòng)畫的科學(xué)依據(jù),與自然現(xiàn)象的規(guī)律問(wèn)題有關(guān),是基于遵循科學(xué)規(guī)律以及自然法則,將自然現(xiàn)象真實(shí)地再現(xiàn),使動(dòng)畫得以實(shí)現(xiàn)。在創(chuàng)作動(dòng)畫的時(shí)候,為了將這些動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)規(guī)律緊密聯(lián)系起來(lái),動(dòng)畫中的各個(gè)動(dòng)作都要具有自身的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,只有這樣,才能完美的體現(xiàn)出動(dòng)畫人物的動(dòng)態(tài),使動(dòng)作表現(xiàn)更加自然、合理及順暢。另外,動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律都是以人物、動(dòng)物及自然現(xiàn)象等日常生活動(dòng)作為參考進(jìn)行表現(xiàn)的,因此,動(dòng)畫的制作基本上都是以人、動(dòng)物及擬人的物體等角色為主要?jiǎng)∏椤H宋飫?dòng)作的基本規(guī)律是相同的,活動(dòng)都是由人體骨骼、關(guān)節(jié)、肌肉所支配,但是受性別、年齡、體重等因素的影響,這些相同的動(dòng)作也存在一些差異。在日常生活中,這些動(dòng)作大家早就習(xí)以為常,司空見(jiàn)慣。但是在制作動(dòng)畫的時(shí)候,為了能夠給人一種獨(dú)特的角色魅力,要根據(jù)角色的性格、身份、體型等特點(diǎn),在充分考慮好基本人物動(dòng)畫規(guī)律的基礎(chǔ)上,把這些動(dòng)作差異給予夸大化的表現(xiàn),按照劇情的要求,才能更加深入地刻畫出人物的動(dòng)作。
動(dòng)畫中角色的動(dòng)作是用一張張靜態(tài)的圖像合成的,為了吸引觀眾,在對(duì)動(dòng)作進(jìn)行夸張的同時(shí),要讓人感覺(jué)到這些動(dòng)作與現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作非常接近。因此,通過(guò)的適度夸張,在動(dòng)畫片的制作中,掌握和運(yùn)用好人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,才能制作出具有真實(shí)感的角色動(dòng)作。如:經(jīng)典動(dòng)畫片《米老鼠和唐老鴨》中,唐老鴨在行走的時(shí)候,其雙腿的抬升幅度,手臂的擺動(dòng),在運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,整個(gè)身體的曲線、運(yùn)動(dòng)弧度都比現(xiàn)實(shí)中人們行走時(shí)的幅度要大很多,每一個(gè)動(dòng)作都十分詼諧、夸張。而在角色動(dòng)作制作過(guò)程中,在嚴(yán)格遵循人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基礎(chǔ)上,要合理運(yùn)用人物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)角色的動(dòng)作進(jìn)行夸張,只有這樣,合成后的動(dòng)作才不會(huì)脫離現(xiàn)實(shí)生活中的真實(shí)感,才會(huì)栩栩如生,這種從真實(shí)生活中提煉出來(lái)的動(dòng)作,增強(qiáng)了整個(gè)動(dòng)畫中角色表演的可信度。因此,在二維動(dòng)畫片的制作中,運(yùn)動(dòng)規(guī)律具有非常重要的作用。動(dòng)畫是一門動(dòng)態(tài)的藝術(shù),自第一部動(dòng)畫片產(chǎn)生以來(lái),動(dòng)畫師通過(guò)對(duì)片中角色的動(dòng)作表演,營(yíng)造出幽默的劇情氛圍和一個(gè)個(gè)性格鮮明的角色,動(dòng)作在其中的重要性是不言而喻的,其背后的指導(dǎo)原則就是運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
動(dòng)畫片中表達(dá)情感的主要角色是人,因此,在人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律中,對(duì)人物動(dòng)作、表情研究都十分重要,不同形態(tài)的角色,從結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)線等因素上對(duì)人的運(yùn)動(dòng)有重要的影響。人的身高、不同年齡、不同體型的表演方式都有所不同,為了獲得有趣的效果,動(dòng)畫片設(shè)計(jì)角色的動(dòng)作時(shí),要格外注重這方面的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
1.不同形態(tài)角色行走的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
在走路的時(shí)候,人的雙臂會(huì)隨著左右腿交替向前而擺動(dòng),并且兩腿與雙臂的方向正好相反。人走路的時(shí)候整個(gè)身體呈現(xiàn)出波浪型運(yùn)動(dòng),也就是說(shuō),當(dāng)一只腳著地,另一只腳向前移動(dòng)到兩腿相交時(shí),會(huì)升高身體的高度會(huì)。而當(dāng)腳步邁出時(shí),會(huì)降低身體的高度。在走路的過(guò)程中,腳局部的變化非常重要,為了使走路更加生動(dòng),要處理好腳跟、腳掌、腳趾及腳踝的關(guān)系。因此,在制作動(dòng)畫時(shí),要根據(jù)動(dòng)畫的風(fēng)格,在熟練掌握人物行走的基本規(guī)律上,根據(jù)各種劇情和影片的風(fēng)格,進(jìn)行適度的夸張。
一般情況下,在制作過(guò)程中,把握好普通人物造型走路的基礎(chǔ)上,要對(duì)人物風(fēng)格的特殊性進(jìn)行考慮,如:在畫一個(gè)體型肥胖人走路的時(shí)候,要從各個(gè)方向來(lái)考慮人物重心的改變,不管是正面走路還是側(cè)面走路,在走路的時(shí)候,重心都從一只腳轉(zhuǎn)移到另一只腳。每次抬腳,身體的重量會(huì)隨著向前帶,并把重心轉(zhuǎn)移到另一只腳的那一側(cè)。這時(shí)臀部的移動(dòng)方向和肩膀的左右傾斜線條的平行線相反。并且由于身體和手臂的肥胖,手臂的擺動(dòng)也就有獨(dú)特的擺動(dòng)方法,走路擺動(dòng)手臂時(shí)肌肉之間會(huì)產(chǎn)生摩擦,手臂向兩邊較為張開(kāi)的方式進(jìn)行走路,能夠避免長(zhǎng)久走路持續(xù)摩擦的阻礙,這種效果越大就越顯得比較滑稽可愛(ài)。如:《埃及王子》中胖祭司的造型和動(dòng)作,走路扭動(dòng)姿勢(shì)就像舞蹈的祭司,甚至雙手運(yùn)動(dòng)的線條,都是金字塔型的,滑稽可愛(ài)。另外,角色走路出了有身材胖瘦之分的區(qū)別外,也有男女走路、大小走路的步伐差異。如:在動(dòng)畫制作中,一般來(lái)說(shuō),個(gè)頭大的家伙走路比個(gè)頭小的角色慢,受體重的影響,個(gè)頭大的姿勢(shì)不如小個(gè)頭靈活。同一場(chǎng)景中,如果他們以同樣的時(shí)間走同樣長(zhǎng)的路程,體型龐大的角色往往走在體型嬌小的前面,體型嬌小的角色要加快速度。并且一般情況下,雙腳并攏地走,動(dòng)作就會(huì)由陽(yáng)剛的步子向柔弱腳步轉(zhuǎn)變;兩腳分得很開(kāi)、走得大大咧咧的情況,會(huì)顯得人物比較具有陽(yáng)剛氣。在繪制穿裙子女性走路時(shí),雙腳并攏地走能夠是為了保護(hù)女性的跨步,限制動(dòng)作的幅度,這樣走路的步伐都是小碎步,會(huì)導(dǎo)致步伐距離較小,身體的上下移動(dòng)幅度會(huì)顯得較小。而在繪制男子走路時(shí),尤其是強(qiáng)壯型的男子,由于身體結(jié)構(gòu)關(guān)系的因素,走路時(shí)沒(méi)走一步頭部和身體都要有很大幅度的上下浮動(dòng),要強(qiáng)調(diào)兩腿叉開(kāi)踏步前進(jìn)。
2.不同體型角色跑步的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
與走路的姿態(tài)相比,人跑步時(shí)的姿態(tài)有很大的不同,跑動(dòng)的時(shí)候,雙手握拳,雙臂向上提起,身體前傾,雙腳跨步很大。因此,在跑步的時(shí)候,不管是人物還是動(dòng)物角色,雙腳都沒(méi)有同時(shí)落地的過(guò)程。當(dāng)然不同形態(tài)角色大步奔跑的時(shí)候,由于跑動(dòng)速度的不同,雙臂的擺動(dòng)會(huì)有變化,雙腳會(huì)同時(shí)離地,跑動(dòng)時(shí),與正常走路相比,腿部跨動(dòng)的幅度會(huì)很大,身體的高低起伏呈現(xiàn)出波浪型運(yùn)動(dòng)軌跡。一般情況下,不同年齡、不同場(chǎng)合以及不同情節(jié)下,除了一般的跑姿,會(huì)有不同的跑步姿態(tài)。如:老態(tài)龍鐘的老年人跑動(dòng)波浪軌跡較為平等,步伐很小,而強(qiáng)壯的年輕人動(dòng)作幅度較大,肌體動(dòng)作比較舒展。
正常體型下的人物角色跑步的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)主要有重心向前,跑步也和走路一樣人的身體起伏變化呈波浪狀。而當(dāng)畫一個(gè)體型肥胖的角色跑步時(shí),首先大胖子的跑步方式跟正常體型人物呈相反方向。這是由于體型肥胖會(huì)夸大肚子的重量感,需要畫成后傾的姿勢(shì),身體往前傾會(huì)使重心太靠前,所以胖子的跑步身體是往后傾的,只有這樣才能平衡重心姿勢(shì)。在跑步時(shí),胖子身體上的肚子會(huì)產(chǎn)生反作用力,身體的上下起伏會(huì)比較劇烈,當(dāng)身體向下時(shí),受慣性的影響,大肚子會(huì)呈向上的趨勢(shì),因此,要強(qiáng)化波浪線效果的關(guān)系,這樣才會(huì)人物的形象更加生動(dòng)幽默。在制作一個(gè)較為豐滿的女性角色跑步時(shí),跑步中的反作用力同樣也適應(yīng),同樣也可以進(jìn)行夸張的表現(xiàn)。受之前上升作用力的影響,當(dāng)身體呈下降趨勢(shì)時(shí),女性胸部的重點(diǎn)會(huì)上下抖動(dòng);身體呈向上趨勢(shì)時(shí),胸部和胖子的肚子一樣,會(huì)呈向下趨勢(shì),只有這樣才能增加角色的魅力,同樣在女性的臀部、頭發(fā)等部位上,也可以使用反作用效果的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
3.人物跳躍的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
下蹲、騰起、落下三個(gè)基本動(dòng)作組成了人或擬人化角色的跳躍。在跳躍運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,角色身體下蹲時(shí),雙臂會(huì)向后擺動(dòng),腿呈彎曲狀,臀部位置會(huì)降低;當(dāng)騰空躍起時(shí),角色身體立起、雙腳后跟抬起,雙臂呈快速向上前方擺動(dòng)的動(dòng)勢(shì);身體落下時(shí),身體下沉后再立起,雙腿呈微曲狀。在動(dòng)畫鏡頭中,跳躍時(shí)需要注意形成的波浪形曲線的運(yùn)動(dòng)軌跡。在繪制一個(gè)比較肥胖滑稽的角色時(shí),角色越肥胖,跳躍動(dòng)作的各個(gè)傾斜方向越要擴(kuò)大,只有這樣才能支撐起角色的重量感。在一開(kāi)始準(zhǔn)備跳躍階段時(shí),由于身體重量帶來(lái)的載重壓力,雙手甩向身后,使身體向下蹲的幅度加大,幾乎可以呈貼地面的趨勢(shì)。并且跳起來(lái)的過(guò)程中,由于身體重量不方便控制平衡,身體肌肉反方向反彈,雙手會(huì)張開(kāi)用以輔助身體平衡。跳起來(lái)的時(shí)候,突出的肌肉會(huì)向下斜,落地的時(shí)候,雙腿和身體彎曲的幅度基本和起跳準(zhǔn)備一樣。
動(dòng)畫制作過(guò)程中,如果只是單純的利用運(yùn)動(dòng)規(guī)律,就像機(jī)器人人一樣,所表現(xiàn)出的角色就會(huì)顯得單一,沒(méi)有個(gè)性。因此,我們要做好運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)作表現(xiàn),在準(zhǔn)備表現(xiàn)角色動(dòng)畫時(shí),要充分考慮什么樣子的角色在動(dòng),這種角色需要用什么樣的方式才能充分表現(xiàn)出他的動(dòng)態(tài),要繪制好運(yùn)動(dòng)規(guī)律,大勇于膽創(chuàng)新。動(dòng)畫片中的角色包含了各種各樣的人,除了體型的差異之外,還有人物性格上的原因,會(huì)導(dǎo)致走路、奔跑和跳躍等等這些常規(guī)動(dòng)作的表現(xiàn)方式完全不同,甚至動(dòng)物也是一樣。因此,在繪制的時(shí)候,越要表現(xiàn)好角色的表演技巧,越要從基本的動(dòng)作入手,找到其自身的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和外在所表現(xiàn)出的個(gè)性,只有這樣才能更好的體現(xiàn)出其特色,提高動(dòng)畫制作的水平,更好地表現(xiàn)動(dòng)畫內(nèi)容和內(nèi)涵。
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郭婷婷,本科學(xué)歷、碩士學(xué)位,副教授職稱。主要研究方向:動(dòng)畫。工作單位:廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院。