張江山 (南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)學(xué)院 210000)
淺析美式動(dòng)畫和日式動(dòng)畫在動(dòng)作設(shè)計(jì)理念上的差異
張江山 (南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)學(xué)院 210000)
動(dòng)畫片起源于歐洲,工業(yè)化生產(chǎn)成熟于美國,而真正意義上的工業(yè)化生產(chǎn)動(dòng)畫片的歷史還不足百年。隨著動(dòng)畫片制作技術(shù)的擴(kuò)散和傳播,世界范圍內(nèi),由于文化背景與審美情趣的不同,相繼出現(xiàn)了許多不同的流派與樣式。美式動(dòng)畫是美國式動(dòng)畫風(fēng)格、樣式的簡稱。專指以迪士尼公司、華納兄弟公司等為代表的美國式動(dòng)畫表現(xiàn)樣式。日式動(dòng)畫是對繼美國之后迅速發(fā)展起來的日本動(dòng)畫樣式的簡稱。指以手塜治蟲的蟲公司、宮琦峻的吉卜力動(dòng)畫公司,以及大友克洋、狎井守等等為主要代表的日本以寫實(shí)風(fēng)格為主的動(dòng)畫片樣式。我們暫且撇開偶動(dòng)畫、剪紙片和后來的3D動(dòng)畫不談,單就二維手繪動(dòng)畫~這個(gè)動(dòng)畫片形成階段最重要的品種,來淺析一下美式和日式這當(dāng)今主要的兩大動(dòng)畫樣式之間在動(dòng)作設(shè)計(jì)理念上的差異。
設(shè)計(jì)理念;美式動(dòng)畫;日式動(dòng)畫;差異性
今天,當(dāng)人們走進(jìn)世界上各大電影博物館,都會發(fā)現(xiàn),他們幾乎無一例外的將來自中國的皮影戲裝置放在最前列,并將它作為電影的前身與啟蒙,這無疑是對中國先民在活動(dòng)影像領(lǐng)域里作出的貢獻(xiàn)予以充分的肯定。這種起源于中國漢代宮廷里的娛樂王公貴族的戲劇方式,作為人類歷史上最早出現(xiàn)的活動(dòng)影像裝置而存在,是無庸置疑的,但是,它與十九世紀(jì)工業(yè)革命過程中所產(chǎn)生的電影還是有本質(zhì)區(qū)別的。動(dòng)畫片作為電影大門類中的一個(gè)分支,從誕生到現(xiàn)在不過一百多年的歷史,而真正意義上的工業(yè)化生產(chǎn)動(dòng)畫片的歷史還不足百年。動(dòng)畫片起源于歐洲,工業(yè)化生產(chǎn)成熟于美國,此后,隨著動(dòng)畫片制作技術(shù)的擴(kuò)散和傳播,世界范圍內(nèi),由于文化背景與審美情趣的不同,又相繼出現(xiàn)了許多不同的流派與樣式,比如,較早的以水墨效果和廟堂壁畫風(fēng)格為代表的中國動(dòng)畫學(xué)派;單純而又可愛的捷克動(dòng)畫;偏重于個(gè)人與實(shí)驗(yàn)性的加拿大動(dòng)畫;風(fēng)格寫實(shí)、動(dòng)作硬朗的日本式動(dòng)畫,等等。我們暫且撇開偶動(dòng)畫、剪紙片和后來的3D動(dòng)畫不談,單就二維手繪動(dòng)畫~這個(gè)動(dòng)畫片形成階段最重要的品種,來淺析一下美式和日式這當(dāng)今主要的兩大動(dòng)畫樣式之間在動(dòng)作設(shè)計(jì)理念上的差異。
1.美式動(dòng)畫是美國式動(dòng)畫風(fēng)格、樣式的簡稱。專指以迪士尼公司、華納兄弟公司等為代表的美國式動(dòng)畫表現(xiàn)樣式。其造型與動(dòng)作設(shè)計(jì)的特點(diǎn)是:造型可愛,常以兒童般比例的角色和擬人化的小動(dòng)物作為表現(xiàn)對象;動(dòng)作細(xì)膩而又夸張,通常采用1張動(dòng)畫拍2格和1張動(dòng)畫拍1格的方式進(jìn)行制作,生產(chǎn)成本較高;修飾性動(dòng)作結(jié)合曲線運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)極其豐富,動(dòng)作彈性好,充滿活力。
2.日式動(dòng)畫是對繼美國之后迅速發(fā)展起來的日本動(dòng)畫樣式的簡稱。指以手塜治蟲的蟲公司、宮琦峻的吉卜力動(dòng)畫公司,以及大友克洋、狎井守等等為主要代表的日本以寫實(shí)風(fēng)格為主的動(dòng)畫片樣式。其造型與動(dòng)作設(shè)計(jì)的主要特點(diǎn)是:造型相對寫實(shí)(盡管也有對角色局部進(jìn)行夸張?zhí)幚?,但其造型的結(jié)構(gòu)原則是基于寫實(shí)的);動(dòng)作比較硬朗,通常采用1張動(dòng)畫拍3格的方式進(jìn)行制作,制作成本相對節(jié)??;停照較多,注重停照的姿態(tài),采用局部動(dòng)畫的方式,運(yùn)動(dòng)多取直線或弧線;大量利用特效或光效。
3.美式動(dòng)畫作為最早成功實(shí)行工業(yè)化生產(chǎn)與經(jīng)營管理的制作模式,對世界有廣泛的影響,世界各地的動(dòng)畫生產(chǎn)無不是參考這種模式建立起來的,但是,由于各國的政治、經(jīng)濟(jì)背景和文化背景不同,動(dòng)畫片生產(chǎn)制作、經(jīng)營管理的方式也有所不同。日本動(dòng)畫制作始于戰(zhàn)后,由于受到戰(zhàn)敗的影響起步比較艱難,是從早期的介于漫畫和動(dòng)畫之間的半動(dòng)畫狀態(tài)發(fā)展過來的,從生產(chǎn)的角度來看,制作成本從一開始就是業(yè)者考慮的重要問題,所以,日本動(dòng)畫一開始大多采用3格拍攝這種非常節(jié)約的方式就不難理解了,通常的情況一定是動(dòng)畫張數(shù)密度越高,動(dòng)畫片的視覺感受就越流暢,反之,密度越低流暢感就越差。但令人驚奇的是,日本動(dòng)畫1拍3的制作方式并沒有隨著其經(jīng)濟(jì)的騰飛而改變,反而發(fā)展成為世界動(dòng)畫之林一個(gè)異軍突起的獨(dú)特的風(fēng)格樣式,與美式動(dòng)畫并肩而立,隔海相望。
1.不同的楨率設(shè)置和動(dòng)作設(shè)計(jì)理念,導(dǎo)致動(dòng)畫張數(shù)差別巨大,動(dòng)作的視覺感受也因此產(chǎn)生很大的不同。美式動(dòng)畫從一開始就追求細(xì)膩、活潑的視覺效果,因此,大多釆用一張動(dòng)畫拍兩格的基本方式,而對于需要強(qiáng)調(diào)速度感的鏡頭,一定是釆用一拍一的方式去解決,動(dòng)畫的密度很大,一般情況,生產(chǎn)一集標(biāo)準(zhǔn)二十二分鐘的電視動(dòng)畫連續(xù)劇,將片頭片尾各去掉一分鐘,實(shí)際內(nèi)容二十分鐘,需要一萬二千張到一萬四千張左右的動(dòng)畫張數(shù),拍攝成本較大,動(dòng)作的視覺效果也因此獲得最大程度的提高,顯得格外流動(dòng)、順暢。而日本動(dòng)畫在一開始就受到制作成本的制約,釆用一張動(dòng)畫拍三格的方式逐漸成為了固定的模式,動(dòng)作理念也轉(zhuǎn)向穩(wěn)中有動(dòng)的追求方向,同樣的一集動(dòng)畫電視劇正常情況只需要四千至六千張動(dòng)畫就可以完成,大大的節(jié)省了制作的成本,同時(shí),由于長期以來對于一拍三這種模式的不斷實(shí)踐、總結(jié),日本動(dòng)畫硬是在這樣節(jié)省的模式之下發(fā)展出自己獨(dú)特的視覺審美效果和動(dòng)畫風(fēng)格,而且并沒有太多的偷工減料之感,這是一個(gè)非常有趣并且值得深入研究的事情,因?yàn)?,從表面上看只是一個(gè)楨率上的小小變化,其實(shí)是影響到運(yùn)動(dòng)方式、運(yùn)動(dòng)規(guī)律和動(dòng)作模式、時(shí)間計(jì)算在內(nèi)的整個(gè)動(dòng)作設(shè)計(jì)系統(tǒng)的徹底改變。
2.對于動(dòng)作設(shè)計(jì)理念的不同理解導(dǎo)致動(dòng)作處理手法有很大的區(qū)別。美式風(fēng)格的動(dòng)畫片動(dòng)作設(shè)計(jì)理念更加崇尚戲劇化表演的生動(dòng)性,強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫角色表演本身所傳達(dá)的趣味性視覺感受,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作表演的流暢性與生動(dòng)性、以及對動(dòng)作細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)把握,這種動(dòng)作表現(xiàn)的風(fēng)格從較為早期的美國動(dòng)畫片中已經(jīng)體現(xiàn)出來,例如《白雪公主》、《貓和老鼠》等動(dòng)畫片中,夸張的動(dòng)作表現(xiàn)手法以及擬人化的角色處理方式,都是強(qiáng)調(diào)生動(dòng)性與趣味性的經(jīng)典體現(xiàn)。在這種動(dòng)作理念的支配之下,美式動(dòng)畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)中采用了大量的預(yù)備、緩沖、跟隨、交搭等修飾性的動(dòng)作表現(xiàn)手法,也正是由于這些修飾性動(dòng)作表現(xiàn)手法的運(yùn)用,使得美式動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì)的整體視覺效果上顯得十分生動(dòng)、細(xì)膩、自然、流暢,在一些較高級別的動(dòng)畫片中這種表現(xiàn)尤為明顯,例如《美女與野獸》、《獅子王》、《失落的帝國》等可以作為美式動(dòng)畫片較為成熟時(shí)期具有一定代表性的作品,動(dòng)畫角色以及人物設(shè)定的比例、結(jié)構(gòu)方式與早期相比有了很大的調(diào)整,更加傾向于寫實(shí)風(fēng)格一些,但人物或角色運(yùn)動(dòng)的理念仍然沒有太多改變,即便是非常常見的對白之類的文戲,也一定是口型配合著角色肢體動(dòng)作和面部表情同時(shí)展開的。而日式動(dòng)畫的動(dòng)作設(shè)計(jì)理念與美式動(dòng)畫有很大的不同,日本動(dòng)畫更加強(qiáng)調(diào)鏡頭畫面設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)起幅、落幅以及關(guān)鍵楨停照的畫面構(gòu)圖效果,強(qiáng)調(diào)這些對成片具有支撐作用的畫面的透視效果和張力,例如大友克洋的《阿基拉》和《老人Z》,宮崎駿的《幽靈公主》《千與千尋》以及狎井守的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》等等,都是強(qiáng)調(diào)鏡頭畫面語言的具有代表性的作品。日式動(dòng)畫片中有大量的停照和停照性的對話場面,一般情況都會以停照畫面結(jié)合口型變化來完成,在較為長時(shí)間的角色對話的情況下,會加入眨眼動(dòng)作和頭發(fā)流海的簡單循環(huán)動(dòng)作來增加生動(dòng)性,實(shí)質(zhì)性的角色動(dòng)作一般會安排在對白之前或之后完成,例如《城市獵人》《名楨探柯南》等等動(dòng)畫片中,人物對白的處理方式可以稱為日式動(dòng)畫片的典型。除此之外,日式動(dòng)畫片動(dòng)作風(fēng)格修飾性動(dòng)作運(yùn)用的比較少,只有在較為強(qiáng)烈的動(dòng)作發(fā)生前后會加入修飾性動(dòng)作進(jìn)行必要的調(diào)節(jié),故整體動(dòng)作風(fēng)格比較平穩(wěn)、硬朗、簡潔。例如《浪客劍心》《灌籃高手》等等。
3.特效動(dòng)作的制作與運(yùn)用理念不同導(dǎo)致整體動(dòng)作風(fēng)格感受上的差異性很大。首先,特效動(dòng)作是動(dòng)畫片中動(dòng)作設(shè)計(jì)的一個(gè)組成部分,一般用于表現(xiàn)比較夸張、強(qiáng)調(diào)的特殊視覺效果,例如表現(xiàn)快速運(yùn)動(dòng)、激烈的沖擊、奇幻的現(xiàn)象、特殊的能量等等這些區(qū)別于平常的動(dòng)作狀態(tài)或效果,特效動(dòng)畫一般情況可以運(yùn)用循環(huán)動(dòng)作進(jìn)行處理,故比較節(jié)省人力和物力資源。美式動(dòng)畫中特效運(yùn)用比較正常,也就是說該用則用,該有則有,通常都是作為動(dòng)作表現(xiàn)的輔助手段而出現(xiàn)的。而日式動(dòng)畫中特效的運(yùn)用明顯得到加強(qiáng),尤其是在《七龍珠》、《圣斗士星矢》這種打斗型的動(dòng)畫片中,特效動(dòng)作更是被設(shè)計(jì)成各種"必殺技"等,并以模板的形式在片中反復(fù)呈現(xiàn),這也是日式動(dòng)畫節(jié)省成本的一個(gè)重要原因,日式動(dòng)畫制作者正是深入研究了特效動(dòng)作具有節(jié)省成本、視覺效果強(qiáng)烈、可重復(fù)性使用等特性,巧妙地設(shè)計(jì)和利用特效動(dòng)作增加動(dòng)畫片的可視性與趣味性的。
作為動(dòng)畫片動(dòng)態(tài)視覺表達(dá)最重要環(huán)節(jié)的動(dòng)作設(shè)計(jì),也正是在各個(gè)不同的國家或區(qū)域通過幾代人的不斷追求和努力,才形成今天的這種豐富多彩的局面。事實(shí)上,動(dòng)畫片動(dòng)作設(shè)計(jì)理念與風(fēng)格樣式十分豐富和復(fù)雜,即使是同在美國的兩大公司,迪士尼與華納,在動(dòng)作設(shè)計(jì)理念上也有很多的不同,比如在快速動(dòng)作的表現(xiàn)理念上,迪士尼從來不會改變?nèi)宋锘蜻\(yùn)動(dòng)物體的體積,多半會釆用流線或特效去表現(xiàn)物體由于高速運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生的視覺殘影,而華納兄弟公司直接用拉長變形、改變體積的方式去強(qiáng)調(diào)彈性,從而達(dá)到快速運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)的結(jié)果。
由此可見,在動(dòng)畫片發(fā)展的百年歷史之中,正是由于這種多樣性的存在才使得動(dòng)畫片產(chǎn)生了精彩紛呈的結(jié)果。
[1]動(dòng)畫師生存手冊The Animator's Survival Kit Animated : 理查德?威廉姆斯.Faber & Faber出版,2002.
[2]張江山,楊婷.動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì).大連理工出版社, 2012年11月.
張江山,現(xiàn)任職于南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)學(xué)院動(dòng)畫系,動(dòng)畫技術(shù)教研室主任。