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        虛擬現(xiàn)實(shí)在界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究

        2016-07-06 17:00:26李燕
        藝術(shù)科技 2016年3期
        關(guān)鍵詞:人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)

        李燕

        摘 要:隨著現(xiàn)代科技的高速發(fā)展,交互技術(shù)樣式多樣化,計(jì)算機(jī)技術(shù)的更新?lián)Q代,人機(jī)交互得到了市場的廣泛關(guān)注。作為人機(jī)交互的樞紐——界面設(shè)計(jì)對于人機(jī)交互也起到了重要的作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為前端技術(shù),成為接下來交互界面發(fā)展的指向標(biāo)。本文試圖以虛擬現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ),分析在界面設(shè)計(jì)中的需求。從人機(jī)交互、用戶體驗(yàn)、視覺傳達(dá)等多個(gè)方面進(jìn)行分析。

        關(guān)鍵詞:人機(jī)交互;虛擬現(xiàn)實(shí);界面設(shè)計(jì)

        阿里的buy+預(yù)熱給大家的觀念帶來了不小的沖擊,隨著信息技術(shù)的長足發(fā)展,不僅是購物方式要改革,在市場需求下,更多行業(yè)都要不斷更新,各種機(jī)制有效融合。

        1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)又稱靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機(jī)交互界面的發(fā)展開創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域。是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是是由計(jì)算機(jī)構(gòu)建三維模擬環(huán)境。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢或其他人體行為動作,由計(jì)算機(jī)來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入做出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備指能夠抓取人物動作,進(jìn)行動作捕捉的設(shè)備。

        馬云正式宣布阿里開始實(shí)施BUY+計(jì)劃后,人們可以擁有沉浸式的體驗(yàn),此計(jì)劃將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推到了風(fēng)口浪尖上。人們可以足不出戶便可以感受到VR帶給我們的視覺盛宴。

        2 虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了不斷的發(fā)展,隨著信息技術(shù)的發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)更加完善,就虛擬現(xiàn)實(shí)本身而言,它涉及三個(gè)領(lǐng)域。

        第一,利用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)三維立體效果;

        第二,以我的感官為視角,建立觀察界面;

        第三,使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)加強(qiáng)諸如科學(xué)計(jì)算技術(shù)等方面的應(yīng)用。

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的范圍相對廣泛,建模與仿真、科學(xué)計(jì)算可視化、涉及與規(guī)劃、教育、醫(yī)學(xué)、藝術(shù)等多方面。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正是因?yàn)樗某两江h(huán)境,可以模擬真實(shí)環(huán)境,給受眾身臨其境的感覺。

        2.1 教育應(yīng)用

        將課堂進(jìn)行三維立體的展示,不僅內(nèi)容生動形象,更能極大的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。把虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)用于建造人體模型、電腦太空旅游、化合物分子結(jié)構(gòu)顯示等領(lǐng)域,由于數(shù)據(jù)更加逼真,提高了想象力,學(xué)習(xí)效果十分顯著。同時(shí),隨著多學(xué)科的不斷融合,在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上,更能進(jìn)行人機(jī)交互。

        2.2 工程應(yīng)用

        當(dāng)前的工程很大程度上要依賴于圖形工具,以便直觀地顯示各種產(chǎn)品,目前,CAD/CAM已經(jīng)成為機(jī)械、建筑等領(lǐng)域必不可少的軟件工具。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用恩能夠讓消費(fèi)者更直觀的看到整個(gè)工程的立體圖,比如房地產(chǎn)營銷。

        2.3 商業(yè)應(yīng)用

        送電子廣告的公司,Internet具有特別的吸引力。虛擬系統(tǒng)的應(yīng)用有可能大幅度改善顧客購買商品的經(jīng)歷。例如,顧客可以訪問虛擬世界中的商店,在那里挑選商品,然后通過Internet辦理付款手續(xù),商店則及時(shí)把商品送到顧客手中。

        2.4 娛樂應(yīng)用

        娛樂領(lǐng)域是虛擬現(xiàn)實(shí)研究的一個(gè)重要領(lǐng)域,無論是大商場還是電玩城,都可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行人機(jī)交互的游戲來吸引更多的消費(fèi)者,達(dá)到推銷產(chǎn)品的目的。

        3 界面設(shè)計(jì)的發(fā)展現(xiàn)狀

        當(dāng)下新媒體占領(lǐng)市場鰲頭,智能手機(jī)和平板電腦的應(yīng)用讓界面設(shè)計(jì)成為熱門。界面設(shè)計(jì)已經(jīng)發(fā)展到相對成熟的階段,無論是扁平化設(shè)計(jì)還是擬物化設(shè)計(jì),都能較好的讓參與者清晰的識別標(biāo)志的意義。

        發(fā)展的同時(shí)界面設(shè)計(jì)也存在的優(yōu)劣勢:計(jì)算機(jī)技術(shù)快速發(fā)展,帶來的是技術(shù)革新,各種新媒體在市場上層出不窮,這就要求界面設(shè)計(jì)也要不斷改良以迎合市場的變化;界面設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)上一直力求完美,不斷的在更新,但在技術(shù)上并沒有大的進(jìn)步,將幾年前開始發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)與界面設(shè)計(jì)進(jìn)行技術(shù)上的融合,帶來新的發(fā)展契機(jī)。

        4 界面設(shè)計(jì)的新突破

        界面設(shè)計(jì)在保證之間交互功能靈活性、功能性、明確性、友好性、可靠性的同時(shí)要注重新技術(shù)、新體驗(yàn)。沉浸式的交互界面設(shè)計(jì)更能帶動參與者的積極性。

        界面設(shè)計(jì)的發(fā)展應(yīng)該從以下幾個(gè)方面入手:

        4.1 新技術(shù)支持

        全息影像依靠的是空氣成像但是要借助介質(zhì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前市場來看也是要借助眼鏡來完成成像的過程,那怎樣將手機(jī)和眼鏡完美地融合在一起能夠輕松自在的體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)帶給我們的新變化,也就是在動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖像生成技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)相對成熟的時(shí)候,能夠應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)將所有場地都可以為我們所用。是我們研究的一個(gè)重點(diǎn)。

        4.2 新用戶體驗(yàn)

        在空氣中就可以操作一切你想操作的程序,這可能是只有美國大片里才有的情節(jié),那將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和界面設(shè)計(jì)有效的結(jié)合,這將成為現(xiàn)實(shí)。參與者不再手機(jī)屏幕上滑動,而是可以將頁面劃出來,用手抓取你想要的選項(xiàng),或許你可以戴著眼鏡在地鐵站看電影,也可以在衛(wèi)生間里看MV。

        4.3 新的市場需求

        界面設(shè)計(jì)的發(fā)展經(jīng)歷了文字-二維-三維的發(fā)展,從平面慢慢轉(zhuǎn)向立體。之所以這樣發(fā)展,也是由于市場驅(qū)動來引起的,所以新的市場需求讓界面設(shè)計(jì)參與更多的媒介融合。

        5 總結(jié)

        將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用到界面設(shè)計(jì)第一打破了屏幕的局限性,第二可以普及到更多的用戶。實(shí)現(xiàn)界面的立體式呈現(xiàn)除了理論和技術(shù)支撐外,還需要更多的實(shí)踐和總結(jié)。這樣才能夠得到新體驗(yàn)的用戶界面。

        參考文獻(xiàn):

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        [3] 陳勇.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):按自己的意圖改變世界[N].科學(xué)時(shí)報(bào),2000.

        [4] 田甜.基于Web-3D的動漫品牌虛擬專賣店展示設(shè)計(jì)與 實(shí)現(xiàn)[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2012(08).

        [5] 姜葳.用戶界面設(shè)計(jì)研究[D].浙江大學(xué),2006.

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