李燁
歷時一個多月的QQ游戲牌王爭霸賽經(jīng)過線上層層選拔,從100萬報名選手中脫穎而出的80位強(qiáng)手實戰(zhàn)青島,繼續(xù)爭奪“牌王”榮耀。6月19日,2016年度賽事戰(zhàn)略在青島發(fā)布,打造全民都可以參與的“輕電競”賽事體系。
騰訊互動娛樂市場總監(jiān)廖侃表示:“從此次牌王賽的火熱程度可以看出棋牌用戶的競技需求在QQ游戲這樣一個平臺得以釋放?!彼f,只要存在玩家與玩家之間對抗,就存在比拼、競技訴求。長期以來,業(yè)界只看到輕度游戲的休閑屬性,忽略了本質(zhì)上的競技屬性。這種區(qū)別于《英雄聯(lián)盟》等成熟電競模式的輕度休閑“比拼”,正是被普通百姓需要的。騰訊QQ游戲基于大眾需求以及海量的用戶基礎(chǔ),提出“打造全民都可參與的‘輕電競”賽事戰(zhàn)略。廖侃解讀說,“輕”并非以游戲設(shè)備是否方便攜帶來判斷,而是由游戲輕度休閑的玩法和參與的方式輕便度來定義。輕電競這種大眾化、低門檻的游戲?qū)鼓J?,有著堅實的用戶基礎(chǔ)和廣闊的發(fā)展空間。
對于如何打造全民參與的“輕電競”賽事體系,QQ游戲方面表示,他們將會在賽事廣度和深度兩方面都做嘗試。
廣度方面,QQ游戲在保持參賽低門檻的同時,將會給用戶更多賽事選擇。不止定睛于棋牌,而是把眼光放在的QQ游戲所有品類上,擴(kuò)大參與用戶的興趣范圍,打造全民性、綜合性的休閑競技賽事。通過增加賽事類型、提升賽事數(shù)量、打造賽事專區(qū)的方式,全面拓寬“輕電競”覆蓋的用戶廣度。
在深度方面,QQ游戲?qū)⒔⒘Ⅲw化賽事體系,為職業(yè)玩家、高手玩家和休閑玩家提供不同等級的賽事。比如針對斗地主的頂級用戶,QQ游戲已與國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心達(dá)成合作,打通草根玩家到職業(yè)選手的晉升通路。未來,玩家在QQ游戲的比賽成績能夠換算成國家認(rèn)證的大師積分,并有機(jī)會像象棋大師一樣,成為斗地主大師和真正的職業(yè)選手。此次QQ游戲和國家體育總局圍繞全民健身和“互聯(lián)網(wǎng)+”發(fā)展思路的深入戰(zhàn)略合作,為互聯(lián)網(wǎng)+時代的職業(yè)棋牌競技選手提供了全新的輸送渠道。
對于QQ游戲平臺里大量的高手玩家而言,QQ游戲看到他們展現(xiàn)自己競技實力的訴求,將在今年聯(lián)合各大游戲廠商,投入300萬獎池,打造QQ游戲王者爭霸賽,為大眾玩家提供競技舞臺。QQ游戲王者賽將在今年9月全面打響,比賽項目將包括國民級游戲《斗地主》和《升級》、國內(nèi)最受歡迎街機(jī)游戲《拳皇97》、頁游moba第一《英魂之刃》、頁游射擊游戲《生死狙擊》、《槍林彈雨》等,更多休閑、單機(jī)品類子賽事也會陸續(xù)開展。
對平臺里基數(shù)最大的休閑玩家,QQ游戲還以明星賽的方式,滿足大眾休閑玩家與明星同場競技體驗的需求,讓休閑玩家和明星都能在輕松簡單的休閑游戲競技中獲得樂趣,用低門檻的休閑游戲連接大眾和明星。
從賽事戰(zhàn)略發(fā)布的整體內(nèi)容來看,QQ游戲基于海量用戶基數(shù),將通過進(jìn)一步降低參賽門檻、增加賽事選擇、舉辦符合各類玩家的立體化賽事等,打造全民都可以參與的“輕電競”。