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        擼此不疲

        2016-06-03 09:15:39
        電子競技 2016年7期
        關(guān)鍵詞:雛鷹戰(zhàn)隊電子競技

        嫌拳頭工資低 LCK英文解說抵制參加MSI

        北京時間3月24日 解說LCK比賽的英文解說MonteCristo, DoA以及PapaSmithy聯(lián)合發(fā)表稱明,稱拳頭邀請他們?nèi)ド虾=庹fMSI,但給的費用卻只有同行其他游戲解說的40%-70%,因此他們無法以解說身份參加在上海舉辦的MSI了。

        以下為聲明全部內(nèi)容:

        大家好,我們今天要告訴大家一個令人失望的消息。在我們所有人都獲得了解說MSI季中賽邀請之后,我們的解說費卻無法達到行業(yè)標準,因此我們無法作為解說前往上海了。

        我們列出了自今年年初在電競行業(yè)作為自由職業(yè)者的薪資待遇,而且我們也作為一個合同調(diào)查,調(diào)查了像CS:GO, DOTA2,SC2, HALO5以及爐石解說的薪資待遇。之后驚訝地發(fā)現(xiàn),拳頭給我們的薪資大概只有這些同行的40-70%。我們把這個結(jié)果反饋給了拳頭,希望能夠獲得一個與之相關(guān)的待遇。但是,雖然他們之后給我們提升了一點,但依然遠低于2016年的行業(yè)標準。

        由于我們是自由職業(yè)者,并非拳頭的員工,我們所依靠的就是這些合同來保障我們的收入。如果這次接受了這種遠低于行業(yè)標準薪資的話,那么從長遠看有損于我們的事業(yè)。而且,如果我們接受了的話,對于兼職解說的收入標準來說,也是一種倒退。

        我們摯愛著英雄聯(lián)盟,而且與拳頭游戲的世界級團隊一同工作。但如果不能在MSI出力的話,我們會十分失望的。那些支持我們的粉絲們,對不起了。感謝你們數(shù)年來的支持,這次要讓你們失望了,雖然我們也很討厭這么做。

        我們希望拳頭公司會重新考慮為兼職所提供的待遇,這樣可以在以后繼續(xù)通力合作。同時,你們也可以繼續(xù)收看我們OGN為大家奉獻的LCK英文解說。

        MonteCristo

        DoA

        PapaSmith

        LOL選手能拿多少錢 Faker狂攬300萬!

        作為新世紀的朝陽產(chǎn)業(yè),電競在經(jīng)過十余年時間的發(fā)展之后,逐漸成為了目前年輕人最崇尚的運動之一,而身處其中的職業(yè)選手無疑成了第一受益人。據(jù)WE戰(zhàn)隊傳奇選手Sky介紹,在2005年他第一次奪得WCG世界冠軍之前,已是中國最頂尖職業(yè)選手的他,工資和獎金加起來只能解決溫飽。而在十年后的今天,光是我們熟悉的英雄聯(lián)盟項目,全世界大大小小的比賽加起來,獎金就已經(jīng)突破了1億7000萬人民幣,這放在以前是完全無法想象的事。

        而且要知道,英雄聯(lián)盟目前全球各地官方注冊的職業(yè)選手加起來也才不到7000人,所以可想而知,其中的佼佼者能獲得多高的收益了。我們以往經(jīng)常說,某某某直播XXX月入百萬,先不管真假,但那至少是說主播的,就目前小編搜集到的數(shù)據(jù)來看,大部分職業(yè)選手的工資是遠遠不如一些主播的,但這并不表示,他們就是我們眼里的“窮人”。

        上面這張圖是全球英雄聯(lián)盟選手的獎金世界排名,前25名里有不少我們熟悉的名字,比如穩(wěn)居第一的大魔王Faker,排第十一的廠長和前三星白的五名隊員,目前美元對人民幣的匯率大概是6.4,所以簡單計算后,這些我們熟悉的選手,各個都是百萬以上身家的富豪了。

        而在另一款MOBA游戲DOTA2里,這個數(shù)字則更加夸張了。旗下獎金最多的選手身價早已突破千萬,動則數(shù)千萬美金的T1系列邀請賽,讓一些頂尖選手真正做到了一場比賽養(yǎng)活一輩子。

        為了方便大家,小編這里簡單總結(jié)了一些大家所關(guān)心的職業(yè)選手獎金數(shù)量。

        黑暗勢力版OMG:

        Gogoing第35名 ¥738375

        LoveLin第36名 ¥715632

        San第37名 ¥705992

        無狀態(tài)第40名 ¥693142

        柚子第114名 ¥368501

        60億時期WE:

        微笑第42名 ¥685880;

        草莓第54名 ¥628495;

        若風(fēng)第58名 ¥602196

        IG俱樂部:

        姿態(tài)第41名,¥686846;小孩第46名,¥666488;影子第83名,¥487681;PDD第89名,¥460398;笑笑第138名,¥300426

        盛世皇族:

        UZI第28名 ¥942009

        神超第66名 ¥536928

        Lucky第87名 ¥466261

        盧本偉第96名 ¥418071

        Tabe第99名 ¥411702

        看了這么多,大家是不是很羨慕呢?不過職業(yè)選手在賽場上光鮮亮麗的背后,可是付出了巨大的努力。

        Riot副總裁 LOL現(xiàn)況不是高峰而是開始

        游戲開發(fā)商Riot電子競技副總裁Dustin Beck在2016GDC中指出,現(xiàn)在的《英雄聯(lián)盟》電競賽事絕對不是高峰,這只是個開始。

        近幾年電子競技越來越受到矚目,而根據(jù)國外網(wǎng)站twinfinite報道,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot 電子競技副總裁Dustin Beck也在本次GDC現(xiàn)場針對電競議題說明《英雄聯(lián)盟》過去、現(xiàn)在和未來的狀況。

        Dustin Beck表示:“傳統(tǒng)體育項目已經(jīng)發(fā)展了數(shù)十年,甚至上百年,相較起來,電競的成長極度快速。我們的愿景就是希望透過以《英雄聯(lián)盟》北美LCS聯(lián)賽為基礎(chǔ)為接下來的幾年甚至幾十年鋪路。”

        此外,Becak在GDC上還談到《英雄聯(lián)盟》電競歷史等,并提提了Riot對于學(xué)習(xí)過程關(guān)鍵,是從傳統(tǒng)運動以及現(xiàn)有電競賽事上汲取最好的部分。

        聚焦職業(yè)選手Flaresz 8歲就與游戲結(jié)緣

        Flareaz,他在北美競技賽場上有過一段喧囂紛雜的時期。他是粉絲,分析家,其他選手強烈批評的對象。但沒有什么阻止他繼續(xù)前進找到新的機會。就在最近,他幫助Team Dragon knights獲得了NA LCS的資格--爆冷戰(zhàn)勝備受期待的Ember。在今天早些時候,F(xiàn)laresz為LA Renegades效力,獲得的成功很有限,但至少努力過了。

        他面臨著和很多選手一樣的問題,練習(xí)賽的成果如何轉(zhuǎn)化到真正競技場上。版本的轉(zhuǎn)變,使得玩家們必須去練習(xí)不同風(fēng)格的英雄。他偏愛瑞文carry型上單,在波比泰坦橫行的版本中很難去適應(yīng)。

        Flaresz是什么類型的選手?是什么因素促使他不斷追求卓越,變得更強?

        Kit: 最初是如何與電子游戲和英雄聯(lián)盟結(jié)緣?

        Flaresz:我玩電子游戲是在8歲左右,玩CS1.6和一些大型多人在線游戲,我沉迷網(wǎng)絡(luò),我喜歡和朋友一起玩和結(jié)識新朋友。在8年級,我的朋友像我介紹了英雄聯(lián)盟,所以我跟他們一起玩!

        Kit: 你競爭力的動機是什么?隨著時間有變化嗎?

        Flaresz:起初我的動機是賺取獎金,和贏得比賽,隨著時間的推移,我想成為頂尖選手。

        Kit: 你在競爭中最難的挑戰(zhàn)是什么?

        Flaresz:最難的挑戰(zhàn)是改變我的游戲風(fēng)格,你必須知道什么時候你可以施壓,什么時候你該猥瑣(當(dāng)你打野不在你身邊)。有時,我技能全交去殺一個人,僅僅為了增加我的KDA,現(xiàn)在,我盡力讓自己不去那么做了。

        Kit: 你更換了隊伍?

        Flaresz:是的,從Renegades到TDK感覺還好,但我和AD,輔助和中單有語言障礙。兩個隊伍都知道游戲中該干嘛,但是有時很難交流,比如突然事件,團戰(zhàn)什么的。

        Kit: 你的最高峰?

        Flaresz: 我覺得大概是去年挑戰(zhàn)者系列中,我能玩carry型英雄,和單殺。

        Kit: 你的最低谷?

        Flaresz: 我的最低谷大概是夏季賽時,我的表現(xiàn)很令人失望在那個賽季,有最多死亡次數(shù)的記錄,哈哈。

        Kit: 你最愛什么英雄?

        Flaresz: 瑞文,奎因,人馬,刀妹。

        Kit:目前的S6,你怎么看?

        Flaresz:我覺得S6的上單更有多樣性,你能玩AP/AD CARRY型TOP,也能玩半肉,坦克,總得來說,坦克英雄帶上不滅之握就很贊。

        Kit: 在游戲中你最樂見是什么?

        Flaresz: 額,我會喜歡標準的開局,因為你能向觀眾秀你的技術(shù),展示你自己。但路局中,這是對團隊的考驗,誰的團隊協(xié)同性更好誰就能獲得更多的優(yōu)勢。

        Kit: 你打過NA CS和NA LCS,你感覺之前最大的不同是什么?

        Flaresz: 最大的不同是,大局觀,意味著LCS隊伍在地圖上的行動比CS的多。

        Kit: 如果Team Dragon Knights進入到NA LCS夏季賽,你認為會有什么結(jié)果?

        Flaresz: 如果我們能發(fā)揮出訓(xùn)練賽中的水準,我覺得有前6。

        Kit: 是什么人影響你和幫助你成為更好的選手?

        Flaresz: 我的家人,我的朋友,還有人們對我的評論,使我想去證明給他們看。

        Kit:你和隊員之間有什么矛盾?如何解決?

        Flaresz: 好吧,我和隊伍是有一些矛盾,大部分是我的TP使用問題,和他們“跟不上”的問題,我通過和教練談話說出我的建議,解決這些問題。

        Kit: 你覺得自己是一位怎樣的選手?

        Flaresz: 我覺得我是名強勢的選手,能獲得合理的資源和隊伍懂得利用我的話,能CARRY游戲。

        Kit: 你對未來的期望?

        Flaresz:我希望能贏NA LCS季后賽,在世界的舞臺上競技,有些人認為對來說我是不可能的,但我仍然相信著。當(dāng)我退役后,我不是很肯定我以后會從事什么,會是做教練什么的吧?

        WE創(chuàng)始人聯(lián)手OMG 成立電競產(chǎn)業(yè)基金

        WE的戰(zhàn)隊是中國電子競技最成功的戰(zhàn)隊之一,今日三大創(chuàng)始人李曉峰、裴樂、周豪聯(lián)手雛鷹農(nóng)牧成立成了電競產(chǎn)業(yè)基金,想必將給中國電競?cè)砀玫陌l(fā)展。

        今日,雛鷹農(nóng)牧公告宣稱,為了整合資源,充分發(fā)揮各方優(yōu)勢,公司擬與上海競遠投資管理有限公司(以下簡稱競遠投資)共同設(shè)立電競產(chǎn)業(yè)投資基金。投資基金預(yù)計總規(guī)模不超過5.05億元,其中競遠投資作為普通合伙人認購500萬元,上市公司作為有限合伙人認購5億元。

        需要指出的是,競遠投資的管理團隊可謂是眾星云集。其總經(jīng)理顧宇灝致力于投資電競各生態(tài)鏈的優(yōu)質(zhì)公司及項目,在電競產(chǎn)業(yè)各產(chǎn)業(yè)鏈具有豐富的專業(yè)經(jīng)驗和資源優(yōu)勢。更令人眼前一亮的是,WE俱樂部三大創(chuàng)始人李曉峰、裴樂、周豪赫然在列。

        對于中國電競稍有了解的人而言,想必一定聽說過WE戰(zhàn)隊。作為中國首家職業(yè)電子競技俱樂部,其三大創(chuàng)始人李曉峰、裴樂、周豪也可謂是中國職業(yè)電競的開山鼻祖式的人物。俱樂部誕生過包括中國電競第一人SKY(李曉峰)、若風(fēng)、草莓、微笑等諸多著名電競選手。在其英雄聯(lián)盟分部在2012年勇奪IPL5世界總決賽冠軍后,WE俱樂部粉絲驟增,由此其粉絲團體便被冠以“60E”的稱號。

        對于此次投資,雛鷹農(nóng)牧表示,在電競行業(yè)蓬勃發(fā)展的大趨勢下,通過投資設(shè)立電競產(chǎn)業(yè)投資基金,借助競遠投資及其主要管理團隊的專業(yè)經(jīng)驗和優(yōu)勢資源,實現(xiàn)電競產(chǎn)業(yè)各生態(tài)鏈的全面布局,尋找優(yōu)質(zhì)的運營主體類、直播平臺類、電競社區(qū)類、虛擬現(xiàn)實技術(shù)類等電競產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域項目,智能制造類、文化娛樂類等電競衍生產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域項目以及對電競產(chǎn)業(yè)孵化器項目進行投資或并購。推動公司互聯(lián)網(wǎng)板塊業(yè)務(wù)的健康發(fā)展,為公司提供新的盈利增長點。

        事實上,雛鷹農(nóng)牧早已涉足電競領(lǐng)域。

        2014年,雛鷹農(nóng)牧投資1020萬元設(shè)立微客得(北京)科技信息有限公司(以下簡稱微客得)。公司旨在通過微客得打造利用移動互聯(lián)網(wǎng)為載體的以游戲、社交平臺為主,依托粉絲經(jīng)濟,并有效結(jié)合電子商務(wù)平臺的新型營銷模式。2015年12月,公司宣布與新股東共同以現(xiàn)金方式對微客得進行增資,增資總額逾5000萬。其中,上市公司出資2601萬元,仍持有控股權(quán)。微客得以電競粉絲營銷的方式代銷公司的零食產(chǎn)品,取得了不俗的成績。

        此外,需要指出的是,雛鷹農(nóng)牧實際控制人兒子侯閣亭在電競業(yè)也早已擁有自己的一片天地。工商資料顯示,侯閣亭與裴樂于2014年成立了上海熱美文化傳播有限公司。據(jù)悉,熱美文化此前已成功收購國內(nèi)頂級職業(yè)電競俱樂部OMG(全稱為OHMY GOD)。此外,市場傳言皇族、WE.A這兩只LPL頂級戰(zhàn)隊同樣為侯少爺所有。如此實力,讓人嘆服。

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