劉銳
一切得從《星球大戰(zhàn)》的締造者喬治·盧卡斯說(shuō)起。喬治·盧卡斯在完成了《星球大戰(zhàn)》的劇本后,發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)的電影特效無(wú)法滿足他的想象力。此時(shí),20世紀(jì)福克斯的室內(nèi)特效部門(mén)已經(jīng)解散了,不止是20世紀(jì)??怂?,當(dāng)時(shí)主流的電影廠商都因?yàn)榱呤甏男袠I(yè)萎縮而廢除了特效部門(mén),要想拍出震古爍今的效果,只能自食其力。于是盧卡斯找到了為庫(kù)布里克的《2001太空漫游》做特效的業(yè)界大拿道格拉斯·特朗布爾,但當(dāng)時(shí)特朗布爾已經(jīng)在為斯皮爾伯格的《第三類接觸》做特效,無(wú)暇顧及盧卡斯,便推薦了他的助手約翰·戴克斯特拉。1975年,他們聯(lián)手建立了后來(lái)改變了電影業(yè)的“工業(yè)光魔”。
“工業(yè)光魔”專門(mén)為《星球大戰(zhàn)》而生
建立之初,“工業(yè)光魔”招聘的員工都是二十來(lái)歲的年輕人,畫(huà)家、工程師、技工都沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn),更別說(shuō)做電影了,但兌現(xiàn)盧卡斯的想象力靠的就是這幫涉世未深的毛頭小子。工作室的地址位于加州凡奈斯機(jī)場(chǎng)后面的倉(cāng)庫(kù),大小約1300平方英尺(約120平方米)。倉(cāng)庫(kù)很簡(jiǎn)陋,沒(méi)有裝修,夏天悶熱異常。正是在這種環(huán)境下,“工業(yè)光魔”團(tuán)隊(duì)利用模型創(chuàng)造了宏大的星際世界。我們?cè)陔娪袄锟吹降娘w船覆滅、死星爆炸等震撼效果都是由這支特效團(tuán)隊(duì)在狹小的倉(cāng)庫(kù)里制作完成的。
為了更好地拍攝,特效團(tuán)隊(duì)的主要負(fù)責(zé)人約翰·戴克斯特拉開(kāi)發(fā)了一個(gè)叫Dykstraflex的運(yùn)動(dòng)控制拍攝系統(tǒng),能精確地復(fù)制同樣的運(yùn)動(dòng)軌跡,更方便地合成鏡頭。在《星球大戰(zhàn)之帝國(guó)反擊戰(zhàn)》中, 菲爾·提佩特和“工業(yè)光魔”開(kāi)發(fā)了一種叫Go Motion的定格動(dòng)畫(huà)技術(shù)。普通的定格動(dòng)畫(huà)會(huì)產(chǎn)生比較明顯的斷幀現(xiàn)象,不夠連貫,因?yàn)槲矬w在每一幀中都是絕對(duì)靜止的,成像非常銳利,但現(xiàn)實(shí)中物體運(yùn)動(dòng)時(shí)會(huì)模糊。Go Motion就是在拍攝時(shí)加入這種運(yùn)動(dòng)模糊的效果,讓特效更真實(shí)。Go Motion后來(lái)又陸續(xù)在多部電影中派上用場(chǎng),比如《屠龍者》《金童子》《印第安納·瓊斯》系列、《E.T.外星人》,直到1993年的《侏羅紀(jì)公園》,提佩特的工作室才徹底摒棄了Go Motion,投入數(shù)字技術(shù)的懷抱。
“工業(yè)光魔”制作的星戰(zhàn)“殲星艦”模型
在“工業(yè)光魔”的特效之路上,不止有喬治·盧卡斯,還有盧卡斯的至交斯皮爾伯格、詹姆斯·卡梅隆乃至曾在盧卡斯影業(yè)實(shí)習(xí)過(guò)的邁克爾·貝等人。在《星球大戰(zhàn)之新的希望》和《星球大戰(zhàn)之帝國(guó)反擊戰(zhàn)》之后,“工業(yè)光魔”接連擔(dān)綱了斯皮爾伯格的《奪寶奇兵》和《E.T.外星人》兩部作品的特效,然后才投入《星球大戰(zhàn)之絕地歸來(lái)》的特效制作。
在星戰(zhàn)之前,特效領(lǐng)域的主流是機(jī)械特效(或稱物理特效)和光學(xué)特效,到了80年代后期,計(jì)算機(jī)異軍突起,電腦成像(CGI)發(fā)展迅速。1982年,“工業(yè)光魔”在《星際迷航2:可汗之怒》里做出了第一個(gè)完全由電腦制作的場(chǎng)景;1985年,其在《年輕的福爾摩斯》里,又創(chuàng)造出了第一個(gè)完全由電腦做出來(lái)的角色。但這些都是小打小鬧。1989年,在詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的《深淵》中,出現(xiàn)了90秒動(dòng)畫(huà),這是電腦成像與傳統(tǒng)的光學(xué)特效結(jié)合的產(chǎn)物,《深淵》也是傳統(tǒng)特效向數(shù)字特效轉(zhuǎn)變的過(guò)渡產(chǎn)品。1991年,卡梅隆再次與“工業(yè)光魔”合作,打造了《終結(jié)者2:末日審判》,“工業(yè)光魔”創(chuàng)新地使用激光掃描程序,錄下并分析演員的真實(shí)動(dòng)作,從而制作出了更完美的計(jì)算機(jī)形態(tài)。T-1000終結(jié)者穿過(guò)鐵欄桿、走出火場(chǎng)、穿透地板的場(chǎng)景不僅讓粉絲驚嘆不已,連特效界的專業(yè)人士也擊節(jié)稱贊——他們也不知道是怎么做出來(lái)的。
引領(lǐng)潮流的數(shù)字特效
真正引領(lǐng)數(shù)字特效風(fēng)潮的是1993年斯皮爾伯格的《侏羅紀(jì)公園》。在這部電影中,“工業(yè)光魔”第一次利用數(shù)字技術(shù)制作了完整的充滿細(xì)節(jié)的生物——恐龍?!顿_紀(jì)公園》對(duì)數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用達(dá)到了空前的程度。也正是這部電影,讓盧卡斯意識(shí)到,拍攝《星球大戰(zhàn)》前傳的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟。1999至2005年,《星球大戰(zhàn)前傳》三部曲相繼問(wèn)世,利用全新數(shù)字技術(shù)的前傳顯然在特效上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于80年代的星戰(zhàn)三部曲。
《侏羅紀(jì)公園》是一條分水嶺,自此之后數(shù)字特效成了眾多大片的標(biāo)配。數(shù)字特效也從大成本科幻片飛入尋常百姓家,普通的劇情片如喜劇片、愛(ài)情片也開(kāi)始運(yùn)用特效。1994年的《阿甘正傳》中,有不少運(yùn)用特效的鏡頭,如阿甘打乒乓球(飾演阿甘的湯姆·漢克斯并不會(huì)打乒乓球)、與阿甘同臺(tái)受訪的約翰·列儂(此時(shí)列儂已經(jīng)身故多年)。甚至,連一向?qū)夹g(shù)要求不高的大導(dǎo)演伍迪·艾倫也在多部電影中使用了“工業(yè)光魔”的特效,比如1997年的《解構(gòu)愛(ài)情狂》中毫無(wú)存在感的羅賓·威廉姆斯即是“工業(yè)光魔”的手筆。
當(dāng)然,特效大戶仍然是科幻和幻想題材的大片,而“工業(yè)光魔”也將自己研發(fā)的新技術(shù)運(yùn)用在這些大片之中。在2006年的《加勒比海盜2:聚魂棺》中,“工業(yè)光魔”應(yīng)用了一項(xiàng)技術(shù) iMoCap,全稱是“基于圖像的動(dòng)作捕捉技術(shù)”。在此之前,動(dòng)作捕捉都是要在專門(mén)的動(dòng)作捕捉車間完成的,而 iMoCap則將動(dòng)作捕捉直接帶到了拍攝現(xiàn)場(chǎng),海盜船船長(zhǎng)戴維·瓊斯的章魚(yú)臉和船員就是 iMoCap捕捉的成果。此后, iMoCap設(shè)計(jì)的灰色似睡衣帶反光球的動(dòng)作捕捉服成了戶外動(dòng)作捕捉的標(biāo)配,《鋼鐵俠》系列、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等片都用過(guò) iMoCap技術(shù)。
沒(méi)有《星球大戰(zhàn)》就沒(méi)有Photoshop
星球大戰(zhàn)的創(chuàng)作對(duì)電影業(yè)的貢獻(xiàn),不止是特效技術(shù),它還有意無(wú)意地培育了皮克斯、Photoshop等行業(yè)翹楚。皮克斯是不得不說(shuō)的例子。皮克斯的前身是“工業(yè)光魔”的電腦動(dòng)畫(huà)部,1979年成立。起初,盧卡斯是想讓其制作《星球大戰(zhàn)》中的角色。1986年,史蒂夫·喬布斯收購(gòu)了皮克斯。2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元的高價(jià)收購(gòu)。盡管師出盧卡斯影業(yè),但皮克斯顯然已經(jīng)超過(guò)了它,2012年迪士尼收購(gòu)包括“工業(yè)光魔”在內(nèi)的盧卡斯影業(yè),用了40.06億美元,只有皮克斯的一半多。
到目前為止,皮克斯已經(jīng)推出16部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,口碑和票房雙豐收。1995年問(wèn)世的《玩具總動(dòng)員》是皮克斯的第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,也是有史以來(lái)第一部電腦制作的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片。皮克斯的16部長(zhǎng)片,平均每部票房在6億美元左右,其中,《海底總動(dòng)員》《玩具總動(dòng)員3》和《頭腦特工隊(duì)》位列有史以來(lái)50大票房最高的影片,有13部躋身50大票房最高的動(dòng)畫(huà)片。
“工業(yè)光魔”的另一項(xiàng)副產(chǎn)品,是偉大的Photoshop。起初它只是“工業(yè)光魔”內(nèi)部使用的圖片處理系統(tǒng),由“工業(yè)光魔”視覺(jué)特效總監(jiān)約翰·諾爾開(kāi)發(fā),用在了卡梅隆的電影《深淵》中,后來(lái)約翰·諾爾將其賣給了Adobe公司。之后的事情人們已經(jīng)了解,這款軟件重新定義了圖片。
而由“工業(yè)光魔”開(kāi)發(fā)的OpenEXR格式已成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),廣泛運(yùn)用于圖像數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。最早使用OpenEXR格式的電影是《哈利波特與魔法石》,現(xiàn)在,這個(gè)格式是“工業(yè)光魔”的主要格式,其參與制作的所有電影都用到了OpenEXR。
已有40年歷史的“工業(yè)光魔”碩果累累,為317部電影做過(guò)特效,共獲得過(guò)29次奧斯卡獎(jiǎng)提名,15次折桂;獲得過(guò)英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)提名17次,15次獲獎(jiǎng)。電影史上諸多大片都出自“工業(yè)光魔”,比如《星球大戰(zhàn)》系列、《印第安納·瓊斯》系列、《加勒比海盜》系列、《哈利波特》系列、《侏羅紀(jì)公園》系列、《回到未來(lái)》三部曲、《碟中諜》系列、《終結(jié)者》系列、《變形金剛》系列、《黑衣人》系列等。