【摘 要】詞匯是語言教學中的重點,它在成功課堂中起主要作用。然而在高考壓力下,大部分教師都認為不必要浪費太多時間在詞匯的有效教學方面,因此高中英語教學出現(xiàn)的“高輸入,低產(chǎn)出”癥狀。游戲有助于學生更持久地關注他們所學的詞匯,能喚起學生的學習興趣去獲得一個更好的學習效果。因此本文以一課為例嘗試將游戲應用于高中英語詞匯教學的課堂。
【關鍵詞】高中英語詞匯 游戲的意義 課堂案例
一、高中英語詞匯學習的現(xiàn)狀
盡管很多英語教師都知道詞匯的重要性,然而在高考壓力下,大部分教師都認為不必要浪費太多時間在詞匯的有效教學方面。教師通常是“脫離句子和課文,將新單詞寫在黑板上,進行帶讀講授詞義”(常云,2005;117),再進行舉例,然后讓學生將新單詞孤立地記下來。因此,學生很努力地把一堆英語詞匯記下,但是很快他們發(fā)現(xiàn)又忘記大部分已經(jīng)記住的單詞,而且沒辦法恰當?shù)剡\用所學的詞匯。其實大部分學生沒能在短時間內(nèi)掌握這么多的單詞。由于缺乏學習技巧和興趣,加上背單詞的單調(diào)乏味,學生會漸漸地喪失學習英語的信心和興趣。這就是中國高中英語教學出現(xiàn)的“高輸入,低產(chǎn)出”癥狀的原因。
二、游戲在英語教學和詞匯教學中的意義
“游戲可以降低焦慮,使得輸入的知識更有可能被獲得”(轉(zhuǎn)引自Uberman,1998)?!坝螒蚝苡腥ぃ夷転楹π叩膶W生提供更多的機會來表達自己的觀點和情感”(轉(zhuǎn)引自Uberman,1998)??傊螒蚪虒W可以鼓舞學生進行思考和創(chuàng)造,也可以讓學生在一種相對無威脅的環(huán)境下訓練新的語言和行為能力,激發(fā)所需的學習動機和課堂活動參與意識。
詞匯是語言最重要的因素。掌握一種語言的第一步是要掌握足夠量的詞匯,這就需要付出很多努力做記憶工作。游戲有助于學生更持久地關注他們所學的詞匯,能喚起學生的學習興趣去獲得一個更好的學習效果。
游戲以多種形式體現(xiàn)了在詞匯學習中的優(yōu)勢和效率,包括發(fā)音、拼寫、意思和搭配等方面。一、游戲能給學生帶來輕松和樂趣,這樣一來,有助于他們更容易地學習和記住新單詞。二、游戲通常涉及友好的競爭,能讓學習者對他們所學的東西感興趣,從而激發(fā)了學習者的英語學習動機,并積極參加到詞匯學習的活動中。三、游戲可以將真實世界的語境帶到課堂,有利于學生提高靈活使用英語單詞的能力。因此,游戲在教學詞匯中的作用是不容忽視的。
三、課堂實例
以第六模塊My Favorite Comedy 的第一節(jié)課為例。
1、課前的預習
1)課前教師布置各個小組預習Unit17 lesson3的單詞。要求各組小組長組織組員利用課余時間拼讀單詞,并互相糾音,做到熟悉每個單詞的發(fā)音和正確拼寫,并基本了解詞義。
2)給每組學生布置預習任務:1、2小組負責總結(jié)詞匯表中與喜劇相關的詞匯;3、4小組負責找到中國與及外國著名的喜劇演員,及他們的主要作品等相關詞匯;5、6小組負責總結(jié)這一課中的關鍵詞匯的變化,派生詞及搭配;7、8小組負責歸納短語,并進行拓展;9、10小組負責尋找一些近義詞,并且進行辯析。要求每組要認真完成,并且要求他們制作PPT以便進行課堂展示。
2、課堂教學
1)教師利用早自習的時間任意從每一組中找出一名同學領讀單詞,運用爬梯子為每組計分,讀對一個單詞向上前進一個梯子,哪組爬的梯子最高,哪組就獲勝。在這個環(huán)節(jié)中,教師可以進行糾音指導,同時檢查學生的發(fā)音和預習情況。
2)一上課,各組選一名同學用PPT與全班分享自己小組的預習成果。
如:1、2小組的學生找到了很多與喜劇相關的詞匯和圖片,生動形象地進行展示。
3、4小組的學生也制作出了中國與及外國著名的喜劇演員,及他們的主要作品等相關的詞匯和圖片。
5、6小組的學生歸納關鍵詞匯的變化,派生詞及搭配,如:comedy n.——comedian n.;imitate vt. ——imitation n.;astonish vt. —— astonishing/ astonished adj.;universal adj. ——universe;compensate vt. ——compensation;presence n. ——present adj.等。
7、8小組的學生歸納了與turn,put相關的短語,如:turn down “調(diào)低”“拒絕”;turn off“關掉”“使失去興趣、令人討厭”;turn on“打開”“襲擊、報復”;turn over“翻、轉(zhuǎn)”;turn up “調(diào)高”“出現(xiàn)”等。
9、10小組的學生對“組成”等單詞和短語進行辯析,如:astonishing/ astonished;consist of/compose/make up等,找出它們之間的區(qū)別。
各組的代表展示完之后,教師進行總結(jié)補充和講評。這個環(huán)節(jié)也對課文文化方面的詞匯進行了擴展,也就成了課前的導入環(huán)節(jié),為下一步課文閱讀做了鋪墊,有助于學生對課文內(nèi)容有個更好的理解。學生的講評比教師更能調(diào)動他們的積極性,他們也從中體會到了分享的喜悅,學生更盼望著下一步的學習。
3)講解課文過程中,教師首先讓每組進行“幫助尋找答案游戲”。各組在有限的時間找出文章中的難詞和難句,然后分別進行小組匯報。教師給每組分配一定段落進行討論,當然可以查找字典,教師可以走到各小組進行指導講解,討論后,按照文章的段落順序讓各小組搶著進行提問——回答。
4)在前面進行完各個游戲后,學生獲得足夠的詞匯輸入,接下來就是進行及時的操練。教師在文章中找出8個單詞和5個詞組,布置各小組根據(jù)指定的詞匯進行復述課文的接龍游戲。
3、課后復習工作
利用“互測游戲”讓各組進行單詞復習。各小組設計一份總分為十分的單詞測驗,題目可以是單詞拼寫題包括首字母提示題,中文提示題,也可以是翻譯題等。
以第2小組設計的單詞拼寫試卷為例:
根據(jù)句子所給的中文或首字母提示,寫出空格處各單詞的正確形式。(10分)
Mr. Bean is known world-wide as a c________. With a series of simple yet f______ acts,he _______(逗樂)people no matter what their nationalities or cultures are. In the comedies he played,Mr. Bean frequently gets into absurd and _____(笨拙的)situations. That is how he makes audiences amused but he rarely uses body language which is ________(普遍的).
傳統(tǒng)的詞匯教學都是由教師教授所有詞匯內(nèi)容,學生被動的接受和記憶,而通過游戲來進行詞匯教學,每個學生都成為學習的主人,主動投入學習。為了小組的獲勝,他們在學習過程中積極主動地查閱資料,詞匯學習動機完全被調(diào)動起來了。
四、總結(jié)
在英語教學中,使用游戲是讓高中生對英語學習感興趣的一種有效的方式,因為它為課堂活動提供了一個有意義的語境,同時又有助于營造一個積極的課堂氛圍和一個有效的學習環(huán)境。更重要的是,游戲是青年人感興趣的一種主要活動方式,有助于他們的認知發(fā)展。
參考文獻
[1]Uberman,A. 1998. The use of games for vocabulary presentation and review. English Teaching Forum. Vol. 36 (1)20,retrieved March,2011,from http://www.teflgames.com/why.html
[2]常云,2005,探索新課標下中的英語詞匯[J],《內(nèi)蒙古師范大學學報(教育科學版)》(2):117-119