人類已經(jīng)邁進高度信息化的21世紀(jì),信息成為構(gòu)成現(xiàn)實世界不可缺少的基本要素之一。為了適應(yīng)這種發(fā)展趨勢,我校也開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。但如何上好信息技術(shù)這門課,給廣大信息技術(shù)教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗,下面就如何根據(jù)小學(xué)生的年齡特點來開展小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)、如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、如何發(fā)展他們的思維能力和創(chuàng)新能力談?wù)勎业膸c體會。
一、“游戲”教學(xué) ,激發(fā)興趣
網(wǎng)絡(luò)游戲的題材內(nèi)容豐富,有著大家熟悉的神話故事,英雄人物,科幻類、競技類等。根據(jù)小學(xué)生的年齡特征,他們對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。教學(xué)中我把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,這樣激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
二、增強互動,培養(yǎng)能力
學(xué)生的學(xué)習(xí)往往是從做的經(jīng)驗過度到觀察的經(jīng)驗,再上升到抽象的經(jīng)驗,所以為了培養(yǎng)學(xué)生的能力,我在前一節(jié)課時,故意加大練習(xí)量,讓學(xué)生無法在規(guī)定的課時內(nèi)完成訓(xùn)練,學(xué)生問的問題也故意留下幾個,等下節(jié)課的時候,我首先表揚上節(jié)課勤于發(fā)問的學(xué)生,然后激發(fā)其他同學(xué)提出上節(jié)課未解決的問題,這時沒有機會發(fā)問的學(xué)生爭先恐后地說了起來。這樣先引導(dǎo)學(xué)生提出問題,再放手讓學(xué)生互相解決,最后老師來點撥講解共性的問題,這樣孩子們會聽得更認真、更仔細、更有目的性,做到了有的放矢,提高了課題效率,從而達到了資源共享和自己的預(yù)期目的。上課時有些學(xué)生對本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容有一定了解,在上機時總想千方百計地顯示一下自己的能力,比如將設(shè)置改變一下,將圖標(biāo)移動或者設(shè)置大屏幕等等,如果解決不好這類問題,不但會挫傷學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還會影響正常的教學(xué)。而計算機課是一門綜合性、技術(shù)更新快的學(xué)科,“一題多解”常常出現(xiàn),為了把這些不利因素轉(zhuǎn)化為有利因素,我的做法是:抓住時機請這些“小能人”上來給大家介紹他們的“經(jīng)驗”,然后由教師點撥引導(dǎo),讓學(xué)生相互討論此經(jīng)驗的正確性和科學(xué)性。這樣不僅通過科學(xué)的教育方法轉(zhuǎn)化了不利因素,加大了學(xué)生與學(xué)生之間的信息交流量,而且使優(yōu)秀的學(xué)生獲得了成功感,增強了學(xué)習(xí)信心,并且還激發(fā)了聽講學(xué)生的求知欲,樹立了他們趕超好學(xué)生的信心,三方互動,良性循環(huán),高效省時。
三、直觀教學(xué),加深記憶
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
四、創(chuàng)新教學(xué),促進思維
課堂中,教師如能有意識地創(chuàng)設(shè)一些具有挑戰(zhàn)性的問題,讓學(xué)生感受成功,使學(xué)生的個性得到張揚,這種創(chuàng)新地教學(xué)方法,會使學(xué)生愿學(xué)、樂學(xué)、愛學(xué)信息技術(shù)課,訓(xùn)練學(xué)生用兒童的思維方式來操作計算機,而不要用計算機的方式來思考問題。信息技術(shù)是一門動手操作性很強的課程,它比以往任何一門課程更強調(diào)學(xué)生的動手操作能力,而動手操作往往是創(chuàng)新的必要條件。這一切都深深地吸引著孩子們的注意力,其他學(xué)科無法比擬,信息技術(shù)課程與創(chuàng)新教育之間有一種天然的互相促進的影響力。其他學(xué)科的作業(yè)常常有一題多解,計算機作業(yè)也是一樣,為了達到某一特定效果或解決某一問題,也可以采用多種不同的操作方法。例如讓學(xué)生用計算機自制一張課程表,并要求學(xué)生對表格進行裝飾與美化,不限制工具與格式,這樣的作業(yè)對于每個層次的學(xué)生來說都是可以完成的,每個學(xué)生都能找到一個適合自己能力的定位。信息技術(shù)課也應(yīng)該有新授課與練習(xí)課之分,應(yīng)該有足夠的時間讓學(xué)生進行鞏固練習(xí)與自由創(chuàng)作。從而學(xué)生的思維能力得到提高。
五、整合學(xué)科,全面發(fā)展
電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識……;這樣,使學(xué)生在學(xué)習(xí)計算機過程中完成其他學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,增長了學(xué)生的知識面,也培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學(xué)生全面發(fā)展。
總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門課程,必須使用學(xué)生易于接受的語言和教學(xué)方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、形象、生動。創(chuàng)設(shè)平等、民主、合作的教育環(huán)境,讓學(xué)生在有足夠大的自由度的情況下去學(xué)習(xí)自己感興趣的、需要學(xué)習(xí)的知識來豐富他們的課余生活,塑造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,既是對教育規(guī)律的尊重,也是對學(xué)生人性的尊重,讓學(xué)生感到信息技術(shù)課一定要學(xué)會,一定要學(xué)好。