【摘要】:我國在科學(xué)技術(shù)水平的不斷提高下,在動畫領(lǐng)域的發(fā)展也比較迅速。動畫開始從二維向著三維方向邁進(jìn),在動畫的整體制作水平上也有著很大進(jìn)步。三維動畫在當(dāng)前比較流行,并逐漸成為未來動畫發(fā)展的趨勢,在三維動畫角色設(shè)計中對色彩的運用是必不可少的。本文主要就三維動畫角色設(shè)計中色彩運用的原則以及色彩的作用發(fā)揮詳細(xì)分析,希望能通過此次研究對三維動畫角色設(shè)計的質(zhì)量提高起到一定啟示作用。
【關(guān)鍵詞】:三維動畫;色彩;設(shè)計
0.引言
動畫角色是動畫影片當(dāng)中的虛構(gòu)人物以及動物等等。在當(dāng)前的三維動畫角色的設(shè)計中,對色彩的科學(xué)應(yīng)用能對動畫角色的性格特征以及人物形象豐富化,對塑造動畫角色有著積極作用。色彩在動畫角色設(shè)計中的作用地位也是比較突出的,通過從理論上加強(qiáng)三維動畫角色設(shè)計的色彩運用研究分析,就能為實際動畫角色設(shè)計色彩的運用科學(xué)合理性加以促進(jìn)。
1.三維動畫角色設(shè)計中色彩運用的原則分析
1.1動畫角色設(shè)計中色彩運用
我國的動畫技術(shù)在新技術(shù)的支持下有了很大程度發(fā)展,動畫角色標(biāo)準(zhǔn)的造型色彩,對動畫角色的成功塑造有著積極作用。因為色彩對人的心理以及視覺感官是會產(chǎn)生影響的,在動畫角色的設(shè)計過程中,色彩的運用基本是在造型設(shè)計后確定的,在對色彩確定后,在對黑白線條上色,就能將動畫角色變得飽和。在二維動畫角色中的色彩運用相對比較少,在對色彩的搭配上也相對的比較簡單化[1]。而三維動畫的角色就和二維動畫角色有著不同,在對色彩的運用上會顯得有張力,對動畫角色的塑造方面作用也比較強(qiáng)。在當(dāng)前的三維動畫角色的色彩運用,是通過電腦技術(shù)進(jìn)行完成的,在色彩的變化細(xì)膩性方面能有效呈現(xiàn)。
1.2三維動畫角色設(shè)計中色彩運用的原則
我國的三維動畫發(fā)展相對比較晚,在技術(shù)上和發(fā)達(dá)國家相比,還有著一定差距。在三維動畫角色設(shè)計中的色彩運用,要能和民族傳統(tǒng)文化相結(jié)合,將色彩的運用能突出民族性的特征,在民族化形式美方面加以呈現(xiàn),這樣才能將三維動畫角色的民族化特征加以呈現(xiàn)。在科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展下,對三維動畫的發(fā)展也有著促進(jìn),在對動畫角色的塑造過程中,就要從多方面加強(qiáng)考慮,將中國的傳統(tǒng)文化元素和動畫角色的色彩運用相結(jié)合。在色彩的運用上,就可將水墨畫和動畫角色相結(jié)合,注重意境美的呈現(xiàn)[2]。將水墨畫和動畫角色進(jìn)行結(jié)合,就能在意境美上加以呈現(xiàn),這對三維動畫角色的色彩應(yīng)用也是比較好的開頭。
色彩運用在三維動畫角色設(shè)計中,要注重人文關(guān)懷的彰顯,以及要注重和國內(nèi)觀眾審美情趣相符合。一部動畫的誕生并不只是為了商業(yè)價值的體現(xiàn),還要能注重其它方面的功能體現(xiàn),但是在風(fēng)格上的主導(dǎo)要加強(qiáng)重視。每個民族的審美情趣都是不同的,中國在色彩方面的運用有著自己的喜好以及審美,這就需要將色彩的運用和三維動畫角色設(shè)計能有機(jī)結(jié)合,對觀眾的審美情趣有機(jī)結(jié)合,在傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,滿足觀眾我的審美情趣。
2.三維動畫角色設(shè)計中色彩運用作用發(fā)揮
三維動畫角色設(shè)計中的色彩運用,有著諸多的作用發(fā)揮,其中在視覺作用的發(fā)揮上比較突出。將色彩三維動畫角色的結(jié)合中,是視覺的重要因素,對動畫角色的造型豐富化有著積極作用。在早期的動畫對漫畫的夸張性有著強(qiáng)調(diào),在真實性方面的考慮比較少,在上色的方式上主要是平涂為主,這一色彩的運用方式對兒童的吸引力比較好,在色彩的運用上純度比較高[3]。在三維動畫的發(fā)展過程中,對色彩的運用也有著要求上提高,色彩對動畫角色的結(jié)構(gòu)體積表現(xiàn)比較突出,通過將色彩的明暗以及冷暖的科學(xué)運用,就能對動畫角色的立體感效果加以呈現(xiàn),在對動畫角色的結(jié)構(gòu)體積的塑造也比較有利。
例如:動畫影片《怪物史萊克》中的動畫角色史萊克,就是比較經(jīng)典的三維動畫形象,色對色彩的運用上主要以綠色為主色調(diào),除了眼睛以及嘴巴,基本是采取的統(tǒng)一綠色。在身上的肌肉也是通過綠色的明暗對比來加以體現(xiàn)的。在對衣服的色彩運用上就比較和實際相符合,主要是采取的灰白搭配,在材質(zhì)上就比較的粗糙,之所以采用這樣的色彩加以運用,就是對史萊克的人性化特征加以突出[4]。
色彩在三維動畫角色設(shè)計中的作用發(fā)揮,還體現(xiàn)在分類以及標(biāo)識的作用層面。動畫角色中如果是區(qū)分度不高的類型形象組合的時候,要想對動畫角色的分辨度加以提高,不只是要在服飾上以及發(fā)型設(shè)計上進(jìn)行加強(qiáng),最為突出的就是通過色彩的運用,這樣就能明晰的分辨出角色類型。
通過色彩的運用,對動畫角色心理塑造也有著積極作用。色彩是能對人的心理產(chǎn)生影響的,在色彩的運用下,對動畫角色的性格特征表現(xiàn)就比較有利,動畫角色的色彩運用,常常會和其自身的性格相對應(yīng)。根據(jù)心理學(xué)的研究表明,不同的色彩對人產(chǎn)生的心理作用是不同的,例如常見的紅色就是活力以及熱情的象征,從人的角度來說就是冒險以及坦率等。
例如:《綠巨人》中的洛克動畫角色,在變身之后身上是暗綠色的幽光,這就和他自己的性格一樣讓人捉摸不定,并且有著很強(qiáng)的攻擊性。通過這種色彩的運用,就能讓人很容易理解其性格特征。在色彩的運用下,也能對動畫角色的情感進(jìn)行傳達(dá)[5]。在特定的情節(jié)下,動畫角色的情感是會發(fā)生變化的,而最為突出的就是在色彩上加以運用,將動畫角色的內(nèi)心情感加以傳達(dá)。
三維動畫角色中的設(shè)計過程中,對色彩的運用也有著象征作用的發(fā)揮。每部優(yōu)秀的動畫電影,在對色彩的運用上都是比較科學(xué)的,三維動畫的角色在色彩的運用下,就能形成特有的屬性,能對動畫角色的善惡以及身份和特殊能力等加以反映。同時色彩也能成為角色的縮影,在動畫中常常會有這樣的情景,在一個動畫角色的性格以及命運和愛好,都有著特殊的作用,都會有著明確的色彩運用,這一色彩也成為了角色的代表。例如《大圣歸來》中孫悟空的形象,在對色彩的運用中,在其戰(zhàn)斗中是通過紅色運用,對其戰(zhàn)斗精神進(jìn)行的展現(xiàn),對孫悟空敢于挑戰(zhàn)以及冒險的精神在色彩的運用下能加以呈現(xiàn)。
3.結(jié)語
總而言之,對色彩的運用要能和實際動畫角色的性格特征等進(jìn)行結(jié)合,在三維動畫的迅速發(fā)展下,我國在這一領(lǐng)域也要能注重各個方面的技術(shù)水平提高,以及在三維動畫的角色塑造方面能細(xì)膩化,在色彩的運用上能科學(xué)化呈現(xiàn)。只有這樣才能有助于三維動畫的進(jìn)一步發(fā)展。(指導(dǎo)老師:安陽)
參考文獻(xiàn):
[1]張準(zhǔn).動畫制作過程中場景與動作設(shè)計的分析[J]. 藝術(shù)科技. 2013(08)
[2]李峰.國產(chǎn)動畫片中女性形象嬗變研究[J]. 當(dāng)代電視. 2016(10)
[3]王常遠(yuǎn).從人才的角度看河南動漫品牌發(fā)展[J]. 工業(yè)設(shè)計. 2016(09)
[4]韓楓.新媒體時代的動畫表現(xiàn)形式解析[J]. 新媒體研究. 2016(19)
[5]寇萌萌.中國傳統(tǒng)元素在動畫創(chuàng)作中的運用分析—以《小門神》為例[J].戲劇之家.2016(22)