培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)是《科學(xué)》課程的根本目標(biāo),開展探究式學(xué)習(xí)是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的關(guān)鍵。兒童在探究性學(xué)習(xí)的過程中,多感官和多層次參與,能充分體驗科學(xué)探究的本質(zhì),發(fā)展科學(xué)探究能力。如果把探究學(xué)習(xí)比喻成登山,探究活動設(shè)計為科學(xué)游戲串,孩子們在游戲串繩索的導(dǎo)航下結(jié)繩而行,教師助力推進(jìn),不僅能夠給學(xué)生帶來快樂的學(xué)習(xí)體驗,還能達(dá)到高效。下面就以蘇教版四年級《力在哪里》一課教學(xué)為例,談?wù)剬?shí)踐前后的改變。
教學(xué)現(xiàn)狀
教材的基本情況 本課是蘇教版小學(xué)科學(xué)四年級(下冊)第四單元《無處不在的力》中的第一課?!稛o處不在的力》屬于“物質(zhì)世界”板塊中“運(yùn)動與力”的范疇。《力在哪里》是這單元的起始課,在學(xué)生基于日常生活中力的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,初步認(rèn)識和發(fā)現(xiàn)有關(guān)力的科學(xué)規(guī)律,突出“力對物體運(yùn)動狀態(tài)、形狀的影響”和“力有大小、方向和作用點(diǎn)”這三個基本要素,為后面力的研究打好基礎(chǔ)。
學(xué)生具備的基本素養(yǎng) 四年級學(xué)生普遍具有比較強(qiáng)烈的好奇心和探究欲望,喜歡玩中學(xué)。學(xué)生已經(jīng)具備一定的科學(xué)基礎(chǔ)知識、思維能力和動手能力。在日常中也積累了一些有關(guān)力的經(jīng)驗,如用力推可以使桌子移動;寫字力氣太大,鉛筆芯會斷等。知道力的名稱,如重力、空氣阻力、摩擦力等。但究竟什么是力,怎樣表達(dá)力,以及力的要素這些知識卻是學(xué)生所陌生的,他們沒有比較系統(tǒng)和完整地研究有關(guān)力的現(xiàn)象。力是無形的,對于四年級的學(xué)生來說較難觀察,且無能力提煉并歸納。
基于情境化的教學(xué)
為了在課程中為兒童提供特別的、真實(shí)可信的事實(shí)經(jīng)驗的機(jī)會,引導(dǎo)他們聚焦產(chǎn)生沖突的現(xiàn)象,促使他們自動進(jìn)入原有概念改變、發(fā)展和重建的思維過程。我們大膽地把課本進(jìn)行了科學(xué)游戲創(chuàng)新改編,在整個探究過程中創(chuàng)設(shè)快樂的學(xué)習(xí)情景,并突顯出科學(xué)性、探究性、趣味性。
游戲情境生活化 研究表明:將兒童的科學(xué)學(xué)習(xí)與他們的好奇心、學(xué)習(xí)興趣和日常生活經(jīng)驗相聯(lián)系,能不斷激發(fā)他們持續(xù)學(xué)習(xí)科學(xué)的愿望,并深入理解周圍的自然現(xiàn)象。在導(dǎo)入部分,通過學(xué)生喜歡的飛鏢游戲進(jìn)行話題引入,接下來通過“叢林獵手”“最佳狙擊手”的兩場闖關(guān)任務(wù),讓學(xué)生在游戲中體驗力的存在和特點(diǎn),并在“最佳射手”分享會上進(jìn)行經(jīng)驗交流,在交流的過程中,力的三要素等教學(xué)重點(diǎn),就水到渠成地被學(xué)生自行挖掘了出來。
科學(xué)知識情境化 情境化教學(xué)必須從兒童原有的前概念為科學(xué)探究的活動的出發(fā)點(diǎn),而且要慢慢地呈現(xiàn)出他們的觀念不斷變化的軌跡,讓思維可視化。
將原有教材中掰手腕、物體受力運(yùn)動等生活中的場景,改編為飛鏢超人(初步了解體驗力的三要素)、叢林獵手(再次感受力的三要素并強(qiáng)調(diào)了力的大小)、狙擊射手(實(shí)踐、驗證力的三要素并凸顯了力的方向性)等科學(xué)游戲場景。孩子們通過參與游戲獲得對科學(xué)概念及規(guī)律的直接體驗,通過不斷的成功嘗試,促進(jìn)他們主動探究、積極思考,增強(qiáng)他們對科學(xué)核心概念的掌握和科學(xué)規(guī)律的主動構(gòu)建。
探究游戲連貫化 情景化教學(xué)設(shè)計應(yīng)將一個個具體化的概念之間建立關(guān)聯(lián),才能易于學(xué)生在頭腦中進(jìn)行聯(lián)接、協(xié)調(diào),建構(gòu)認(rèn)知模型?!读υ谀睦铩返暮诵母拍钍橇Φ娜兀毫τ蟹较?、力有大小、力有作用點(diǎn)。它們關(guān)系是共存彼此,無法分開,每一個特性單獨(dú)拎出都顯得突兀,也不符合科學(xué)邏輯。因此,學(xué)習(xí)活動的設(shè)置要有內(nèi)在的連續(xù)性和情境性,這樣學(xué)生才能進(jìn)行深層次學(xué)習(xí)和理解。
思維建構(gòu)進(jìn)程化 情景化教學(xué)設(shè)計不僅要有豐富的實(shí)踐操作,還需包括大量的思維活動。如果僅僅是做而沒有思考,學(xué)生就無法協(xié)調(diào)他們的證據(jù)和觀點(diǎn),無法在頭腦中建立起新的聯(lián)接,智力也得不到發(fā)展。
可以說,原來科學(xué)課程設(shè)計的依據(jù)主要來自編寫者個人興趣和教學(xué)經(jīng)驗,和孩子的現(xiàn)有知識體系脫節(jié),也許是區(qū)域的差異也導(dǎo)致編者對學(xué)生前概念把握的不準(zhǔn)確。在科學(xué)游戲串的探究中孩子們有了連貫性的學(xué)習(xí)進(jìn)程,有趣的科學(xué)游戲情境又能體現(xiàn)概念發(fā)展的普遍規(guī)律,又關(guān)注學(xué)生的實(shí)際水平,課程與教學(xué)目標(biāo)更細(xì)化,也更具有適應(yīng)性。如死板的扳手腕、拉測彈簧秤,這些都是在進(jìn)行科學(xué)體驗和探究,是比較符合成人眼中的科學(xué)探究。沒有個體自我的思考,更像是流水線上的機(jī)械工人,必定是沒有激發(fā)他們探究的熱情。利用科學(xué)游戲串,飛鏢、獵手、射手等活動體驗力的三要素的變化,在孩子的頭腦中建立起聯(lián)系,真正理解和感悟力的特性。
結(jié)束語
在本課的教學(xué)實(shí)踐過程中,我們深切地感受到基于情境化的教學(xué)方式為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供了真實(shí)而有意義的學(xué)習(xí)載體。在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)真實(shí)的學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的需要,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的意義,通過思而行解決問題的過程,不僅可以使學(xué)生獲得科學(xué)知識,更重要的是能幫助他們在情境化的學(xué)習(xí)中發(fā)展科學(xué)探究能力。
(作者單位:福建省廈門市群惠小學(xué))