變革正在臨近
從個人電腦到智能手機,科技的發(fā)展使人機之間的交互模式不斷升級,并且變得越來越簡潔和直接。很多人都在預言,繼智能手機之后,VR即虛擬現(xiàn)實將迎來快速發(fā)展時期,2016年也將是VR快速發(fā)展階段的元年。
VR,這種是由美國人拉尼爾在上世紀80年代提出人機交互概念,主要是綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,為人們在計算機生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感受的技術。事實上,除了現(xiàn)階段廣為人知的將虛擬現(xiàn)實設備用作游戲外設之外,虛擬現(xiàn)實技術已在很多領域以潤物細無聲的姿態(tài)深刻影響和改變著該領域的格局,比如醫(yī)療保健、航空航天、汽車制造、教育、軍事訓練等等。它也許將重塑我們的世界也有可能。
在裝備制造領域,一直都有著“一代裝備,一代材料”之說,而材料的發(fā)展往往都要走在裝備的前面。近年來,日美第三代碳纖維研究不斷獲得突破。繼2014年日本東麗公司研制成功T1100G新型碳纖維,2015年7月美國也成果突破第三代碳纖維的關鍵技術,成為世界上第二個掌握第三代碳纖維技術的國家。日美先后突破第三代碳纖維技術,將為兩國大幅度提升航空武器裝備性能提供了巨大的技術空間。本期“科技新時代”欄目將對此進行詳細報道和分析。
在材料技術、動力技術、航電技術等高速發(fā)展的當下,研制超聲速客機之夢在許多國家重新復蘇。與之前單純依靠航空制造企業(yè)進行研制不同的是,美國硅谷的一些科技創(chuàng)新企業(yè)也開始積極投身于新一輪超聲速客機研制方面,并希望借助暫時的研發(fā)模式使超聲速客機快些上天。此外,美國的官方研究機構,諸如NASA、洛馬等也在積極進行技術突破。在本期的“技術探索”欄目中,將呈現(xiàn)關于超聲速客機研制的最新動態(tài),以及美國在變形機翼方面的研究。
作為美國曝光率最高的國防研發(fā)機構,DARPA負責的項目常被稱作“黑科技”??v觀DARPA在2015年的全部工作,不難看出美國軍方在航空技術領域的發(fā)展戰(zhàn)略,即在經(jīng)濟可承受的范圍內確保強對抗環(huán)境下的空中優(yōu)勢,而DARPA的工作中更為值得關注的是其技術的強針對性與高轉化率。在本期“防務科技”中,對DARPA在2015年航空技術領域的探索進行了梳理,其中有很多值得我們借鑒的地方。
出版人:肖治垣
2016年3月
The usage of VR in a training perspective is to allow professionals to conduct training in a virtual environment where they can improve upon their skills without the consequence of failing the operation.VR plays an important role in combat training for the military. It allows the recruits to train under a controlled environment where they are to respond to different types of combat situations. A fully immersive virtual reality that uses head-mounted display (HMD), data suits, data glove, and VR weapon are used to train for combat. This setup allows the training's reset time to be cut down, and allows more repetition in a shorter amount of time. The fully immersive training environment allows the soldiers to train through a wide variety of terrains, situations and scenarios.
Publisher:Robert Xiao