從第一臺計(jì)算機(jī)問世以來,人們就夢想造出一種可以完美模擬甚至超越人腦的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。過去20年中,有4次人機(jī)大戰(zhàn)給人們留下格外深刻的印象,也成為人工智能發(fā)展的絕佳注腳。
1997 “深藍(lán)Ⅱ”:蠻算的“硬漢”
1997年,美國IBM公司的“深藍(lán)Ⅱ”超級計(jì)算機(jī)以2勝1負(fù)3平戰(zhàn)勝了當(dāng)時(shí)世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫。“深藍(lán)”的運(yùn)算能力當(dāng)時(shí)在全球超級計(jì)算機(jī)中居第259位,每秒可運(yùn)算2億步。
第一局比賽,“深藍(lán)Ⅱ”看上去就像是個(gè)業(yè)余棋手。但第二局比賽,電腦下棋卻像世界一流的特級大師。受第二局失利的影響,卡斯帕羅夫無心比賽。在決勝局中,卡斯帕羅夫犯了一個(gè)低級錯(cuò)誤,他走了19步后就宣布放棄。整場比賽進(jìn)行了不到一個(gè)小時(shí),“深藍(lán)Ⅱ”贏了這場具有特殊意義的對抗。
“深藍(lán)Ⅱ”還算不上足夠智能,主要依靠強(qiáng)大的計(jì)算能力窮舉所有路數(shù)來選擇最佳策略,“深藍(lán)Ⅱ”靠硬算可以預(yù)判12步,卡斯帕羅夫可以預(yù)判10步。
2006 “浪潮天梭”:以一敵五
2006年,“浪潮杯”首屆中國象棋人機(jī)大戰(zhàn)中,5位中國象棋特級大師最終敗在超級計(jì)算機(jī)“浪潮天梭”手下。中國人發(fā)明的這項(xiàng)充滿東方智慧的模擬戰(zhàn)爭游戲,被中國超級計(jì)算機(jī)獨(dú)占鰲頭。
值得一提的是,“浪潮天梭”在比賽中,同時(shí)迎戰(zhàn)柳大華、張強(qiáng)、汪洋、徐天紅、樸風(fēng)波5位大師。在2局制的博弈中,浪潮天梭以平均每步棋27秒的速度,每步66萬億次的棋位分析與檢索能力,最終以11∶9的總比分險(xiǎn)勝。
柳大華在兩局之間中場休息時(shí),直言這場比賽“艱苦卓絕”。他在賽后表示:“我覺得計(jì)算機(jī)的優(yōu)勢在于它的計(jì)算非??於覝?zhǔn)確,有抓住優(yōu)勢的能力,并且抓住以后就不放手,不會(huì)受到任何不良的心理影響,將勝利進(jìn)行到底。不過它的確在平穩(wěn)的局面下會(huì)比較死板,不夠靈活?!?/p>
2011 “沃森”:答題“學(xué)霸”
2011年,“深藍(lán)”的同門師弟“沃森”在類似于“最強(qiáng)大腦”的美國智力問答節(jié)目《危險(xiǎn)邊緣》中挑戰(zhàn)兩位人類冠軍。
雖然比賽時(shí)不能接入互聯(lián)網(wǎng)搜索,但“沃森”存儲(chǔ)了2億頁的數(shù)據(jù),包括各種百科全書、詞典、新聞,甚至維基百科的全部內(nèi)容。“沃森”可以在3秒內(nèi)檢索數(shù)百萬條信息并以人類語言輸出答案,還能分析題目線索中的微妙含義、諷刺口吻及謎語等。“沃森”還能根據(jù)比賽獎(jiǎng)金的數(shù)額、自己比對手落后或領(lǐng)先的情況、自己擅長的題目領(lǐng)域來選擇是否要搶答某一個(gè)問題。
“沃森”最終輕松戰(zhàn)勝兩位人類冠軍,展示出的自然語言理解能力一直是人工智能界的重點(diǎn)課題。
2015 “阿爾法圍棋”:“思考者”
2015年10月,“阿爾法圍棋”人工智能程序以5∶0戰(zhàn)勝歐洲圍棋冠軍樊麾,這是人工智能程序首次在不讓子的情況下戰(zhàn)勝人類圍棋選手。
至于落敗的原因,樊麾分析稱,首先是自己棋有點(diǎn)臭,其次應(yīng)該說是心態(tài)問題,“我太想贏了,而且一開始我也不太相信它能戰(zhàn)勝我。”
樊麾說:“如果沒有人告訴我,我一定不知道它是電腦,它太像人了。它一定是在思考。按照人的說法,它應(yīng)該有棋風(fēng)吧。” (文字綜合網(wǎng)易新聞和新浪網(wǎng))