祝磊
(皖西學(xué)院藝術(shù)學(xué)院安徽六安237012)
淺談電影的場景繪制
祝磊
(皖西學(xué)院藝術(shù)學(xué)院安徽六安237012)
在數(shù)字化技術(shù)不斷發(fā)展與創(chuàng)新的過程中,電影的發(fā)展和制作技術(shù)得到了不斷進(jìn)步。場景繪制是電影藝術(shù)中最重要的藝術(shù)表現(xiàn)內(nèi)容,在劇情的發(fā)展中需要多樣化的場景表現(xiàn),它將直接關(guān)系到電影的藝術(shù)感染力。本文主要是以電影里的場景藝術(shù)體現(xiàn)來展開的,探討電影場景中的色彩、空間、構(gòu)圖的運用以及場景與電影的關(guān)系,進(jìn)而取得對當(dāng)前先進(jìn)的電影制作技術(shù)的了解,以此來促進(jìn)場景繪制對電影藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力的提升。
場景繪制;色彩運用;空間構(gòu)圖;電影影響
1.1 場景繪制的概念
場景是電影中環(huán)境及劇情情感的一種具體表現(xiàn)構(gòu)成,場景的出現(xiàn)是帶有時空關(guān)系的,它向觀眾闡明故事發(fā)生的地點、時間以及環(huán)境的地理特征等,同時也將電影中美好、憂傷、恐怖等不同氣氛表現(xiàn)出來,從而烘托劇情。場景主要依據(jù)劇本內(nèi)容和鏡頭所表現(xiàn)效果來設(shè)定,圍繞電影情節(jié)利用場景的開展來體現(xiàn)角色在電影中的一切,以及在非現(xiàn)實環(huán)境中藝術(shù)的渲染,來加深烘托故事情節(jié)。在場景繪制過程中創(chuàng)作者需要有很強的創(chuàng)造精神和很高的藝術(shù)塑造能力。場景的繪制是要依據(jù)劇本角色的需要和影片的敘事時間來繪制的,通過場景表現(xiàn)讓整個故事節(jié)奏展開、情節(jié)沖突、藝術(shù)空間得到充分的展現(xiàn)。
1.2 場景繪制的要求
1.2.1 理解故事劇本
場景繪制要與故事劇本的思想相結(jié)合,它要具有藝術(shù)性和觀賞性。在了解影片風(fēng)格的故事腳本后,基于意境的創(chuàng)造、情感基調(diào)、特定背景等來圍繞劇情的變化發(fā)展和故事的鏡頭展現(xiàn)語言。場景繪制要能體現(xiàn)出故事中的時代特征、民族特征、區(qū)域環(huán)境特征和歷史文化特征,將故事中歷史背景與電影的風(fēng)格結(jié)合在一起,展現(xiàn)電影故事的思想和情感表達(dá)。
1.2.2 明確影片風(fēng)格表現(xiàn)
統(tǒng)一的場景不應(yīng)該只關(guān)注一個鏡頭的風(fēng)格,而是每一個鏡頭氣氛的統(tǒng)一。場景繪制中的風(fēng)格要突出影片的主題和展現(xiàn)該影片所表達(dá)的特有風(fēng)格和魅力。好的場景是影片形成獨特風(fēng)格的必要條件,也是電影故事感情流露的表現(xiàn),是這部電影要表達(dá)的主題思想。不同的場景要根據(jù)電影情節(jié)繪制出不同的藝術(shù)風(fēng)格,通過場景的變換和藝術(shù)貫通來渲染電影故事。
2.1 時間性
場景表現(xiàn)是將時間與空間相結(jié)合的,是一種時空藝術(shù)。在電影的藝術(shù)創(chuàng)作中,利用場景的繪制對電影的時間畫面進(jìn)行處理,如對時間的變化、延伸、停滯等來進(jìn)行電影情感的烘托,對于電影情節(jié)的發(fā)展是非常重要的。場景在電影中所表現(xiàn)的是實際時間,電影中故事的展開和角色的塑造都是通過時間來塑造的,通過場景來變化時間上的敘事,能夠使影片產(chǎn)生不同的空間效果,增強電影的節(jié)奏,因此場景運用的特征是有延續(xù)性的、時間性的。
2.2 運動性
場景的繪制是將美感、藝術(shù)感同電影的發(fā)展節(jié)奏相結(jié)合的,場景是用繪制表現(xiàn),將空間環(huán)境與時間發(fā)展相結(jié)合起來,結(jié)合故事情節(jié)和節(jié)奏起伏來展現(xiàn)不同的場景表現(xiàn),帶動觀眾的情緒。優(yōu)秀的電影作品是將故事情節(jié)與形式表達(dá)完美的結(jié)合,場景的表達(dá)形式以故事的展開而具有運動性,通過繪制渲染可以很好的推動電影場景的空間層次感和深度感。所以,場景在電影中的藝術(shù)出現(xiàn)是非常重要的,它對電影角色的塑造具有能動性。
2.3 復(fù)雜性
場景表現(xiàn)的內(nèi)容時多樣性的,不僅包括人物角色、景觀建筑、道具裝飾等等,還有色彩、光源的效果元素。將這些電影中復(fù)雜的元素有秩序的呈現(xiàn)出來,是場景繪制的主要內(nèi)容。通過場景將電影藝術(shù)空間各個元素的整體性和時空的連續(xù)性呈現(xiàn)出來,將風(fēng)格與主題融為一體,使整個電影完整而具有藝術(shù)特點。在場景的繪制總體設(shè)計必須圍繞主題展開,通過場景來塑造電影中的角色造型、情節(jié)發(fā)展、影片高潮等。
3.1 色彩的運用
色彩是場景繪制中的一個重要元素,觀眾將通過顏色視覺元素來感知對場景的第一映像,色彩的審美影響著觀眾對影片內(nèi)容的注意力。從視覺心理學(xué)講,顏色可以是各種感情,扮演著畫面的信息交流和視覺刺激,把觀眾逐步帶入電影的劇情當(dāng)中。在電影中,色彩是表現(xiàn)故事情節(jié)的重要手段,電影的感染氣氛需要色彩來營造。場景的色彩設(shè)計不但影響著電影的整體風(fēng)格,而且還通過色彩來傳遞電影主題和內(nèi)涵。場景色彩運用的好壞不但影響電影角色形象的塑造,而且還可以起到強化情節(jié)沖突的作用。如在《獅子王》影片中是以黎明到來太陽緩緩升起開始的,在色彩上是以黎明的冷色到太陽照耀大地所散發(fā)出暖色,以漸變方式展現(xiàn)在觀眾面前的,這是一種色彩對比手法的表現(xiàn)。色彩的運用是在時間上的推移,預(yù)示著故事的情節(jié)前半部分將緊張激烈,最后實現(xiàn)在獅子王的統(tǒng)治下展現(xiàn)一片欣欣向榮的景象,整片在色彩運用與影片節(jié)奏上的結(jié)合是非常和諧成功的。
3.2 空間的應(yīng)用
場景空間的變化是虛擬現(xiàn)實的推移、顏色變化、物體距離的變化。在場景空間制作中由于堵塞效應(yīng),距離模糊等導(dǎo)致不同的陰影和視覺空間的色差而產(chǎn)生不同的空間效應(yīng),因此在場景繪制中可以利用這一特點來有效的處理畫面的空間。在繪制的過程不僅是自然現(xiàn)象的客觀描述,而且可以通過強化、減弱、精煉、夸張等一系列的藝術(shù)加工,來充實觀眾的主觀感受。并且在場景畫面空間處理上運用一些處理手法能有效的使混亂復(fù)雜的場景形成統(tǒng)一、有序的畫面,播放出想要的視覺效果。在場景繪制之初要想好畫面的構(gòu)圖和結(jié)構(gòu)的分布,在開始繪制后要注意畫面的透視關(guān)系、畫面風(fēng)格與影片風(fēng)格的一致、注意前中遠(yuǎn)景的區(qū)分、主體表達(dá)的突出。
3.3 畫面的視角變化
場景可在攝像機的角度變化下,多層結(jié)構(gòu)和縱向角度上來展現(xiàn)更多的視覺變化效果,使畫面在有效的屏幕空間限制下展現(xiàn)放大或者縮小,為其展現(xiàn)豐富多彩的故事畫面,這種在畫面空間上的強化有助于在電影視覺美感上的提高。在鏡頭中要表現(xiàn)這些變化就要用到透視規(guī)律,更好的運用透視所帶來的大小、寬窄、清晰與模糊等變化,可以更好的去塑造環(huán)境空間,表達(dá)故事意境。在視角變化中情感變化的處理會用到特寫,影片氣氛的渲染上會用到中景,視覺效果的表達(dá)上會用到全景,在渲染畫面層次上會用到遠(yuǎn)景等,在這一系列手法的組合運用下可以很好的為觀眾表達(dá)影片的意境同時也可豐富影片畫面的視覺效果。
3.4 光影效果的應(yīng)用
獨特風(fēng)格和個性的形成在繪制過程中光的作用是很大的,為了表達(dá)在視覺上的最佳效果在繪制過程中模擬真實場景照明是有效的手法之一。只是改變顏色、強度、方向、角度,通過光與影的運用創(chuàng)造一個特殊的氛圍,視覺焦點透視或細(xì)節(jié)的重視發(fā)展故事,展覽空間、體積、結(jié)構(gòu)和光影效果。并通過光的影子也可以用于補償缺少的動畫場景的氣氛,除了建筑結(jié)構(gòu),顏色和紋理,光線也是營造場景氣氛的重要手段。在給場景燈光設(shè)計時,一般都從不同的高度和角度采用平行光源照射處理,來表現(xiàn)畫面的結(jié)構(gòu)和層次關(guān)系,讓場景里的物體具有一定的空間感和體積感。在光影的處理中,除了主光源的設(shè)定,還需要許多輔助光源來烘托環(huán)境空間,通過光影效果的變換、拉伸等的使用,可以塑造出電影場景中不同的層次感、結(jié)構(gòu)感。
3.5 場景的構(gòu)圖設(shè)計
構(gòu)圖是畫面里物體與物體之間的布局,將電影中各個元素合理的穿插、運用形成畫面在空間、色彩、主次的關(guān)系上的和諧,才能更好地表達(dá)電影的情感。因此,在場景繪制中現(xiàn)場會出現(xiàn)必要的修改,刪除和添加等處理。一個好的影片場景是場景的內(nèi)容與電影情節(jié)的完美融合。特別是在形式領(lǐng)域、整體藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)追求上,在繪制過程中,構(gòu)圖遵循相同的節(jié)奏,平衡的方法,與電影故事情節(jié)統(tǒng)一,才能更加有效的表達(dá)情感。如在一些電影中畫面的構(gòu)圖常采用虛實對比,來襯托人物內(nèi)心的復(fù)雜情緒。
4.1 渲染氣氛
電影藝術(shù)是一種視覺藝術(shù),它要求我們用電影的手法展現(xiàn)一個創(chuàng)造的繪制場景空間,使整個故事藝術(shù)空間得到充分的展現(xiàn)。場景繪制是功能與藝術(shù)的結(jié)合。一方面各種功能的場景繪制是為了提供鏡頭畫面在影片構(gòu)造、空間、風(fēng)格的展現(xiàn);另一方面是為了鏡頭的調(diào)度,即影片主題的調(diào)度、環(huán)境氛圍的渲染。場景是影片里渲染氣氛的一個重要部分,場景在繪制過程中根據(jù)劇本的需要來表現(xiàn)一系列不同時間出現(xiàn)的特殊情節(jié),并且通過場景環(huán)境來渲染故事情節(jié),將情節(jié)推向高潮。因此,合理和準(zhǔn)確的圖像處理場景將直接影響整個作品的藝術(shù)風(fēng)格和對影片氣氛的渲染。
4.2 表達(dá)意境
場景通過合理的調(diào)度、鏡頭的轉(zhuǎn)場、光效的改變、色彩的搭配、角色的變化等來表達(dá)當(dāng)時情緒的釋放,從而展現(xiàn)出人物、景物間的立體藝術(shù)空間。它在藝術(shù)的處理上突破了時間的單一性和唯一性,運用影片的獨有處理方式或主觀時間進(jìn)行重新編寫,從而建立新的藝術(shù)感受。如在影片《臥虎藏龍》中電影的畫面就好似一張張的國畫,影片的主要背景選擇在安徽宏村,以徽派建筑作為自然場景,與主人翁一襲白袍出場與渾然一體,這樣的畫面顯示了主人翁的俠客氣息,暗示了人物的大氣胸懷又與中國道家學(xué)說里的淡泊、寧靜、超然世外的特點相吻合,這不僅與主題相暗合更給觀眾以畫面之外的無限遐想。
4.3 敘事時間的呈現(xiàn)
影片的故事時間和現(xiàn)實的物理時間是不相同的,為了更好呈現(xiàn)影片的完整和故事性它可以是錯亂但又是合理的,也可以說是創(chuàng)造的時間藝術(shù)。影片描寫的時間與現(xiàn)實的時間是區(qū)別開來的,但是影片里的時間是在現(xiàn)實時間的基礎(chǔ)上通過人為的加工出來的。它突破了時間的單一性和唯一性,運用場景獨有的處理方式或主觀時間的重新編寫,從而使電影建立新的藝術(shù)感受。通過場景的變換、移位將時間里的一種空間展現(xiàn)出來。
4.4 對角色的作用
角色和場景是相互作用的,一個場景能從側(cè)面反映出角色的個人信息和特征等。場景可分為主次,主場景畫面是以主要情節(jié)發(fā)展為路線,次場景是從側(cè)面烘托劇情的,場景設(shè)計師可以通過對場景各種不同的變化來反映角色內(nèi)心活動和情感變化,通過這種動靜的結(jié)合把場景變成角色心理活動的外部延伸,用虛與實的結(jié)合對角色心理和思想進(jìn)行描述,進(jìn)而將這種意象可視化,最后達(dá)到對角色心理變化和情感世界的烘托,從而達(dá)到以景喻事、以景托人。
隨著我國近年來不斷的引進(jìn)國外的先進(jìn)電影制作模式和先進(jìn)的制作技術(shù),加上制作人員制作觀念的轉(zhuǎn)變,我國的數(shù)字電影也迎來了蓬勃的發(fā)展。在這些理念與技術(shù)進(jìn)步與創(chuàng)新的同時,重視場景藝術(shù)渲染,將場景制作藝術(shù)靈活的運用在電影中才能使我國的數(shù)字電影會越來越好,制作出更加令人震撼和賞心悅目的數(shù)字電影來。
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A
2095-7327(2016)-12-0173-02
祝磊(1980—),女,安徽金寨人,就職于皖西學(xué)院藝術(shù)學(xué)院,助教,碩士,研究方向為藝術(shù)設(shè)計。