□張龍超(四川音樂學(xué)院基礎(chǔ)部四川成都610000)
淺析體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用
□張龍超(四川音樂學(xué)院基礎(chǔ)部四川成都610000)
根據(jù)新課標(biāo)的要求,在當(dāng)代體育教學(xué)中,對(duì)于體育教學(xué)的內(nèi)容和形式等多方面進(jìn)行了許多新的探索。體育游戲以其獨(dú)特的功能和特點(diǎn),在體育教學(xué)中占著越發(fā)重要的人用。本研究采用文獻(xiàn)資料地和邏輯分析法,對(duì)體育游戲和學(xué)校體育教學(xué)的關(guān)系進(jìn)行闡述,主要包括體育游戲的特點(diǎn)、創(chuàng)編和選擇體育游戲的原則和在學(xué)校體育教學(xué)中體育游戲的重要作用。本研究旨在通過對(duì)于二者關(guān)系的梳理和研究,加深對(duì)于體育游戲的認(rèn)識(shí),為體育游戲進(jìn)入學(xué)校體育教學(xué)提供新的思路和視野。
體育游戲體育教學(xué)健身娛樂活動(dòng)
廣泛意義上的游戲,指的是一種人類的娛樂活動(dòng),是不以提高生產(chǎn)勞動(dòng)效率為直接目的,所參與的、對(duì)人類身體和心智發(fā)展有益的活動(dòng)。因此,游戲早在人類社會(huì)初期,當(dāng)人類社會(huì)具備了休閑時(shí)間后,就開始作為生產(chǎn)、生活的教育方法和提升體質(zhì)的手段,人們借助游戲?qū)ψ约阂约昂蟠M(jìn)行教育,傳授各種社會(huì)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),首先是勞動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。從歷史發(fā)展的視角來看,游戲在一定程度上反映了人類社會(huì)的生活方式,有怎樣的生活方式,就有怎樣的游戲與之相適應(yīng)。例如,在原始社會(huì)末期,鄂溫克兒童經(jīng)常進(jìn)行“打熊游戲”等涉獵游戲,正是鄂溫克人游獵生活的反映;現(xiàn)代兒童則喜好在各種游樂園場(chǎng)里從事大型的電動(dòng)游戲、電子游戲等,則是社會(huì)進(jìn)入信息社會(huì)的典型反映。
游戲是一種具有特殊意味的文化活動(dòng),不帶有強(qiáng)烈的功利性目的,大多數(shù)時(shí)候,進(jìn)行游戲就是參與的目的本身。而且,游戲包括智力游戲和體力游戲等多種方式,以參與的形式為區(qū)分標(biāo)準(zhǔn)。在傳統(tǒng)社會(huì)里開展的游戲當(dāng)中,大都以體力參與為主,并且在玩耍中隨心所欲,超越了歷史及風(fēng)土規(guī)矩,所以游戲含有“玩?!?、“消遣”和“娛樂”的意思。伴隨著時(shí)代的發(fā)展,人們知識(shí)量的爆炸,因此,在當(dāng)代的游戲當(dāng)中,往往既有智力的參與,也有體力的參與。
由此,我們可以發(fā)現(xiàn),在游戲參與當(dāng)中,身體的參與自古以來成為不可或缺的部分,因此,在某種意義上,可以將游戲歸入體育運(yùn)動(dòng)的范疇,是有科學(xué)依據(jù)的。體育游戲,作為一種全新意義上的體育活動(dòng),在當(dāng)代得到蓬勃發(fā)展。
游戲是人們進(jìn)行鍛煉和豐富生活的一種方式;體育游戲豐富了體育活動(dòng)的進(jìn)行方式、發(fā)揮了重要的作用,成為開展體育活動(dòng)的重要手段。體育游戲作為體育教學(xué)與訓(xùn)練的重要內(nèi)容,對(duì)全面發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)、增強(qiáng)體質(zhì)、提高基本活動(dòng)能力和掌握知識(shí)技能等有積極的作用。另外,通過參與游戲,能夠培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神和勇敢、頑強(qiáng)、機(jī)智、果斷等優(yōu)良品質(zhì)和作風(fēng)。因此,體育游戲在體育教學(xué)和訓(xùn)練中被廣泛應(yīng)用。
本研究主要將體育游戲置于學(xué)校體育課的語境下,考察體育游戲的特點(diǎn)、類別以及在和選擇中應(yīng)遵循的原則。
2.1、體育游戲的特點(diǎn)
(1)一個(gè)有目的、有意識(shí)的活動(dòng)。
盡管體育游戲有一種特殊的文化意味,即不帶有直接的功利性目的。但與此同時(shí),體育游戲能夠蓬勃發(fā)展,正是基于它能夠滿足人們的某種需要,具有一定的功能。因此,任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動(dòng)技能,或是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂。由于體育游戲是人類有意識(shí)的活動(dòng),因而在游戲活動(dòng)過程中,人們可以創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗(yàn)以及不斷地創(chuàng)造出新的游戲。
(2)第二信號(hào)系統(tǒng)的作用。
俄國(guó)生理學(xué)家巴甫洛夫認(rèn)為,大腦皮質(zhì)最基本的活動(dòng)是信號(hào)活動(dòng),從本質(zhì)上可將條件刺激區(qū)分為兩大類:一類是現(xiàn)實(shí)的具體的刺激,如聲、光、電、味等刺激,稱為第1信號(hào);另一類是現(xiàn)實(shí)的抽象刺激,即語言文字,稱為第2信號(hào)。對(duì)第1信號(hào)發(fā)生反應(yīng)的皮質(zhì)機(jī)能系統(tǒng),叫第1信號(hào)系統(tǒng),是動(dòng)物和人共有的。對(duì)第2信號(hào)發(fā)生反應(yīng)的皮質(zhì)機(jī)能系統(tǒng),叫第2信號(hào)系統(tǒng),是人類所特有的。而在游戲中,不僅要有身體的參與,還要涉及到參與人之間的語言交流。沒有語言文字交流的游戲,是不能夠長(zhǎng)久存在的。因此,從這個(gè)意義上來講,只有人類才有游戲,動(dòng)物雖也有一些類似游戲的嬉戲,但是只是無意識(shí)的本能活動(dòng),與人的游戲是有本質(zhì)的區(qū)別的。
(3)含有虛構(gòu)、假想成分以及非生產(chǎn)性。
體育游戲的形式和內(nèi)容是人們?cè)谌粘I詈凸ぷ髦行袨榈耐渡?。不僅如此,由于體育游戲是能夠被設(shè)計(jì)出來,表現(xiàn)人們意志的活動(dòng)。因此,當(dāng)人們?cè)谌粘I钪幸恍┫敕ê托袨闊o法順利實(shí)現(xiàn)時(shí),就會(huì)很自然地轉(zhuǎn)移到體育游戲當(dāng)中來,通過某種體育游戲或是通過編制某種新的游戲滿足人們的某種需求。比如在游戲時(shí),人們可以扮演各種不同的社會(huì)角色,這些角色既可以是人們已經(jīng)在社會(huì)中扮演的,或是渴望扮演的。另外,游戲具有非生產(chǎn)性的功能,是游戲誕生之日起即攜帶的主要特征,也是區(qū)分與其他事物的重要標(biāo)志。人類的發(fā)展,不僅僅取決于生產(chǎn)活動(dòng),也取決于生產(chǎn)活動(dòng)間隙當(dāng)中,人們的活動(dòng),兩者不可或缺。
2.2、具有一定的行為規(guī)范
游戲是由人類選擇和設(shè)計(jì)出來的,滿足人們不同層面的各種需求。游戲往往不是一個(gè)人參與,而是由一群人共同參與,因此制定規(guī)則和要求對(duì)參與方實(shí)施制約,是體育游戲當(dāng)中重要的一環(huán)?!耙?guī)則”本身起到一定的教育作用,可以調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,是游戲得以公正,安全順利進(jìn)行的保證,有助于游戲的發(fā)展。
2.3、體育游戲的分類
綜觀我國(guó)紛繁眾多的體育游戲,可以依據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn)分為以下5類:(1)按組織形式可以分為不分隊(duì)游戲和分隊(duì)游戲。不分隊(duì)游戲規(guī)則比較簡(jiǎn)單,集體行動(dòng)的成分和比賽因素不大。分隊(duì)游戲要求每隊(duì)人數(shù),實(shí)力上大致相等,并在同等條件下進(jìn)行,各隊(duì)都有共同的目標(biāo),要求參加者協(xié)同一致完成任務(wù),競(jìng)賽的因素亦較強(qiáng),游戲的勝負(fù)在很大程度上取決于集體的協(xié)調(diào)行動(dòng);(2)按人體活動(dòng)基本能力可分為奔跑的游戲、跳躍的游戲、投擲的游戲等;(3)按發(fā)展身體素質(zhì)可分為速度游戲、力量游戲、耐力游戲、靈敏游戲;(4)按運(yùn)動(dòng)負(fù)荷可分為大運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲、中運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲、小運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲;(5)按游戲的性質(zhì)來分,可分為一般性游戲、軍事游戲、球類游戲等。
體育游戲分類的目的主要是突出反映動(dòng)作的性質(zhì)、組織的特點(diǎn),以便于教師根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選用。但每一種分類都反映著多方面的特點(diǎn),不可能絕對(duì)地屬于某一類。例如:“運(yùn)球接力”這個(gè)游戲,就是屬于球類與跑的兩類,用這個(gè)游戲可解決這兩方面的教學(xué)任務(wù)。
2.4、創(chuàng)編和選擇體育游戲遵循的原則
盡管體育游戲形式多樣,但并不是任何形式的游戲都適用于學(xué)校內(nèi)的教學(xué)活動(dòng),為了便于教學(xué)和取得教學(xué)的良好效果,在創(chuàng)編和選擇體育游戲時(shí)必須遵循以下原則,為創(chuàng)編和選擇提供指導(dǎo)。
(1)健康的的內(nèi)容和形式。
由于學(xué)校教育的性質(zhì)和擔(dān)負(fù)的任務(wù)要求,各種教學(xué)活動(dòng)最基本的要求是具備健康性。游戲活動(dòng),也要遵循學(xué)校教育活動(dòng)的基本原則。
健康的內(nèi)容和形式包括積極向上,科學(xué)的內(nèi)容和形式,而不是帶有迷信色彩或是庸俗不堪的,不僅違背了游戲的基本精神,也違反教育的基本意義。
選擇具有健康意義的游戲,有利于培養(yǎng)學(xué)生身體的正確姿勢(shì),發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)和基本活動(dòng)能力,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)。另外,那些動(dòng)作過于復(fù)雜而不違背衛(wèi)生原則的游戲也要避免。
(2)創(chuàng)編和選擇的游戲具有階段性。
現(xiàn)代學(xué)校教育制度,是在年齡分段的基礎(chǔ)上開展的,具有鮮明的年齡特征。因此,創(chuàng)編和選擇的游戲要符合學(xué)生的年齡,游戲的動(dòng)作、情節(jié)、規(guī)則和組織方法都要與學(xué)生的身體條件,認(rèn)識(shí)能力和心理態(tài)度相適應(yīng)。如果是不符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的游戲,無論高低,都會(huì)影響游戲的效果。過于簡(jiǎn)單,學(xué)生就沒有興趣;太難的游戲,就不易于理解或者完成,他們同樣也沒有興趣。只有學(xué)生感到有興趣的游戲,才有可能達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
3.1、體育游戲在準(zhǔn)備活動(dòng)中的運(yùn)用
一般準(zhǔn)備活動(dòng)中總是慢跑、行進(jìn)操、定位操,反復(fù)使用會(huì)使學(xué)生感到枯燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶??梢圆捎靡恍┍寂茴惖挠螒颉H纾荷咝团?、螺旋跑、跑動(dòng)中的“聽號(hào)抱團(tuán)”、“拉網(wǎng)捕魚”,或者用跳繩跳橡皮筋等方法,這些活動(dòng)同樣也能取得熱身的效果。有寫游戲既起到活動(dòng)肢體,提高興奮性,集中注意力的效果,又能有利于教學(xué),例如:“聽口令做相反動(dòng)作”、“有效無效口令”、“取球比賽”等等。這些游戲形式多樣,新穎,既是游戲內(nèi)容又是組織教學(xué)的手段。
專門性準(zhǔn)備活動(dòng),如短跑教學(xué)課,可采用訓(xùn)練反應(yīng)速度和動(dòng)作速度的游戲,如:“黃河長(zhǎng)江”、“喊號(hào)追人”等。在籃球課的準(zhǔn)備部分,可采用“兩人爭(zhēng)球”、“巧入營(yíng)門”、“傳球比快”等游戲使學(xué)生熟悉球性。運(yùn)用體育游戲進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)的目的是使學(xué)生在心理上和生理上為課的基本部分教學(xué)做準(zhǔn)備,通過準(zhǔn)備活動(dòng)表現(xiàn)出良好的身體機(jī)能狀態(tài)和心理狀態(tài),把學(xué)生的興奮性調(diào)節(jié)在一個(gè)適宜的狀態(tài),因此教師在組織游戲時(shí)一定要有效的控制和調(diào)整。
3.2、體育游戲在技術(shù)技能教學(xué)中的運(yùn)用
在體育技術(shù)技能教學(xué)中,正確運(yùn)用游戲法,可以改變單一枯燥的練習(xí)形式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在變化的情況下強(qiáng)化動(dòng)作技能,促進(jìn)動(dòng)力定型的形成。例如:籃球教學(xué)中“一人運(yùn)兩球”、“活動(dòng)藍(lán)筐”、“投籃晉級(jí)”等游戲?qū)?duì)籃球的基本技術(shù)游戲化,靈活了教學(xué)方法,增加了練習(xí)的趣味性,吸引學(xué)生全身心投入,這樣更有利于掌握動(dòng)作技能。
中長(zhǎng)跑是一項(xiàng)有效發(fā)展學(xué)生心肺功能,培養(yǎng)學(xué)生意志品質(zhì)的教材。但如果一味的按中長(zhǎng)跑競(jìng)技比賽的要求,逼著學(xué)生繞著田徑場(chǎng)一圈圈的跑,使學(xué)生跑出恐懼,跑出厭倦,也不利于學(xué)生的身心健康。如果采用一些追逐游戲、越野跑,或者給長(zhǎng)跑賦予一定的情景,情節(jié),如“奔向二十一世紀(jì)”、“環(huán)球旅行”,使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達(dá)到教學(xué)目的。在球類教學(xué)中,可根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì),技術(shù)水平降低球速、縮小場(chǎng)地,對(duì)規(guī)則進(jìn)行變異,使學(xué)生充分體會(huì)到體育學(xué)習(xí)中成功的樂趣,從而提高學(xué)習(xí)的積極性。
無論是現(xiàn)代教育還是現(xiàn)代體育教學(xué),都將健康視為教育的一個(gè)最基本的目的?!耙匀藶楸?,健康第一”,成為學(xué)校教育的重要追求。伴隨著這樣的教育定位,快樂體育的教育思想已經(jīng)在全國(guó)各地的大中小學(xué)的教學(xué)中深入人心。而體育游戲在學(xué)校體育教學(xué)中有著不可替代的健身作用。教學(xué)實(shí)踐證明:精心創(chuàng)編和合理運(yùn)用體育游戲,可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí),訓(xùn)練的自覺性和積極性,從而為不斷增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì),熟練掌握基本技術(shù),提高訓(xùn)練水平,這對(duì)于達(dá)到良好的教學(xué)效果,保證教學(xué)任務(wù)的完成,是一種積極有效的手段。。我們教師要根據(jù)體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對(duì)性,適用性強(qiáng)的游戲方法,對(duì)學(xué)生實(shí)施健身教育,這也是目前學(xué)校體育教學(xué)的又一發(fā)展方向和改革途徑。
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1006-8902-(2016)-12-LXY