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        基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維建模研究

        2016-03-13 18:02:44中國(guó)煤炭科工集團(tuán)有限公司
        電子世界 2016年15期
        關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)事物建模

        中國(guó)煤炭科工集團(tuán)有限公司 王 嘉

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        基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維建模研究

        中國(guó)煤炭科工集團(tuán)有限公司王嘉

        通過介紹虛擬現(xiàn)實(shí)與三維建模的關(guān)系,本文展開了對(duì)其技術(shù)發(fā)展的描述,列舉了其主要的建模方法與工具,研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維建模應(yīng)用。

        虛擬現(xiàn)實(shí);三維模型;建模方法

        一、基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維建模剖析

        1.虛擬現(xiàn)實(shí)與三維建模

        虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的涵義便是一個(gè)被現(xiàn)代科學(xué)創(chuàng)造出來的虛幻世界,通過計(jì)算機(jī)電子信息采集與生成能力以及網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的強(qiáng)大計(jì)算能力,能夠模擬出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)相似的真實(shí)環(huán)境。用戶可以在其中體驗(yàn)到諸多信息:如視、聽、觸,并且可以通過自身感受而改變自己的狀態(tài)進(jìn)行事件的觸發(fā)。

        其中關(guān)鍵的技術(shù)便是三維建模,它是虛擬現(xiàn)實(shí)存在的核心,廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,不論是娛樂游戲還是身臨其境的影視或是模擬訓(xùn)練的軍事醫(yī)療,都離不開它。與此同時(shí),計(jì)算機(jī)軟硬件的更新?lián)Q代讓虛擬現(xiàn)實(shí)得以普及,然而其中涉及到三維技術(shù)仍是一個(gè)待以突破的難關(guān),要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)首先要擁有一個(gè)可以提供應(yīng)用的虛擬環(huán)境,應(yīng)包含三維視覺、聽覺等信息。而在所有信息中,人最為依賴最先直觀接觸的便是視覺,其所能被接受的信息量最為豐富,相對(duì)應(yīng)反饋的行動(dòng)也最為迅速及時(shí),一個(gè)良好的三維模型應(yīng)當(dāng)能夠擁有進(jìn)行逼真的動(dòng)態(tài)效果,因此一個(gè)與現(xiàn)實(shí)接近的三維模型是整個(gè)系統(tǒng)中首要目標(biāo)。

        2.三維建模的發(fā)展

        三維建模的應(yīng)用軟件雖然在我國(guó)起步?jīng)]有占據(jù)優(yōu)勢(shì),但是快速的技術(shù)提高發(fā)展讓其逐漸與國(guó)際接軌。由早期特殊工作站上對(duì)于硬件要求苛刻、本身就價(jià)值百萬的昂貴三維建模技術(shù)到如今小型集體甚至個(gè)人都能擁有的高端三維建模,其在不斷普及。當(dāng)然相比其他普通技術(shù),其對(duì)硬件的要求仍是較高。[1]

        如今VR概念成為世界技術(shù)發(fā)展的一個(gè)新高潮,擁有著廣大輝煌的前景。三維建模正在逐漸應(yīng)用到娛樂生產(chǎn)行業(yè),首先是作為如今第三服務(wù)業(yè)占據(jù)經(jīng)濟(jì)發(fā)展巨大地位的娛樂方面,其在3D視頻的發(fā)展取得了巨大的成果,平面化的電影通過三維建模技術(shù)讓人情不自禁地代入其中,種種內(nèi)容豐富、畫面逼真的3D游戲也為人們精神世界帶來了慰藉與趣味。VR在娛樂方面雖然還沒有廣泛應(yīng)用,但是其少量高端應(yīng)用帶來的良好反響與效果讓許多人期待其技術(shù)的提高而帶來的普及。若能足不出戶而體驗(yàn)世界美景,能夠在千里之遙的地方真實(shí)感受實(shí)體商店中的服飾乃至其他各種商品,這一切都將對(duì)世界帶來絕大的變革。

        而在工業(yè)方面,各大行業(yè)制造商都都早已運(yùn)用到三維建模技術(shù),許多汽車、飛機(jī)制造巨頭在車間運(yùn)用其模擬數(shù)據(jù)從而更好地探索制造工業(yè)并預(yù)測(cè)成品效果。在軍事方面,三維建模所營(yíng)造出來的虛擬場(chǎng)景將是軍隊(duì)訓(xùn)練的一個(gè)新型平臺(tái),可以在其中試驗(yàn)新型戰(zhàn)術(shù)或秘密武器,在虛擬現(xiàn)實(shí)中訓(xùn)練飛行員的飛行技術(shù)、練習(xí)射擊和進(jìn)行格斗演練。同時(shí)三維建模在立體地圖方面的應(yīng)用讓其在指揮作戰(zhàn)時(shí)更加精準(zhǔn)合理。在醫(yī)療方面,三維建模通過對(duì)各種病理案例的模擬可以使醫(yī)生增長(zhǎng)更多經(jīng)驗(yàn)與手藝,并且在培訓(xùn)醫(yī)學(xué)生方面有了更加豐富的操作體驗(yàn)。三維建模的發(fā)展將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)走向各行各業(yè)。

        二、虛擬現(xiàn)實(shí)中三維建模的技術(shù)方法

        1.常用方法

        在虛擬現(xiàn)實(shí)中,三維建模的方法大致可以分為三類。第一類是幾何建模,幾何體通多若干個(gè)的組合排列幾乎可以構(gòu)成世界上一切有形的物體,不論是精密的人體或是風(fēng)格多樣的建筑都可作為幾何信息加工處理。因此其也是三維建模中最先被應(yīng)用和廣泛傳播的建模方法,它基于兩點(diǎn)出發(fā)——從體素與結(jié)構(gòu)的交互形成。體素是事物的基本組成單位,劃分了系統(tǒng)能夠應(yīng)用的建模范圍,而結(jié)構(gòu)則是對(duì)于體素的排列組合成具體形狀。層次結(jié)構(gòu)是幾何建模結(jié)構(gòu)中較為常用的組合,其主要通過對(duì)數(shù)據(jù)的集合進(jìn)行樹狀型劃分排列成一層層事物。舉個(gè)例子,若要建模一個(gè)醫(yī)院,首先要?jiǎng)澐殖龈鱾€(gè)大型科室如外科、內(nèi)科、急診科、兒科等等,這些便屬于一個(gè)層次,然后在對(duì)內(nèi)科進(jìn)行建模,又可分為諸如眼耳鼻喉等各個(gè)小型就診區(qū)間,每個(gè)區(qū)間中有哪些醫(yī)療設(shè)備,這樣一層層的劃分便形成了整個(gè)三維建模。層次結(jié)構(gòu)的幾何三維建模不但使系統(tǒng)中各個(gè)環(huán)境事物的統(tǒng)一性清晰并且又可單獨(dú)分離就行修改操作靈活方便。

        第二種方式便是物理建模,其考慮基礎(chǔ)是事物的物理性質(zhì),在粒子系統(tǒng)的構(gòu)造與系統(tǒng)分形技術(shù)的結(jié)合下實(shí)現(xiàn)三維建模。其系統(tǒng)分形能夠?qū)τ谝活悡碛邢嗤再|(zhì)的形似事物進(jìn)行整體描述,例如在對(duì)大型山河建模時(shí),往往通過三角形或四邊形隨機(jī)勾取一個(gè)地形,旋即在模型上選取各邊中點(diǎn)再對(duì)其進(jìn)行分離,為每一個(gè)分離點(diǎn)規(guī)定一個(gè)量值,通過技術(shù)推測(cè)便能得到一個(gè)頗為真實(shí)的山河模型。[2]對(duì)于沒有具體形狀并且結(jié)構(gòu)復(fù)雜的事物,還有那些巨大的處于靜態(tài)中的事物,往往通過該方式進(jìn)行三維建模。

        第三方法則是與眾不同的行為建模。若上述兩種建模方式是虛擬現(xiàn)實(shí)物體存在的基礎(chǔ),那么行為建模就是其靈魂。在VR中,幾何建模賦予事物外形特征,物理建模賦予其各種性質(zhì),而行為建模就給予了事物真正存在的自主能力。在世界上真實(shí)的事物不會(huì)只是一堆死物,行為建模讓其遵循著事物運(yùn)行的基礎(chǔ)規(guī)律進(jìn)行各種活動(dòng)與反應(yīng)。如一具人體模型,他需要進(jìn)行吃喝運(yùn)動(dòng),要擁有行動(dòng)與表達(dá)能力,其身體內(nèi)部也在不停地進(jìn)行著各種循環(huán),這樣的三維建模無疑是高難度的,也是明顯優(yōu)于其他建模方法的。作為多學(xué)科技術(shù)體現(xiàn)綜合,在復(fù)雜系統(tǒng)中行為建模有著很好的效果。

        2.常用工具

        虛擬現(xiàn)實(shí)的對(duì)于建模逼真的要求標(biāo)準(zhǔn)很高,因其對(duì)環(huán)境要進(jìn)行真實(shí)的模擬,實(shí)效性的變換條件讓其相應(yīng)地產(chǎn)生了專業(yè)的建模語(yǔ)言和軟件。在三維數(shù)字技術(shù)迅猛發(fā)展的今天,許多應(yīng)用商研發(fā)出了許多各具特色的三維建模軟件。

        本文首先介紹其基本專業(yè)語(yǔ)言VRML,其作為應(yīng)用最為廣泛的界面HTML的三維模擬,通過對(duì)于事物三種維度的描述來導(dǎo)出其3D行為。其中最為基礎(chǔ)簡(jiǎn)單的便是Vrml Pad工具,通過定義專屬的節(jié)點(diǎn)集合來創(chuàng)造合適的對(duì)象模型,往往用來在靜態(tài)事物呈現(xiàn)效果增強(qiáng)與可視動(dòng)畫行為的補(bǔ)充腳本。[3]然而其操作起來相對(duì)困難繁瑣,在大型虛擬現(xiàn)實(shí)的三維建模中幾乎不被使用。為了應(yīng)付這種情況,誕生了許多方便的制作軟件來進(jìn)行復(fù)雜的三維建模創(chuàng)作其合適的場(chǎng)景模型行為。最早傳播的軟件是

        3DMAX,其能夠直接安裝所隊(duì)形的場(chǎng)景輸出控件,迅速建立其模型文本。在基本的功能外,它擁有更加先進(jìn)的曲面細(xì)分技術(shù)更好地實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染,在諸多曲面工具中其能夠根據(jù)具體情況選擇不同的技術(shù),其中NURBS技術(shù)使用地最為廣泛,在設(shè)計(jì)制作模型時(shí)更有優(yōu)勢(shì)。如今三維建模軟件更加豐富,像catia、ug、AutoCAD等軟件也擁有著許多獨(dú)特功能。在開發(fā)選擇軟件時(shí),相關(guān)人員應(yīng)充分了解所需要的模型難易程度與其功能特點(diǎn),應(yīng)當(dāng)以提高三維建模效果為第一準(zhǔn)則選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ邚亩訌?qiáng)其場(chǎng)景交互。在分割圖形時(shí),大多要對(duì)其進(jìn)行映射和紋理處理,這時(shí)可以采用IBR技術(shù)。而在幾何建模中的工具選擇,可以在網(wǎng)格、多邊形、曲線等各有針對(duì)性的幾何方法進(jìn)行建模。其中最為復(fù)雜的NURBS工具在綜合系統(tǒng)諸如生物、器官等事物建模時(shí)功能針對(duì)性尤為強(qiáng)烈,需要操作人員擁有扎實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。

        三、總結(jié)

        虛擬現(xiàn)實(shí)通過真實(shí)的沉浸感、豐富的交互性、強(qiáng)烈的自主性等特點(diǎn)發(fā)展火熱,正在引起世界新一輪發(fā)展狂潮,三維建模作為其基本技術(shù)在個(gè)體與VR中起著首要的橋梁地位,而其仍擁有許多需要改善的問題,因此三維建模技術(shù)的綜合應(yīng)用研究十分必要。

        [1]趙銘超.虛擬現(xiàn)實(shí)中三維建模技術(shù)的研究與應(yīng)用[D].天津師范大學(xué),2011.

        [2]吳桐桐,周國(guó)輝.基于虛擬現(xiàn)實(shí)的三維建模技術(shù)的研究[J].智能計(jì)算機(jī)與應(yīng)用,2016,02:113-115.

        [3]陳晨.基于3DMAX的虛擬現(xiàn)實(shí)三維建筑模型建模技術(shù)初探[J].電子技術(shù)與軟件工程,2016,02:94.

        王嘉(1980—),女,中國(guó)礦業(yè)大學(xué)(北京)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)碩士,現(xiàn)供職于中國(guó)煤炭科工集團(tuán)有限公司,研究方向:計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)。

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