正版用戶狂飆 Steam國區(qū)銷量創(chuàng)史
Steam宣布對網(wǎng)站服務(wù)器擴(kuò)容,主力優(yōu)化訪問和下載速度,統(tǒng)計(jì)中還特別提到中國玩家的貢獻(xiàn)。而據(jù)Steam Spy的最新圖表,自去年1月4日人民幣上線之后,Steam國區(qū)的游戲銷量大增,目前激活用戶約63萬,居世界第五,平均每名用戶擁有8.58款游戲。
事實(shí)上,去年《GTA 5》PC版發(fā)售的時候,中國玩家就拿下了銷量第二,僅次于美區(qū),很多老外都感到震驚。
而人民幣上線之后,國區(qū)更是涌現(xiàn)了大量良心價,像《輻射4》的半價以及冬季優(yōu)惠中的《巫師3》半價。
所以說,對于好的作品來說,還是有不少中國玩家轉(zhuǎn)變觀念并用實(shí)際行動支持。
《使命召喚》連續(xù)7年稱霸北美:系列游戲總銷量超2.5億
動視的“搖錢樹”《使命召喚》系列累計(jì)銷量再創(chuàng)新高。今日動視宣布去年發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動3》是2015年全球銷量最高的游戲,推動系列累計(jì)銷量突破2.5億套。《使命召喚》自2003年誕生以來,如今已經(jīng)度過了13個年頭,而根據(jù)NPD今日發(fā)布的數(shù)據(jù),這已經(jīng)是《使命召喚》連續(xù) 7年稱霸北美銷量榜。
動視表示,《使命召喚12》不管是銷量還是銷售額都是大幅度全面領(lǐng)先。作為對比,《GTA》系列累計(jì)銷量是2.25億。
除了《使命召喚12》外,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》也是2014年銷量最高的游戲,不過《使命召喚10:幽靈》在2013年被《GTA5》擊敗。
為此,動視感謝了COD系列開發(fā)商帶來超凡的游戲體驗(yàn),而且也感謝了系列粉絲,稱沒有他們就沒有《使命召喚》今天的成就,并對2016年能否再創(chuàng)佳績表示期待。
《使命召喚》系列雖然年年出,年年被罵,但是銷量依舊是每年全球銷量數(shù)一數(shù)二的游戲。
2016年任天堂將發(fā)力手游市場 活用自家招牌角色
日媒《每日新聞》刊發(fā)了對任天堂現(xiàn)任社長君島達(dá)己的采訪文章,君島達(dá)己稱任天堂未來幾年內(nèi)將會有大動作,通過各類企劃將實(shí)現(xiàn)1000億日元 (8.55億美元)的營收目標(biāo)。如何實(shí)現(xiàn)這個四倍于2015年?duì)I收的目標(biāo)呢?為了實(shí)現(xiàn)此目標(biāo),任天堂將在年內(nèi)推出包含任天堂明星角色的手機(jī)游戲。即在年底 前推出至少一款包含馬里奧或者林克這些傳統(tǒng)明星IP的移動平臺游戲。
此前已經(jīng)發(fā)表的將于3月上線的任天堂首款手游《Miitomo》更側(cè)重社交功能,角色為玩家自己創(chuàng)建的Mii角色。關(guān)于NX主機(jī),君島達(dá) 及稱這款主機(jī)并不會以Wii U的后續(xù)機(jī)型作為設(shè)計(jì)理念,而是基于“完全不同以往的全新設(shè)計(jì)理念”打造,任天堂將會在2016年終公布這款主機(jī)的詳細(xì)信息。當(dāng)然,我們不必太期待NX硬 件性能能夠多強(qiáng)勁,之前有傳聞稱NX的游戲畫面最高將運(yùn)行在900P@60幀。
游戲中的最大贏家 福布斯評出了2015年度游戲
這一年,有八個游戲成為了贏家,一個年度冠軍,一個金牌得主,三個銀牌得主,還有三個銅牌得主。這些游戲包括了PlayStation 4, Xbox One和Wii U這些平臺運(yùn)行的,當(dāng)然也有在PC平臺的。
讓我們一起來看看這些獎項(xiàng)得主。
銅牌
平臺: PC
一個超級有魅力的獨(dú)立RPG游戲,在這個游戲中強(qiáng)調(diào)和平解決沖突,有很多謎團(tuán)、具有幽默感,同時有一個非常好的評分,《傳說之下》被廣泛贊譽(yù),在網(wǎng)絡(luò)上被稱為2015年的驚喜之作。令人驚訝的是這么優(yōu)秀的游戲,竟然是一個人獨(dú)立開發(fā)的,這個人就是Toby Fox。這也是這款游戲在Metacritic上被評出最高分的原因之一。
2. 《巫師3:狂獵》 by CD Projekt RED
平臺: PC, Xbox One, PS4
至今為止最好的開放世界角色扮演游戲之一,《巫師3:狂獵》已經(jīng)獲得游戲?qū)玫囊恢潞迷u,雖然游戲在戰(zhàn)斗方面有很多缺陷,也有很多bug,但真的沒有哪個游戲能像《巫師3:狂獵》那樣,讓你被深深吸引。
3. 《合金裝備5:幻痛》 by Hideo Kojima and Konami
平臺: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
作為小島秀夫離開科樂美之前的合金裝備最后一作,《合金裝備5:幻痛》顯得有些苦樂參半,在最近的記憶中,這款游戲是最優(yōu)秀的潛入游戲之一,它在游戲機(jī)制方面做得很好。
銀牌
1. 《奇異人生》 by Dontnod Entertainment and Square Enix
《奇異人生》是一個融合了很多冒險片段的解謎類有趣游戲,受到了大眾的歡迎,生活真奇怪》游戲的故事發(fā)生在美國俄勒岡州阿卡迪亞灣的一個虛構(gòu)小鎮(zhèn)上,一名名為Max Caulfield的高中生在離奇失蹤五年后回來,并與她以前的閨蜜Chloe重聚,兩人將探索同學(xué)Rachel Amber神秘消失背后的令人不安的真相。
2. 《古墓麗影:崛起》 by Crystal Dynamics and Square Enix
平臺: Xbox One timed exclusive.
用所有可想到的方法對《古墓麗影》系列重啟進(jìn)行改進(jìn),《古墓麗影:崛起》可能是最好的一款Xbox獨(dú)占游戲,這也是個“可怕”的冒險游戲,當(dāng)你開始探索,就可能完全停不下來,即使我們已經(jīng)迫不及待想要在2016年P(guān)S和PS4平臺上看到這款游戲,幸運(yùn)的是我們已經(jīng)能在Xbox上愉快地玩耍了。
《古墓麗影:崛起》很可能成為第三人稱射擊冒險游戲的新標(biāo)準(zhǔn)!你同意這種說法嗎?
金牌
1. 《超級馬里奧制造》 by Nintendo
平臺: Nintendo Wii U
說到荒唐有趣的游戲,《超級馬里奧制造》所詮釋的就是一個建造游戲水平同時考慮到成人和孩子的游戲,這一點(diǎn)讓人驚嘆,它基本完成了我們童年時對游戲的夢想,在這個Wii U獨(dú)占的游戲中,你可以建立起屬于你自己的超級馬里奧兄弟,然后播放分享,這聽起來就是非常酷的一件事。
福布斯的Jordan Shapiro將這個游戲描述為“一個幾乎是精神體驗(yàn)的游戲”對于他的孩子來說,“就像是跟虛擬世界的核心要素面對面交流?!边@真的非常酷,不過你得小心,這個游戲非常容易讓人上癮。
2.《血源》by From Software and Sony Computer Entertainment Japan Studio
平臺: PS4
《血源詛咒》用其魅力最終征服了福布斯游戲給了這款游戲上榜的機(jī)會。這款游戲真的不錯,顯然在這場2015年度游戲的選舉中,他獲得的第二名的好成績。毫無疑問,《血源詛咒》是2015最好的游戲之一,而更是迄今為止PS4上最好的游戲。
年度游戲: 《輻射4》
毫無疑問是《輻射4》,即使有很缺點(diǎn),但是這并不妨礙《輻射4》成為2015年福布斯游戲排行榜上最受喜愛的游戲,打敗了《血源詛咒》《巫師3:狂獵》和其他競爭者。這不是因?yàn)樗芡昝?,眾所周知這個游戲有很多缺點(diǎn)和不足,但是《輻射4》對很多玩家的影響已經(jīng)超過了一個游戲能做的,這種經(jīng)歷,我們已經(jīng)等待了近十年。因?yàn)樗难垡娨约昂芏嗖煌挠螒蚍绞?,吸引著眾多的玩家,甚至是不同“口味”的玩家。《輻?》有著巨大的世界去探索,在這個世界里有著無數(shù)的戰(zhàn)利品和槍支在等著你,這就是福布斯游戲?qū)τ?015年選出的最頂級游戲!