劉 迪 楊夢蕾
(山東財經(jīng)大學 東方學院,山東 泰安 271000)
VR技術下未來新聞報道的發(fā)展方向
劉迪楊夢蕾
(山東財經(jīng)大學東方學院,山東泰安271000)
在2016年4月28日舉行的GMIC(全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會)中,涉及最多的一個話題就是“VR”,不管是設備的創(chuàng)新還是內(nèi)容的應用VR都成為今年GMIC的大熱門,甚至今年浙江省的高考作文題都是圍繞著VR的。由此可見,2016年成了“VR元年”。鑒于此,本文就VR技術下未來新聞報道的發(fā)展方向進行了分析。
VR技術;應用優(yōu)勢;工作要求
VR技術也叫“虛擬現(xiàn)實”技術,是指借助計算機及最新傳感技術創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段,通過計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實技術控制等接口設備(VR眼鏡),在生成可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術。
VR新聞,就是將虛擬現(xiàn)實的技術應用到新聞報道中,可以帶給受眾親臨新聞現(xiàn)場的體驗,甚至讓受眾處在新聞當事人的環(huán)境中,從新聞觀眾的視角出發(fā),讓其盡可能成為事件的中心。VR技術用于新聞傳播,是傳統(tǒng)媒體和新媒體技術的結合,它改變了傳統(tǒng)的新聞報道方式。不再局限于文字、圖片、聲音、畫面中,而是把受眾植入到新聞報道的故事之中。我國的新聞媒體于2015年開始正式試水VR新聞,而在2016年的兩會報道中,VR技術的運用更加廣泛,央視、新華社、光明網(wǎng)、澎湃新聞、新浪新聞、網(wǎng)易新聞、優(yōu)酷土豆、樂視網(wǎng)等媒體和網(wǎng)站均采用了VR技術手段。
(一)真實體現(xiàn)
受眾在體驗VR新聞的過程中擁有視線自由和360度的全景視野,賦予了觀眾運動自由與交互自由的體驗。在這種突破下,受眾可在報道的內(nèi)容中自主獲取所需細節(jié),進行更加深刻的理解與思考,從而增加了新聞報道的寬度和廣度。VR新聞是新聞可視化的一種創(chuàng)新手段,其最大的優(yōu)勢就是讓受眾足不出戶實現(xiàn)“時空穿梭”,帶領受眾以第一視角去真正感知新聞發(fā)生時的現(xiàn)場感。
(二)沉浸式體驗
“沉浸”是VR新聞的最大優(yōu)勢,當受眾以第一視角的身份進入到事件現(xiàn)場,便會設身處地尋找解決辦法。例如,在這次切爾諾貝利的報道中,困擾瓦西里甚至讓他備受煎熬的一個問題是,核事故發(fā)生了,要不要去參加救援。角色的代入使得受眾感覺仿佛自己也在面臨這樣的生死抉擇,對新聞當事人的感同身受更為強烈。如此一來,這樣的新聞由于感染力的增強,受眾自發(fā)傳播,傳播效果也得到放大提升。
(三)現(xiàn)場重建
當前新聞工作者對VR技術進行新聞報道常用于拍攝山體滑坡、國家公祭日等大型事件或災難的新聞現(xiàn)場。例如,對犯罪現(xiàn)場的重建,VR技術可以在刑事案件中起到,“具象化說明”的作用,新聞工作者可以與刑偵人員合作,截取犯罪現(xiàn)場的3D信息,綜合一些相關案件的資料、照片、數(shù)據(jù)及相關人員的“供述”來創(chuàng)建3D模型,讓受眾更直觀地了解案件,比起文字語言敘述和二維畫面的展現(xiàn),VR新聞的“實景”報道顯然更加生動逼真。
VR的運用給媒體工作者帶去更多工作,也有更多的采編要求,具體有以下幾點:
(一)信息采集更加注重真實性和客觀性(事件來源、素材<畫面、聲音>)
VR新聞的報道本身就占據(jù)了最先進的傳播渠道,所以在報道前期的新聞素材收集中,“內(nèi)容”的質量十分重要。目前,不是每一種新聞都適合采用VR技術,VR技術更適用與新聞現(xiàn)場的還原和直播,如閱兵、事故現(xiàn)場、重大會議等,為了讓受眾有身臨其境且是360度的全景體驗,VR新聞所需的新聞信息量十分的巨大,傳輸量也大。因此,新聞工作者需要收集更多更全面的信息,在傳播中最大可能地保留更多的真實性。例如,網(wǎng)易新聞在制作切爾諾貝利核泄漏專題時,派出了專門的小組進入切爾諾貝利進行實地的采訪和拍攝,搜集了大量的故事和資料并拍攝了廢墟畫面。與此同時,新技術要求新聞工作者在獲取海量信息時要精確地挑選有價值的信息點。
(二)技術要求(畫質、動畫制作)
盡管業(yè)界對于VR報道保持著樂觀的態(tài)度,但是由于VR設備的普及率很低,VR制作的硬件條件也不成熟,在目前這個階段,此類報道還不會大規(guī)模應用。對用戶來說,新鮮感大于還原感這是目前整個行業(yè)面臨的一個問題。所以,在未來的一段時間里,要想將VR技術完全與新聞進行融合,需要科學界與新聞界形成合力,團結合作,將現(xiàn)有資源充分利用,坐實全景視頻的生產(chǎn),讓用戶在不需要投入太多額外輸出終端設備的情況下獲得不錯的體驗,初步接受和適應以VR技術形式所展現(xiàn)的新聞內(nèi)容。
(三)敘事性(專題)
VR新聞不僅僅是技術工具的進步,更是敘述方式的革新。網(wǎng)易新聞關于切爾諾貝利核事故的策劃報道中就是運用了講故事的報道方式,受眾可以跟隨一只小野狗進入到輻射區(qū),在游覽過程中,我們可以看到謝爾蓋和他的母親,了解到他們的生活越來越糟,我們親眼看到了炸毀后的殘垣斷壁,一幕幕觸目驚心的場景給受眾以震撼。因此在VR新聞的報道中,尤其是以特殊事件為專題進行報道中,要求新聞工作者要會“講故事”,不僅要還原真實的現(xiàn)場,同時也要善于用故事情節(jié)或新聞主題將事件進行串聯(lián),以求讓受眾完全“沉浸”在新聞事件中,以“主人公”身份詳細了解新聞事件并感染受眾。
(四)新聞工作者的職業(yè)素養(yǎng)
在新聞自由的背景下,VR新聞的鏡頭視角由受眾自行掌控,網(wǎng)絡環(huán)境和VR設備續(xù)航的不確定性會導致VR技術較難應用在直播新聞和突發(fā)新聞中。VR大熱很有可能讓一些新聞工作者偏離了新聞本身,更加重視“畫面”而忽視新聞事件本身,如果操作或報道不當,VR新聞很容易對受眾帶來負面的影響。例如,VR新聞具有極強的把關、議程設置和顯化功能,很容易對公眾帶來操縱性和欺騙性。此外,VR新聞具有將“公眾”退化成“群眾”的風險。因此,更加要求未來的新聞從業(yè)人員有良好的新聞職業(yè)素養(yǎng),對信息的分析能力及新聞敏感和新聞價值的專業(yè)技能將成為新聞從業(yè)者需要重視的部分。
對于VR新聞報道,目前的新聞媒體扮演的角色大多是探索者,也許當下VR報道在新聞報道中多為一種視頻的擴展。但在不遠的將來,VR技術必將對網(wǎng)絡新聞產(chǎn)生變革式的影響,可交互的VR報道依然非常值得期待。新技術的應用也必將產(chǎn)生許多新問題,所以需要新聞工作者和信息技術研發(fā)人員共同努力,不斷進行調整。
[1]張珊珊.虛擬現(xiàn)實新聞的現(xiàn)在與未來[J].新聞界,2016 (03):15-16.
G212
A
1674-8883(2016)15-0362-01
劉迪,山東財經(jīng)大學東方學院人文藝術系教師。楊夢蕾,山東財經(jīng)大學東方學院人文藝術系教師。