楊 銘
(作者單位:西安財(cái)經(jīng)學(xué)院新聞傳播系)
從《大圣歸來》看中國動畫電影發(fā)展之路
楊 銘
(作者單位:西安財(cái)經(jīng)學(xué)院新聞傳播系)
縱觀2015年暑期檔,國產(chǎn)動畫電影《大圣歸來》無疑是最引人關(guān)注的一匹黑馬?!洞笫w來》給國產(chǎn)動畫市場注入了一劑強(qiáng)心劑,也引起了人們關(guān)于國產(chǎn)動畫電影發(fā)展之路的高度關(guān)注和激烈討論。本文結(jié)合《大圣歸來》的制作策略,指出中國動畫電影發(fā)展之路,希望能對國產(chǎn)動漫電影創(chuàng)作、發(fā)展有所啟示。
動畫電影;國產(chǎn);《大圣歸來》;發(fā)展
近年來,在文化強(qiáng)國戰(zhàn)略方針的引導(dǎo)下,我國影視動畫產(chǎn)品數(shù)量逐年增加,但動畫電影創(chuàng)作始終難以突破題材匱乏、內(nèi)容單一、缺少情懷的困境。2015年夏季,國產(chǎn)3D動畫電影《大圣歸來》上映后,很快就成為中國電影史上票房最高的動畫電影。《大圣歸來》的成功也給中國動畫電影發(fā)展以啟示,中國動畫電影要想發(fā)展壯大,必須做好以下幾點(diǎn)。
《大圣歸來》故事取材于中國古典名著《西游記》。眾所周知,與《西游記》有關(guān)的影視作品非常多,《西游記》中的許多故事在中國已經(jīng)是婦孺皆知。稍有不慎,創(chuàng)作者就有可能落入“老調(diào)重彈”的俗套。如何不落俗套地講故事,對創(chuàng)作者來說是一個(gè)必須要思考的問題?!洞笫w來》雖然同樣取材于西游記“唐僧與孫悟空的師徒緣分”這個(gè)老話題,但它講故事的思路和視角卻非常獨(dú)特,故事情節(jié)和創(chuàng)作思路可謂非常新穎:善良調(diào)皮、話癆一樣可愛的小和尚江流兒由于機(jī)緣巧合救了被壓在五指山下的孫悟空,碰上了兇殘可怕的山妖和貪吃懶惰的豬八戒,并最終以善念點(diǎn)燃了孫悟空心中的那團(tuán)正義之火。這些角色在造型、形象上一改之前其他故事中的形象,加上其中融入了許多人性化的情節(jié),所以人物形象看起來非常鮮明、飽滿。從畫面色彩看,整部影片充盈著濃郁的東方色彩。從人物形象設(shè)定以及道具、場景和音樂設(shè)計(jì)看,整部電影全部是創(chuàng)作者對本土化元素的整合、提煉和創(chuàng)新使用。我們可以將這種電影創(chuàng)作策略定義為“本土化發(fā)展+原創(chuàng)策略”,今后,我們可以借鑒《大圣歸來》的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),從民族文化寶庫中提取素材,擷取精華。同時(shí)大膽創(chuàng)新,堅(jiān)持原創(chuàng),在其中融入時(shí)代價(jià)值觀和自己的創(chuàng)意,秉承“中國學(xué)派”寓教于樂的創(chuàng)作理念,構(gòu)建、塑造更多特征鮮明、概念清晰的動畫形象,為觀眾提供更加豐富的文化大餐。
近年來,中國動畫影視作品數(shù)量逐漸增多,但我國動畫在技術(shù)、產(chǎn)品開發(fā)和產(chǎn)品質(zhì)量方面都很薄弱。許多作品不僅制作粗糙,且故事情節(jié)老套、乏味,都是靠模仿、抄襲而來的“速成”之作。與日本、美國的動漫作品相比,根本沒有任何市場競爭優(yōu)勢,產(chǎn)品的商業(yè)性和盈利空間有限?!洞笫w來》不僅是中國電影制作人利用本土化動畫元素積極嘗試的產(chǎn)物,在制作方面,電影制作方可以稱得上是嘔心瀝血、精益求精:《大圣歸來》制作團(tuán)隊(duì)花費(fèi)8年時(shí)間來制作這部作品,在前期策劃、中期制作和后期特效上傾注了無限的熱情;電影導(dǎo)演田曉鵬多次遇到資金短缺的問題,但他始終將這部電影當(dāng)作一個(gè)藝術(shù)品來對待,容不得半點(diǎn)瑕疵;影片中的皮影戲、懸空寺、京劇元素等,使電影更具中國味道??梢哉f,正是擯除了利益之心,《大圣歸來》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)才能靜下心來投入到作品創(chuàng)作中,才創(chuàng)作出了這部令人喜愛的動畫精品。這也給其他電影人以啟示:中國動畫電影只有尊重觀眾,尊重市場,擯棄投機(jī)取巧、急功近利的心態(tài),以精品意識要求自己,俯下身去,精耕細(xì)作,一步一個(gè)腳印,才能制出精品,贏得觀眾的尊重。
過去,在動畫電影創(chuàng)作上,國內(nèi)存在的一個(gè)錯誤思想,即動畫電影是專為“低幼齡”群體創(chuàng)作的電影,這個(gè)觀念在好萊塢早就被推翻,好萊塢動畫《怪物史萊克》《花木蘭》在制作時(shí)針對的主要是成人群體。其實(shí),這個(gè)制作策略具有一定的科學(xué)性,因?yàn)槌扇耍议L)才是幼兒群體動畫觀影的主要決策者和影響因素——動畫電影只有先打動家長,才能促使家長帶著孩子走進(jìn)影院觀影,《大圣歸來》顯然就做到了這一點(diǎn)。打破常規(guī)的敘事角度,對世界觀的重構(gòu),對情感世界的細(xì)膩刻畫,3D技術(shù)的使用,是提升《大圣歸來》藝術(shù)高度的主要因素。如《大圣歸來》采用的是好萊塢慣用的單線敘事層層遞進(jìn)的敘事手法,劇情設(shè)置頗為用心。再則,在緊湊流暢的敘事中,它更多地將描述重點(diǎn)放在人物內(nèi)心情緒變化上,孫悟空的形象也因佛魔矛盾結(jié)合體的設(shè)定而顯得更加人性化。鑒于此,在今后的電影創(chuàng)作上,我們也要將視角放得更寬,適度考慮成人群體的觀影需求和感受,克服生硬的說教,根據(jù)社會主流審美情趣和時(shí)代審美特征去進(jìn)行動畫電影創(chuàng)作。與此同時(shí),在敘事、造型和表現(xiàn)方式方面大膽創(chuàng)新,爭取借助全新的創(chuàng)作視角和創(chuàng)作手法提升動畫電影作品的思想高度和藝術(shù)高度,以促使動畫電影朝著“全齡化”方向發(fā)展。
《大圣歸來》為中國動畫電影提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。中國動畫電影人在創(chuàng)作上不僅要有想法,有魄力,還要有耐心,有韌性,堅(jiān)持本土原創(chuàng)精神,耐得住寂寞,誠心創(chuàng)作精品。唯有如此,才能經(jīng)得住市場和時(shí)間的考驗(yàn),創(chuàng)作出深受觀眾喜愛的作品。
[1]劉琥.中國動畫要給世界帶來什么——從《大圣歸來》看國產(chǎn)動畫的發(fā)展困境與希望[J].對外傳播,2015(11).