魯艷 孫強 于越
【摘 要】近幾年來,曾經(jīng)輝煌的中國動漫事業(yè)停滯不前,國內(nèi)巨大的動漫市場早已被國外牢牢掌控,使得我國的動漫行業(yè)正面臨著巨大的挑戰(zhàn)。如何在這種社會背景下獲得更好的發(fā)展,搶回國內(nèi)市場的同時走向世界已成為動漫領域工作人員的主要目標。本文以當前我國動漫行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀為根據(jù),進而發(fā)現(xiàn)其存在的問題,闡述其未來的發(fā)展方向。
【關鍵詞】中國動漫;未來發(fā)展;方向
中圖分類號:J954 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)01-0100-01
一、我國動漫現(xiàn)狀
(一)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不合理。在我國動畫生產(chǎn)的各環(huán)節(jié)中,存在的一個最大缺點就是關于創(chuàng)造性方面的想象力沒有得到充分的發(fā)揮。如果在一部動畫中,所有的故事情節(jié)都非常平淡,不僅對人們的吸引力非常小,重要的是還會影響到動畫后期的發(fā)展,比如動畫的配音和故事情節(jié)等。另外,對動畫的宣傳力度也不夠,這會直接影響到動畫產(chǎn)品的知名度。
(二)產(chǎn)業(yè)鏈形成條件不足。中國當今動漫的唯一缺點就是其鏈條還存在著不足之處,即從制作到經(jīng)營,到最后的發(fā)行,還沒有建立起健全的體系。這給動漫衍生產(chǎn)品的發(fā)展帶來了障礙,使其停滯不前。然而在中國,有些動漫制造商制作出來的動漫還是很有名氣的,但無法連接成產(chǎn)業(yè)鏈,就直接影響到了動漫衍生品的銷售。
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的問題
(一)消費者定位不夠準確?!霸⒔逃跇贰币恢必灤┯谥袊鴦勇a(chǎn)業(yè)發(fā)展之中,提倡把娛樂和知識結(jié)合起來。然而中國在這一方面也存在著一個缺點,那就是沒有根據(jù)市場的變化而做出相應的調(diào)整。這樣設計出來的動畫產(chǎn)品,在品質(zhì)上落后,樣式上單調(diào)。另外,由于兒童的自主能力很差,所以購買產(chǎn)品的權(quán)利都掌握在父母手中,這樣就會影響那些專門為兒童制作的產(chǎn)品的銷售。在人們思想變化的帶動下,動漫產(chǎn)品的消費者在年齡上呈上升趨勢。1980年出生的人,如今他們的購買力已經(jīng)形成,所以他們就成為了今天動畫衍生品的主要消費者。動畫產(chǎn)業(yè)的制作者一定不要受傳統(tǒng)觀念的束縛,要根據(jù)年齡階段的不同形成適合自己的消費者結(jié)構(gòu)。
(二)創(chuàng)新意識落后。最近幾年來,人們重視的是動漫周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。原創(chuàng)性是中國動畫發(fā)展中的一個主要特點,比如《大鬧天宮》和《喜羊羊與灰太狼》,這些動畫都是憑借它的原創(chuàng)特點來吸引觀眾的。人們認為,影響動畫產(chǎn)業(yè)在市場中的地位的關鍵因素,就是留在人們心目中的動畫畫面。對中國動畫產(chǎn)業(yè)來說,其數(shù)量在不斷增加,但它們的內(nèi)容卻枯燥乏味,抄襲嚴重。同時,抄襲也會對動畫原創(chuàng)者的利益產(chǎn)生嚴重影響,降低他們的積極性。另外,中國動畫創(chuàng)作者收入低,積極性不高,這些就是中國動畫缺乏創(chuàng)新性的原因所在。
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展方向
(一)加強動漫原創(chuàng)作品,努力培養(yǎng)動漫人才。世界上,中國制作的動漫作品最多,原創(chuàng)性卻很低。中國的動漫產(chǎn)業(yè)相對于其他國家來說,是比較落后的,原因在于中國沒有發(fā)揮動漫專業(yè)人才的作用。一些動畫專業(yè)院校對動畫不夠重視,沒有一個準確的教育目標,總是以模仿作為動畫制作的主要方法,卻很少思考過創(chuàng)新的問題,使得教育出來的學生認識上存在很大的偏差,與動漫市場所需的人才不符,無法勝任動漫這一行業(yè);關于策劃和創(chuàng)意方面的人才更是微乎其微,這是造成原創(chuàng)數(shù)量少的直接原因。在世界動畫片銷售的排行榜上,日本和歐美居世界前列,中國是位居最后的。因為在中國的動畫產(chǎn)品中,原創(chuàng)作品的數(shù)量可以說幾乎是不存在的,且很多動漫以教育為主,故事情節(jié)單一,難以引起人們的興趣。
(二)注重動漫產(chǎn)業(yè)營銷方案,組建動漫產(chǎn)業(yè)技術服務平臺。要拓寬動漫觀看人群的范圍,首先要盡最大努力吸引住青年、老人的目光,讓他們也對動漫產(chǎn)生興趣。很多品牌動漫的續(xù)集都有了“合家歡”的口號,這一點強有力地證明了動漫注重品牌營銷的重要性。動漫設計公司不僅重視品牌動漫,而且還非常注重動漫技術產(chǎn)業(yè)的服務平臺建設。動漫產(chǎn)業(yè)的技術服務直接影響著新的運營體系的構(gòu)建和資源的整合,以及產(chǎn)品的研究和發(fā)展,真正達到了教育和產(chǎn)業(yè)融為一體、內(nèi)容與渠道相結(jié)合、品牌和產(chǎn)業(yè)相銜接、作品和產(chǎn)品相結(jié)合的目標。
四、結(jié)語
在重塑我國動漫創(chuàng)作群體藝術價值觀時,要把“真善美”作為追求的目標。當藝術價值觀得到改善后,他們的作品也就會不約而同地呈現(xiàn)出更加精彩的一面。然后要注重人才培養(yǎng)和有效分配。可以借助學校的學習來完成人才培養(yǎng)工作,還可以通過動漫培訓機構(gòu)培養(yǎng)出一批又一批的優(yōu)秀人才。
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