■文/王晶
數(shù)字技術對電影美學的沖擊及相關問題探尋
■文/王晶
電影是一種藝術表達形式,是現(xiàn)代科學技術發(fā)展與藝術領域的重要結合,電影發(fā)展史是伴隨著科學技術的創(chuàng)新改革發(fā)展而不斷發(fā)展的。當前數(shù)字技術在電影領域中的應用,給電影的各個相關方面都產生了一定的影響,尤其是對電影創(chuàng)作和電影美學產生了一定的沖擊,在數(shù)字技術發(fā)展時代,如何正確地看待和認知電影美學,做好相應的電影藝術創(chuàng)作成為人們關注的重要話題?;诖?,本文對數(shù)字技術對電影美學產生的沖擊以及其他相關的問題進行了分析和探究,以期為電影的現(xiàn)代創(chuàng)作和發(fā)展提供一定的參考。
數(shù)字技術;電影美學;沖擊;電影創(chuàng)作
現(xiàn)代科學技術的不斷發(fā)展,在各個領域中都得到了較為廣泛的應用。以數(shù)字技術為代表的現(xiàn)代科學技術在電影領域中的應用,不僅對電影創(chuàng)作技術、電影語言和相關敘事方式產生了影響,而且還對電影美學產生了一定的沖擊。在數(shù)字技術的影響下,電影創(chuàng)作的各個方面都受到了一定的影響,如何能夠正確看待數(shù)字技術下的電影美學,更好地完善數(shù)字技術與電影之間的相互融合,做好新時期電影美學的營造和傳遞。
計算機技術是數(shù)字技術的核心,而這一核心技術進入到電影制作領域是在20世紀60年代的中后期,主要是電腦成像和電腦繪畫得到的數(shù)字影響和相應的虛擬空間手段在電影創(chuàng)作中得到了較為廣泛的應用,電影與電視、電腦和其他多媒體設備之間的相互融合和滲透促使以計算機技術、互聯(lián)網(wǎng)平臺為中心的新型媒體的出現(xiàn),隨著新媒體的不斷發(fā)展,相應的電影審美文化、電影藝術表達形式等都發(fā)生了一定的變化,數(shù)字電影就是在這個發(fā)展過程中演變和發(fā)展起來的。縱觀數(shù)字技術在電影創(chuàng)作中的應用,新媒體數(shù)字技術對電影創(chuàng)作產生的影響主要體現(xiàn)在以下幾個方面。
1.1 電影真實觀的變化
受到技術條件的制約,傳統(tǒng)的電影在拍攝手段、制作方法等方面大都是以真實存在的景象作為電影影像的主要來源,觀眾通過熒幕上影像與真實景象之間的對比來評判電影的真實度,例如傳統(tǒng)的巴贊長鏡頭、愛森斯坦的蒙太奇理論等都是從真實情境出發(fā)而形成的電影物體拍攝手法,電影題材的選取也都是從人們現(xiàn)實生活中所提取的。而隨著數(shù)字技術的不斷發(fā)展和優(yōu)化,電子成像技術在電影創(chuàng)作中的應用,使得電影中的影像可以拋棄過去必須面對實體的實際,利用計算機就能夠任意地生成相關圖像,在這種創(chuàng)作手法下,海嘯、空難、外太空等場景和景象能夠很容易地出現(xiàn)在熒幕上,而且電影題材的選取也不再局限于現(xiàn)實生活,由此,一種新型的電影美學——虛擬美學就誕生了,在虛擬美學思想下,電影不再是以照相為本性,而是用合成性和生成性來表現(xiàn)。
1.2 電影敘事方式的變化
巴贊長鏡頭和愛森斯坦的蒙太奇理論是傳統(tǒng)電影敘事的主要表達方式,是一種線性的故事剪輯方式。而數(shù)字技術在電影中的應用,則將電影敘事的方式有單一的線性剪輯方式變化為非線性的剪輯方式,這種非線性的剪輯方式能夠將電影時空進行無限、自由的轉換,劇情離奇跳接、無限制復制等故事剪輯手段開始被廣泛地應用到電影創(chuàng)作當中,電影開始朝著奇觀化的方向不斷發(fā)展,長鏡頭和蒙太奇開始被逐漸地忽略掉。
1.3 電影觀看方式的變化
傳統(tǒng)觀影方式具有儀式性、集體性和暗示性的明顯特征,這同時也是分析電影觀眾心理的主要概念范疇。但是數(shù)字技術的發(fā)展和應用,對傳統(tǒng)的觀影方式進行了革命性的改變,從錄像機、影碟機、家庭影院,到網(wǎng)絡電視、手機APP軟件等新型播放媒體的不斷出現(xiàn),傳統(tǒng)的觀影儀式感已經不復存在,集體性朝著個性化、隨意化的方向不斷演進,電影的觀看方式和接受方式也在不斷地變化,這在帶來了電影創(chuàng)作發(fā)展機遇的同時,對電影觀看的幻覺體驗產生了一定的影響。
2.1 技術革命不等同于美學革命
數(shù)字技術雖然對電影美學產生了一定的沖擊,但是我們一定要認識到,技術革命并不等同于美學革命,也不是必須要通過技術革命來帶動整個電影藝術的整體革命,簡單的說,就是數(shù)字技術雖然對電影美學產生了沖擊,但是并沒有對電影的藝術本性產生影響,也沒有動搖電影美學的根基。電影美學是建立在電影藝術之上的,從審美哲學的角度來看,電影藝術仍然體現(xiàn)的是人們生活的實際,表達的仍然是人們的內心需求和愿望,傳遞的情感和思想是真實存在的,這是數(shù)字技術所改變不了的。另外,從電影觀眾的角度來說,電影美學主要來自于觀眾的審美需要和審美情趣,而人們的審美需要是從自身內心出發(fā)的渴求,這同樣也是數(shù)字技術所改變不了的。從這些角度上來說,數(shù)字技術革命對電影美學產生的影響,主要是更新和豐富了電影美學的表達手段,但是并不能改變電影美學本身的屬性特征,也無法遮掩電影美學的藝術本性,技術革命對電影美學的沖擊只是給電影美學創(chuàng)造帶來了新的問題和要求,但是并沒對電影美學產生顛覆效應。
2.2 影像奇觀并不是新時期的電影藝術本性
數(shù)字技術的發(fā)展和運用,對電影產生的最大影響還是體現(xiàn)在電影視覺效果的變化和發(fā)展方面,這種在數(shù)字技術支持下的電影視覺效果被稱為是“視覺奇觀”。但是我們要認識到,電影影響的視覺奇觀只是在數(shù)字技術推動下,傳統(tǒng)電影在視覺文化背景下的一種新型發(fā)展趨勢和視覺營造手段發(fā)展方向。這種視覺奇觀就是通過現(xiàn)代高科技技術手段創(chuàng)作出來的、具有強烈視覺吸引力的畫面和影像,這種影像能夠為大眾帶來極為強烈的感官刺激,同時也是直接服務于視覺快感的生產手段之一。視覺奇觀在現(xiàn)代電影中的應用層出不窮,國外的《阿凡達》《后天》,國內的《滿城盡帶黃金甲》《夜宴》等知名影片都使用了這種視覺表達手段,以此來滿足觀眾的感官震撼刺激心理。但是不論這種手段如何滿足了觀眾的獵奇心理,從本質上來說,這是一種表達手段,真正讓人們感興趣或者是印象深刻的,仍然是這些影像手段背后電影所表達出來的“意義”和“內涵”。人們對電影好壞的評價,仍然是電影所講述的故事和傳遞的信息和內涵決定的,技術手段應用的好壞只是關系到內容和形式和方式。講好故事仍然是電影的本質和存在價值體現(xiàn)。
2.3 數(shù)字技術無法動搖中國電影美學傳統(tǒng)
中國電影在數(shù)字技術的影響下,開始朝著更加高端畫面品質更佳的方向發(fā)展,但是從某些角度上來說,數(shù)字技術不能動搖中國電影的美學傳統(tǒng)。中國電影觀眾在電影這門藝術形式上最為關注的點,仍然是“戲”,也就是說中國電影觀眾要在電影中看到豐滿的人物形象、流暢的故事敘事以及能夠打動人心的情感力量或者是倫理力量,電影的視覺效果并不是中國觀影者關注的根本點,因此從這個角度上來說,如果過分地依賴數(shù)字技術帶來的所謂視覺奇觀,是根本不可能得到中國電影觀眾的喜愛,《無極》就是這一類電影的典型代表,雖然技術已經爐火純青,但是單薄的故事、不夠突出的人物刻畫仍然是電影的硬傷。另外,通過數(shù)字技術所營造和創(chuàng)造的奇觀電影從某個層面上來說,與我國的文化現(xiàn)實之間存在著一定的隔膜,奇觀電影關注于美輪美奐的畫面、精彩絕倫的對決以及華麗堂皇的服飾等視聽奇觀,而忽略了人文關懷、人文情懷,這種電影創(chuàng)作方式也很難得到中國觀眾的喜愛。根據(jù)我國電影發(fā)展歷程來看,戲劇式電影更加符合我國電影觀眾的審美情趣,也更加符合我國電影觀眾對電影這門藝術的美學要求和審美要求,因此,一味地追求數(shù)字技術的應用,創(chuàng)造視覺奇觀的做法是無法動搖中國傳統(tǒng)觀影美學的,同樣也無法得到中國觀影群眾的喜愛。
數(shù)字技術的不斷發(fā)展在電影藝術領域得到了越來越廣泛的應用,數(shù)字技術使得電影的真實觀、敘事手法以及觀影方式都產生了的影響,對電影美學產生了一定的沖擊,我們要正確認識到這種美學沖擊,認清數(shù)字技術并不是電影美學的全部,無法代表美學革命、 不能改變電影藝術的本質,也無法動搖觀眾的審美情緒本性,因此在電影創(chuàng)作過程中,仍然要從實際出發(fā),要將數(shù)字技術作為電影創(chuàng)作和電影美學營造的手段,而不是將其看作是電影美學創(chuàng)作的本質,這樣才能夠更好地完成電影藝術創(chuàng)作。
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(作者單位:西安培華學院)
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王晶(1987-),女,河南省新安縣人,西安培華學院助教、碩士,文藝學專業(yè),研究方向:文藝美學。