劉斌
我拿到的這款賽睿西伯利亞200游戲耳機(jī)仍然采用的是經(jīng)典白色,其外觀設(shè)計(jì)基本與西伯利亞V2一致,擁有頭戴式全包耳造型和自適應(yīng)黑白頭帶,以及自由伸縮式麥克風(fēng)。改變最明顯的是耳機(jī)表面處理工藝,西伯利亞V2的表面為鋼琴烤漆亮面,而西伯利亞200變?yōu)榱思?xì)膩的磨砂亞光面,后者的手感更好,長(zhǎng)期使用刮痕不會(huì)那么明顯且不容易沾染指紋。賽睿西伯利亞200的耳罩部分依然采用了皮革材質(zhì),非常柔軟親膚,內(nèi)圈則采用了橙色點(diǎn)綴,其采用封閉式腔體設(shè)計(jì)大小剛好能夠包裹住耳朵,同時(shí)不用擔(dān)心聲音外泄影響他人。整體而言,耳機(jī)貼合頭部但又不會(huì)覺得過緊,長(zhǎng)時(shí)間使用耳朵以及頭部?jī)蓚?cè)都不會(huì)覺得疼。
作為一款定位偏中端的游戲耳機(jī),它在游戲方面的表現(xiàn)值得肯定。首先,它的聲場(chǎng)非常廣能夠?qū)⒒趾甑膽?zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景通過聲音表現(xiàn)出來,配合重低音,給人的感覺非常震撼。其次是強(qiáng)大的聲音細(xì)節(jié)解析能力,聽聲辨位一直是賽睿耳機(jī)的強(qiáng)項(xiàng),西伯利亞200也不例外。無論是固定的游戲背景音樂還是隨時(shí)變化的游戲?qū)崟r(shí)聲音,都可以細(xì)致地展現(xiàn)。例如我在《戰(zhàn)艦世界》的體驗(yàn)中,除了背景聲外,遠(yuǎn)處的鳥鳴、近處的浪花聲、戰(zhàn)艦本身發(fā)出的輪機(jī)聲等都可以清晰地聽到,層次感明晰,而呼嘯的炮彈聲音則是隨著距離,由遠(yuǎn)及近不斷變化聲音大小,猶如身臨其境,整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面“一耳了然”。在FPS游戲中,西伯利亞200可以在復(fù)雜混亂的槍戰(zhàn)中,輕松辨別出來自不同方向的槍聲以及腳步聲,及時(shí)占據(jù)有利先機(jī),表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。聽音樂并非是游戲耳機(jī)的強(qiáng)項(xiàng),西伯利亞200在音樂方面的表現(xiàn)力中規(guī)中矩,音質(zhì)較為干凈,不過聲場(chǎng)就沒有游戲那么恢宏,特別是在播放偏低音的音樂或者輕音樂時(shí),聲音會(huì)顯得量感不足。
賽睿西伯利亞200繼承了前輩V2的經(jīng)典設(shè)計(jì),整體風(fēng)格以及用料都基本保持原樣,在細(xì)節(jié)處則做了一些改善,使其更完美。作為一款游戲耳機(jī)而言,西伯利亞200實(shí)際表現(xiàn)也是讓人滿意的。如果玩家對(duì)耳機(jī)的聽聲辨位功能有所偏重,那么賽睿西伯利亞200是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。endprint