李小云
(山西農(nóng)業(yè)大學(xué) 信息學(xué)院 藝術(shù)傳媒系,山西 太谷 030800)
產(chǎn)品設(shè)計中手工模型制作探討
李小云
(山西農(nóng)業(yè)大學(xué) 信息學(xué)院 藝術(shù)傳媒系,山西 太谷 030800)
模型在產(chǎn)品設(shè)計中起著直觀表達(dá)設(shè)計意圖的作用,因此,很多設(shè)計院校和公司都非常重視模型的表現(xiàn)效果,雖然日益興起的三維打印技術(shù)能夠便捷、精確地表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計,但由于設(shè)備和材料相對高位,應(yīng)用的普遍性較差,手工模型制作在教學(xué)中依舊占據(jù)首席。本文主要探討手工模型制作的不足,并提出一些改進(jìn)意見。
模型制作;材料與工藝;產(chǎn)品設(shè)計
模型是產(chǎn)品設(shè)計中很重要的表達(dá)方式,它可以使設(shè)計創(chuàng)意從二維的草圖過渡到三維實(shí)物,使觀眾直觀感受設(shè)計者的設(shè)計意圖,而設(shè)計者則可以在各種反饋意見中修改不合理的部分,完善相關(guān)細(xì)節(jié),使模型更適合未來的開發(fā)和生產(chǎn)。
模型可以分為草模和展示模型兩種。草模是指創(chuàng)作者根據(jù)前期的設(shè)計草圖和相關(guān)三視圖,利用石膏、發(fā)泡塑料、油泥、陶泥等材料進(jìn)行的立體塑造。它在造型方面有著重要的意義,創(chuàng)作者可以在此階段修正設(shè)計草圖的不合理性,加強(qiáng)細(xì)節(jié)表達(dá)。草模階段用到的材料容易造型,工藝相對簡單,但后期處理效果單一,不能很好表達(dá)某些材質(zhì)感。比如說用石膏制作一個酒瓶造型,表達(dá)不出玻璃瓶材質(zhì)的透亮,于是催生出展示模型;展示模型是指創(chuàng)作者在草?;A(chǔ)上,利用熱加工工藝將ABS塑料等熱壓到模型上,或者通過玻璃鋼翻制,制作出空殼模型,粘合、平整表面后,通過噴涂、貼涂等方式逼真表現(xiàn)產(chǎn)品質(zhì)感,因而具有良好的展示性。
手工模型制作中存在的一些不足:
1.整個模型制作過程花費(fèi)時間較長。尤其是模型形體的造型與表面平整處理,中途出現(xiàn)失敗環(huán)節(jié),容易導(dǎo)致制作者喪失制作興趣。比如說石膏模型,它一般采取削減的方法來造型,為了避免大面積削減造成不可挽回的錯誤,只能通過少量多次的方法,并且在制作中還需頻繁借助工具測量數(shù)據(jù),校驗(yàn)?zāi)P偷膶ΨQ面等。在細(xì)節(jié)處理部分更是繁瑣,如果遇到中途不小心削切過度,很難修補(bǔ)的情況,制作者很難做到重頭開始??v然油泥模型屬于加法造型,遇到錯誤,可以修補(bǔ),但反復(fù)修補(bǔ)推敲必然耗時耗力;模型表面平整處理階段不但費(fèi)時,并且還需要足夠的耐心,比如說,修補(bǔ)模型缺陷的時候,一般用原子灰來找平,如果沒有耐心,一次性施放很厚的原子灰層,會把模型的細(xì)節(jié)毀掉,并會給打磨增加更多工作量。如果額外制作展示模型,耗時更久,這也是三維打印技術(shù)得以發(fā)展的原因之一。
2.模型制作偏重主體制作,表面效果處理比較單一,質(zhì)感表達(dá)相對較弱。無論是教學(xué)還是實(shí)際工作中,模型最終效果是花費(fèi)時間和精力追求的目標(biāo),如果最終的效果不理想,不僅打擊制作者的信心,辛苦制作的模型也會被當(dāng)作垃圾來處理。目前最多的表面處理方式是噴涂和涂飾,一般的做法是,用膩?zhàn)踊蛟踊野涯P蜕系娜毕菪扪a(bǔ)好,并打磨光滑,如果有條件的話可以涂刷一層樹脂膠溶液或白乳膠,再噴涂或涂飾顏料或油漆,最后在外面刷一層透明清漆,很難模擬各式各樣的材質(zhì)。
3.模型制作應(yīng)該涉及到產(chǎn)品的形態(tài)、結(jié)構(gòu)、功能、色彩各個方面,目前的模型基本有個共同特點(diǎn),即形態(tài)和色彩方面發(fā)展相對成熟,結(jié)構(gòu)和功能涉及較少,很少應(yīng)用技術(shù)手段。究其原因還是手工模型制造教學(xué)系統(tǒng)不完整,很多純手工無法完成的部分只能被抽象處理,或者純?nèi)斯ぜ庸べM(fèi)時、成本高的部分只能被簡化處理。以產(chǎn)品設(shè)計中汽車模型制作為例,一般車身造型完成后,玻璃窗的處理依靠不透明膠條或者黑色噴漆來遮擋車體無內(nèi)部機(jī)構(gòu)的缺陷,車門、車輪、車燈很少有其功能的表達(dá),很多學(xué)生想在自己的模型中加入動力裝置、模擬性燈光等,但苦于技術(shù)與材料的約束,和商品車模相比,自己制作的模型體驗(yàn)性不足,在制作中總會有少許的遺憾。
雖然目前的技術(shù)已經(jīng)能夠很好表達(dá)設(shè)計意圖,但源于這些不足,不能放大模型在產(chǎn)品設(shè)計中的光彩;商品模型有成熟的生產(chǎn)線,卻不能應(yīng)對單個制作的教學(xué)模模式。如何切實(shí)可行提高手工模型制作效率和效果,是教師和學(xué)生都迫切想解決的難題。
提高模型制作效率依然是加強(qiáng)機(jī)械化和手工相結(jié)合,對比較費(fèi)時、手工不好完成的部分研發(fā)微型半機(jī)械用具和衛(wèi)生、經(jīng)濟(jì)、易造型的材料。比如說,蠟是一種較衛(wèi)生、也好造型的材料,應(yīng)該將蠟?zāi)H圩ⅲㄨT)成型技術(shù)應(yīng)用擴(kuò)大化,生產(chǎn)一批蠟?zāi)J止ぶ谱?,熔注(鑄)機(jī)械完成的模型機(jī);再比如說,發(fā)泡塑料比油泥和石膏衛(wèi)生,質(zhì)輕易加工是優(yōu)點(diǎn),柔軟難塑型是其缺點(diǎn),所以,傳統(tǒng)的做法是在發(fā)泡材大形基礎(chǔ)上施加油泥、雕塑泥等,再進(jìn)行打磨光滑處理。如果能研發(fā)一種添加劑能使發(fā)泡材大形固化,增加強(qiáng)度和硬度,直接在其表面進(jìn)行打磨光滑,能極大提高模型制作效率。
其次,針對表面處理效果單一的現(xiàn)狀,各種質(zhì)感表達(dá)技術(shù)被迫切需要。噴漆和涂飾目前應(yīng)用最廣,絲印、電鍍、鐳雕、陽極氧化、拉絲等工藝在純手工制作中不常見,貼紙也是一種常見的處理方式。比如說油泥模型貼紙是一種不錯的質(zhì)感仿真材料,它的延展性極好,可以很好貼合大曲面,又不毀壞油泥本身,如果這種材料能夠在模型上形成像3DXMax等軟件做出來的UV貼圖,然后在Photoshop中繪制,經(jīng)過特殊打印就能夠?qū)崿F(xiàn)無縫材質(zhì)貼合。
最后,引入技術(shù)元素,提高模型的展示效果。技術(shù)的元素引入最切合實(shí)際的做法是手板模型制作公司向?qū)W校生產(chǎn)、提供模型用的仿真配件,通過教師示范、演示不常見的表面處理方法,教授學(xué)生一些簡單的機(jī)械結(jié)構(gòu)與制作技巧,引導(dǎo)學(xué)生利用廢舊產(chǎn)品解決自己模型中需要的一些技術(shù)裝置與配件。
有人說,模型制作不需要太過精細(xì)與逼真,能夠很好表達(dá)設(shè)計意圖就是好模型。但畢竟設(shè)計應(yīng)該大于制作,作為專門的模型制作課程,提供給學(xué)生更全面的技術(shù)與材料,不是更能讓學(xué)生自由甄選,實(shí)現(xiàn)自己專屬的模型風(fēng)格么?從宏觀角度說,產(chǎn)品設(shè)計一直被強(qiáng)調(diào)是一門邊緣性學(xué)科,需要做到技術(shù)與藝術(shù)的相結(jié)合,形式為功能而服務(wù),在微觀層面上,如何實(shí)踐?在模型制作課中,本文認(rèn)為應(yīng)該讓學(xué)藝術(shù)的學(xué)生懂最基本的機(jī)械結(jié)構(gòu)和一些技術(shù)手法,通過親自動手加深對產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和功能的認(rèn)識,避免學(xué)生做造型時只考慮形式,不考慮功能和結(jié)構(gòu)。
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J502
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1007-0125(2015)11-0132-02