摘 要:動畫王國皮克斯制作了一系列神奇的動畫故事,皮克斯以他特有的敘事方式,又一次展示了他的圖形創(chuàng)意。頭腦特工隊(duì)歷時五年,數(shù)易其稿,從角色創(chuàng)意到情節(jié)設(shè)計,展現(xiàn)給觀眾一個獨(dú)特的藝術(shù)視角,將平凡的生活瑣事,演繹成一幅神奇的畫卷。看了該篇后,筆者不禁對該片主創(chuàng)人員的神奇思維慨嘆不已,同時也反思改革開放后國產(chǎn)動畫一蹶不振的種種原因。
關(guān)鍵詞:國產(chǎn)動畫;圖形創(chuàng)意;藝術(shù)
一、情感角色的圖形化
人類的情感何其豐富,然而是否能將其形象化呢?據(jù)導(dǎo)演介紹,他們咨詢了心理專家,人類據(jù)說有二十多種情感,皮克斯選擇其中有代表性的五種情緒——快樂、憂愁、討厭、害怕、憤怒,將其圖形化,作為故事的主角。用五種情緒作為主角,這是美國人特有的不受思維模式束縛,大膽想象的結(jié)果,體現(xiàn)了他特有的創(chuàng)造性。
(一)情感的顏色的設(shè)置
樂樂用了黃綠色、憂憂用了藍(lán)色、厭厭用了翠綠色、怕怕用了紫色、怒怒用了紅色。從五種顏色中分析,整體顏色偏冷,這和導(dǎo)演的色彩偏好有關(guān),最能引起共鳴的則是怒怒的紅顏色,當(dāng)人們生氣的時候,怒發(fā)沖關(guān),滿臉通紅,這給人以直接的感受,憂憂的顏色使用了藍(lán)色,在大多數(shù)人的視覺體驗(yàn)中,這也是不容置疑的。厭厭的顏色來自主人對西蘭花的體驗(yàn),在故事中交代的比較清楚,因此選擇綠色。
比較令人質(zhì)疑的是樂樂和怕怕的顏色,因?yàn)閰拝捠褂昧舜渚G色,樂樂也用了綠色,更偏向于黃色,是黃綠色,我覺得既然樂樂熱情有加,為什么不讓她用橙色呢,不知道橙色對導(dǎo)演有什么樣的心理體驗(yàn)。既然樂樂用了黃綠色,怕怕就不能用帶有警告意味的黃色,試想如果樂樂用了橙色,怕怕用了黃色,則更符合中國人的心理體驗(yàn)啊。
(二)情感的形狀設(shè)置
關(guān)于五種情感角色的形狀設(shè)置,導(dǎo)演采用了五個高低不同的小人,樂樂、厭厭、憂憂是女性,怒怒和怕怕是男性,怕怕最高,怒怒最矮,憂憂也比較矮,而且胖,圓潤到有些下泄的感覺,怕怕纖細(xì),高挑,有一種神經(jīng)質(zhì)的感覺。
但對中國人的視覺經(jīng)驗(yàn)看來,胖胖的人往往是樂觀的,中國人思想中典型的憂憂的形象也許林黛玉更為合適,這是中國人長久以來積存的文化印象。
五種情緒采用一致的角色形象,便于觀眾辨識,為了區(qū)分勞拉的媽媽和爸爸的五種情緒,媽媽的五種情感角色都戴著和媽媽角色一樣的眼睛,爸爸的五種情感角色都留著胡子,其它幾乎沒有任何變化,這個簡單的標(biāo)志雖然能明顯的區(qū)別開來。然而從形狀上未免有些草率。
二、大腦記憶的圖形化
(一)記憶群的建筑圖示
動畫是圖形與時間的藝術(shù),為了表達(dá)龐大的記憶群,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)設(shè)計出了類似圖書館一樣的記憶區(qū),它錯綜復(fù)雜的通道寓意著大腦復(fù)雜的大腦溝回,一層層玻璃存儲器則有序的區(qū)分為暫時記憶區(qū),長期記憶區(qū)和遺忘區(qū),那個深邃的遺忘谷雖然看起來讓人感覺不寒而栗,但卻極為形象,令人信服。
(二)記憶與忘記的形象化顯示
在記憶儲存區(qū)使用了形象的記憶處理機(jī)制,天才的設(shè)計出了記憶垃圾處理人員和垃圾填埋場,當(dāng)樂樂和小象掉到垃圾填埋場里時,小象的羽化特寫讓人不禁拍案叫絕。
三、思維模式的圖形化
(一)場景的設(shè)置
動畫中大腦情緒中心采用電子操縱桿,中心圍墻用可視玻璃鑄就,透過玻璃可以看到五個記憶島的運(yùn)行情況,連接情緒中心的是情緒球通道,每一個情緒命令通過操縱中心運(yùn)往記憶島。
(二)巨像、抽象、邏輯思維的區(qū)分
這部分顯然借鑒了迪斯尼動畫<點(diǎn)線面>的畫面語言,當(dāng)樂樂和憂憂穿過抽象區(qū)時,讓人感到危險逼近,瞬間變成而二維圖像,進(jìn)而演化成各種抽象圖形,這部分也很精彩,將想象力發(fā)揮到極致。
四、故事的節(jié)奏把握
不得不說,皮克斯是個會講故事的公司,這個制作團(tuán)隊(duì)將頭腦特工隊(duì)這部影片劇情設(shè)計得跌宕起伏,故事來源于生活而高于生活,導(dǎo)演對女兒生活故事的挖掘不愧為絞盡腦汁。
在故事中,傳遞的是美國理念—只要努力就能成功的,結(jié)尾以大團(tuán)結(jié)的積極影像出現(xiàn)。
五、不足之處
(一)記憶區(qū)和記憶島的聯(lián)系表述不清楚,當(dāng)記憶島嶼坍塌,必將帶動相關(guān)的記憶區(qū)的覆滅,這在電影里表述不清。
(二)父母的五種情緒和勞拉的五種情緒統(tǒng)一化的形象,雖然有助于觀眾識別,但缺少必要的變化,讓觀眾在頭腦沖突的解讀中略感乏味。
(三)憂憂的被動與樂樂的專權(quán)讓人感到不平等,憂憂雖然在影片中充當(dāng)女配角,但是人物情感不夠飽滿,故事結(jié)構(gòu)搭建不清。
六、國內(nèi)動畫應(yīng)努力的方向
(一)缺少資金保障
皮克斯用了五年,70多人研發(fā)了一部片子,國內(nèi)動畫大片《大圣歸來》,相對國內(nèi)動畫片制作質(zhì)量相對較好,但在該片制作后期出現(xiàn)的資金短缺的現(xiàn)象,因此國內(nèi)動畫的資金保障出了問題,這是國內(nèi)動畫人不能安心制作出佳片的主要問題。
(二)缺少極佳的創(chuàng)意
國家提倡大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新,編劇行業(yè)更應(yīng)該如此,國家應(yīng)大力保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),建立更好的創(chuàng)作激勵機(jī)制,好的劇本是動畫片成功的一半,個性的而富有創(chuàng)意的劇本將在政策與激勵機(jī)制中催生出來。
(三)投資人缺少對主創(chuàng)人員的信任與尊重
投資人大多是外行人員,然而在制作過程中,主創(chuàng)人員常常被急功近利的投資人做各種嚴(yán)苛的要求,或是催檔期,或是要求改劇本、改角色等,外行領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)行,導(dǎo)致主創(chuàng)人員焦頭爛額,同時也催生出粗制濫造的動畫產(chǎn)品。
總之《頭腦特工隊(duì)》是動畫界的一篇創(chuàng)意新作,值得國內(nèi)業(yè)界人士借鑒和反思。