■楊海燕
“電競”平臺要走視頻網(wǎng)站老路?
■楊海燕
隔行如隔山的行業(yè)壁壘似乎已經(jīng)被互聯(lián)網(wǎng)消磨殆盡,對于各個行業(yè),網(wǎng)民總能或主動或被動地了解點什么??呻娮痈偧?ElectronicSports,下稱“電競“)一直表現(xiàn)得兩極分化。
對于大多數(shù)非游戲玩家而言,他們并不了解虎牙、斗魚、戰(zhàn)旗是什么,也不關(guān)心他們做了什么。但是當這些游戲直播平臺成功地將一些游戲主播的年收入推向千萬級之后,那些對DOTA2、英雄聯(lián)盟的了解僅限于名字的人也坐不住了。
繼去年DOTA2國際邀請賽(TI4)上中國戰(zhàn)隊Newbee成功捧回500萬美元的冠軍獎金之后,電競主播收入過千萬的消息狠狠地刺激了國人那根“打游戲是不務正業(yè)”的神經(jīng)。
1983年出生的陳煒(電競ID:Satan)絕對是電競?cè)ψ永锩娴睦先肆恕?/p>
只不過,和當下火熱的DOTA2、英雄聯(lián)盟這些MOBA (MultiplayerOnlineBattleArenaGames,多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)不同的是,拿過WCG(微博)FIFA中國區(qū)總冠軍的陳煒名氣更多是在體育游戲FIFAOnline。
作為資深電競選手,陳煒還有一個身份是足球游戲主播。和很多電競游戲主播一樣,他的一天往往是從下午兩點開始?!懊刻鞆南挛玳_始訓練,沒有比賽的時候,晚上會在游戲平臺上做幾個小時直播,然后從凌晨睡到下午,沒有什么節(jié)假日的概念?!?/p>
對他這樣的老選手而言,做游戲主播更多是個副業(yè),平時更多的精力還是要用在訓練上,但這顯然并不是當下電競職業(yè)選手的主流選擇。
當電競?cè)Φ那拜叀叭麸L”退役專做英雄聯(lián)盟游戲主播之后,他的年收入從不過幾十萬到退役后的2000萬。伴隨著“若風”的身價一起踏上云霄飛車的還有諸多電競選手的心。
只有親身經(jīng)歷過職業(yè)選手的生活,才會知道這并不是一場好玩的游戲。
“枯燥。起床之后就是訓練,每天平均訓練時間要在10個小時以上,除了吃飯、睡覺,完全沒有時間外出。而且因為比賽非常多,休假時間也很少?!睆埼倪@樣描述電競職業(yè)選手的日常生活,他從2006年入行做職業(yè)選手,到2011年轉(zhuǎn)型做了電競俱樂部的管理者。
好消息是,王思聰在電競行業(yè)的一次“玩票”之旅極大提高了職業(yè)選手的生存狀態(tài)。
“InvictusGaming(簡稱‘IG')成立之后,電競職業(yè)選手的收入第一次出現(xiàn)了顯著的上漲,2013年年底各方資本的進入再一次拉高了選手的身價。如今英雄聯(lián)盟職業(yè)選手工資最低也有6000元,好點的選手平均工資都已過萬?!庇须姼傂袠I(yè)人士這樣告訴記者。
即便如此,依然不能阻攔電競選手兼職做主播賺快錢的想法?!敖o王校長(王思聰)辛辛苦苦打一年的比賽,還不如直播十天半個月來錢多。”
但專注訓練和做直播對于職業(yè)選手是件難兩全的事情,一個忙著做直播賺錢的職業(yè)選手怎么能堅持訓練打好比賽?
作為職業(yè)選手,陳煒的堅持是:“我還是愿意先拿成績再去做直播,因為還有很多還沒有拿過全國冠軍、世界冠軍的選手即使做主播,粉絲量和觀眾數(shù)也會差很多,但如果拿過冠軍再做直播就容易多了?!?/p>
但對于英雄聯(lián)盟這類競技類游戲而言,選手的生命周期足夠短暫,而拿冠軍遠沒有想象中容易。
現(xiàn)在所有的競技項目到25歲已經(jīng)是極限,特別是英雄聯(lián)盟,基本上15~16歲該發(fā)光的就已經(jīng)發(fā)光了。與此同時,競技類游戲本身的時間壽命比較短,如果游戲本身過了黃金期,關(guān)注度隨之下降,職業(yè)選手勢必也要考慮轉(zhuǎn)型或者放棄。
事實上,直播平臺的高薪讓眾多電競高手萌生退意。去年夏天與“草莓”(魏漢冬)一起退役的頂尖電競選手近十人,他們大多去了直播平臺做解說。當時為了拉攏魏漢冬,戰(zhàn)旗開出的年薪是500萬元?!八麄兗幢悴荒芟裎簼h冬那樣有500萬的年薪,但一年下來收入百萬是不成問題的。”在游戲直播工作多年的李冉(化名)這樣解釋道。
這背后是各家平臺不絕于耳的簽約知名游戲主播的消息。YY旗下虎牙直播宣布簽下“Pis、周寶龍”等一系列知名游戲主播,而此前的消息是,斗魚TV一個月從虎牙直播連挖6人,總費用超過6000萬。
對于當下大部分主播而言,收入來源主要是跟直播平臺的簽約金,這塊占比據(jù)傳超過90%,此外還有直播獲得的粉絲禮物收入和開淘寶店的收入。
盡管簽約金不斷攀升,對于第三方游戲直播平臺而言,知名游戲主播是必須存在的。但相比秀場主播給平臺直接帶來的分成收入,游戲主播帶來的活躍用戶并不能大量地轉(zhuǎn)化為真金白銀。
“如果平臺是個酒吧,游戲主播更像是駐唱歌手,吸引客人但不賺錢。這其實不是一個良性的循環(huán),明星主播會帶來活躍用戶,但是很多游戲玩家看完直播就去打游戲了,并不愿意花錢;明星主播一走,用戶也就走了?!崩钊浇忉尩馈?/p>
于是,各大游戲直播平臺都在做的一件事情是,先砸錢簽主播做高流量,然后融資再砸錢簽更多主播。
公開資料顯示,2014年,包括騰訊、YY、紅杉、軟銀等資本等紛紛入場布局游戲直播,國內(nèi)涌現(xiàn)了LOL電視臺、虎牙直播、斗魚TV、戰(zhàn)旗TV等多個游戲直播平臺,吸引的資金量超過1億美元。
“游戲直播和視頻產(chǎn)業(yè)挺像的,視頻的本質(zhì)是內(nèi)容的爭奪,平臺在內(nèi)容之后,用戶永遠是跟著內(nèi)容走?!崩钊礁嬖V記者,和視頻網(wǎng)站做自制劇一樣,今年開始各大游戲直播平臺也在抓緊自己“造血”,培育自己平臺的草根大神。
據(jù)統(tǒng)計,國內(nèi)收入榜排在前20的主播,有12位是由職業(yè)選手轉(zhuǎn)型而來,比例達到60%。草根大神的比例僅僅20%。
存在的問題是,即使這些為數(shù)不多的草根大神,也需要直播平臺花很長的時間去打造,同時還避免不了被挖墻腳。