+ 王宇
2015虛擬現(xiàn)實增強(qiáng)現(xiàn)實可視計算國際研討會在京舉行
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2015年9月7-8日,首屆虛擬現(xiàn)實增強(qiáng)現(xiàn)實可視計算技術(shù)應(yīng)用國際研討會在京成功舉辦。
本次研討會是由奧地利Vrvis國家虛擬現(xiàn)實可視計算研究中心與中國國家信息化與工業(yè)化融合創(chuàng)新推進(jìn)聯(lián)盟、中國航天系統(tǒng)科學(xué)與工程研究院、北京圖象圖形學(xué)會共同聯(lián)合舉辦,會議以”虛擬引領(lǐng)現(xiàn)實,可視描述未來”為主題,議題包括航空航天、互聯(lián)網(wǎng)+、智慧城市、智能制造、應(yīng)急管理、災(zāi)害防御、現(xiàn)代醫(yī)療、道路規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計、人機(jī)交互、3D互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,國內(nèi)外專家圍繞以上學(xué)科角度進(jìn)行了精彩分享,對未來三維構(gòu)建技術(shù)、虛擬現(xiàn)實增強(qiáng)現(xiàn)實可視計算技術(shù)等進(jìn)行了詳細(xì)解讀。
中國航天科技集團(tuán)公司總工程師楊海成教授首先為大會致辭,之后歐洲計算機(jī)圖形學(xué)會主席Werner Purgathofer教授以《VRVIS項目中混合現(xiàn)實的工業(yè)應(yīng)用》為主題做了演講,結(jié)合半實物互動仿真消防演練、混合現(xiàn)實技術(shù)與建筑應(yīng)用中的門窗質(zhì)檢相結(jié)合等案例,展示了他們在混合現(xiàn)實方面的研究成果。國家文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)與虛擬現(xiàn)實北京市重點實驗室主任周明全教授作了《虛擬現(xiàn)實的工程化應(yīng)用》的演講,周教授表示目前北師大30多萬個3D模型,通過數(shù)據(jù)采集等自動化處理流水線,進(jìn)行數(shù)據(jù)加工,還向大家展示了通過語義檢索等人工智能算法,自動找到3D模型,屬于典型的可視計算。
奧地利VRVIS中心的GerdHesina研究員與大家分享了《可視計算技術(shù)在航天科技領(lǐng)域的應(yīng)用》,PRo3D是他們的研究成果,專注于虛擬星球探索,這項技術(shù)還具有注釋標(biāo)記的功能,可直接進(jìn)行虛擬測繪。展示了LOD技術(shù),用于火星地質(zhì)研究,其中使用了火星坐標(biāo)系統(tǒng)來進(jìn)行測量問題的處理,進(jìn)而實現(xiàn)高分辨率重建。
清華大學(xué)的教授用英文發(fā)表論文:《Complex scene simulation and visual recognition》,展示了清華以GPU為計算基礎(chǔ),從圖形學(xué)上進(jìn)行煙霧的模擬,并會在三年內(nèi)推出虛擬現(xiàn)實版本的工程軟件。
VRVis研究中心大中國區(qū)首席代表司良信博士為大家作了《虛擬現(xiàn)實可視計算技術(shù)與現(xiàn)代科技發(fā)展》的演講,司博士提出:虛擬現(xiàn)實可視計算技術(shù)與現(xiàn)代科技發(fā)展在大數(shù)據(jù)分析、互聯(lián)網(wǎng)+、物聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、3D互聯(lián)網(wǎng)、航天科技、節(jié)能環(huán)保、災(zāi)害防御、綠色農(nóng)業(yè)、工程及現(xiàn)代制造技術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用密切相關(guān),成為新一輪國際科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)變革和經(jīng)濟(jì)發(fā)展競爭的制高點。
北京理工大學(xué)劉越教授作了《透視式頭盔顯示器的設(shè)計與評測》的分享,從第一臺頭戴顯示器出現(xiàn)至今已經(jīng)過去了近半個世紀(jì),其完善和進(jìn)步是有目共睹的,但仍未有完美匹配人眼鏡像的頭戴顯示器出現(xiàn),其中有諸多制約因素亟待解決。在未來的虛擬現(xiàn)實發(fā)展中,也會引入更多的感官內(nèi)容。
會議同期舉辦了小規(guī)模展覽,北京諾亦騰,天津鋒時互動、北京盛開互動、南京睿悅等十余家企業(yè)展示了VR眼鏡、可視化軟件、分析工具等產(chǎn)品。其中,鋒時互動的手勢識別技術(shù)得到大家的廣泛關(guān)注:鋒時互動專注于虛擬現(xiàn)實(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域的交互技術(shù)發(fā)展,為用戶提供基于手勢控制硬件/軟件的系統(tǒng)解決方案。作為一個專注于手勢交互的團(tuán)隊,鋒時互動一直以將手勢交互這項技術(shù)帶出實驗室,將之廣泛應(yīng)用于生產(chǎn)生活為己任,目前的產(chǎn)品“微動”已經(jīng)逐步應(yīng)用在體感游戲、辦公輔助、智能TV、車載電子等領(lǐng)域。