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        基于改進(jìn)式隨機(jī)不完全著色算法的無線體域網(wǎng)干擾協(xié)調(diào)

        2015-12-13 11:47:16孫彥贊姜玉鳳吳雅婷馬一鳴
        電子與信息學(xué)報(bào) 2015年9期

        孫彥贊 姜玉鳳 吳雅婷 馬一鳴 方 勇

        1 引言

        無線體域網(wǎng)(Wireless Body Area Network,WBAN)是一種以人體為中心的短距離無線通信網(wǎng)絡(luò),作為無線傳感網(wǎng)絡(luò)的分支和物聯(lián)網(wǎng)的重要組成部分,WBAN成為個(gè)人健康信息實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程監(jiān)控、采集與傳輸?shù)闹匾夹g(shù)手段之一。WBAN由一些人體表面或植入人體內(nèi)的傳感器節(jié)點(diǎn)(Wireless Sensor Node, WSN)和中心處理節(jié)點(diǎn) (Central Processing Node, CPN)組成,一般形成簡單的一跳星型組網(wǎng)結(jié)構(gòu)。傳感器節(jié)點(diǎn)將采集到的生理數(shù)據(jù)傳輸給中心處理節(jié)點(diǎn),中心處理節(jié)點(diǎn)既可以對WBAN進(jìn)行管理,又可以充當(dāng)與外部網(wǎng)絡(luò)之間的網(wǎng)關(guān),將數(shù)據(jù)傳輸給遠(yuǎn)程醫(yī)療中心進(jìn)行研究和分析。

        WBAN最新協(xié)議標(biāo)準(zhǔn) IEEE802.15.6規(guī)定WBAN網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)需達(dá)到3 m的傳輸范圍,且能夠支持在633m 的空間范圍內(nèi)最少10個(gè)WBAN網(wǎng)絡(luò)的部署。在如此高密度部署下的 WBAN網(wǎng)絡(luò)容易造成用戶間干擾問題。當(dāng)用戶間距離較近時(shí)或單位空間內(nèi)人的密度高于一定值時(shí)(如商場、學(xué)校、醫(yī)院等場景)會產(chǎn)生嚴(yán)重的WBAN網(wǎng)絡(luò)間干擾,造成信干噪比(Signal to Interference plus Noise Ratio, SINR)惡化,進(jìn)而降低網(wǎng)絡(luò)吞吐量和增加網(wǎng)絡(luò)能耗,特別當(dāng)干擾造成生命關(guān)鍵信息丟失時(shí),病人的生命安全將會受到嚴(yán)重的威脅。因此,WBAN網(wǎng)絡(luò)間干擾抑制在增加 WBAN網(wǎng)絡(luò)信息傳輸可靠性和降低系統(tǒng)功耗方面具有至關(guān)重要的意義[1]。

        WBAN間干擾通常發(fā)生于當(dāng)多個(gè)WBAN相互鄰近而彼此間又沒有協(xié)同時(shí)[24]-。根據(jù)WBAN分布式特點(diǎn),目前比較多的干擾協(xié)調(diào)算法可分為兩類:功率控制和資源管理。

        傳輸功率控制是無線通信網(wǎng)絡(luò)中干擾抑制的一個(gè)重要手段。文獻(xiàn)[5~10]研究了功率控制的方法對WBAN間干擾進(jìn)行抑制。其中文獻(xiàn)[5]基于非協(xié)作博弈論提出了分布式的用戶間干擾協(xié)調(diào)算法。每個(gè)體感網(wǎng)(Body Sensor Network, BSN)根據(jù)測量的鄰近BSN的SINR,采用分布式非協(xié)作無后悔學(xué)習(xí)算法實(shí)現(xiàn)傳感器信道和功率的自適應(yīng)分配,但實(shí)現(xiàn)算法較復(fù)雜。文獻(xiàn)[6]研究了 WBAN中的非協(xié)作功率控制博弈理論,在最大化總系統(tǒng)吞吐量的同時(shí)最小化功率的消耗。文獻(xiàn)[7]提出基于增強(qiáng)學(xué)習(xí)(Reinforcement Learning, RL)算法使 WBAN對歷史經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行學(xué)習(xí)并實(shí)現(xiàn) WBAN用戶間分布式的功率協(xié)調(diào)。文獻(xiàn)[8]基于人的社交預(yù)測信息,發(fā)展了基于博弈論的功率控制算法,減少 WBAN的能量消耗及用戶間干擾。文獻(xiàn)[9,10]基于簡單的信道預(yù)測,提出一種基于中繼(relay)傳輸功率控制協(xié)作通信機(jī)制,以降低傳感節(jié)點(diǎn)發(fā)射功率和信息傳輸中斷概率。雖然基于功率控制的方法有了一定數(shù)量的研究,但功率控制方法在很多場景下并不適用于低功耗和結(jié)構(gòu)簡單的WBAN傳感器節(jié)點(diǎn)[11]。

        資源分配算法是實(shí)現(xiàn)無線體域網(wǎng)用戶間干擾協(xié)調(diào)的另一重要方式。文獻(xiàn)[11~13]基于時(shí)分復(fù)用多址(Time Division Multiple Address, TDMA)的WBAN,從時(shí)隙資源分配的角度研究了WBAN間的干擾協(xié)調(diào)。文獻(xiàn)[11]研究了WBAN傳感器節(jié)點(diǎn)的干擾消除來最大化空間復(fù)用率,WBAN協(xié)調(diào)器通過一段時(shí)間的訓(xùn)練形成干擾此協(xié)調(diào)器的傳感器節(jié)點(diǎn)列表,基于此使高干擾水平的傳感節(jié)點(diǎn)間正交傳輸以避免干擾,但算法需要 WBAN協(xié)調(diào)器花費(fèi)一定時(shí)間形成干擾列表,不太適用于拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)快速動(dòng)態(tài)變化的WBAN。文獻(xiàn)[12]提出基于服務(wù)質(zhì)量 (Quality of Service, QoS)保證的媒體接入控制(Media Access Control, MAC)層資源調(diào)度算法以避免WBAN網(wǎng)絡(luò)間干擾,但此算法需要協(xié)調(diào)器間在調(diào)度前相互協(xié)作通信業(yè)務(wù)類型,增加了協(xié)作復(fù)雜度。文獻(xiàn)[13]提出了一種分布式隨機(jī)不完全著色算法,實(shí)現(xiàn)時(shí)隙資源在中心處理節(jié)點(diǎn)(CPN)的干擾避免分配,并提高了頻譜資源的空間復(fù)用率。但由于算法對已獲得著色的節(jié)點(diǎn)限制了其參與下一輪著色,因此該算法并沒能充分提高頻譜資源的空間復(fù)用率。基于此,本文提出了改進(jìn)式隨機(jī)不完全著色算法,可在不增加算法復(fù)雜度的前提下,進(jìn)一步提升頻譜資源的空間復(fù)用率。

        圖1 基于CPN的WBAN網(wǎng)絡(luò)間資源調(diào)度

        本文內(nèi)容安排如下:第2節(jié)闡述了WBAN網(wǎng)絡(luò)間干擾避免的資源調(diào)度;第3節(jié)給出隨機(jī)不完全著色算法在 WBAN網(wǎng)絡(luò)資源分配中的應(yīng)用;第 4節(jié)提出改進(jìn)式隨機(jī)不完全著色算法;第5節(jié)為相關(guān)實(shí)驗(yàn)仿真及結(jié)果分析;第6節(jié)總結(jié)全文。

        2 WBAN網(wǎng)絡(luò)間資源調(diào)度

        2.1 基于CPN的WBAN網(wǎng)絡(luò)間資源調(diào)度

        在一個(gè)單獨(dú)的WBAN網(wǎng)絡(luò)中,CPN負(fù)責(zé)管理傳感器節(jié)點(diǎn)的接入、離開及其他功能控制,且其一般嵌入在可充電的手機(jī)或PDA設(shè)備上工作,因此本文傾向研究基于CPN的WBAN網(wǎng)絡(luò)間資源調(diào)度,以簡化傳感器節(jié)點(diǎn)的功能,降低其能耗?;贑PN的 WBAN網(wǎng)絡(luò)間資源調(diào)度可分兩步完成:首先CPN與其鄰近相互干擾的CPN協(xié)商時(shí)頻資源的分配,然后 CPN再把獲得的時(shí)頻分配給其傳感器節(jié)點(diǎn),如圖1所示。

        2.2 著色理論的WBAN網(wǎng)絡(luò)間資源分配

        圖著色理論被廣泛應(yīng)用于無線傳感網(wǎng)絡(luò)和認(rèn)知無線電網(wǎng)絡(luò)的干擾避免資源分配[14-16]。WBAN網(wǎng)絡(luò)場景可建模為一個(gè)圖G=(V, E),圖G的頂點(diǎn)集V(G)表示W(wǎng)BAN網(wǎng)絡(luò)CPN節(jié)點(diǎn),邊集E(G)表示其連接的兩個(gè)頂點(diǎn)(即CPN節(jié)點(diǎn))占用相同無線資源時(shí)會相互干擾,圖G的顏色集C表示為該網(wǎng)絡(luò)分配的不同時(shí)隙,其中|C | = k ,則WBAN間干擾避免的時(shí)隙資源調(diào)度問題可轉(zhuǎn)化為對圖的著色問題。通過圖著色算法使相互干擾的頂點(diǎn)間分配不同的顏色,即相鄰干擾用戶間時(shí)頻資源正交分配,從而實(shí)現(xiàn)鄰近用戶間的干擾抑制。

        然而,WBAN用戶在移動(dòng)時(shí),其拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)將快速變化,用戶間干擾也就會頻繁變化,因此基于圖著色算法的 WBAN間時(shí)頻資源分配需要具有高速的收斂性。又由于WBAN協(xié)議需支持63m3的空間范圍內(nèi)至少10個(gè)WBAN網(wǎng)絡(luò),60個(gè)傳感器節(jié)點(diǎn)的部署,因此基于圖著色算法的 WBAN間時(shí)頻資源分配需要實(shí)現(xiàn)高的信道空間復(fù)用率,以滿足在時(shí)頻資源有限的情況下實(shí)現(xiàn) WBAN網(wǎng)絡(luò)的高密度部署[13]。

        對于一個(gè)圖,當(dāng)使用最少數(shù)目的顏色對圖完全著色時(shí),稱之為最優(yōu)空間復(fù)用著色。然而圖的最優(yōu)空間復(fù)用完全著色是個(gè)NP-hard問題,當(dāng)前最優(yōu)空間復(fù)用著色最快算法的時(shí)間復(fù)雜度仍需要O(2nnO(1))。然而當(dāng)著色顏色數(shù)增加至1+Δ(G)時(shí),則完全著色圖G的時(shí)間復(fù)雜度可降低至 O (l ogn),其中 Δ( G )= m ax{dG(v) |v ∈ V (G)}為圖G的最 大 度數(shù),dG(v)為頂點(diǎn)v的度數(shù),但此時(shí)著色算法時(shí)間復(fù)雜度的降低是以空間復(fù)用率的降低為代價(jià)的[13]。當(dāng)圖著色用于WBAN的資源分配時(shí),文獻(xiàn)[13]研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)某些 WBAN用戶沒有業(yè)務(wù)需求時(shí),可采用隨機(jī)不完全著色算法(Random Incomplete Coloring,RIC)實(shí)現(xiàn)WBAN網(wǎng)絡(luò)間的干擾避免資源調(diào)度(不完全著色即對沒有業(yè)務(wù)需求的 WBAN頂點(diǎn)不分配顏色),既可以降低著色算法時(shí)間復(fù)雜度,又可提高顏色(時(shí)隙資源)空間復(fù)用率。

        3 隨機(jī)不完全著色算法

        隨機(jī)不完全著色(Random Incomplete Coloring,RIC)由隨機(jī)值著色和不完全著色兩個(gè)部分組成。其中,隨機(jī)值著色目的是降低著色算法時(shí)間復(fù)雜度,提高算法收斂速度,而不完全著色是基于某些WBAN在一定時(shí)段內(nèi)沒有數(shù)據(jù)傳輸?shù)奶攸c(diǎn),可對這些節(jié)點(diǎn)不著色,降低圖著色所需的色數(shù),提高著色空間復(fù)用率[13]。RIC算法流程如表1所示。

        RIC算法相比傳統(tǒng)完全著色算法可進(jìn)一步提高顏色空間復(fù)用率[13],但由于RIC算法中限制了已著色節(jié)點(diǎn)在下一輪著色中的顏色競爭,因此制約了顏色空間復(fù)用率的進(jìn)一步提高。基于此,本文提出一種改進(jìn)的隨機(jī)不完全著色算法(Improved Random Incomplete Coloring, IRIC),消除對已著色節(jié)點(diǎn)在下一輪著色中的顏色競爭限制,以進(jìn)一步提高顏色空間復(fù)用率。但此時(shí)某些節(jié)點(diǎn)在競爭第2種以上的顏色時(shí),可能出現(xiàn)其對鄰近未著色節(jié)點(diǎn)或分配顏色數(shù)量較少節(jié)點(diǎn)的可用顏色進(jìn)一步占用而造成的節(jié)點(diǎn)著色饑餓問題。為此,所提IRIC算法中引入了公平著色影響因子ε,以在提高顏色空間復(fù)用率的前提下,保證節(jié)點(diǎn)間顏色分配公平性和消除節(jié)點(diǎn)著色饑餓問題。

        表1 RIC算法流程

        4 改進(jìn)式隨機(jī)不完全著色算法

        為消除 WBAN間網(wǎng)絡(luò)干擾的同時(shí),進(jìn)一步提高WBAN網(wǎng)絡(luò)時(shí)頻資源空間復(fù)用率和系統(tǒng)吞吐量,同時(shí)兼顧WBAN網(wǎng)絡(luò)CPN資源分配的公平性,本文所提改進(jìn)式隨機(jī)不完全著色算法(Improved Random Incomplete Coloring, IRIC)流程如表2所示。

        表2 IRIC算法流程

        4.1 顏色空間復(fù)用率分析

        空間復(fù)用率可以用每種顏色著色的頂點(diǎn)數(shù)pcV(Vertices-per-color)來表示,即

        IRIC算法消除了RIC算法中只有未著色的節(jié)點(diǎn)才能參與下一輪顏色競爭的限制,可使已著色節(jié)點(diǎn)進(jìn)一步參與到下一輪的顏色競爭,從而進(jìn)一步提高顏色空間復(fù)用率。IRIC相對于 RIC算法空間復(fù)用率提高的一個(gè)例子如圖2所示。

        4.2 公平性分析

        為避免某些節(jié)點(diǎn)在競爭第2種以上的顏色時(shí),對鄰近未著色節(jié)點(diǎn)或分配顏色較少節(jié)點(diǎn)的可用顏色進(jìn)一步占用而造成的節(jié)點(diǎn)著色饑餓問題,IRIC算法中引入了公平著色影響因子ε, ε取整數(shù),且ε≥0,如表2所示。當(dāng)ε=0時(shí),節(jié)點(diǎn)間著色可實(shí)現(xiàn)最大公平性,ε增大,則節(jié)點(diǎn)間公平性降低。如當(dāng)ε=0,?u≥ ?v且cv= cu時(shí),只有|Lu( r)|≤|Lv( r)|時(shí),節(jié)點(diǎn)u才可獲得顏色 cu,而當(dāng)|Lu( r)|>|Lv( r)|時(shí),意味著節(jié)點(diǎn)u獲得的顏色數(shù)已經(jīng)大于節(jié)點(diǎn)v所獲顏色數(shù),則不再分配 cu給節(jié)點(diǎn)u。通過ε的取值,可控制鄰近節(jié)點(diǎn)間最終所分配的顏色數(shù)量差值,即可控制WBAN網(wǎng)絡(luò)CPN節(jié)點(diǎn)分配時(shí)頻資源的公平性。

        5 仿真實(shí)驗(yàn)

        本節(jié)對IRIC算法分別從算法時(shí)間復(fù)雜度、時(shí)頻資源空間復(fù)用率、網(wǎng)絡(luò)吞吐量和網(wǎng)絡(luò)能耗方面進(jìn)行了性能仿真?;贑PN的WBAN網(wǎng)絡(luò)間干擾避免資源調(diào)度采用時(shí)分多址接入(Time Division Multiple Access, TDMA),信道從頻域分為兩條不同的信道:WBAN間信道和WBAN內(nèi)信道。每條信道從時(shí)間上分為不同的時(shí)隙。CPN分別利用WBAN間信道和 WBAN內(nèi)信道進(jìn)行資源競爭和WBAN內(nèi)傳感器節(jié)點(diǎn)的人體生理數(shù)據(jù)收集。傳感器節(jié)點(diǎn)僅利用WBAN內(nèi)信道進(jìn)行人體生理數(shù)據(jù)傳輸。CPN首先利用WBAN間信道通過著色算法競爭可用時(shí)隙資源,然后利用 WBAN內(nèi)信道向其傳感器節(jié)點(diǎn)發(fā)送信標(biāo)以分配其所獲的時(shí)隙資源。最后,傳感器節(jié)點(diǎn)在所獲得的 WBAN內(nèi)信道的數(shù)據(jù)時(shí)隙向其CPN發(fā)送人體生理數(shù)據(jù)[13]。

        5.1 WBAN網(wǎng)絡(luò)場景及仿真參數(shù)

        n個(gè)CPN節(jié)點(diǎn)隨機(jī)均勻分布在 1 0×10 m2的正方形區(qū)域內(nèi),n取值 12, 25, 50, 100以分別模擬WBAN低、中、高、非常高部署密度的網(wǎng)絡(luò)場景。CPN間干擾距離設(shè)為2 m。信道增益 hij=CPN與傳感器的發(fā)射功率 p = 1 00 mW,信道帶寬B= 1 2 kHz,白噪聲功率譜密度 n0為-120 dBm/Hz,公平因子ε為0。著色算法時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)用率分別用一次 while循環(huán)內(nèi)著色輪數(shù) Rpc(Round per circle)和每種顏色平均著色頂點(diǎn)數(shù) Vpc(Vertices per color)來衡量。

        5.2 仿真結(jié)果及分析

        圖2 RIC與IRIC顏色空間復(fù)用率分析

        圖3 仿真了IRIC算法與RIC算法的時(shí)間算法復(fù)雜度pcR 隨可用顏色數(shù)和WBAN用戶部署密度不同而變化的曲線。其中可用顏色數(shù)由1增加至15。由仿真結(jié)果可知,RIC算法隨著可用顏色數(shù)的增加,其執(zhí)行一次著色循環(huán)的著色輪數(shù)基本沒有變化,這是由于RIC算法在對頂點(diǎn)著色過程中,頂點(diǎn)獲得一種顏色即退出著色循環(huán),頂點(diǎn)沒有可用顏色時(shí)也立即退出著色循環(huán),顏色數(shù)大小對著色循環(huán)次數(shù)影響很小。隨著 WBAN網(wǎng)絡(luò)部署密度n的增加,CPN間干擾機(jī)會增大,因此RIC算法pcR 會有所增加。而在本文所提IRIC算法中,當(dāng)頂點(diǎn)獲得顏色后,頂點(diǎn)為進(jìn)一步提高顏色復(fù)用率,并不會立即退出著色循環(huán),而是直到其可用顏色集為空集時(shí)才退出著色循環(huán),因此,隨著可用顏色數(shù)的增加,其pcR 呈遞增趨勢。隨著WBAN網(wǎng)絡(luò)部署密度n的增加,CPN間干擾機(jī)會增大,這樣一方面會造成IRIC算法每次著色循環(huán)內(nèi)著色輪數(shù)pcR 有所增加,另一方面又會使每個(gè)頂點(diǎn)的可用顏色集的顏色數(shù)降低,從而造成每個(gè)頂點(diǎn)著色輪數(shù)pcR 的減少,最終第 2種影響因素超過了第 1種影響因素,從而造成隨著 WBAN網(wǎng)絡(luò)部署密度n的增加,pcR 呈減少趨勢。

        IRIC算法與 RIC算法空間復(fù)用率對比仿真如圖4所示。在一定的WBAN網(wǎng)絡(luò)部署密度下,對RIC算法,CPN節(jié)點(diǎn)分配一種顏色后會立即退出著色循環(huán),隨著顏色數(shù)的增加,每種顏色可著色的頂點(diǎn)數(shù)減少,甚至?xí)霈F(xiàn)某些顏色沒有頂點(diǎn)可著色的情況,因此其顏色復(fù)用率隨可用顏色數(shù)的增加呈遞減趨勢。隨著 WBAN部署密度的增加,節(jié)點(diǎn)對顏色的需求量會上升,因此其顏色復(fù)用率會有所上升。對本文所提IRIC算法,由于CPN節(jié)點(diǎn)在獲得一種顏色后并不會退出著色循環(huán),直到其可用顏色集為空時(shí),CPN節(jié)點(diǎn)才會退出著色循環(huán)。因此,對每種顏色來說,其著色地位是相同的,因此每種顏色空間復(fù)用率是一定值,顏色數(shù)的增加不會降低顏色的空間復(fù)用率。而隨著WBAN網(wǎng)絡(luò)部署密度的增加,每種顏色可著色的頂點(diǎn)數(shù)會上升,意味著每種顏色空間復(fù)用率的提升,因此所有顏色空間復(fù)用率的期望值也就上升。

        圖5是IRIC算法與RIC算法的用戶平均功率隨 WBAN網(wǎng)絡(luò)部署密度和可用顏色數(shù)不同而變化的仿真對比曲線。平均功率為

        其中 nk為顏色(時(shí)隙)k時(shí)工作的CPN數(shù)量,K為可用顏色數(shù)量,P為CPN或傳感節(jié)點(diǎn)發(fā)射功率。 由圖5可知,對RIC算法,隨著可用顏色數(shù)量的增加,每種顏色的平均著色點(diǎn)數(shù)降低,意味著每時(shí)隙工作的節(jié)點(diǎn)數(shù) nk減少,因此在WBAN部署密度n一定時(shí),用戶的平均功率隨著可用顏色數(shù)的增加而降低。而對IRIC算法,隨著可用顏色的增加,其每種顏色的平均著色點(diǎn)數(shù)基本不變,意味著每時(shí)隙工作的節(jié)點(diǎn)數(shù) nk基本不變,因此在WBAN部署密度n一定時(shí),用戶的平均功率隨著可用顏色數(shù)的增加基本保持不變。當(dāng)用戶密度n增加時(shí),由圖5仿真可知,nk增加的幅度遠(yuǎn)小于n增加的幅度,因此,對RIC和IRIC算法,隨著WBAN部署密度的增加,用戶平均功率減少。

        圖3 IRIC算法與RIC算法時(shí)間復(fù)雜度 pcR 仿真對比

        圖4 IRIC算法與RIC算法顏色 空間復(fù)用率 pcV 仿真對比

        圖5 IRIC算法與RIC算法 用戶平均功率仿真對比

        IRIC算法和 RIC算法系統(tǒng)總吞吐量的仿真對比如圖6所示。在WBAN部署密度一定時(shí),隨著可用顏色的增加,RIC算法空間復(fù)用率降低,因此,其系統(tǒng)吞吐量呈下降趨勢;而IRIC算法可保持空間復(fù)用率在較高的穩(wěn)定值,因此系統(tǒng)吞吐量保持恒定。當(dāng)WBAN部署密度變大時(shí),RIC和IRIC空間復(fù)用率上升,因此系統(tǒng)吞吐量都呈上升趨勢。

        圖6 IRIC算法與RIC算法系統(tǒng)總吞吐量仿真對比

        6 結(jié)束語

        本文提出了一種改進(jìn)式隨機(jī)不完全著色算法(IRIC),實(shí)現(xiàn)了WBAN網(wǎng)絡(luò)間干擾避免的時(shí)隙資源分配。該算法在兼顧用戶公平的前提下,提高了資源分配空間復(fù)用率,優(yōu)化了系統(tǒng)吞吐量。仿真結(jié)果表明,所提IRIC算法相比RIC算法時(shí)間復(fù)雜度略有惡化,但該算法有效地改善了資源空間復(fù)用率和系統(tǒng)吞吐量。未來會進(jìn)一步研究公平因子ε對網(wǎng)絡(luò)總吞吐量和WBAN網(wǎng)絡(luò)間公平性的影響。

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