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        蟻群算法在海面圖像識別系統(tǒng)中的應(yīng)用

        2015-12-04 07:07:18
        艦船科學(xué)技術(shù) 2015年4期
        關(guān)鍵詞:特征函數(shù)蟻群圖像識別

        郭 蘋

        (麗水職業(yè)技術(shù)學(xué)院,浙江 麗水323000)

        0 引 言

        在現(xiàn)代海洋開發(fā)中,對圖像的有效識別是整個(gè)開發(fā)過程的關(guān)鍵步驟之一。在現(xiàn)有圖像識別系統(tǒng)中,遺傳算法、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、蟻群算法[1]等智能算法已在圖像處理領(lǐng)域得到應(yīng)用。同時(shí),在海上圖像識別系統(tǒng)中,由于海面環(huán)境的不穩(wěn)定性及海面噪聲的影響,對海面圖像的特征全局搜索往往更加困難,圖像識別率降低。

        在現(xiàn)有的一系列智能算法中,蟻群算法具有很好的全局搜索及自適應(yīng)反饋能力,同時(shí)算法本身的魯棒性較好,因此在現(xiàn)代圖像識別領(lǐng)域,利用蟻群算法對圖像的特征進(jìn)行全方位的搜索進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對圖像的識別得到廣泛應(yīng)用。

        本文在研究現(xiàn)有蟻群算法及其關(guān)于海面圖像紋理特征提取原理的基礎(chǔ)上,將蟻群算法應(yīng)用到海面圖像識別系統(tǒng)中,提出一種新的對海面圖像特征提取的有效的蟻群算法,從而實(shí)現(xiàn)了對海上圖像的有效識別。最后對新的算法進(jìn)行試驗(yàn)仿真,通過仿真表明該算法不僅具有較低的算法復(fù)雜度并且圖像識別率較高。

        1 蟻群算法原理

        1.1 理想狀態(tài)模型

        蟻群算法是以螞蟻覓食過程中的行為為研究對象的一種算法,絕大多數(shù)種類的蟻群在覓食過程中都表現(xiàn)出一種自組織的路徑選擇模式,Deneubourg利用數(shù)學(xué)建模方法[2]模擬了其覓食過程。在其模型中,螞蟻和實(shí)物之間有2 條相等距離的路徑可選擇,每條路徑對螞蟻沒有特殊的信息進(jìn)行指引,所以每條路徑被選擇的概率相等。當(dāng)初始時(shí)人為引入了波動(dòng),則一條路徑被蟻群選擇的概率更大,由此通過的螞蟻在這條路徑遺留的信息痕跡越多,那么必然將會(huì)引起更多的螞蟻選擇這條路徑。

        在理想模型中,不考慮信息濃度的自然揮發(fā),則經(jīng)過這條路徑的螞蟻數(shù)量與遺留的信息濃度成正比。這里,假設(shè)Ai及Bi分別代表前i個(gè)螞蟻?zhàn)罱K到達(dá)覓食終點(diǎn)時(shí),分別經(jīng)過路徑A 及B的數(shù)量,則下一只螞蟻選擇不同路徑的概率為:

        式(1)是理想模型中螞蟻選擇概率公式,式中參數(shù)n 表示了概率的非線性特性,參數(shù)k 表示了其他不同的路徑。上述公式基于實(shí)際經(jīng)驗(yàn)推廣得知,在實(shí)際中,參數(shù)n ≈2,k ≈20,下一只螞蟻選擇不同路徑的公式如下:

        式中:Ai+Bi=i;δ 為均勻分布在[0,1]之間的隨機(jī)數(shù)。

        圖1 蟻群覓食路徑搜索模型Fig.1 The model of ant colony foraging path searching

        由螞蟻覓食路徑相等的理想模型可以擴(kuò)展到路徑不等的模型中。如圖1所示,當(dāng)螞蟻經(jīng)過較短的路徑覓食時(shí),回到蟻穴的時(shí)間也就越短,則滯留在路徑信息濃度也就越高,后續(xù)經(jīng)過這條路徑的螞蟻數(shù)量增加較快。

        1.2 非理想狀態(tài)模型

        在現(xiàn)實(shí)覓食環(huán)境中,由于信息要素?fù)]發(fā)、擴(kuò)散等自然因素的影響,在實(shí)際的蟻群算法中按照經(jīng)驗(yàn)引入了信息濃度的擴(kuò)散特性,避免了理想狀態(tài)下搜索算法的局部最優(yōu)特性,如圖2所示。

        此模型中,符號E 表示蟻穴,符號A 表示覓食區(qū),螞蟻運(yùn)動(dòng)速度為1個(gè)單位,并且單位時(shí)間假設(shè)有30 只螞蟻從A 向E 出發(fā),一共有ABCDE和ABFDE 兩條路徑可選擇,長度分別為3和4。假設(shè)在時(shí)刻t=0 ,還沒有信息素,則各路徑被選擇的概率相等,由于路徑BFD 是BCD 長度的2 倍,所以此時(shí)遺留在BCD 上的信息濃度是BFD的2 倍;到了t=1 時(shí)刻,下一批30 只螞蟻按照信息濃度進(jìn)行選擇,則各路經(jīng)的螞蟻數(shù)量如圖2(c)所示,整個(gè)過程即完成了由初始的隨機(jī)選擇到自適應(yīng)選擇的更新。

        2 基于蟻群算法的紋理圖像識別

        2.1 圖像紋理特征函數(shù)

        對圖像紋理特征[3-4]進(jìn)行分析,方法模型分析法、構(gòu)造法、信號分析法及統(tǒng)計(jì)法。由于海面圖像的隨機(jī)性及不穩(wěn)定性,這里我們選擇統(tǒng)計(jì)法,所以對于海面圖像的各特征函數(shù)提取就成為整個(gè)識別系統(tǒng)中首要因素。在本文的算法中,共確定了4個(gè)圖像特征函數(shù)作為圖像識別的判斷條件,公式如下:

        式中:BA,BC,Bl,b4分別為海面圖像的自相關(guān)特征函數(shù)、斜方差特征函數(shù)、慣性矩特征函數(shù)及整個(gè)圖像的梯度矩陣特征函數(shù);a,b 為圖像對角點(diǎn)的不同灰度值;P(a,b)為點(diǎn)a和點(diǎn)b 之間的概率密度值;G(i,j)和T(i,j)分別為圖像的梯度矩陣和方差矩陣;GT(i,j)為聯(lián)合矩陣;m × n 為整個(gè)圖像的大小。

        2.2 改進(jìn)型蟻群類聚算法

        把具有不同種類的螞蟻進(jìn)行分類,其信息數(shù)據(jù)的類聚中心可以模擬為最終的覓食區(qū)。而類聚的過程則可以看做不同種類螞蟻進(jìn)行覓食的中間態(tài)過程,令X={Xi| Xi=(xi1,xi2,…,xim),i=1,2,…,N}為需要進(jìn)行類聚的數(shù)據(jù)集,則

        式中:dij為類聚數(shù)據(jù)Xi與Xj之間的歐氏歸一化距離;P 為歸一化系數(shù),由具體環(huán)境決定;r 為數(shù)據(jù)集類聚半徑;ε 為結(jié)果均方差。在此,假設(shè)τij(t)為路徑i 到j(luò) 之間的信息濃度,并且設(shè)初始時(shí)刻信息濃度τij(0)=0,則任意時(shí)刻路徑i 到j(luò) 之間的信息濃度可表示為:

        數(shù)據(jù)集Xi是否和Xj歸并的表達(dá)式如下:

        式中S={Xs| dsj≤r,s=1,2,…,j,j+ 1,N},如果pij(t)≥p0,則Xi合并到Xj的相鄰域中。

        同時(shí),令CJ={Xk| dkj≤r,k=1,2,…,J},其Cj代表所有可以歸并的數(shù)據(jù)集,則新的類聚中心為:

        2.3 基于蟻群類聚算法的海上圖像識別

        在對圖像實(shí)現(xiàn)識別時(shí),首要步驟就是對圖像的特征值進(jìn)行提取。在改進(jìn)型的蟻群類聚算法中,選取一定數(shù)量的海上圖像,并進(jìn)行特征函數(shù)的提取,使之作為整個(gè)數(shù)據(jù)集的中心。需要對算法各參數(shù)進(jìn)行初始化的變量有N,m,r,a,β,τij(0)=0,p0,M。其中:N 為螞蟻的數(shù)量,即需要進(jìn)行訓(xùn)練[5]的圖像數(shù)量;m 為特征值的維數(shù),這里取2;r 為類聚中心的半徑,由具體需要識別的海面圖像及環(huán)境所確定;p0=0.6;M 為蟻群覓食區(qū)的數(shù)量,也即類聚中心的數(shù)量,同樣是需要識別圖像類別的數(shù)量。

        由2.2 節(jié)所述,式(7)為各類別單只螞蟻距離其類聚中心的計(jì)算表達(dá)式;式(8)為其覓食路徑的信息濃度變化值;式(9)則給出了路徑Xi到Xj的合并概率pij,并給出了判斷閥值p0=0.6,pij> 0.6則說明條件成立,路徑Xi可以歸并至Xj域,否則不能進(jìn)行歸并;式(10)對之前計(jì)算的類聚中心進(jìn)行修正,得到新的類聚中心,再重新對式(1)~式(3)的各參數(shù)進(jìn)行迭代,直至最后根據(jù)式(10)計(jì)算出的類聚中心數(shù)值恒定。

        另外,本文對圖像特征函數(shù)進(jìn)行加權(quán)處理,在識別過程中,函數(shù)的特征值可以模擬為單個(gè)路徑上遺留的信息濃度,并且在此假設(shè)其濃度值與路徑的距離成反比。

        整個(gè)過程的算法流程如圖3所示。

        圖3 基于蟻群算法的海上圖像識別流程圖Fig.3 The flow of sea image recognition based on ant colony algorithm

        3 算法仿真及分析

        以海洋紋理圖像作為需要識別目標(biāo)的背景,選取64 幅分辨率為1024 ×1024的圖像。在初始化階段,對各圖像按照每8個(gè)點(diǎn)進(jìn)行重復(fù)采樣來保證算法有足夠的訓(xùn)練圖像。采樣后,圖像的分辨率為256 ×256,這樣一共得到8 698 幅圖像,選擇其中的1 024 作為訓(xùn)練圖像。

        由于其強(qiáng)大的矩陣及向量處理功能,本次實(shí)驗(yàn)利用Matlab 作為其仿真工具。對于海面圖像識別最關(guān)鍵的性能指標(biāo)為識別時(shí)間及識別率,由于現(xiàn)有的處理器技術(shù)及內(nèi)存芯片的飛速發(fā)展,算法的內(nèi)存利用率及復(fù)雜度已不再是考慮的主要因素,所以本文重點(diǎn)給出了改進(jìn)前及改進(jìn)后的蟻群算法在圖像識別率上的比較結(jié)果,如表1所示。

        表1 識別率比較表Tab.1 The comparison table of image recognition rate

        4 結(jié) 語

        在現(xiàn)代海面圖像識別技術(shù)中,各種智能處理算法已經(jīng)得到了較為廣泛的應(yīng)用。蟻群算法由于具有較好的全局搜索能力及其自適應(yīng)反饋能力,并且算法實(shí)時(shí)性也能滿足現(xiàn)代海上系統(tǒng)的要求而得到廣泛應(yīng)用。

        本文在分析了現(xiàn)有的蟻群算法數(shù)學(xué)原理的基礎(chǔ)上,將蟻群算法應(yīng)用到海面圖像識別系統(tǒng)中,通過對海面圖像紋理特征提取的分析,提出了一種新的對海面圖像特征提取的有效的蟻群算法,從而實(shí)現(xiàn)了對海上圖像的有效識別。最后通過實(shí)驗(yàn),比較了改進(jìn)前后的算法識別率,結(jié)果表明該算法相比較于傳統(tǒng)算法對圖像識別率較高,有較好的應(yīng)用價(jià)值。

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