羅蘊軍,肖 穎
(1.新余市廣播電視臺,江西 新余 338000;2.國家新聞出版廣電局553臺,上海 201908)
傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作通常使用攝像機拍攝、計算機三維動畫制作等方式得到的視頻圖像經(jīng)非線性編輯系統(tǒng)編輯制作成片。非線性編輯系統(tǒng)的處理是基于平面圖形圖像的處理,將視頻圖像融合在一起,是對多層視頻流圖像基于平面圖像的特技處理[1]。
三維虛擬演播室是一種獨特的電視節(jié)目制作技術(shù)。其實質(zhì)是將攝像機現(xiàn)場拍攝人物活動圖像和三維虛擬物體圖像制作進行數(shù)字化的實時合成,使虛擬背景與人物前景能夠同步變化,實現(xiàn)二者天衣無縫的融合,以獲得完美的合成圖像。這項技術(shù)目前已在越來越多的節(jié)目制作中采用。為了適應(yīng)社會發(fā)展的需要,提高電視節(jié)目制作的效率和產(chǎn)出率,豐富電視節(jié)目的制作手段,對于廣播電視臺來說,建設(shè)數(shù)字化三維虛擬演播室系統(tǒng)是十分有必要的。
相對于傳統(tǒng)演播室,數(shù)字化三維虛擬演播室系統(tǒng)具有較多優(yōu)點。具體體現(xiàn)在:
1)視頻圖像實時生成,通常用作電視節(jié)目的實時生成,縮短了節(jié)目制作周期,制作效率大大提高。
2)可充分利用演播室資源,節(jié)省制景、布景所需的人力、物力、財力和時間成本。
3)可使小演播室實現(xiàn)大演播室的拍攝效果,省去了大量的燈具和耗電費用。
4)系統(tǒng)用軟件來生成虛擬道具和虛擬背景,可以在瞬間改變場景,使場景設(shè)計制作人員擺脫多方面的限制。
5)可運用真實與虛擬實時完美結(jié)合的特點,能完成一些特殊的特技效果,利于電視制作的創(chuàng)作。
6)虛擬演播室系統(tǒng)的應(yīng)用有效地提高了多媒體產(chǎn)品制作水平及推動多媒體制作發(fā)展。
1)硬件需求:三維虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)為全數(shù)字系統(tǒng),系統(tǒng)視頻質(zhì)量應(yīng)達到廣播級要求,要符合實時真三維虛擬演播室系統(tǒng)技術(shù)要求。采用雙機位單通道演播室系統(tǒng),能方便地根據(jù)需要進行升級擴展。采用專業(yè)圖形渲染工作站,實時渲染效率高,可靠穩(wěn)定。采用高性能數(shù)字色鍵器和視頻輸出板卡,系統(tǒng)必須有可靠的穩(wěn)定性。
2)軟件需求:系統(tǒng)軟件要運行穩(wěn)定,兼容性良好,具有開放的操作平臺;跟蹤系統(tǒng)應(yīng)具有先進的跟蹤技術(shù)和較高的跟蹤精度,系統(tǒng)長時間工作無機械回差;系統(tǒng)應(yīng)具有三維動態(tài)無限藍箱功能,并支持自動景深識別與自動景置匹配功能;在機位切換過程中,保證前景信號與虛擬背景信號場同步切換;可以實現(xiàn)攝像機的虛擬導(dǎo)軌、搖臂、航拍等運動拍攝效果;系統(tǒng)支持外同步功能,自帶同步分配器;系統(tǒng)需確保音視頻同步。
3)系統(tǒng)目標(biāo):無論是系統(tǒng)框架、硬件設(shè)備還是軟件都應(yīng)緊隨技術(shù)發(fā)展潮流;可多個欄目共用同一個演播室,實現(xiàn)小演播室無法實現(xiàn)的功能;系統(tǒng)采用先進的技術(shù)和經(jīng)驗,選擇先進和實用的軟硬件設(shè)備;系統(tǒng)對演播室燈光沒有嚴格要求,能夠與其他演播室系統(tǒng)進行連接;軟硬件升級換代方便、可靠,便于擴展,以適應(yīng)未來發(fā)展的需要。
1)藍箱搭建的要求:構(gòu)建的虛擬演播室藍箱尺寸為寬6.5 m、深4.0 m、高2.5 m。藍箱地板下木地條相互間隔小于2.5 cm;整個藍箱箱體漆面不能出現(xiàn)裂縫和縫隙,確??巯裥Ч?;藍箱所有轉(zhuǎn)角處的圓弧應(yīng)平滑過渡,確保燈光投射均勻、無陰影。藍箱必須使用專業(yè)進口藍箱亞光漆刷面;同時藍箱地面防護使用塑膠地板鋪面處理。
2)燈光的要求:合理利用本臺原有的部分燈光和燈光控制設(shè)備,并在此基礎(chǔ)上按照虛擬演播室燈光布置要求完成對演播室的燈光改造,達到演播室內(nèi)主持人拍攝和節(jié)目錄制質(zhì)量規(guī)范要求。燈光系統(tǒng)是采用新型的三基色柔光燈為基礎(chǔ),進行區(qū)域布光、立體布光、先前景布光,后藍箱布光。為了保證光照的一致性,要求人物前景與藍箱背景照度相匹配。
數(shù)字化三維虛擬演播室系統(tǒng)是結(jié)合三維虛擬演播室技術(shù)、三維圖文技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)的全新一代高性能、高穩(wěn)定性的復(fù)雜系統(tǒng)。結(jié)合實際需求,整個系統(tǒng)搭建的基礎(chǔ)是系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)的確立。根據(jù)總體結(jié)構(gòu)圖選用軟硬件,使得系統(tǒng)的內(nèi)部硬件傳輸圖像信號無損,兼容模擬、數(shù)字標(biāo)清、數(shù)字高清等各種制式視頻??刂平缑嫘枰鶕?jù)操作流程和用戶習(xí)慣對界面進行分層布局設(shè)計。還要充分考慮系統(tǒng)的可擴展性和易升級性。
系統(tǒng)可采用多種系統(tǒng)架構(gòu),一般有適用于直播系統(tǒng)的“一對一的獨立通道化”的系統(tǒng)架構(gòu)和高集成度的“多對一”系統(tǒng)架構(gòu),本臺根據(jù)實際需求,采用性能價格比中最高的“多對一”的系統(tǒng)架構(gòu),如圖1所示。
圖1 數(shù)字化兩機位單通道虛擬演播室“多對一”系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
“多對一”系統(tǒng)架構(gòu)即多臺攝像機共用一套圖形工作站,前景信號由視頻切換器進行不同機位信號的選擇,圖形工作站根據(jù)不同的機位提供相應(yīng)的虛擬場景?!岸鄬σ弧毕到y(tǒng)架構(gòu)具有高度的集成度,設(shè)備構(gòu)成簡潔可靠,具備很好的性價比。系統(tǒng)的升級擴展非常方便,增加機位只是增加一套傳感系統(tǒng)即可,對系統(tǒng)的安全性、穩(wěn)定性沒有絲毫影響[2]。
1)圖形工作站系統(tǒng)。圖形系統(tǒng)是基于OPEN-GL圖形平臺之上加上高效強勁的三維渲染引擎,采用高性能的專業(yè)圖形工作站以及高質(zhì)量的專業(yè)3D加速處理卡,實時跟蹤攝像機的平搖、變焦和俯仰等相應(yīng)參數(shù)的變化,并根據(jù)參數(shù)的變化實時生成運動的三維虛擬場景。三維虛擬場景中的景物是具縱深感的立體影像,配以場景優(yōu)化處理技術(shù),保證系統(tǒng)能夠流暢地運行復(fù)雜的三維場景,使場景畫面更細膩、逼真。具體配置:硬件采用HP-Z420工作站為平臺,工作站級64位高性能六核雙至強E5-2620v2 CPU、8G ECC校驗內(nèi)存、1 Tbyte SATA系統(tǒng)硬盤、專業(yè)圖形加速卡GeForce GTX 780圖形核心、Matrox DSX系列高端專業(yè)多通道I/O視頻處理卡(64 bit總線處理、存儲讀寫速率2 Gbit/s、支持4路HD SDI數(shù)字視頻信號輸入和4路輸出、視頻同步鎖相);軟件采用MAR?IANA.VS虛擬演播室系統(tǒng)圖形工作站軟件。
2)傳感系統(tǒng)。采用日本原裝SHOTOKU公司虛擬演播室專用承托設(shè)備SH120VR。具備穩(wěn)定安裝攝像機,并通過實時輸出云臺的搖、俯仰運動參數(shù),來確定圖形相形的位置及角度變化。云臺與便攜式三角架采用100 mm以上球碗連接方式;阻尼連續(xù)可調(diào),連續(xù)動態(tài)平衡調(diào)節(jié)系統(tǒng);基于雙平衡系統(tǒng),可承受有效負荷25 kg的設(shè)備重量,精度高、可靠性高;搖擺分辨率和俯仰分辨率精度極高。
3)色鍵合成處理器。系統(tǒng)采用ULTIMATTE 11高清色鍵技術(shù)和設(shè)備,采用色度矢量處理方法、線性處理技術(shù)和多種參數(shù)控制來產(chǎn)生自然的邊緣,并能同時實現(xiàn)特殊狀態(tài)的色鍵處理(如發(fā)絲、陰影、煙霧、透明體和動態(tài)模糊的邊緣),最大限度地保留了影像細節(jié),使人物和物體與場景合成效果非常真實。
1)瞬間自適應(yīng)初始化定位。系統(tǒng)采用智能識別分析算法,真正實現(xiàn)一鍵高精度初始化定位,初始化定位不需限定物理攝像機在演播室的擺放位置、不需限定節(jié)目主持人在演播室中的位置、不依賴于第三方參考目標(biāo)、無需人工精確測量和計算、軟件操作簡單,鼠標(biāo)一點,即可實現(xiàn)多機位的透視關(guān)系定位。
2)高精度的傳感跟蹤。攝像機鏡頭及云臺運動數(shù)據(jù)由傳感跟蹤系統(tǒng)獲取,系統(tǒng)采用機械傳感器跟蹤方式,實現(xiàn)對機位俯仰、平搖、變焦、旋轉(zhuǎn)等任意運動的高精度和高速度跟蹤。該方式相當(dāng)穩(wěn)定不受環(huán)境光源的干擾,傳感器直接從攝像機云臺數(shù)據(jù)輸出接口及攝像機鏡頭數(shù)據(jù)接口處獲取運動數(shù)據(jù)。
3)高質(zhì)實時三維渲染。在OpenGL技術(shù)基礎(chǔ)上開發(fā)了渲染引擎平臺是為三維虛擬場景、三維虛擬圖文應(yīng)用提供功能強大的渲染平臺。能夠逼真地描繪出物體的凹凸貼圖、片段光照、紋理材質(zhì)、高光反射等細膩真實的效果,實現(xiàn)高質(zhì)量的實時三維渲染。
4)動態(tài)無限藍箱功能。將動態(tài)無限藍箱技術(shù)嵌入到三維渲染引擎中,無需任何測量,數(shù)秒鐘即可完成動態(tài)無限藍箱的參數(shù)設(shè)定,攝像機任意推拉搖移,無限藍箱的范圍自適應(yīng)變化;動態(tài)無限藍箱的邊緣實現(xiàn)無級平滑;同時實現(xiàn)節(jié)目主持人與場景中道具的正確遮擋關(guān)系。
5)沿時間線任意編播。系統(tǒng)中的所有特技效果、活動視頻、虛擬燈光和虛擬物體等的運動、縮放、旋轉(zhuǎn)等都可以在時間線上按幀編輯,也可以沿任意軌跡瀏覽、運動;軌跡曲線也可平移、縮放、旋轉(zhuǎn),可按關(guān)鍵幀點進行編輯,可和任意物體相關(guān)聯(lián),實現(xiàn)全場景任意物體沿時間線的任意編輯播出[3]。
數(shù)字化三維虛擬演播室技術(shù)不僅提高了電視節(jié)目制作效率,同時大幅度降低了電視節(jié)目的制作成本,而且可以實現(xiàn)以前無法實現(xiàn)的節(jié)目制作效果。隨著計算機多媒體技術(shù)和圖形圖像處理技術(shù)的發(fā)展,視頻數(shù)字化的進步,該項技術(shù)會日趨完善,其在廣播電視行業(yè)的應(yīng)用前景也愈加廣闊。
[1] 朱巍峰,李震陽.數(shù)字化三維虛擬演播室系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)[J].計算機技術(shù)與發(fā)展,2010(12):219-222.
[2] 劉偉.真三維虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)用與技術(shù)[J].電視技術(shù),2011,35(10):59-60.
[3] 馬巾,別業(yè)鵬,馬雙.荊門電視臺虛擬演播室系統(tǒng)設(shè)計[J].電視技術(shù),2010(3):70-72.