一丁
作為PC業(yè)的王者,Intel今年總算能拿出點(diǎn)好東西了,Skylake處理器升級對大家來說可以算得上王的盛宴了。
這幾年Intel大體上還是保持著Tick-Tock戰(zhàn)略的節(jié)奏每年發(fā)布一代處理器,只是2014年推出的Haswell Refrash基本本質(zhì)上只是提頻版馬甲,無甚新意。沒有了AMD的窮追猛打,大家對Intel的懶政不滿,但PC市場日趨飽和,消費(fèi)者升級動力不足,這種雞生蛋、蛋生雞的糾結(jié)似乎成了個死循環(huán)——玩家要求Intel每年大升級才愿意掏腰包,Intel則要看到玩家大手筆花錢才肯升級,五六千的iPhone手機(jī)可以年年換,兩千塊買個CPU就不樂意了?
作為PC業(yè)的王者,Intel今年總算能拿出點(diǎn)好東西了,因為14nm的Broadwell桌面版延期之后Intel并沒有把Skylake延期,所以今年從Haswell到Skylake的升級實際上是跨了兩代,所以Intel這次顯得大方了很多了——你覺得核顯不行,今年咱就換新架構(gòu)的;覺得DDR3沒玩頭了,那就換DDR4;覺得9系主板沒看點(diǎn),那就換100系主板;覺得超頻不行,那就給你全民大超頻??傊?,這次的Skylake處理器升級對大家來說可以算得上王的盛宴了。
今天解禁的Skylake平臺產(chǎn)品實際上有三款,包括Core i7-6700K處理器、Core i5-6600K處理器及Z170芯片組,我們一一來看。
Core i7-6700K處理器實物及規(guī)格
此次發(fā)布的2款CPU中,Core i7-6700K是新一代旗艦,定位跟Core i7-4770K一樣,不過接口升級到了LGA1151,跟目前的LGA1150雖然只差了1個針腳,但已經(jīng)不兼容了,這次升級主板和處理器都要一起換代。
Skylake處理器核顯規(guī)格:新命名方式
除了CPU核心之外,Skylake處理器的核顯也會隨之大規(guī)模改進(jìn),其架構(gòu)源于Broadwell上的Gen8圖形核心,Intel重新設(shè)計了Subslice單元,每組的EU單元從之前的10個下降到了8個,在同樣的采樣器及調(diào)度器下這意味著每個EU單元的效率提升了,而彌補(bǔ)EU數(shù)量可以通過提升Subslice單元 總數(shù)來完成,所以Broadwell的1組Slice單元有3組subslice單元,EU單元總數(shù)是24個,比Gen7.5架構(gòu)實際上是提升了,Broadwell處理器中典型的核顯EU數(shù)量就是24組及48組。
到了Skylake處理器上,Intel還會繼續(xù)提升EU單元規(guī)模,其核顯最多會配備72個EU單元,也就是3組slice單元,而skylake一代的處理器中核顯類型也會因此多出GT4這個級別的,至少會有GT1、GT2、GT3、GT3e及GT4e這五種,甚至可能還會有GT1.5這種比較另類的核顯型號。
100系芯片組同期發(fā)布:Z170先行
這次隨同處理器發(fā)布的還有100系芯片組,不過今天同步解禁的實際上只是其中最高端的Z170芯片組,其他如H170、B150、H110等還有等到8月底9月初那一波才會發(fā)布上市。
華碩主板賞析
Core i7-6700K基準(zhǔn)性能測試
首先來看看從Haswell到Skylake架構(gòu),大家最關(guān)心的CPU基準(zhǔn)性能上有什么變化吧。
14%左右的提升看起來還不錯的樣子,但這個成績是綜合了很多因素的,實際上Core i7-6700K相比Core i7-4770K提升最多的除了指令集改善之外就是內(nèi)存帶寬了,即便只使用了DDR4-2133頻率,DDR4內(nèi)存的帶寬也要比DDR3-1600提升30%以上。
考慮到Core i7-6700K的4.0GHz基礎(chǔ)頻率比Core i7-4770K的3.5GHz高了14%,實際上應(yīng)用中Core i7-6700K的性能提升多數(shù)都受益于頻率提升,架構(gòu)變化帶來的性能提升實在看不出來,所以日常應(yīng)用中你是感覺不到這兩者的差距的。
不過對3D渲染及視頻轉(zhuǎn)碼等用戶來說,高帶寬高頻率的Core i7-6700K性能提升了15-20%,有助于提高工作效率,這類用戶不妨考慮升級。
Core i7-6700K游戲性能測試
這里的游戲測試是搭配GTX 980 Ti顯卡的,對比的是游戲中的CPU性能。需要說明的是,為了對比下面的核顯游戲性能,這里的游戲畫質(zhì)設(shè)置比較低,除了照顧核顯之外,較低的畫質(zhì)下對GPU的要求也比較低,更能突出CPU性能變化。一如大家想象的那樣,Skylake處理器的游戲性能也沒什么明顯提升,考慮到Core i7-6700K處理器的基礎(chǔ)頻率還從Core i7-4770K的3.5GHz提升到了4.0GHz,頻率提升幅度就有15%,但實際游戲性能都沒這么多,只有7%左右,因為目前限制游戲性能的瓶頸不在CPU上,特別是對高端CPU來說。
DX11游戲?qū)PU的多線程性能利用率有限,DX12在這一點(diǎn)作出了大量改進(jìn),以后DX12游戲多了,Windows 10平臺的CPU性能可能會有更好的表現(xiàn),但現(xiàn)在的話很難看到處理器在游戲性能上有什么明顯提升了。
Core i7-6700K核顯性能測試
前面搭配獨(dú)顯的游戲性能測試設(shè)定的畫質(zhì)比較低,這主要是為了跟這里的核顯性能測試保持統(tǒng)一以方便對比。需要強(qiáng)調(diào)的是,這里的游戲設(shè)置對Intel核顯來說要求其實是非常高的,1080p分辨率+中/高畫質(zhì)的DX11游戲已經(jīng)超過了Intel核顯的能力范圍。
測試中,HD 4600搭配的主板最高可分配1GB顯存,不過Core i7-6700K目前只能分配512MB顯存,這對它的性能會有一點(diǎn)影響,不過Core i7-6700K的內(nèi)存是DDR4,而4770K的是DDR3,前者帶寬高了30%以上,這可以彌補(bǔ)部分顯存容量的差距。
與Core i7-4770K的HD 4600核顯相比,Core i7-6700K的HD 530核顯性能確實更強(qiáng)了,少則領(lǐng)先10%,多則40%,平均下來也能領(lǐng)先20%左右。但這樣的核顯提升并沒有什么驚喜,因為20%的提升意味著4770K不夠流暢的游戲6700K也流暢不到哪里去。
目前桌面Skylake處理器搭配的核顯只是GT2級別,EU單元只有24個(GPU-Z顯示48個應(yīng)該是識別錯誤),規(guī)模相比前代的20個EU提升并不大,沒有質(zhì)變。Skylake中核顯最多可以做到72個EU單元,而且搭配64或者128M eDRAM緩存,這個性能可以跟低端獨(dú)顯一戰(zhàn)了,但可惜這種配置不太可能出現(xiàn)在桌面處理器上了。
Core i7-6700K功耗及溫度測試:14nm工藝果然牛
Haswell的繼任者本來應(yīng)該是Broadwell,不過Broadwell因為14nm工藝延期等原因拖到了今年6月份才有桌面版,但Skylake接踵而至,所以Broadwell地位比較尷尬,我們將直接從22nm工藝的Haswell進(jìn)入14nm工藝的Skylake時代。
待機(jī)時Core i7-4770K整機(jī)功耗為45W,Core i7-6700K只有34W,隨著負(fù)載提高,雙方的差距拉的更大了,X264編碼測試中Core i7-6700K整機(jī)功耗比Core i7-4770K低了20W,AIDA64中功耗低了36W,AIDA64+Furmark的極限狀態(tài)下低了45W,差不多減少了1/4的整機(jī)功耗,14nm工藝帶來的節(jié)能優(yōu)勢還是非常明顯的。此外,內(nèi)存使用的DDR4電壓要比DDR3低,這對降至平臺功耗也大有幫助。
Core i7-6700K超頻測試
SNB架構(gòu)之后的Intel處理器在風(fēng)冷超頻上都沒什么驚喜了,即便是去年推出的、號稱專為超頻設(shè)計的Devil's Canyon處理器也沒什么質(zhì)的改善,不過Skylake處理器的超頻能力此前已在廠商及部分測試者中被認(rèn)可,現(xiàn)在我們也要一睹廬山真面目了。超頻測試在裸機(jī)環(huán)境下進(jìn)行,室溫25°C左右。
倍頻超頻
首先嘗試下主板自動電壓下拉倍頻,這是以往Intel處理器最常用的超頻方式。自動電壓下倍頻可以超到48x,頻率達(dá)到了4.8GHz,可以確保完成CINEBENCH測試。
外頻超頻
從SNB到Haswell的處理器往往只能通過倍頻超頻,因為100MHz的基準(zhǔn)BCLK外頻限制很多,基本上很難超過110MHz,即便后來Intel搞了125/167MHz的梯級外頻,實際上也沒改變什么,超頻一直很難超。Skylake架構(gòu)就好多了,1.4V電壓下,Core i7-6700K的外頻可以輕松達(dá)到125MHz,倍頻39x,CPU頻率達(dá)到了4.88GHz。繼續(xù)提高了一下電壓,最終外頻可以達(dá)到128MHz,而CPU頻率突破5GHz,不過軟件識別的電壓都不準(zhǔn),CPU-Z和HWMonitor中的電壓都很低,實際上BIOS中電壓已經(jīng)達(dá)到了1.48V。5GHz頻率下跑單核測試還算穩(wěn)定,不過多線程測試就經(jīng)常藍(lán)屏了。
盡管如此,與手頭的Core i7-4770K處理器相比,Core i7-6700K的超頻能力確實有了長足進(jìn)步,不考慮體質(zhì)差異,4770K在之前的超頻測試中能穩(wěn)定在4.5GHz就不錯了,4.8GHz頻率最多是開機(jī)亮屏,而Core i7-6700K可以輕松超到4.8GHz,5GHz也不是事兒。再考慮到個體差異,后續(xù)Core i7-6700K還會更輕松地上5GHz,超頻玩家這次可以稍微滿意一些了。
總結(jié)
從某種意義上講,Skylake平臺可以說是自Sandy Bridge平臺以來Intel最給力的一次升級了,CPU同時升級架構(gòu)、工藝及核顯,內(nèi)存從DDR3升級到DDR4(雖不是桌面平臺首款,不過Haswell-E架構(gòu)、工藝沒升級),主板也從8/9系升級到了100系,帶來了極強(qiáng)的擴(kuò)展靈活性,加強(qiáng)了對新一代外設(shè)及存儲設(shè)備接口的支持。作為其中的旗艦,Core i7-6700K的CPU性能提升了14%,GPU核顯性能提升了22%,雖然CPU性能提升基本上還是靠頻率提高實現(xiàn)的,但別忘了在14nm工藝的輔助下,Skylake平臺在頻率提升、性能增強(qiáng)的同時功耗有了明顯降低,極限負(fù)載下減少了差不多1/4的功耗,這才是真正的進(jìn)步。
對超頻玩家來說,Skylake處理器可能更是個驚喜了,IVB、Haswell時代風(fēng)冷超頻頻率上不去的情況要被改寫了,手頭這顆ES版Core i7-6700K可以輕松超到4.8GHz,外頻也能超到125MHz以上,特別是外頻的解放更有助于極限超頻玩家挑戰(zhàn)更高記錄。
至于主板方面,目前的Z170主板將成為廠商的新旗艦,除了Intel提供的更靈活的擴(kuò)展性之外,廠商也不吝成本打造新一代Z170主板,第一批主板產(chǎn)品普遍針對玩家而設(shè)計,強(qiáng)化了網(wǎng)絡(luò)、音頻設(shè)計,而且更注重外觀的炫酷或者個性化,還有各種高大上的M.2接口、USB 3.1接口等等擴(kuò)展,主板的功能比目前的9系主板豐富多了。