焦 琨
(遼寧師范大學(xué) 遼寧 大連 116081)
生物三維動(dòng)畫科普影片的制作流程與特性研究
焦 琨
(遼寧師范大學(xué) 遼寧 大連 116081)
研究三維動(dòng)畫在生物科研活動(dòng)中的具體應(yīng)用,能夠使三維動(dòng)畫更好地服務(wù)于生物科研與教學(xué)領(lǐng)域,為生物領(lǐng)域科普活動(dòng)與科研的發(fā)展打開新的局面。本文概述了科普影片的傳播目的,分析和比較了三維動(dòng)畫科普影片的優(yōu)勢與劣勢,并在此基礎(chǔ)上探討了生物三維動(dòng)畫科普影片的特性與制作流程。
科普教育;形象化;靈活性
“科普”一詞,應(yīng)源于1959年英國人查理斯·波西史諾《兩種文化與科學(xué)革命》的演講內(nèi)容,這是現(xiàn)代社會(huì)對于科普開始了解及重視的開端,在以人文社會(huì)為主流的時(shí)代,這一概念的提出也逐漸發(fā)掘了科學(xué)于社會(huì)發(fā)展和人民生活之間的重要聯(lián)系,因?yàn)榭茖W(xué)所要普及的即是以人文為主的社會(huì)環(huán)境。更好的公民科學(xué)素養(yǎng)的養(yǎng)成與質(zhì)量的提升,是促進(jìn)國家繁榮的重要因素,并可以提供更優(yōu)質(zhì)的社會(huì)決策和更高質(zhì)量的個(gè)人生活,提高廣大民眾的科學(xué)素養(yǎng)是對未來的投資。目前世界各國推廣科普教育的政策雖然各有不同,但是都對科普教育的推廣工作非常重視,且不乏積極發(fā)展的案例。在歐洲,大多數(shù)民眾都看好一般科學(xué)和技術(shù)所帶來的好處;根據(jù)美國相關(guān)機(jī)構(gòu)的研究顯示,超過百分之八十的美國民眾表示出對生活上具有普遍利益的科學(xué)知識(shí)有一定的興趣;在澳洲,大部分的民眾也認(rèn)為,科學(xué)技術(shù)是改善生活的重要因素。
如何喚起學(xué)生對于科學(xué)知識(shí)的興趣與學(xué)習(xí)動(dòng)力,是近年來科學(xué)教育最關(guān)注的議題之一。過去科普或科教領(lǐng)域的研究主要關(guān)注于學(xué)習(xí)效率的提升,或改變教學(xué)策略對成就表現(xiàn)的影響。然而,推廣科學(xué)教育的目的是提升學(xué)生對科學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,有相關(guān)機(jī)構(gòu)調(diào)查發(fā)現(xiàn),觀眾在聽完科學(xué)知識(shí)講座后,自身在對科學(xué)知識(shí)的理解和對于相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí)態(tài)度及學(xué)習(xí)興趣方面有明顯提升??茖W(xué)教育因內(nèi)容議題廣泛,對于科學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)效益研究、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和科學(xué)素養(yǎng)等相關(guān)議題皆會(huì)產(chǎn)生積極影響。
學(xué)生在科學(xué)、科技知識(shí)課程中,能連結(jié)科學(xué)概念、理解與知識(shí)的相關(guān)應(yīng)用,甚至在課程結(jié)束后,會(huì)持續(xù)關(guān)注相關(guān)議題并統(tǒng)籌所學(xué)內(nèi)容,這就是科普影片所應(yīng)起到的作用。具體說來,注重科普影片的傳播可以達(dá)到以下的效果:
(一)大眾能肯定科學(xué)研究、科學(xué)方法、科學(xué)精神與其重要性,并能接受及推廣這些方法與價(jià)值;
(二)吸引更多民眾投入相關(guān)活動(dòng);
(三)促進(jìn)專業(yè)與非專業(yè)領(lǐng)域的溝通了解,激發(fā)跨領(lǐng)域的新研究。
所以,科普影片的傳播目的不僅在于學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí),更重要的是協(xié)助對科學(xué)的了解,并提升科普議題的關(guān)注與學(xué)習(xí)??茖W(xué)知識(shí)是透過不斷辯證、收集數(shù)據(jù)并評估進(jìn)而取得發(fā)展的,所以,借由科普影片輔助及整合科學(xué)知識(shí)內(nèi)容,有助于延續(xù)學(xué)生在科學(xué)領(lǐng)域的認(rèn)識(shí)得到進(jìn)一步發(fā)展。
近些年來,隨著科技的不斷進(jìn)步,科普影片的拍攝形式也由過去依靠相機(jī)、攝像機(jī)實(shí)景實(shí)地拍攝的單一拍攝方式,轉(zhuǎn)為利用計(jì)算機(jī)運(yùn)算三維動(dòng)畫仿真圖像的新型科普影片制作方式。那么,這種新型的科普影片拍攝方式相對于傳統(tǒng)拍攝方式,到底有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢?首先我們來探討優(yōu)點(diǎn)部分:第一,由于三維動(dòng)畫完全采用電腦進(jìn)行制作,在制作空間上可以節(jié)省許多,只要是能擺放電腦進(jìn)行創(chuàng)作的地方都可以進(jìn)行動(dòng)畫制作;而其他的影片制作方式,不管是用拍攝方式還是用手繪方式,除了要有繪畫或是制作道具的場地,還需要有拍攝用的攝影棚等工作場所才可以進(jìn)行制作。第二,利用三維動(dòng)畫方式制作影片,具有高度的制作靈活性,如果有不滿意的鏡頭需要修改,只需在軟件中修改原有文件的相關(guān)參數(shù)即可,使得制作和修改過程變得相對簡單;而其他的影片制作方式,一旦出現(xiàn)某個(gè)環(huán)節(jié)的錯(cuò)誤,可能就必須重做一次,好比實(shí)景拍攝的方式,只要有一個(gè)地方出錯(cuò),可能整個(gè)鏡頭就需要全部重拍,這會(huì)使得制作過程變得冗長、繁瑣且會(huì)消耗更多的資源,拍攝時(shí)間上也得不到很好的保證。第三,因?yàn)槿S動(dòng)畫能夠模擬生成復(fù)雜的環(huán)境場面,比起傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫能夠呈現(xiàn)更大的空間變化和更為逼真的視覺效果,而傳統(tǒng)的攝影機(jī)或顯微鏡拍攝的方式因?yàn)闀?huì)受到環(huán)境、光線以及器材的影響,使得拍攝過程受到諸多限制,往往效果會(huì)不盡人意。隨著電腦硬件和軟件科技的不斷向前發(fā)展,三維動(dòng)畫可以呈現(xiàn)出越來越多我們以往無法企及的視覺可能性,從而制作出更為逼真的影像效果。雖然這點(diǎn)有人認(rèn)為未必更好,但是若純粹以技術(shù)層面來看確實(shí)是一種進(jìn)步。第四,三維動(dòng)畫制作方式能夠節(jié)省更多的制作成本,因?yàn)椴恍枰罅康娜肆ξ锪Φ慕槿耄谫Y金有限的情況下,只要有一臺(tái)中等配置的電腦便能夠開始制作工作,而傳統(tǒng)拍攝方式除了要將畫面用相機(jī)或是攝影機(jī)拍攝下來,還要將拍攝素材送交后期剪輯以及合成部門進(jìn)行畫面的后續(xù)處理,而現(xiàn)在這些步驟在三維動(dòng)畫制作的流程里可以在同一臺(tái)電腦上完成。
在探討要三維動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),我們也應(yīng)注意到利用三維動(dòng)畫方式制作科普影片也存在一些缺點(diǎn)和問題。第一,是所有利用電腦進(jìn)行動(dòng)畫制作的方式下普遍存在的問題,就是過度依賴電腦使得資料的保存方式限于電腦硬件之內(nèi),一旦電腦硬件出現(xiàn)損毀,辛苦創(chuàng)作的數(shù)據(jù)資料很有可能一瞬間化為烏有。第二,也與過度依賴電腦有關(guān)。由于制作過程全部或大部分透過電腦完成,軟、硬件之間的配合就顯得尤為重要。一旦軟、硬件之間出現(xiàn)不兼容的情形便會(huì)出現(xiàn)制作過程的停滯。例如:當(dāng)制作過程是由多人共同擔(dān)當(dāng),并非個(gè)人獨(dú)立制作時(shí),一旦所用的制作軟件不相同或是版本不同的時(shí)候,就有可能出現(xiàn)文件無法相容,導(dǎo)致制作過程停滯的情況。尤其是多人參與制作時(shí),這是經(jīng)常出現(xiàn)的、非常麻煩的問題。第三,是與電腦硬件配置情況有關(guān)。雖然理論上只要電腦能安裝三維動(dòng)畫制作軟件,就可以進(jìn)行影片的制作工作,但是實(shí)際制作中如果電腦硬件設(shè)施過于老舊,即便是軟件能夠安裝,也很難正常使用。這個(gè)問題也會(huì)影響到將來圖像的輸出以及最終影片的完成時(shí)間。硬件設(shè)備的落后,使得相對的圖像運(yùn)算需要花費(fèi)更多的時(shí)間去完成,這會(huì)直接導(dǎo)致影片制作效率低下和制作成本的增加。
傳統(tǒng)生物學(xué)教學(xué)影片注重知識(shí)化、通俗化和形象化,將艱深難懂的生物學(xué)知識(shí)和生物學(xué)技術(shù)普及給社會(huì)大眾。隨著時(shí)代的發(fā)展和生物學(xué)教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變,新世紀(jì)的生物學(xué)科普影片除了要繼承傳統(tǒng)生物學(xué)科普影片的現(xiàn)有特征以外,還應(yīng)探索面臨的新形勢、新內(nèi)容和新問題,并以此指導(dǎo)生物學(xué)科普影片的創(chuàng)作工作。
隨著音視頻技術(shù)和媒體傳播方式的變遷,利用傳統(tǒng)方式拍攝制作的生物學(xué)科普影片從畫面效果到視頻內(nèi)容方面,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足當(dāng)今人們對于生物科學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的渴望。近年來,由于三維動(dòng)畫技術(shù)的精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于影視、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。利用三維動(dòng)畫仿真技術(shù)制作的影片能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多觀眾的歡迎。在國外,三維動(dòng)畫仿真技術(shù)也被廣泛應(yīng)用于生物學(xué)教學(xué)影片、科研及科普等多個(gè)領(lǐng)域。那么,國內(nèi)生物三維動(dòng)畫科普影片的制作與發(fā)展現(xiàn)狀又是如何呢?針對這個(gè)問題,我們的科研小組做了一系列的調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):首先,盡管生物學(xué)研究領(lǐng)域特別是教學(xué)方面極度需要相當(dāng)數(shù)量的三維生物學(xué)動(dòng)畫科普片的片源,但是國內(nèi)卻沒有一家機(jī)構(gòu)能夠?qū)I(yè)從事此類影片的制作,制作流程和技術(shù)表現(xiàn)特質(zhì)的研究方面仍屬空白;其次,國內(nèi)目前對于生物學(xué)科普影片的制作方面,仍然大多以電子顯微鏡或相機(jī)拍攝到的真實(shí)圖片或視頻為主,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)攝制條件的限制和軟硬件方面的制約,這種傳統(tǒng)拍攝方式得到的影片效果往往不盡人意;最后,國內(nèi)現(xiàn)在三維生物學(xué)動(dòng)畫科普片的來源,主要是依靠采購國外僅有的幾家相關(guān)制作機(jī)構(gòu)制作的片源,影片價(jià)格高居不下,內(nèi)容也不甚豐富,而且品質(zhì)良莠不齊。
通過以上的調(diào)查結(jié)果我們不難看出,目前我國生物科普影片的制作中在牢牢把握科學(xué)性的同時(shí),必須考慮當(dāng)今受眾的需要——只有觀眾喜聞樂見的科普影片形式才是“優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品”。三維動(dòng)畫具備不受時(shí)空、結(jié)構(gòu)與尺度限制的特征,能以逼真的圖像表現(xiàn)無法實(shí)拍或者具有危險(xiǎn)性的生物生活環(huán)境或身體內(nèi)部構(gòu)造,使用三維動(dòng)畫技術(shù)能真實(shí)、清晰地展示想要表達(dá)的生物對象的每一個(gè)細(xì)節(jié),可以在小規(guī)格時(shí)段內(nèi)模擬出實(shí)際發(fā)生過程漫長的生物研究過程,并可以突破物理屏障,深入對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行“拍攝”,也能夠輕松模擬在顯微鏡條件下難以拍攝到的對象外形和運(yùn)動(dòng),適宜表現(xiàn)那些強(qiáng)調(diào)真實(shí)感、空間層次感的復(fù)雜研究題材,其制作修改靈活性較強(qiáng),畫面質(zhì)量能得到很好地控制,以上特點(diǎn)使得三維動(dòng)畫將成為今后一段時(shí)間生物科普影片表現(xiàn)的主要手段和趨勢。
生物三維動(dòng)畫影片的制作過程依照制作團(tuán)隊(duì)人員的數(shù)量和制作成本的不同會(huì)有一些差異,但是其整體的制作流程大體相同。本文以筆者制作影片的過程為例,大致將生物三維動(dòng)畫科普影片的制作流程總結(jié)并劃分為:前期制作階段、動(dòng)畫中期制作階段和后期合成階段等三大步驟。
(一)前期制作階段
這一階段主要將影片的構(gòu)思、文獻(xiàn)收集過程中的生物物種、生活習(xí)性和細(xì)胞結(jié)構(gòu)特點(diǎn)等資料,透過與生物科學(xué)專家的不斷溝通交流,取得科學(xué)層面上的建議與確認(rèn),并充分結(jié)合三維動(dòng)畫制作的特點(diǎn),由故事大綱延伸出完整的文字劇本及基本美術(shù)造型設(shè)計(jì)方案,包括整體畫面風(fēng)格設(shè)計(jì)、生物造型設(shè)計(jì)、色彩氣氛設(shè)計(jì)等步驟,然后將細(xì)化的文字劇本給予鏡頭語言,制作成完整的畫面分鏡頭臺(tái)本,即完成影片的前期制作階段。
(二)動(dòng)畫中期制作階段
這一環(huán)節(jié)主要將完整的前期美術(shù)設(shè)計(jì)方案依照設(shè)計(jì)完成的圖樣,進(jìn)行諸如三維數(shù)字模型搭建、材質(zhì)貼圖、骨架綁定等工作,之后再進(jìn)行生物角色的動(dòng)畫設(shè)計(jì)、三維虛擬鏡頭運(yùn)鏡、燈光、特效等方面的設(shè)定與測試,最后進(jìn)行全片三維圖片序列素材的渲染輸出解算工作。
(三)后期合成階段
主要通過后期制作軟件完成圖片序列素材的剪輯與畫面效果調(diào)整處理工作,調(diào)整好畫面的節(jié)奏與色調(diào),并對照畫面影像來制作影片中的全部字幕,最后將視頻進(jìn)行完整輸出,得到最終成片。
以下便是筆者總結(jié)歸納的整個(gè)三維動(dòng)畫科普影片的制作流程圖,如圖1所示:
圖1
盡管目前國外已經(jīng)有關(guān)于三維生物學(xué)動(dòng)畫的制作案例,然而,這在我國生物學(xué)研究界的應(yīng)用至今仍然處在起步階段。研究三維動(dòng)畫在現(xiàn)代生物學(xué)研究活動(dòng)中的運(yùn)用,能夠使三維動(dòng)畫更好地服務(wù)于生物學(xué)研究和其他相關(guān)科研項(xiàng)目,為生物學(xué)科研與科普活動(dòng)的發(fā)展帶來新的契機(jī)。
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J954
A
1007-0125(2015)12-0101-03
遼寧師范大學(xué)青年科研項(xiàng)目(項(xiàng)目編號:LS2014W022)結(jié)題論文。