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        《夢(mèng)三國(guó)2》vs《英雄聯(lián)盟》,MOBA游戲多樣化對(duì)比

        2015-09-10 07:22:44
        電子競(jìng)技 2015年2期
        關(guān)鍵詞:排位金幣三國(guó)

        《夢(mèng)三國(guó)2》英雄全部出自三國(guó)歷史,讓玩家扮演一個(gè)三國(guó)角色對(duì)戰(zhàn)?!队⑿勐?lián)盟》的英雄來源大部分是虛構(gòu)杜撰,植根于西方文化,也有一些是其他文化中借鑒的。

        作為《夢(mèng)三國(guó)》的續(xù)作,《夢(mèng)三國(guó)2》不但延續(xù)了夢(mèng)三國(guó)的經(jīng)典玩法,更在競(jìng)技場(chǎng)英雄免費(fèi)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步將免費(fèi)范圍擴(kuò)大,讓你真正全部免費(fèi)使用100多位英雄!

        《英雄聯(lián)盟》英雄需要金幣或點(diǎn)卷來購(gòu)買。英雄價(jià)格有450金幣、1350金幣、3150金幣、4800金幣、6300金幣等幾個(gè)檔次。每出一個(gè)新英雄的第一周價(jià)格為7800金幣,第二周則會(huì)降至為6300金幣。

        在英雄使用方面,《夢(mèng)三國(guó)2》所需要的成本稍低。

        英雄數(shù)量上,《英雄聯(lián)盟》比《夢(mèng)三國(guó) 2》多了一些。不過在英雄認(rèn)知度上,還是《夢(mèng)三國(guó)2》更顯優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,反過來說,LOL的英雄會(huì)更有新鮮感一些。

        夢(mèng)三國(guó)的皮膚,夢(mèng)三玩家俗稱的換裝。針對(duì)玩家對(duì)于英雄個(gè)性裝扮的需求,《夢(mèng)三國(guó)2》推出了好感度系統(tǒng),玩家與英雄的互動(dòng)都將增加好感度。當(dāng)好感度達(dá)到一定程度時(shí),英雄就可以獲得獨(dú)有形象,每個(gè)英雄都有一至兩款皮膚供大家選擇!玩家在穿戴裝備(比如翅膀、武器)之后的外觀也是會(huì)帶入競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上的。

        《英雄聯(lián)盟》英雄的皮膚較多,但需要Q幣或者人民幣購(gòu)買,其價(jià)格也算是良心,基本價(jià)格在45-99元之間的居多。且每周五都有半價(jià)英雄和半價(jià)皮膚,偶爾還有折扣抽獎(jiǎng),手氣好的基本都能抽到5折甚至是比5折更低的折扣,并且每過一段時(shí)間還有5元、10元的英雄皮膚抽獎(jiǎng),不過這也比較需要人品……

        在換裝皮膚方面,《夢(mèng)三國(guó)2》更趨向免費(fèi),但是LOL的皮膚也不算太高。夢(mèng)三國(guó)皮膚會(huì)根據(jù)你玩這個(gè)英雄的時(shí)間長(zhǎng)短來解鎖,不需要花錢去買,但需要時(shí)間打等級(jí)。一個(gè)時(shí)間消費(fèi),一個(gè)金錢消費(fèi),其中優(yōu)劣玩家朋友可以自行判斷斟酌。

        《夢(mèng)三國(guó)2》模式很多,除PvE之外,競(jìng)技方面有娛樂模式、官渡模式、三國(guó)志模式、天命模式、關(guān)卡模式和糧草大作戰(zhàn)模式,能全面滿足各類玩家。

        分有兩種子模式:戰(zhàn)力模式和休閑模式。戰(zhàn)力模式基本等同于LOL的排位,而休閑模式等于LOL的匹配模式。

        夢(mèng)三國(guó)有獨(dú)特的天賦系統(tǒng),開局時(shí)可以許愿獲得不同的能力,如增加全屬性、增加金錢、增加技能威力等。

        就裝備而言,夢(mèng)三國(guó)2有更加靈活多變的出裝方式,同一英雄可以以多種定位來完成整場(chǎng)比賽,相比LOL更加的靈活多變。在補(bǔ)刀方面比LOL更加的困難,需要玩家的操作更加的高,且夢(mèng)三國(guó)2擁有反補(bǔ)機(jī)制。

        總結(jié)來看,夢(mèng)三國(guó)2更突出游戲的多樣性和英雄的個(gè)人操作。

        10 v 10的游戲模式,可以體驗(yàn)到瘋狂殺戮的快感,玩家可以通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)發(fā)起兵力和多元化的戰(zhàn)術(shù)取得比賽的勝利。

        獨(dú)創(chuàng)的5 v 5 v 5模式,三方玩家通過混戰(zhàn)來獲取游戲的勝利。由于三國(guó)志模式是三方對(duì)戰(zhàn),所以要注意的方面有很多,進(jìn)攻要有針對(duì)性。初期更加注重發(fā)展,中期要懂得猥瑣,后期是漁翁得利,不能見人就殺,不然最終只能導(dǎo)致被另外兩家合伙搞死。

        在天命模式中英雄技能全部隨機(jī),以娛樂*三國(guó)無雙地圖為基礎(chǔ)。5 v 5英雄對(duì)戰(zhàn),地圖地形、道具售賣、勝負(fù)規(guī)則等等一系列都與娛樂*三國(guó)無雙相同。其核心玩法是每個(gè)英雄的技能不再是原配固定技能,而是所有英雄技能全部打亂,隨機(jī)組合為一套技能,讓玩家自己選擇,為英雄搭配屬于自己不一樣的奇妙搭配。

        關(guān)卡模式類似于防守類RPG地圖,玩過魔獸RPG的朋友們應(yīng)該有印象。擊殺BOSS來闖關(guān)并獲得豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì),如材料、裝備以及綁定夢(mèng)三幣等。

        這也是夢(mèng)三國(guó)2獨(dú)有的新游戲模式,需要在限定的時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪糧草。當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí)哪一方獲得的糧草更多哪一方獲得游戲的勝利。這個(gè)模式偏休閑,但玩起來很有成就感和新鮮感。就像當(dāng)初的QQ農(nóng)場(chǎng)一樣,雖然簡(jiǎn)單卻讓人欲罷不能。

        目前,LOL有匹配/排位模式、極地大亂斗和無限火力模式三種模式,相對(duì)《夢(mèng)三國(guó)2》顯得模式偏少,玩家玩法會(huì)相對(duì)單一。當(dāng)然,《英雄聯(lián)盟》的玩法是非常完善的,其模式創(chuàng)新上也在不斷推進(jìn)。

        匹配與排位模式不同的地方在于排位模式雙方開始各BAN掉三個(gè)英雄,這六個(gè)英雄在這場(chǎng)比賽中無法使用,其他無二。這個(gè)模式的特點(diǎn)在于考驗(yàn)雙方選手的意識(shí),操作以及后期的團(tuán)隊(duì)配合。相比于夢(mèng)三國(guó)2,它缺少了靈活多變的英雄出裝方式。

        極地大亂斗采用了新的地圖,基本上就是中路5 v 5大作戰(zhàn)。雙方的所有英雄均為隨機(jī),每個(gè)玩家可以重新隨機(jī)兩次所選的英雄,主要考驗(yàn)玩家對(duì)英雄的熟練度和出裝的靈活性還有雙方的配合。該模式簡(jiǎn)單粗暴,無限團(tuán)戰(zhàn),不講究戰(zhàn)術(shù),節(jié)奏也比較快。

        地圖地形、道具售賣、勝負(fù)規(guī)則等等一系列都與匹配/排位模式相同。

        在這個(gè)模式中所有玩家擁有以下特性:所有的技能魔法或能量消耗都為0(不包括消耗生命值的技能),絕大部分技能、召喚師;技能和主動(dòng)使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減;在召喚師峽谷中,金錢自然的增長(zhǎng)速度是過去的五倍;所有英雄獲得60點(diǎn)移速加成,25%的韌性;遠(yuǎn)程英雄的額外攻速(來自于道具、技能)將翻倍,且遠(yuǎn)程爆擊傷害增加25%。

        這個(gè)模式主要是為了休閑與娛樂,讓玩家在激動(dòng)的競(jìng)技之余獲得一些休閑時(shí)光。

        總體來看,雖然《夢(mèng)三國(guó)2》在游戲模式上比《英雄聯(lián)盟》多,但是還需要借鑒《英雄聯(lián)盟》的完善性。

        5v5是MOBA游戲最主流的游戲模式。在這個(gè)模式下,LOL和夢(mèng)三國(guó)2也各有特色。

        夢(mèng)三國(guó)2:樹林、高地都影響視野,河道有增益符。雙方區(qū)域各一個(gè)野外BOSS,擊殺獲得特殊裝備。

        LOL:草叢,野區(qū)有紅藍(lán)Buff野怪。河道有小龍,每次擊殺獲得團(tuán)隊(duì)增益Buff。

        夢(mèng)三國(guó)2:分路靈活,由于有跳鞋、禁錮、回城符和變動(dòng)物等裝備存在,機(jī)動(dòng)性也提高許多。玩家們不會(huì)太在意隊(duì)友選擇什么英雄。

        LOL:三路分配比較固定,英雄定位也比較固定。前排依賴肉盾英雄,后排依賴ADC。前期主要靠打野gank擊殺對(duì)方即可領(lǐng)先對(duì)方,壓制對(duì)方。

        夢(mèng)三國(guó)2:玩家根據(jù)自身角色等級(jí)提升即可免費(fèi)解鎖英雄,在競(jìng)技場(chǎng)上開放所有英雄供玩家選擇。

        LOL:增添了符文、天賦系統(tǒng)。每個(gè)玩家搭配的天賦符文不同,但玩家可根據(jù)自身需求搭配符文天賦(符文和天賦道具需要使用游戲幣購(gòu)買)。

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