Widow Maker
首先我們來看看M3和King戰(zhàn)隊之間的較量。M3的前身其實就是WE俱樂部的二隊WE.A戰(zhàn)隊,因為Riot公司在S5賽季頒布了“一個俱樂部不得派出兩支隊伍同時參加地區(qū)最高級賽事”的規(guī)定,所以WE.A戰(zhàn)隊經(jīng)過重組后更名為Master 3,并且還引進了Dade和Looper這兩位韓國強援,同時還將表現(xiàn)不佳的司馬老賊(smlz)替換成了Candy,整體隊伍無論是實力還是前景,都相當(dāng)值得期待。
King戰(zhàn)隊作為在S4末期才出現(xiàn)的隊伍,在年初的德瑪西亞杯中表現(xiàn)不俗,淘汰了實力強大的OMG戰(zhàn)隊。隊伍中雖然沒有什么大牌明星選手,但中單選手腳神(Assassin)和打野選手麻辣香鍋(mlxg)都多次打出優(yōu)異的表現(xiàn),隊員不但富有朝氣和活力,而且隊伍整體也相當(dāng)團結(jié),很像是S3初期那支血氣方剛的OMG戰(zhàn)隊。
位于藍色方的M3戰(zhàn)隊接連Ban掉了卡薩丁、風(fēng)女和皇子,而King戰(zhàn)隊的Ban人則是麗桑卓、納爾和挖掘機。這6名英雄都是版本強勢英雄,被Ban掉還是挺正常的。選人方面,M3首搶了錘石,畢竟他是除風(fēng)女以外的最強輔助了,況且King戰(zhàn)隊的輔助選手也極其擅長錘石。而King戰(zhàn)隊的回應(yīng)則是拿下妖姬和盲僧這個強勢的中野組合,一副殺意已決的樣子,不過筆者認為過早拿下妖姬可能會有點盲目自信,畢竟這個英雄本身存在著一定的弱點,容易被露露、安妮之類的點控英雄所針對。接下來,M3拿下獅子狗和飛機,King拿下安妮和輪子媽,最后M3再選出蘭博和劫,King補上刀妹。就BP環(huán)節(jié)來看,筆者個人覺得M3小有優(yōu)勢,畢竟這套陣容在各方面都很全面,有劫和獅子狗的單點刺殺,有蘭博和錘石的團控,而飛機和劫在對峙時還能一直進行遠程消耗。而King的核心就是輪子媽,其他隊友需要利用她的大招加速效果來抓單或是開團,尤其是安妮加速后的閃現(xiàn)大招還是相當(dāng)可怕的打法。
雙方陣容:
M3戰(zhàn)隊:蘭博(Looper)、獅子狗(Ruo)、劫(Dade)、飛機(Candy)、錘石(LoveCD)
King戰(zhàn)隊:刀妹(Skye)、盲僧(麻辣香鍋)、妖姬(腳神)、輪子媽(無心)、安妮(LeyM)
King在開局階段就打的非常兇悍,麻辣香鍋的盲僧打完紅buff后就立刻抓上路,讓Looper的蘭博慌忙交出閃現(xiàn)。而盲僧意識到獅子狗在前期戰(zhàn)斗力偏弱,所以Gank完蘭博后就不慌不忙打掉藍方的藍buff再回家,而此時他身上也不過只有一把未升級的打野刀而已。盲僧打完buff回家后合成了追獵者的刀鋒(深寒懲戒)就來蹲中路,雖然未能Gank得手卻讓妖姬壓了劫10刀左右,最后他再收掉己方的藍Buff并呼喚隊友抱團打小龍,前期節(jié)奏相當(dāng)順利。這一方面是因為盲僧的前期戰(zhàn)斗力確實強,麻辣香鍋將這名英雄的演繹著實到位,另一方面也是因為M3戰(zhàn)隊的打野選手Ruo實在太過于保守,在明知自己藍buff被反之后也未能作出有效回應(yīng)。如果Ruo選擇的打野英雄不是獅子狗,而是皇子或挖掘機的話,相信他就不會讓對手這么為所欲為。
不過接下來,Looper用實際表現(xiàn)證明了自己“最強上單”的稱號絕非浪得虛名。首先他來到己方藍buff處支援,打退了King戰(zhàn)隊上中野三人入侵野區(qū)的念頭,而后又在己方下路將要被越塔強殺時果斷傳送,烤死了安妮并逼退了妖姬。試想一下如果沒有蘭博的兩次支援,King將進一步擴大自己的前期優(yōu)勢,而M3可能就會面臨崩盤的困境。但King戰(zhàn)隊由于妖姬和盲僧的節(jié)奏一直不錯,所以兩人再次來到對M3的下路施加壓力,這次成功擊殺掉飛機和趕來支援的獅子狗,并把錘石打殘回家,于是開心的收下了第二條小龍,并繼續(xù)掌握場上的主動權(quán)。
在16分鐘左右,King戰(zhàn)隊派出除刀妹以外的4人來抓上路,雖然順利打死了蘭博和錘石,但Dade的劫此時卻拿出了“上忍”般的表現(xiàn)。他不但在對方多人圍攻下突死了輪子媽,而且在妖姬的追擊下竟然幸運的黑血逃生,讓自己的飛機終結(jié)了已經(jīng)4-0-1的妖姬,一舉扭轉(zhuǎn)了前期的頹勢。但因為King戰(zhàn)隊的中路和下路在前中期都有足夠的優(yōu)勢,而輪子媽的大招無論是開團還是撤退都非常好用,這又幫助他們毫無壓力的偷掉了第三條小龍。妖姬在20分鐘左右就獲得了鬼書和沙漏,而對位的劫雖然也做出殘暴、輕語和小彎刀,但還是無法和妖姬正面作戰(zhàn)。
比賽的轉(zhuǎn)折點發(fā)生在27分鐘。King戰(zhàn)隊由于自持經(jīng)濟優(yōu)勢以及安妮的開團能力,竟然在M3戰(zhàn)隊的眼皮底下打第四條小龍,而Ruo的獅子狗雖然開大招后只網(wǎng)住了刀妹,沒能開出一波好團,但隨后錘石率先鉤中了安妮,而蘭博用大招逼退了King戰(zhàn)隊其余四人,最終收獲了自己的第一條小龍。緊接著M3利用人數(shù)優(yōu)勢推二塔,此時LoveCD的錘石再度立功,當(dāng)腳神的妖姬利用W技能打消耗時,錘石機智的用鉤子瞄準(zhǔn)妖姬W技能的返程點,鉤中妖姬并將其擊殺,而劫在側(cè)面也單殺了想要救妖姬的盲僧。M3戰(zhàn)隊順勢拿下中路二塔,之后又奇跡般的擊殺掉了上路單人帶線的妖姬,并一舉拿下中路高地塔,使比賽的天平向自己一方傾斜。
此后雙方雖然互有來回,但M3戰(zhàn)隊已經(jīng)找到了獲勝的自信。Dade的劫和Looper的蘭博在團戰(zhàn)中表現(xiàn)不俗,劫利用自己的機動性優(yōu)勢,在各種令對手意想不到的時機突然出手,擊殺或是打殘對方的輪子媽;蘭博則是把大招盡可能撒在人多的區(qū)域,使對手為了調(diào)整走位而無法安心放技能。雖然King戰(zhàn)隊的思路也很清晰,安妮的虛弱總是能第一時間套給劫,但劫早早就做出了水銀飾帶,能夠凈化掉虛弱的減速效果(減攻擊效果無法用水銀消除),依然給輪子媽造成了極大的威脅。
另外,M3戰(zhàn)隊的陣容優(yōu)勢在硬碰硬的較量中顯露無遺。全肉裝的獅子狗能夠毫無顧忌的先手開團,蘭博只要跟上大招,就讓對手特別吃不消;而刀妹和盲僧的表現(xiàn)則比較醬油,尤其他們倆在被開團的時候,既抗不住傷害,也保護不了輪子媽和妖姬。輪子媽在團戰(zhàn)中同樣比較乏力,她因為射程的關(guān)系,無論攻擊對方任何人,都勢必要遭到反擊;而飛機卻可以站在遠處一個較為安全的地方,朝著人多的方向一直轟炸彈,即便這樣就已經(jīng)有不俗的傷害了。即便King戰(zhàn)隊的打團處理并沒有什么大問題,但陣容的先天劣勢確實很難去彌補。
M3戰(zhàn)隊經(jīng)過了近一個小時的激烈較量,在前中期劣勢的時候艱難翻盤,最終拿下了這場比賽。雖然M3戰(zhàn)隊取得了這場比賽的勝利,但在前中期的處理和隊員之間的磨合還是存在著很大的問題,如果一直都是這種狀態(tài)的話,那接下來的前景恐怕不會很理想。而King戰(zhàn)隊已經(jīng)成功的證明了他們的默契配合以及前中期的節(jié)奏把握能力,但隊員的個人操作能力還有待提升,尤其是腳神的妖姬,雖然成功帶動了前中期的節(jié)奏,卻也是后期失敗的禍?zhǔn)住?/p>
接下來我們來欣賞LDG和EDG戰(zhàn)隊的強強對決。LGD作為中國電競屆的老牌俱樂部,不但在DotA領(lǐng)域創(chuàng)造了一個又一個神話,而且在LOL領(lǐng)域的表現(xiàn)也是一年比一年好。LGD戰(zhàn)隊雖然去年以一場之差遺憾的失去了晉級S4的資格,但今年它招募來了Imp、Acorn和Flame這三位韓國大牌選手,儼然一副劍指S5冠軍的決心。而EDG戰(zhàn)隊雖然在S4總決賽表現(xiàn)不佳,但縱觀整個S4賽季,它都是國內(nèi)最有統(tǒng)治力的戰(zhàn)隊,而且它也引進了Pawn和Deft這兩位強援,且上單Koro的巨大進步又是有目共睹,在S5賽季必定也是世界總冠軍的有力爭奪者。
LGD戰(zhàn)隊作為藍色方,先Ban掉了沙漠皇帝、妖姬和麗桑卓,而EDG戰(zhàn)隊則Ban掉了風(fēng)女、挖掘機和納爾。由于EDG戰(zhàn)隊的Pawn選手是S4冠軍,所以LGD對他給予了足夠的尊重,三個Ban人名額都是瞄準(zhǔn)了中單位置的英雄。在選人環(huán)節(jié),LGD首搶皇子,EDG則拿下“蘭博+卡薩丁”,LGD隨后再祭出“輪子媽+錘石”,雙方都拿到了自己想要的英雄或是英雄組合,畢竟蘭博、卡薩丁和皇子可以說是目前一流的上中野英雄人選,而“輪子媽+錘石”應(yīng)該算是最強的下路組合。接下來,EDG再拿出安妮和盲僧,LGD在選出了刀妹后,中單英雄竟然選擇了冷門英雄蛇女,而EDG似乎是為了回應(yīng)LGD的“挑釁”,在有飛機、小炮、EZ這些版本強勢ADC可選的時候,也拿出了冷門英雄金克斯。
雙方陣容:
LGD戰(zhàn)隊:刀妹(Acorn)、皇子(淘寶權(quán))、蛇女(韋神)、輪子媽(Imp)、錘石(Pyl)
EDG戰(zhàn)隊:蘭博(Korol)、盲僧(Clearlove)、卡薩?。≒awn)、金克斯(Deft)、安妮(Mouse)
在回顧比賽之前,我們先來簡單分析下蛇女和金克斯這兩名冷門英雄。蛇女在重做后確實有著很強的實力,她的被動層數(shù)當(dāng)疊滿100層、250層和500層時分別都會提供不菲的能力加成,相當(dāng)于使蛇女獲得了額外的裝備,也就是說蛇女如果成長起來,就像疊Q的狗頭人和小法一樣,后期戰(zhàn)斗力會非常強大。但蛇女本身的定位也比較尷尬,在E技能和大招的傷害被削以后,只有靠Q技能才能打出足夠的傷害輸出,而Q技能偏偏又是個持續(xù)傷害,也就是說蛇女在短時間內(nèi)打不出像樣的傷害爆發(fā),只能在保證自身存活的情況下持續(xù)提供傷害,這和主流APC的打法風(fēng)格顯然是格格不入的。至于金克斯,因為她的Q技能可以大幅度提升射程并制造AOE傷害,被動又可以在取得擊殺或助攻后(需要在3秒內(nèi)打出傷害)大幅度提升移動速度,所以給人的感覺很像是小炮,都是在團戰(zhàn)中尋找輸出位置,并有能力收割戰(zhàn)場的ADC。但和小炮相比,金克斯在前期沒什么傷害技能,也沒有位移技能可以保命,所以她根本不敢和主流ADC對線,也極其懼怕突臉的英雄,這是她冷門的根本原因。但LGD和EDG這兩支戰(zhàn)隊既然選出了這兩名冷門英雄,那就讓我們來看看實際比賽吧!
LGD的中單選手韋神具有超強的刷錢能力,這可能是他選蛇女的重要原因——既然蛇女本身需要刷錢和刷被動層數(shù),那正好符合韋神的習(xí)慣打法。與他對線的Pawn雖然拿到了自己擅長的卡薩丁,但他顯然是低估了蛇女的前期能力,在4級的時候就選擇和蛇女對拼。其實卡薩丁在6級前的對拼能力并不算弱(畢竟擁有3個實打?qū)嵉膫寄芎鸵粋€減少魔法傷害的被動),但要知道卡薩丁出門帶的是水晶瓶,與帶多蘭戒出門的蛇女對拼顯然不夠明智;再加上蛇女的Q技能和W技能因為可以被E技能來增強傷害,對手若果不設(shè)法躲開的話就會受到嚴(yán)重的傷害。于是這場對拼以卡薩丁送出一血而告終,好在Clearlove的盲僧支援的比較及時,一發(fā)Q技能命中了中路單挑獲勝后想要逃跑的蛇女,為Pawn的卡薩丁報了仇。
盲僧在干掉中路的蛇女后順勢來到下路,幫助蘭博輕松殺掉了壓線太深的輪子媽。雖然Imp自己確實有一定的失誤,但在這種ADC換線后與對方上單英雄solo的情況下,沒有輔助英雄幫ADC做視野,ADC確實也很容易成為對方打野英雄的獵物,何況是輪子媽這種沒有位移技能可以逃生的ADC。這一波一方面是因為Imp比較倒霉,畢竟Deft的金克斯同樣把兵線推到塔下卻沒有被皇子 GANK;另一方面也說明Clearlove對打野節(jié)奏的把握比較好,在對方皇子還在刷野的時候,他已經(jīng)在中路和下路兩次GANK得手。
雖然蛇女在前期被盲僧擊殺了一次,但因為她拿到了一血,第一次回家后就做出了催化神石,前期節(jié)奏相當(dāng)順利。而后EDG派出盲僧、安妮和蘭博三人來中路再次GANK蛇女,但Pyl的嗅覺也相當(dāng)靈敏,先用燈籠救下了被包圍的蛇女,而后又鉤中了盲僧,讓蛇女再次收獲擊殺。雖然場上比分仍是2比2,但LGD中路的優(yōu)勢已經(jīng)相當(dāng)明顯,他們毫無壓力的拿下了第一條小龍,而蛇女在12分鐘回家時已經(jīng)擁有了時光杖、女神淚、多蘭戒和草鞋,補刀數(shù)為117,簡直恐怖?。?/p>
當(dāng)人們滿心期待前期大順風(fēng)的蛇女接下來的精彩發(fā)揮時,韋神的表現(xiàn)讓人們失望了,他并沒有選擇全場游走,而是繼續(xù)留在中路刷兵刷野。其實韋神的想法也無可厚非,畢竟他選擇的女神淚和時光杖都是需要一段時間的積累才能成型,而蛇女的被動就更不用說了,不刷出250層被動怎么好意思見人?但事實上,LGD戰(zhàn)隊的ADC一直小有落后,而上路也只能算是平手,況且對手的陣容又具有很強的侵略性,如果蛇女不站出來挑大梁,那還有誰能穩(wěn)住節(jié)奏呢?
在蛇女為了自己大天使和250層被動不斷努力的這段時間里,EDG戰(zhàn)隊已經(jīng)多次抱團進行施壓,不但拿下了一條小龍,而且還頻頻取得擊殺。而LGD一方則比較慘,本來蛇女就沒有出戰(zhàn)的欲望,而且皇子又因為三狼和F4都被蛇女刷光,自己的經(jīng)濟非常差,連個像樣的肉裝都沒有,這在正面團戰(zhàn)中顯然沒有一戰(zhàn)之力。當(dāng)然韋神的刷錢能力確實沒得說,他只用了23分56秒,就做出了冰杖和時光,并將大天使之杖升級為熾天使之擁,同時也獲得了250層被動的效果,蛇女此時的戰(zhàn)斗力可謂驚人。但與此同時,LGD的人頭數(shù)5比9,小龍數(shù)1比2,拆塔數(shù)3比4,全面處于落后狀態(tài),雖然團隊經(jīng)濟只是3萬7對3萬8,但要知道LGD的經(jīng)濟有一大部分都集中在蛇女上,其他4個位置都有不同程度的落后。面對如此困境,蛇女能夠挺身而出,拯救世界嗎?
答案是否定的。由于蘭博大招的威懾力,蛇女根本不敢和隊友站在一起,更沒有站樁持續(xù)輸出的機會;但因為蛇女并不以機動性見長,不可能像刺客那么大,如果遠離隊友的話,也就錯失了打傷害的良機。但最為致命的是,在接下來的一波小龍團時,蛇女竟然被EDG率先秒掉,在幾乎滿藍的狀態(tài)下連熾天使的護盾都沒有開出來,失誤實在是太嚴(yán)重了。接下來的比賽進程可想而知,LGD再也沒有反抗的余地,被EDG摧枯拉朽般的夷平了主基地。
韋神肯定要為本場比賽的失利承擔(dān)主要責(zé)任。他選出蛇女并沒有錯,在前期打的也確實好,但在把握團隊節(jié)奏以及團戰(zhàn)操作方面,還有很大的提升空間。從終場前的裝備來看,蛇女在34分鐘也只把草鞋升級成了法穿鞋,又做了一把深淵權(quán)杖,裝備成長速度與前24分鐘完全不成正比。看來,“個人拯救世界”的場面在LOL比賽中真的很難出現(xiàn),大家好才是真的好?。?/p>
最后我們來回顧一下IG和VG戰(zhàn)隊的比賽。IG是電競?cè)Φ闹巴梁馈本銟凡?,只是近年來的表現(xiàn)并不是很理想。不過因為投資人王公子之前曾放出了“IG不進S5就直播吃翔”的豪言,再加上IG戰(zhàn)隊又引入了Save、Rookie和Kakao這三名韓國外援以及兩位韓國教練,讓人們看到了IG崛起的希望。VG戰(zhàn)隊作為今年才新加入LPL的新生隊伍,因為買來了S4冠軍成員Dandy和Mata,又招來了曾經(jīng)遠赴美利堅打比賽的老ADC選手死亡宣告,整支隊伍的實力也是頗具深度,而它接下來需要做的就是隊員之間的磨合磨合再磨合了。
藍色方VG戰(zhàn)隊Ban掉了沙漠皇帝、輪子媽和風(fēng)女,紫色方IG戰(zhàn)隊則是Ban了麗桑卓、挖掘機和卡薩丁。選人方面,VG首搶皇子,這顯然是為了Dandy而準(zhǔn)備;而IG戰(zhàn)隊則選出了納爾和夢魘,打野位置放棄了盲僧讓人有些費解,要知道Kakao的成名英雄正是盲僧。接下來VG選擇了娜美和澤拉斯,IG選了莫甘娜和老鼠,VG再補上小炮和刀妹,IG最后選出了妖姬。就BP來看,IG的陣容選擇多少有點奇怪。因為他們本來有機會拿到版本強勢的盲僧、飛機、錘石但卻統(tǒng)統(tǒng)放棄掉,“莫甘娜+老鼠”的組合也是有點奇怪,至于為什么選出這套陣容,只能在比賽中見分曉了。
雙方陣容:
VG戰(zhàn)隊:刀妹(Carry)、皇子(Dandy)、澤拉斯(hetong)、小炮(死亡宣告)、娜美(Mata)
IG戰(zhàn)隊:納爾(Save)、夢魘(Kakao)、妖姬(姿態(tài))、老鼠(小孩)、莫甘娜(射可可)
由于IG戰(zhàn)隊選擇了線上偏弱勢的下路組合,所以早早在上路草叢插了眼,并讓莫甘娜和老鼠來到上路??墒荲G戰(zhàn)隊既然選出了“小炮+娜美”的強勢組合,肯定是想和對方下路對線,所以也同樣來到了上路。而IG戰(zhàn)隊寧可承受漏兵的損失,也要讓老鼠回家,最后變成了老鼠在下路和刀妹solo,納爾和莫甘娜在上路和VG的下路二人組對線。
但讓老鼠和刀妹solo肯定也不是明智之舉,因為刀妹有較強的回復(fù)能力,老鼠并不大容易壓低刀妹的血量,而刀妹卻有無數(shù)機會先以小兵作為跳板,再Q(mào)到老鼠身上痛打一番。被刀妹打殘的老鼠又遭到了皇子的GANK,最后雖然逃到了塔下但還是被刀妹追上拿到了一血。顯而易見,老鼠接下來是不可能再和刀妹對線了。
復(fù)活后的老鼠先隱身來到中路,本想配合妖姬進行一波壓制,但沒想到Dandy的皇子更快一步,先用EQ二連打掉了妖姬的閃現(xiàn),而后澤拉斯再用大招把妖姬打殘。妖姬此時已經(jīng)沒有任何戰(zhàn)斗力可言,老鼠只得悻悻的再次回到下路。這時候VG的小炮補刀39刀妹補刀42,而IG的老鼠補刀27納爾補刀18,妖姬雖然補刀領(lǐng)先但處于半血沒閃現(xiàn)的狀態(tài),而澤拉斯?jié)M血且雙招都在??傮w來說,皇子的兩次GANK以及IG自己不明智的換線,使得IG處于三路劣勢狀態(tài),前期相當(dāng)被動。
由于妖姬一開始被打出閃現(xiàn),于是Dandy沒過多久就再次來找妖姬的麻煩。姿態(tài)這里的操作也出了點小問題,妖姬先用W技能消耗過澤拉斯后,本來還能再用大招進行一次位移,但妖姬卻沒能用大招躲掉皇子的EQ二連,等到被皇子蓋下大招打殘后才倉皇用大招逃命,可是這時候已經(jīng)躲不開澤拉斯的大招追擊,無奈的回到泉水讀秒。要知道Dandy的皇子選擇的是用來刷野的巡林者的利器(爆炸懲戒),卻能兩次取得擊殺,這刷野GANK兩不誤的節(jié)奏實在是好得飛起。反觀IG戰(zhàn)隊的Kakao,由于選擇了夢魘這個團隊向的打野,盡管選擇的是追獵者的刀鋒(深寒懲戒),卻一直沒找到合適的GANK機會,好不容易用大招飛上路抓了次刀妹,還被刀妹用Q小兵再閃現(xiàn)的方式逃走。而VG戰(zhàn)隊看到夢魘去了上路,毫不客氣的收下了第一條小龍。
皇子的節(jié)奏還在繼續(xù)。由于老鼠前期發(fā)育不良只能在下路默默補發(fā)育,而此時VG則五人抱團推上,IG戰(zhàn)隊因為前期劣勢再加上人數(shù)少的關(guān)系,本來就無心戀戰(zhàn),在逃跑過程中納爾被留下,皇子用大招殺掉納爾并順勢推掉上路一塔。其實這里IG戰(zhàn)隊打的有點猶豫,如果鐵心逃跑的話,莫甘娜、妖姬和夢魘都有無數(shù)技能可以救納爾,如果要打的話完全可以一輪集火把Dandy這個還沒出肉裝的皇子秒掉再撤退??上G什么也沒做,只能說是自己被打蒙了。
在17分鐘,VG再次五人抱團推中。這次 IG并沒有慫,夢魘先開大招沖澤拉斯,隨后妖姬跟進補上W和大招,將澤拉斯直接打殘??上У氖荄andy的皇子再次立功,他在澤拉斯被夢魘貼住時果斷用大招把澤拉斯和夢魘圈在一起,這樣的行為看似是坑隊友,但這樣做其實能給夢魘造成最大的傷害,且自己隨時取消掉障礙物還是能讓澤拉斯逃走。之后,皇子又在第一時間用EQ挑飛了進場的妖姬,而娜美又迅速補上虛弱和大招,讓妖姬既沒辦法給澤拉斯造成致命傷害,又讓她根本沒有機會返回原處直接被秒。況且IG的開團確實有問題,納爾在還沒有怒氣的時候,夢魘和妖姬就急著想去秒澤拉斯,而老鼠和莫甘娜也不可能跟得上。這種近乎自殺式的開團,結(jié)果就是被VG打出了一個1換4,并且連續(xù)送掉了中路的一塔和二塔。
此后IG已經(jīng)喪失了和對手正面交戰(zhàn)的能力,而Dandy的皇子則繼續(xù)上演教科書般的表現(xiàn)。從數(shù)據(jù)上來看,VG最后以22比10狂勝IG,其中皇子全場拿下3殺2死15助,而且拿下了4條小龍和1條大龍(IG什么也沒拿到),是全場當(dāng)之無愧的MVP。更為難得的是,皇子選擇的還是巡林者的利器(爆炸懲戒),能在高速刷野的同時又帶動了比賽的節(jié)奏,讓人不得不佩服Dandy的睿智頭腦。如果讀者朋友喜歡打野的話,那這場比賽一定要好好學(xué)習(xí)一番。