馬 珺
北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院,北京 100876
1982年9月19日,被視為是網(wǎng)絡(luò)表情符號誕生的日子,美國卡耐基·梅隆大學(xué)斯科特·法爾曼教授在電子公告板上輸入的一串ASCII 字符“:)”,被媒體稱為“改變歷史的一張笑臉”。如今,無論是微博還是QQ,或是手機(jī)等移動平臺網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品中,我們早已不滿足于使用純文字進(jìn)行表達(dá),越來越多的網(wǎng)絡(luò)表情裝點(diǎn)了沒有溫度的文字,傳遞著視覺化的訊息。2006年由國家語言文字工作委員會公布的《中國語言生活狀況報(bào)告》中顯示,在網(wǎng)絡(luò)語言的使用中,符號的使用率達(dá)到了55.07%,已經(jīng)超過了漢字的使用率。網(wǎng)絡(luò)表情的逐漸走紅引發(fā)了關(guān)注。
在之前的相關(guān)文獻(xiàn)中,有研究者將網(wǎng)絡(luò)表情符號定義為:“適應(yīng)網(wǎng)際在線交流模式出現(xiàn)的一種圖像性符號?!盵1]其實(shí),除了基于網(wǎng)絡(luò)即時通訊(Instant Message,IM)的網(wǎng)絡(luò)在線交流之外,網(wǎng)絡(luò)表情符號也同樣適用于不一定發(fā)生即時互動的網(wǎng)絡(luò)“離線”交流,如微博、SNS 等。傳播學(xué)中有“CMC”(Computer Mediated Communication,電腦中介通訊)這一名詞,在此,將其改為“IMC”(Internet Mediated Communication,網(wǎng)絡(luò)中介通訊),將更適用于描述網(wǎng)絡(luò)表情的使用范圍。
作為對于IMC 中文字的補(bǔ)充,網(wǎng)絡(luò)表情符號從誕生之時開始也在逐漸隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展及受眾的需求發(fā)生著變化,可以分為以下四個階段。
美式ASCII 字符是以鍵盤符號來表現(xiàn)九十度偏轉(zhuǎn)的表情的,如:)表示微笑,:(表示難過等。日式顏文字則以鍵盤符號展示正面表情,如(⊙⊙)表驚訝等。
伴隨計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)的發(fā)展,卡通形象與真人照片截圖的靜態(tài)圖片成為了網(wǎng)絡(luò)表情符號的載體,形象直觀,表達(dá)情感直接,廣受網(wǎng)友歡迎。
動態(tài)網(wǎng)絡(luò)表情符號的出現(xiàn),開拓了網(wǎng)絡(luò)表情時代。表情有了時間上的變化,娛樂性和審美性大大提升,表意過程中的信息量也增加許多。
角色型表情符號往往帶有一定的性格或原型特色,成系列出現(xiàn)。有些為原創(chuàng)性角色,如兔斯基、馬里奧等系列;有些則直接借用已有的動畫或影視角色,如櫻桃小丸子、周星馳表情系列,等等。角色型表情符的使用,帶來了更豐富的象征意義,也逐漸形成了特定的角色品牌價(jià)值。
網(wǎng)絡(luò)表情符號最表層,最直接的功用便是作為文字的輔助手段表情達(dá)意,充當(dāng)網(wǎng)絡(luò)交流中“態(tài)勢語”的角色?!皯B(tài)勢語”一詞出自語言學(xué)領(lǐng)域,根據(jù)李峻的研究:態(tài)勢語言就是指“人類以面部表情、身勢動作、空間距離和服飾裝束為物質(zhì)材料的信息載體”。[2]國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)表情符號的研究中,很大一部分都是從語言學(xué)、符號學(xué)角度入手的。余光武和秦云在研究中提到:“網(wǎng)絡(luò)交際是一種處于虛擬場景的交際,這種虛擬的場景實(shí)質(zhì)上就是對現(xiàn)實(shí)場景的一種模擬。同樣,處于這種環(huán)境下的言語交際也是現(xiàn)實(shí)中的言語交際的一種映射,只不過,現(xiàn)實(shí)中的交際是‘有聲語言+態(tài)勢語言’,網(wǎng)絡(luò)交際中則是與此相對應(yīng)的‘文字序列+網(wǎng)絡(luò)表情符號’”。[3]表情符號定位為網(wǎng)絡(luò)交流中的“態(tài)勢語”,無論從語言學(xué)還是符號學(xué)角度來說,都是將網(wǎng)絡(luò)表情符號作為特殊的表達(dá)符號,或是文字的一種輔助手段,承擔(dān)了在網(wǎng)絡(luò)交流中表情達(dá)意的作用。
網(wǎng)絡(luò)表情符號作為一種承載體為圖像和動態(tài)圖片的表達(dá)方式,是天然帶有藝術(shù)性和審美價(jià)值的,因此,網(wǎng)絡(luò)表情符號的創(chuàng)造、使用和傳播,可以作為一種設(shè)計(jì)表達(dá),表征創(chuàng)造者、使用者的藝術(shù)與審美品味,是一種在藝術(shù)與審美領(lǐng)域進(jìn)行雙向表達(dá)的藝術(shù)種類。
值得指出的是,作為一種相對自由與獨(dú)立的藝術(shù)形式,網(wǎng)絡(luò)表情符號與其他設(shè)計(jì)產(chǎn)品不同的地方在于,它更多地反映了創(chuàng)作者的藝術(shù)與審美表達(dá)。人民日報(bào)題為《網(wǎng)絡(luò)表情創(chuàng)作者點(diǎn)擊你我的喜怒哀樂》的報(bào)道中指出,網(wǎng)絡(luò)表情不下千種,但專門從事表情創(chuàng)作的人很少,網(wǎng)絡(luò)表情“大眼鼓”的創(chuàng)作者鄒健也表明,“大多數(shù)創(chuàng)作者都是從興趣愛好開始,很多形象都能看到作者本身的影子。”無疑,在網(wǎng)絡(luò)表情符號的創(chuàng)作、使用與傳播之中,能夠投射出創(chuàng)作者的個人喜好與思維認(rèn)知。
網(wǎng)絡(luò)表情符號是一種制作簡單、成本低廉、傳播迅速的設(shè)計(jì)產(chǎn)品,由于設(shè)計(jì)風(fēng)格多樣,便于區(qū)分和定位廣告學(xué)中的“目標(biāo)受眾”,與商業(yè)、廣告有著不可分割的緊密關(guān)系,可以通過為公司企業(yè)制作廣告,或授權(quán)開發(fā)周邊產(chǎn)品兩種途徑盈利。
早期的網(wǎng)絡(luò)表情符號流傳于網(wǎng)絡(luò)即時通訊軟件,騰訊QQ 等軟件在用戶進(jìn)行即時通訊時提供官方表情(企鵝形象與黃色臉部表情形象)用以輔助文字進(jìn)行溝通。在這一時期,網(wǎng)絡(luò)表情符號承擔(dān)著提升與推廣官方商業(yè)形象與品牌形象功能,同樣的例子還有新浪微博的浪小花等等。而后,隨著例如兔斯基、炮炮兵等個人創(chuàng)造表情的走紅,網(wǎng)絡(luò)表情符號有了更多與廣告接觸的機(jī)會。
從廣告學(xué)角度來看,網(wǎng)絡(luò)表情符號屬于一種十分特殊的廣告形式,創(chuàng)作者進(jìn)行創(chuàng)作的技術(shù)與成本門檻都很低,但需要自己承擔(dān)收益風(fēng)險(xiǎn),只有表情獲得了一定的關(guān)注度,成功走紅,才能夠獲得經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。對于廣告主來說,相對風(fēng)險(xiǎn)較小,可以通過網(wǎng)絡(luò)表情前期的關(guān)注度來較為精確地評估廣告效果。同時,網(wǎng)絡(luò)表情各自不同的特色也便于廣告主對使用者進(jìn)行區(qū)分,進(jìn)行準(zhǔn)確的目標(biāo)受眾定位。
為了使網(wǎng)絡(luò)表情符號順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳播高速、高效、高覆蓋面的特色,網(wǎng)絡(luò)表情符號極少需要付費(fèi)進(jìn)行下載使用,絕大部分都是供網(wǎng)民免費(fèi)使用,有的創(chuàng)作方為了表情的成功“走紅”甚至不遺余力進(jìn)行自付費(fèi)用推廣。網(wǎng)絡(luò)表情符號不通過出售使用權(quán)進(jìn)行盈利,而是通過以下兩種方式進(jìn)行間接盈利的。
1)為其余品牌制作廣告或進(jìn)行推廣。例如知名動漫作者林無知創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)表情形象“nonopanda”就與美特斯邦威MTEE 攜手合作,在2010年4月推出nonopanda 動漫大亂斗的病毒視頻。2013年3月6日,由網(wǎng)絡(luò)表情作者“苗小茜”創(chuàng)作的虛擬網(wǎng)絡(luò)表情形象馬里奧小黃在新浪和騰訊微博各自發(fā)布了一張?jiān)谙丛钑r使用索尼Xperia Z L36h 手機(jī)的動態(tài)圖片,索尼Xperia官方微博隨后轉(zhuǎn)發(fā)。2012年末,肯德基聯(lián)合早已走紅的網(wǎng)絡(luò)表情形象“兔斯基”推出了肯德基新年套餐,隨餐贈送四款兔斯基掛件玩具,引發(fā)收藏潮流。在這些案例當(dāng)中,網(wǎng)絡(luò)表情符號“東家”的定位如同廣告公司,用網(wǎng)絡(luò)動漫表情協(xié)助企業(yè)和個人塑造品牌形象,完成營銷策略。
2)網(wǎng)絡(luò)表情符號的創(chuàng)作者在表情形成品牌效應(yīng)后通過授權(quán)進(jìn)行盈利,例如對服裝、玩具等各類衍伸周邊產(chǎn)品進(jìn)行授權(quán),收取授權(quán)費(fèi)及銷售提成。網(wǎng)絡(luò)表情形象“彼爾德”就于2013年推出了絨毛玩偶、圍巾、手套等產(chǎn)品。炮炮兵的創(chuàng)作者,江蘇常州卡米文化傳播有限公司市場總監(jiān)戈景瑞認(rèn)為“從以往的經(jīng)驗(yàn)看,衍生品是動漫的盈利重點(diǎn)”。在這一方面,網(wǎng)絡(luò)表情的預(yù)先走紅更是必須的條件,只有具備了大量的基礎(chǔ)受眾,具有相當(dāng)?shù)匿N售潛力,才可能被周邊產(chǎn)品制造商看中,通過授權(quán)形式完成網(wǎng)絡(luò)表情形象的盈利。
網(wǎng)絡(luò)表情符號能夠根據(jù)心理學(xué)中的“投射作用”表現(xiàn)用戶個性與特征,是具有設(shè)計(jì)情感的雙重反思性設(shè)計(jì)產(chǎn)品,同時在進(jìn)行表達(dá)時,會使情感夸張化。在設(shè)計(jì)學(xué)領(lǐng)域,Ilpo Koskinen 在其著作《移情設(shè)計(jì)——產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)》中提到了狹義設(shè)計(jì)產(chǎn)品的反思性:“我們能從它們中映射出自我,能在個人層面上和這些標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品產(chǎn)生聯(lián)系。它們是反思性的,而不是操作性的?!覀兛梢赃x擇以任何方式來感知一件產(chǎn)品,無論是關(guān)注它的操作特性、美感還是社會價(jià)值。不同用戶所重視的產(chǎn)品屬性并不相同,但這些屬性都會在人們的意識中得到不同程度的反映,這就造成了對產(chǎn)品和體驗(yàn)態(tài)度差異的社會基礎(chǔ)?!盵5]網(wǎng)絡(luò)表情符號作為一類設(shè)計(jì)產(chǎn)品,不同用戶對其的選擇喜好、使用態(tài)度迥異,是基于用戶的社會經(jīng)驗(yàn)與個人認(rèn)知、性格的,換而言之,是具有反思性的。
設(shè)計(jì)產(chǎn)品的反思性涉及到心理學(xué)中的“投射作用”這一原理:投射作用,是指個體依據(jù)其需要、情緒的主觀指向,將自己的特征轉(zhuǎn)移到他人(他物)身上的現(xiàn)象。研究表明,投射作用常常容易造成個體的主觀意向?qū)τ谏鐣J(rèn)知形成的影響作用比認(rèn)知對象本身的特征還要大,即個體的主觀心理狀態(tài)在社會認(rèn)知中的作用大于認(rèn)知對象客觀特征在社會認(rèn)知中所起的作用,存在“喧賓奪主”的現(xiàn)象。在這里,可以理解為網(wǎng)絡(luò)表情符號使用者對于反思性的需要度甚至超過了網(wǎng)絡(luò)表情符號的功能性本身——對于某個使用者具有特殊意義表征的網(wǎng)絡(luò)表情,代表的不僅僅是原本所具有的大眾認(rèn)可的意思,還可能具有其他超越本身的意義。這樣的網(wǎng)絡(luò)表情符號,對于個別使用者來說是獨(dú)特的,具有自身烙印的。
網(wǎng)絡(luò)表情符號作為反思性設(shè)計(jì)產(chǎn)品,在表征個人個性與特征的時候,具有將情感夸張和放大化的作用,強(qiáng)烈地表現(xiàn)使用者的感受。在使用網(wǎng)絡(luò)表情時,“大哭”、“大笑”不一定真正表達(dá)悲傷、喜悅的強(qiáng)烈程度,由于網(wǎng)絡(luò)的虛擬性,無法通過除了視覺之外的感覺真實(shí)感知使用者的心情,所以需要通過對于感情的放大化表達(dá)來突出表現(xiàn)。因此在進(jìn)行設(shè)計(jì)時,需要考慮到這一情感放大化因素。
通過網(wǎng)絡(luò)表情符號這一載體,有著相同喜好,對于這一設(shè)計(jì)產(chǎn)品有相同或相近反思性的使用者可以進(jìn)行聚集與溝通,進(jìn)行群體選擇。在這樣的情況下,網(wǎng)絡(luò)表情符號可以被視作是一種群體需求,是一種全新的“使用與滿足”模式。從傳播學(xué)中“補(bǔ)償性媒介”的理論角度來看,網(wǎng)絡(luò)表情符號的誕生滿足了對于傳統(tǒng)媒介無法進(jìn)行使用者即時交流、無法在傳播過程中真正參與甚至創(chuàng)造傳播載體的補(bǔ)償性需求。
在這一部分中,一個非常經(jīng)典的例子就是網(wǎng)絡(luò)表情暴走漫畫系列。暴走漫畫的最初創(chuàng)作者是美國的一名網(wǎng)友,于2007年7月17日用鼠標(biāo)和Windows 畫板畫了一則四格漫畫,而后,在2010年7月11日,Reddit 網(wǎng)站用戶Downlow 創(chuàng)作的以姚明為原型的笑臉成為暴走漫畫經(jīng)典。2013年1月17日,暴走漫畫正式登陸新浪微博表情符號加載框,微博消息一發(fā)布轉(zhuǎn)發(fā)量達(dá)10000 以上,評論6000 以上。如今,在新浪微博,暴走漫畫官方微博的粉絲早己突破150 萬大關(guān),暴走漫畫官方網(wǎng)站每天的訪問量多時能達(dá)16 萬人次,暴走漫畫團(tuán)隊(duì)每天能收到6000 份至7000 份作品。[4]同時,暴走漫畫擁有自己的移動客戶端,用戶可以隨時通過PC 或移動客戶端繪制屬于自己的暴走漫畫,當(dāng)作四格漫畫或網(wǎng)絡(luò)表情上傳,被稱為“全民參與漫畫創(chuàng)作的高潮”。在這一案例中,暴走漫畫作為網(wǎng)絡(luò)表情,首先對具有“暴漫審美”的用戶進(jìn)行了聚集,創(chuàng)造了群體,而后,這一群體也在根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)與認(rèn)知創(chuàng)造暴走漫畫,用于群體內(nèi)部溝通,滿足群體需求,并對更多用戶進(jìn)行新一輪聚集。
網(wǎng)絡(luò)表情符號如同所有藝術(shù)或媒介形式一樣,誕生于技術(shù)的發(fā)展、人類的需求以及社會的文化背景之中,同時在其發(fā)展的過程中自行發(fā)生轉(zhuǎn)變,創(chuàng)造出屬于自身的獨(dú)特文化。
Ilpo Koskinen 在其著作《移情設(shè)計(jì)——產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的用戶體驗(yàn)》中提到:“可視信息也為圖像的傳統(tǒng)用法增添了新的元素,最重要的是圖像互動行為。我們可以預(yù)見,通過互動能交流情緒,沉浸在情緒中,更重要的是,可以拿情緒開玩笑并把它當(dāng)成社會行為的源泉?!盵5]在Koskinen 的文中,“可視信息”、“圖像互動行為”指的是手機(jī)短信中的圖片,但這一結(jié)論也同樣適用于網(wǎng)絡(luò)表情符號。
新浪微博創(chuàng)立之初,設(shè)計(jì)了一套自帶的網(wǎng)絡(luò)表情符號,此后又不斷根據(jù)社會事件與熱點(diǎn)加入了新的表情。其中值得重點(diǎn)關(guān)注的是“再見”和“蠟燭”兩個表情,“再見”表情是一個擺手的黃色笑臉,是微博最初自帶的表情之一,“蠟燭”表情出現(xiàn)于汶川大地震,是一根點(diǎn)燃的蠟燭。在其誕生環(huán)境中,“再見”表達(dá)的含義就是通常意義上的“再見”、“拜拜”,用于與他人道別;而“蠟燭”則表示對災(zāi)難的默哀,傳遞燭光悼念亡者,祈禱平安。這兩個看似平凡的表情,在微博的傳播中卻逐漸發(fā)生了意義的變化,“再見”意義的改變源于多個搞笑微博賬號的互相轉(zhuǎn)發(fā),用整齊的“再見”表情隊(duì)形對原文當(dāng)中的主人公的悲慘遭遇表達(dá)“一路走好”的意思,自此,“再見”表情便多了一些額外的意味,可以用于表達(dá)“自作孽、境遇悲慘到可以去死、由于自己的原因?qū)l(fā)生非常不好的事情、幸災(zāi)樂禍”的概念,與動漫中人物的悲慘遭遇一樣,通過反向表達(dá),供讀者娛樂發(fā)笑。而“蠟燭”表情的意義轉(zhuǎn)向可以視作網(wǎng)民對于在災(zāi)難時刻“點(diǎn)蠟燭祈?!边@一“煽情而非理性舉動”的抗議,利用娛樂精神將“蠟燭”表情的應(yīng)用面擴(kuò)展到了與“再見”表情類似的事件中,表達(dá)對他人“悲慘遭遇”“同情卻又幸災(zāi)樂禍”的感情。在“再見”與“蠟燭”的意義轉(zhuǎn)向使用中,針對的對象都并非嚴(yán)肅意義上的“悲慘”,只是生活中的一些小挫折,不幸等,沒有嚴(yán)重后果,可以博人一笑:例如某微博博主發(fā)微博稱:“當(dāng)別人嘲諷你胖得不能再胖時,你不該哭泣沮喪,不該責(zé)罵憤怒,更不該聽之任之,你要勇敢,行動起來,用事實(shí)證明你還能更胖。”,該微博即被網(wǎng)友使用“再見”表情與“蠟燭”表情進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),此處對于這兩個表情,使用的就是其轉(zhuǎn)向后的特殊意義。
可以說,網(wǎng)絡(luò)表情源自于社會文化,又能夠自發(fā)進(jìn)行意義轉(zhuǎn)向,從而創(chuàng)造出全新的“網(wǎng)絡(luò)表情文化”,并入社會文化大潮中,成為記載時代的一個部分。
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