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        二次元工坊

        2015-08-10 19:10:43
        海外文摘·文學(xué)版 2015年3期
        關(guān)鍵詞:株式會(huì)社動(dòng)畫

        群星閃耀的工作室,締造了光輝燦爛的日本動(dòng)畫。對所有愛日本動(dòng)畫的人而言,正是這些工作室塑造了我們的童年、審美乃至一切觀念。

        MADHOUSE

        成立時(shí)間:1972年10月17日

        代表人物:今敏/川尻善昭/丸山正雄

        主要作品:

        《金銀島》1978年

        《妄想代理人》2004年

        《紅辣椒》2006年

        《百變小櫻》1998年

        《MONSTER》2004年

        《寄生獸·生命的準(zhǔn)則》2014年

        1972年10月,由于“蟲制作公司”出現(xiàn)經(jīng)營危機(jī),旗下的丸山正雄、出崎統(tǒng)、林太郎、川尻善昭等人成立了MADHOUSE,首任社長為青田靖夫。其名稱系從千葉縣老牌店家“松戶ハゥス”的發(fā)音轉(zhuǎn)變而來。

        從1989年的《柔道英雌》開始,MADHOUSE正式展開自己的電視動(dòng)畫作品。1998年推出淺香守生導(dǎo)演的《庫洛魔法使》后,其制作水平讓原本主要制作OVA與劇場版的MADHOUSE更廣為人知。MADHOUSE最為人所知的便是著名動(dòng)畫導(dǎo)演今敏的作品,雖然今敏本人是獨(dú)立導(dǎo)演,但他的作品均由MADHOUSE制作。2000年后,MADHOUSE持續(xù)制作多元?jiǎng)赢嫞酥麑?dǎo)演川尻善昭和今敏等人的電影外,也經(jīng)手《黑客任務(wù)動(dòng)畫外傳》等高藝術(shù)性的作品,或是富娛樂性的《銀河天使》等。2014年,MADHOUSE推出改編自知名漫畫家?guī)r明均的經(jīng)典作品《寄生獸》的電視動(dòng)畫《寄生獸·生命的準(zhǔn)則》,成為一時(shí)話題。

        MADHOUSE的作品內(nèi)容覆蓋面非常廣泛,從少女漫畫到少年向熱血?jiǎng)赢嫀缀跞堪ǎ曳浅8弋a(chǎn)。目前,最受期待的MADHOUSE作品就是今敏未完成的遺作《造夢機(jī)器》,其計(jì)劃已于2010年宣布重啟,但上映日期仍未發(fā)布。

        Production I.G

        成立時(shí)間:1987年12月15日

        主要制作者:石川光久/后藤隆幸/永島明子/大久保徹/洼田康高

        主要作品:

        《空中殺手》1992年

        《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》2002年

        《殺死比爾動(dòng)畫版》2003年

        《進(jìn)擊的巨人》2013年

        Production I.G為日本的一家動(dòng)畫制作公司,英文字“I”取自現(xiàn)任社長石川光久的大名,英文字“G”則是取自現(xiàn)任副社長兼原畫師后藤隆幸的大名,Production I.G便是在他們兩人共同出資之下創(chuàng)立的。公司制作風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn),凡是他們出版的動(dòng)畫,不論長短都力圖做到最好。在宅人的眼中來看,I.G就代表著畫面精美。就I.G的作品來說,其受眾面較窄。I.G的強(qiáng)大就在于再次確認(rèn)了人才的價(jià)值。創(chuàng)造集團(tuán)與其說是抱著能夠打造出光影共存的精彩作品信念來到了這里不如說是靠為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)I.G而集中起來的工作人員的熱情和決心走到了這里。實(shí)力動(dòng)畫制作公司Production I.G和漫畫出版發(fā)行社mag-garden宣布兩社從戰(zhàn)略合作的角度出發(fā)將進(jìn)行經(jīng)營合并,合并后將成立新株式會(huì)社IG PORT,仍由Production I.G的社長石川光久繼續(xù)擔(dān)任社長一職,統(tǒng)籌負(fù)責(zé)兩社旗下作品的各項(xiàng)業(yè)務(wù)。

        吉卜力工作室

        成立時(shí)間:1985年中旬

        主要制作者:宮崎駿/高煙勛/鈴木敏夫/宮崎吾朗/原徹

        主要作品:

        《天空之城拉普達(dá)》1986年

        《龍貓》1988年

        《我的鄰居山田君》1999年

        《千與千尋的神隱》2001年

        《起風(fēng)了》2013年

        “吉卜力”(Ghibli)由宮崎駿命名,意思是在撒哈拉沙漠上的季節(jié)熱風(fēng)。吉卜力工作室從2003年開始發(fā)行的雜志名字也叫《熱風(fēng)》。工作室的標(biāo)志是使用他們的作品《龍貓》中的登場角色“龍貓”來設(shè)計(jì)的。不同于一般動(dòng)畫工作室,吉卜力一開始的運(yùn)作方式為“要制作作品的時(shí)候便集合制作團(tuán)隊(duì),作品完成后隨即解散”,在制作動(dòng)畫時(shí)也是抱著“若這次作品不賣座而虧損就直接解散”的想法。動(dòng)畫師的酬勞是依照票房等收入采取比例分配制。之后在1989年的《魔女宅急便》創(chuàng)下佳績后,才增加了培養(yǎng)動(dòng)畫制作人才的制度及固定的給薪制。大部分日本動(dòng)畫工作室會(huì)為了獲得較穩(wěn)定的收入接洽各種電視系列動(dòng)畫的制作,而吉卜力則是少數(shù)將資源主力用在創(chuàng)造需透過票房成績才能賺取利潤的電影動(dòng)畫上的工作室。

        STUDIO4℃

        成立時(shí)間:1986年

        主要制作者:田中榮子/森本晃司/大友克洋

        主要作品:

        《回憶三部曲》1995年

        《黑客帝國動(dòng)畫版》2003年

        《心理游戲》2004年

        《惡童》2006年

        《天才嘉年華》2007年

        STUDIO4℃成立于1986年5月2日。創(chuàng)始人是田中榮子和森本晃司。當(dāng)時(shí)正在吉卜力工作室《龍貓》擔(dān)任制作人的田中榮子在得知同期制作中的動(dòng)畫電影《阿基拉》制作進(jìn)展緩慢后,便將“龍貓”的作畫派遣到《阿基拉》工作組幫忙。之后,“阿基拉”為了還人情派遣森本晃司等人參加《魔女宅急便》的制作。以此為契機(jī),森本晃司和田中榮子建立了深厚的友情。當(dāng)時(shí)的日本動(dòng)畫正值黃金時(shí)期,TV大行其道,劇場版層出不窮,OVA漸漸崛起。雖然是黃金時(shí)期,但田中榮子和森本晃司深感動(dòng)畫還能繼續(xù)發(fā)展,不單單局限于這種商業(yè)性動(dòng)畫,而是能夠運(yùn)用到更多的領(lǐng)域里,且這種商業(yè)動(dòng)畫往往為了討好市場,扼殺了不少動(dòng)畫人的想法和個(gè)性,不能夠更好地體現(xiàn)動(dòng)畫這種題材的豐富性和多變性。于是,抱著“想建立我們自己的天空”想法的森本晃司、佐藤好春以及田中榮子意氣相投,STUDIO4℃就此創(chuàng)立。然而直到9年之后,由大友克洋總導(dǎo)演的《回憶三部曲》才得以面世,當(dāng)然這部如今看來都是可堪精品的誠意之作很快就讓這個(gè)能制作出質(zhì)量上乘的影片的精英創(chuàng)作團(tuán)體一舉成名。2002年,通過《黑客帝國》的動(dòng)畫集《黑客帝國動(dòng)畫版》的制作,STUDIO4℃獲得了更大的知名度并開始更為頻繁的跨國合作。endprint

        蟲制作

        成立時(shí)間:1962年

        主要制作者:手冢治蟲

        主要作品:

        《鐵臂阿童木》1963年

        《森林大帝》1989年

        《怪醫(yī)黑杰克》1993年

        1961年,當(dāng)時(shí)與東映動(dòng)畫合約到期的手冢治蟲在東京都練馬區(qū)創(chuàng)立手冢動(dòng)畫制作公司。1962年,手冢動(dòng)畫制作公司改名為株式會(huì)社蟲制作。株式會(huì)社蟲制作首開日本的電視動(dòng)畫制作,旗下有《鐵臂阿童木》《緞帶騎士》《森林大帝》等電視動(dòng)畫;亦有《天方夜譚》等成人向作品。1970年,手冢治蟲離開株式會(huì)社蟲制作,創(chuàng)立手冢制作公司。1977年11月26日,株式會(huì)社蟲制作的工會(huì)在東京都創(chuàng)立蟲制作株式會(huì)社,概括承受株式會(huì)社蟲制作旗下動(dòng)畫,營業(yè)至今。

        GONZO

        成立時(shí)間:1992年

        主要成員:村濱章司/前田真宏/樋口真嗣

        主要作品:

        《青之六號(hào)》1998年

        《銀發(fā)的阿基多》2006年

        《爆炸頭武士》2007年

        GONZO工作室創(chuàng)立于1992年9月11日,著名的動(dòng)畫及游戲制作人村濱章司出資300萬日元注冊了公司,而他們接到的第一件工作是為MTV《ROCKET DIVE》制作一個(gè)3D的CG宇宙船。在這件工作完成后,雖說賺錢的機(jī)會(huì)有不少,卻始終沒有同動(dòng)畫沾上邊。不過,從能接到《POWERED》和《加美拉》的電腦制作來看,GONZO在當(dāng)時(shí)應(yīng)該已是頗受各界重視了。包辦《POWERED》、《加美拉》設(shè)計(jì)的前田真宏和通口真嗣開始顯現(xiàn)出很強(qiáng)的能力,從而確定了在GONZO里不可動(dòng)搖的地位。在接連三套的《加美拉》大獲成功后,他們又替引人注目的日本頂級(jí)歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插圖。這時(shí)GONZO已成立3年,動(dòng)畫的制作依舊未能開始。直到1996年,GONZO終于有了接觸動(dòng)畫的機(jī)會(huì)。盡管此時(shí)制作的并非真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的動(dòng)畫。但最終GONZO也因《LUNAR》高素質(zhì)的動(dòng)畫而成名并因此產(chǎn)生了數(shù)碼動(dòng)畫部DTGITAL STUDIO。1997年在SS上推出的射擊游戲《超時(shí)空要塞MACROSS~可曾記起愛》那個(gè)魄力十足的片頭,也是他們的杰作。光是這兩部游戲中的動(dòng)畫,已足以令世人對他們的能力刮目相看。

        ARTLAND

        成立時(shí)間:1978年

        主要成員:石黑升/加藤征一郎/岡野國治

        主要作品:

        《搞笑漫畫日和》2005年

        《蟲師》2005年

        《家庭教師》2006年

        ARTLAND是一家以動(dòng)畫的企劃、制作為主要營業(yè)事項(xiàng)的日本企業(yè)。現(xiàn)如今已經(jīng)被分拆成兩個(gè)公司,其中ANIMATION STUDIO ARTLAND負(fù)責(zé)動(dòng)畫企劃、制作,而Marvelous旗下株式會(huì)社ARTLAND則退居版權(quán)管理。1978年9月14日,石黑升創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫工作室有限會(huì)社ARTLAND,但多年來一直相對默默無聞,直到2005年工作室制作的《搞笑漫畫日和》大獲成功之后,工作室便被Marvelous Entertainment收購。

        Sunrise日升

        成立時(shí)間:1976年

        主要制作者:田中榮子/森本晃司/大友克洋

        主要作品:

        《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列1995年

        《叛逆的魯魯修》2006年

        《犬夜叉》2000年

        《星際牛仔》1998年

        《銀魂》2006年

        1972年,當(dāng)時(shí)蟲制作公司瀕臨破產(chǎn),幾個(gè)員工便出來自立門戶成立了這個(gè)當(dāng)時(shí)名為“SUNRISE股份有限公司”的新工作室。他們吸取了之前“蟲制作”的教訓(xùn),決定以后做出來的動(dòng)畫以市場需求為重。時(shí)至今日,日升社仍以此為核心制作理念。因?yàn)橘Y金問題,日升最初依附于東北新社,直到1976年才脫社獨(dú)立,同時(shí)進(jìn)行了內(nèi)部改組。旗下第一套自社企劃作品《無敵超人圣彼得3》于1977年推出,自此日升社就一直致力于機(jī)器人動(dòng)畫的制作,更在1979年推出了備受矚目的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)系列,之后一部比一部更加貼近新時(shí)代的觀眾口味,使日升逐漸成為行內(nèi)公認(rèn)最佳的機(jī)器人動(dòng)畫制作公司。

        除了高達(dá),日升的其他機(jī)器人動(dòng)畫同樣取得了相當(dāng)高的人氣,《魔神英雄傳》《星際牛仔》等都是日升出品。當(dāng)然,日升也不局限于機(jī)器人動(dòng)畫的制作,很多耳熟能詳?shù)钠渌愋蛣?dòng)畫也是由他們出品。例如根據(jù)高橋留美子漫畫改編的《犬夜叉》,還有從K隆星過來侵略地球的《Keroro軍曹》面向家庭主婦不斷用冷笑話吐槽的《銀魂》等。

        BONES

        成立時(shí)間:1998年10月

        代表人物:南雅彥/逢坂浩司

        主要作品:

        《鋼之煉金術(shù)師》2003年

        《櫻蘭高校男公關(guān)部》2006年

        《異邦人·無皇刃譚》2007年

        1998年10月,前日升動(dòng)畫公司的成員南雅彥、逢坂浩司和川元利浩一起創(chuàng)立了BONES工作室,其名稱來自社長南雅彥“想要做充滿深刻內(nèi)涵的動(dòng)畫片”的想法。其早期作品之一便是和日升動(dòng)畫合作的《星際牛仔:天國之扉》,與前老板各種藕斷絲連。不過,和一部高達(dá)吃遍天下的日升作風(fēng)不同,BONES更喜歡駕馭不同類型的動(dòng)畫,不過仍偏好動(dòng)作類的作品,尤其是機(jī)械人題材。最終令BONES聲名鵲起的是2003年的《鋼之煉金術(shù)師》和2006年的《櫻蘭高校男公關(guān)部》,但2007年工作室卻因?yàn)榉贳嗪扑救ナ蓝馐苤卮蟠驌簟?/p>

        J.C.STAFF

        成立時(shí)間:1986年

        主要制作者:手冢治蟲

        主要作品:

        《交響情人夢》2006年

        《灼眼的夏娜》2005年

        《天空戰(zhàn)記》1989年

        J.C.STAFF是Japan Creative Staff的簡稱。提起它首先得提“龍之子”(TASUNOKO PRO)公司,后者成立于1962年,一開始是和東映動(dòng)畫合作制作,后來被玩具制作公司TAKARA收購。其經(jīng)典作品也都為人們所耳熟能詳,比如《宇宙騎士》和《天空戰(zhàn)記》。在動(dòng)畫黃金時(shí)代的1986年,龍之子公司企劃文藝部的宮田知行帶著三鷹工作室出走自立門戶,成立了現(xiàn)在的J.C.STAFF。

        J.C.STAFF剛成立的10年中,大多制作的是耗資巨大作畫要求高的劇場版以及OVA動(dòng)畫,直到1997年,才真正開始制作自己的TV動(dòng)畫,并憑借《少女革命》一炮而紅。除精彩的劇情外,J.C.STAFF高質(zhì)量的作畫也錦上添花。之后的《魔術(shù)士奧芬》(1999)和《魔法戰(zhàn)士李維》(2001)等都有不錯(cuò)的表現(xiàn)??缛胄率兰o(jì)后,憑借著新技術(shù)的應(yīng)用,J.C.STAFF又陸續(xù)制作出多部優(yōu)秀動(dòng)畫,如《阿茲漫畫大王》(2002)、《R.O.D》(2003)、《真月譚月姬》(2003)等。在2005年,《蜂蜜與四葉草》以高質(zhì)量的制作與對原作的忠實(shí)還原一舉打開了女性向動(dòng)畫的新市場,之后又完成了《交響情人夢》(2006)、《灼眼的夏娜》(2005)、《魔法禁書目錄》(2008)等。

        京都動(dòng)畫

        成立時(shí)間:1985年7月12日

        代表人物:山田尚子/堀口悠紀(jì)子/山本寬

        主要作品:

        《全金屬狂潮》2002年

        《涼宮春日的憂郁》2006年

        《境界的彼方》2013年

        京都動(dòng)畫的前身為“京都動(dòng)畫工作室”,創(chuàng)辦人八田陽子曾在“蟲制作公司”擔(dān)任動(dòng)畫完稿上色的工作,搬至京都后自立門戶成立工作室,仍外包完稿工作。1987年,京都動(dòng)畫借承包龍之子的動(dòng)畫《星戰(zhàn)英豪》而進(jìn)入動(dòng)畫制作領(lǐng)域,而從20世紀(jì)90年代中期開始,京都動(dòng)畫已經(jīng)具備了獨(dú)立制作動(dòng)畫所有環(huán)節(jié)的能力,從而開始了“統(tǒng)包”業(yè)務(wù)。2004年《犬夜叉》系列后,京都動(dòng)畫開始專注于獨(dú)立制作,終止了絕大部分統(tǒng)包業(yè)務(wù)。2006年的作品《涼宮春日的憂郁》掀起了巨大的熱潮,相關(guān)周邊商品數(shù)不勝數(shù),使得京都動(dòng)畫具有很強(qiáng)的賺錢能力。endprint

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