電競產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展已經(jīng)完全超出了人們的想象,空前的億萬收入讓投資商神馳,傳統(tǒng)職業(yè)體育真的比不過看別人打游戲了嗎?
人們對觀看視頻游戲競賽的熱愛程度,會超過職業(yè)體育比賽嗎?確實如此。
市場研究公司Newzoo和體育行業(yè)研究公司Repucom最新的研究顯示,職業(yè)視頻游戲競賽(也被稱為電子競技)正在以前所未有的速度增長——預(yù)計截至2017年,全球觀眾數(shù)量將超過3.35億人(1.45億活躍粉絲和1.9億普通粉絲)。與之相比,全美橄欖球聯(lián)盟全球的粉絲數(shù)量為1.51億,包括1億美國球迷。
報告顯示,全球約有22億體育迷,人均每年可產(chǎn)生56美元的收入。電子競技的粉絲人均每年為該行業(yè)貢獻(xiàn)2.2美元收入,其中不包括游戲收入。Newzoon對2017年的電子競技收入預(yù)測,采用了人均3.2美元的保守估計。在觀眾基數(shù)增長的帶動下,全球電子競技行業(yè)的收入將在兩年內(nèi)增長到4.51億美元。
Newzoon公司CEO彼得?沃爾曼表示:“這表明,電子競技可以與全球前十大體育運動或全球知名聯(lián)賽相提并論,如全美橄欖球聯(lián)盟或歐洲冠軍聯(lián)賽等。如果電子競技愛好者產(chǎn)生的人均收入以更快速度增長至7美元,那么,到2017年,電子競技行業(yè)的規(guī)模將達(dá)到十億美元,并且擁有無限的增長潛力?!?/p>
沃爾曼認(rèn)為,隨著電子競技行業(yè)的持續(xù)飛速增長,它必將成為與全美橄欖球聯(lián)盟等大型傳統(tǒng)體育聯(lián)盟爭奪贊助商的強勁對手,這只不過是時間問題而已。
沃爾曼表示:“隨著電子競技市場日益成熟,其收入結(jié)構(gòu)將與傳統(tǒng)體育更加接近,2014年,傳統(tǒng)體育57%的收入來自贊助和出售媒體版權(quán)?!?/p>
英特爾、可口可樂、美國運通、金霸王電池、HTC、英偉達(dá)和明基等大品牌已經(jīng)進(jìn)軍電子競技市常隨著觀眾人數(shù)增加,更多傳統(tǒng)體育的贊助品牌將投身電子競技行業(yè)。沃爾曼表示,許多公司已經(jīng)開始與調(diào)查研究公司商討吸引電子競技粉絲的最佳途徑。
沃爾曼稱:“傳統(tǒng)體育的優(yōu)勢在于,整個行業(yè)組織有序,完全面向品牌曝光與廣告宣傳。而電子競技行業(yè)則是碎片化的全球性行業(yè),很大程度上屬于在線行業(yè)。大品牌很難將對傳統(tǒng)體育的贊助和廣告宣傳模式復(fù)制到電子競技行業(yè)當(dāng)中?!?/p>
沃爾曼表示,各大品牌若想獲得目前的低門檻帶來的收益,必須考慮到消費者通過所有數(shù)字渠道參與這一事實。
傳統(tǒng)體育競賽與電子競技的主要區(qū)別之一,是用戶通過直播流在亞馬遜視頻游戲網(wǎng)站Twitch和YouTube上創(chuàng)建的內(nèi)容的受歡迎程度。
沃爾曼說道:“電子競技,包括業(yè)余游戲比賽場景,所產(chǎn)生的視頻內(nèi)容與觀看時間,已經(jīng)超過了全美橄欖球聯(lián)盟。對于傳統(tǒng)體育行業(yè)來說,威脅并非來自知名的電子競技錦標(biāo)賽,而是消費者觀看玩競技游戲這一更大的趨勢。只要消費者愿意創(chuàng)建和分享游戲經(jīng)驗,并圍繞這些內(nèi)容形成社區(qū),便會產(chǎn)生源源不斷的內(nèi)容?!?/p>
負(fù)責(zé)制作魔獸爭霸改編電影的傳奇影業(yè)24日發(fā)表訊息,宣布電影的上映日期將往后延期三個月,由原本的2016年3月11日改為2016年6月10日(北美地區(qū)上映時間)。而本部電影的導(dǎo)演鄧肯?瓊斯也在自己的Twitter賬戶上宣布了此條消息。此前,該電影預(yù)計上映日期為2016年3月11日,而環(huán)球影業(yè)(Universal Pictures)稱電影的拍攝早在2014年5月23日就結(jié)束了。
這已經(jīng)是魔獸電影版第二次宣布延期,先前的延期主因是由于與環(huán)球2015年上映的電影《星球大戰(zhàn):原力覺醒》強碰檔期,而本次延期的原因則不明。
就在魔獸爭霸改編電影宣布延期的同時,同樣由傳奇影業(yè)制作的電影《環(huán)太平洋2》也確定將延后四個月上映,從原本的2017年4月7日改為2017年8月4日。
由此看來,跳票并非是針對魔獸爭霸一部電影,而是傳奇影業(yè)對自身電影上映計劃的正常調(diào)整。但愿這是最后一次調(diào)整了,不然我們的心臟可受不了。
近日天王SKY在自己的微博上發(fā)起了一個名為“尋找那些年你與魔獸爭霸3的故事”的小征文活動。
SKY本人表示:“也是最近萌生的想法吧,被魔獸爭霸3影響到的玩家其實很多都不小了,離開了校園,走出了這塊奇幻的大陸,在各行各業(yè)中繼續(xù)自己的人生,希望大家如果有好的故事都可以通過圖片上的郵箱地址告訴我,關(guān)于自己,關(guān)于青春,關(guān)于成長,文筆無所謂我覺得有我自傳的水平就夠了吧,但內(nèi)容一定要夠精彩”
這是一款影響了我們一代人,更影響了我一生的游戲。它代表著輝煌和經(jīng)典也代表了我們的青春與熱血。即便我們未曾相識,也共享著這份激情。曾經(jīng)一起打魔獸爭霸3的少年們,如今都怎么樣了?或許你已成家立業(yè),或許你還在為夢想奮斗。告訴我你的故,讓更多的人看到!