王奕茗
中國(guó)不是沒有主題公園,但有數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)有的2500多個(gè)主題公園約套牢了1500億元民間資金,其中70%處于虧損狀態(tài),20%持平,僅有10%左右盈利,三分之二以上無法收回投資。
今年大大小小在建的和即將開業(yè)的有40多家,大家都把主題公園當(dāng)作招攬人氣的法寶。但是拜托,給我一個(gè)去公園的理由先!
公園如戲,全靠演技
這里不是公園,這里就是哈里·波特的魔法學(xué)校!導(dǎo)購穿著蛇袍,為拿著魔杖的你糾正咒語的發(fā)音,然后他看看懷表,提醒說都已經(jīng)七點(diǎn)多了,你再不去食堂,斯內(nèi)普教授要生氣了哦。
在大阪環(huán)球影城的哈利·波特主題公園內(nèi),環(huán)環(huán)相扣的設(shè)計(jì)讓你仿佛真的置身魔法學(xué)校,成為修習(xí)魔法的巫師。該公園的投入高達(dá)450億日元,將小說和電影里的世界搬到了現(xiàn)實(shí)中。除了游樂設(shè)施,公園花大力氣設(shè)計(jì)了各種主題商店,銷售專賣商品——魔法道具和糖果等。
當(dāng)你看到鄧布利多笑瞇瞇地對(duì)你說怪味豆怎么這么難吃時(shí),你會(huì)不想去買一包嘗嘗看?把銷售環(huán)節(jié)也融入公園游樂體驗(yàn),還擔(dān)心游客不愿意掏錢嗎?
童話故事也玩地道戰(zhàn)
東京迪士尼里的游客向來以回頭客居多,這遠(yuǎn)非其他主題公園所能企及。那他們是如何做到這點(diǎn)的呢?
許多人在東京迪士尼游玩一天之后都十分不舍,因?yàn)檫€有好多項(xiàng)目沒有玩到!公園的游樂項(xiàng)目經(jīng)過精心設(shè)計(jì),游客一天只能游玩三分之二的部分,于是東京迪士尼的游客4個(gè)人中有3個(gè)都是回頭客。
除此之外,迪士尼對(duì)于體驗(yàn)的細(xì)節(jié)更是細(xì)致入微:比如園區(qū)只設(shè)一個(gè)入口,為的是增強(qiáng)游客“進(jìn)入故事”的感受;園區(qū)內(nèi)大量的飲食商品消費(fèi),食品運(yùn)輸車都通過地下隧道工作,以免讓游客“出戲”。
專注過山車150年
主題公園其實(shí)比科技公司更早玩轉(zhuǎn)“粉絲經(jīng)濟(jì)”。一個(gè)靠過山車聞名,造就出“世界過山車之都”的主題公園,很難不成為過山車發(fā)燒友的圣地。
坐落于美國(guó)俄亥俄州的杉點(diǎn)樂園從1870年至今已有18座過山車,在過去各個(gè)時(shí)段都曾是“過山車之最”。在過山車粉絲群體里,如果沒到過這里,根本就不好意思說坐過過山車。今年,公園還拆除了一座劇院,并投資1500萬美元引進(jìn)一座模仿“轟炸機(jī)”沖擊感的垂直過山車。
就像小米培養(yǎng)粉絲一樣,主題公園也可以通過把一個(gè)品類演繹到極致來增加游客黏性,或是打造“最”話題吸引普通游客。
地下有寶藏,快到地鐵里來
為了賣出更多的地鐵票,東京地鐵公司(Tokyo Metro)找來了一家解謎策劃公司Scrap,把地鐵線路變成了一張解謎尋寶地圖。上萬人擁入地鐵尋找線索,不斷地解謎,奔赴下一個(gè)站點(diǎn)。
在解謎的過程中,尋寶者在線索的引導(dǎo)下,不知不覺就逛了以前從未涉足的地下商場(chǎng),為地鐵公司自家的店鋪帶來不少人氣。這種玩法其實(shí)更適合主題公園,在現(xiàn)有的建筑、布景、游樂設(shè)施中,增加謎面包裝,很能激發(fā)人們的“尋寶欲”。
當(dāng)硬件很難快速更新,用一些“軟件”來完成升級(jí),同樣的道理,不只適合手機(jī)行業(yè)哦!
粉絲全靠嚇出來
日本的富士急樂園也有著獲得了三個(gè)吉尼斯紀(jì)錄的過山車,但其令全球游客趨之若鶩的,卻是那座保持著吉尼斯紀(jì)錄的“世界上最恐怖”的鬼屋“慈急病院”。
這座鬼屋結(jié)合了迷宮和日式鬼屋的設(shè)計(jì),最大的特色是氣氛營(yíng)造。首先這個(gè)鬼屋是有情節(jié)的,在入口處游客會(huì)被告知鬼屋的背景,以便“入戲”。再者鬼屋沒有固定線路,游客可以自由行動(dòng),像恐怖電影的主角一樣去觸發(fā)各種機(jī)關(guān),比如開門。但同時(shí),鬼屋中全程都有監(jiān)控系統(tǒng),工作人員會(huì)觀察游客的“臨界點(diǎn)”,并通知工作人員扮演的鬼怪出現(xiàn)驚嚇游客。
這一切的目的就是要把人嚇跑。真正吸引人的,不一定是“人人都想去”,“人人都怕去”反而能起到一種引人入勝的心理逆反效果。