夜雨
《魔獸爭(zhēng)霸》已經(jīng)是一款歷史悠久的游戲了。《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》1994年發(fā)行,《魔獸爭(zhēng)霸2》1995年發(fā)售,《魔獸爭(zhēng)霸3》2002年發(fā)售。到現(xiàn)在,魔獸1已發(fā)行二十多年,魔獸3也都面世十幾年了。無數(shù)魔獸迷們?cè)谘鍪灼谂危却赌ЙF爭(zhēng)霸4》的到來。
然而到目前為止,暴雪沒有透露關(guān)于War4新作的任何信息。
暴雪剛剛推出《星際爭(zhēng)霸2》,爐石也迎來了新資料片《黑石山的火焰》,《暗黑3》也在這前腳后腳的出來了,再加上正在趕工加點(diǎn)的《風(fēng)暴英雄》和《守望先鋒》,——暴雪太忙,以至于沒有時(shí)間去考慮War4了。更何況這是一個(gè)MOBA游戲大行其道,卡牌娛樂方興未艾的時(shí)代,連星際2都發(fā)展那么艱難,暴雪很難有動(dòng)力去全力發(fā)展另一款RTS游戲。
對(duì)中國(guó)電競(jìng)來說,魔獸3是一個(gè)特殊的回憶。
它成就了多少明星,成就了多少賽事,改變了多少人的電競(jìng)命運(yùn)!MOON、Grubby、SKY都是《魔獸爭(zhēng)霸》玩家耳熟能詳?shù)母?jìng)技明星,在《魔獸爭(zhēng)霸3》落寞之后,MOON和Grubby都選擇打《星際2》,而SKY則在忙著自己的電競(jìng)事業(yè)。
正如sky所說:是WCG造就了我,是war3成就了我。魔獸3就是老一代中國(guó)電競(jìng)玩家的青春!
暴雪在星際2中更新了魔獸3的素材后,地圖制作達(dá)人“麥德三世”用它制作了一個(gè)MOD地圖。所有人物和景物均是重新建模制作,畫面似曾相識(shí),卻又比過去更加細(xì)膩深刻。
近日,人皇Sky在微博曬出了自己在星際2中暢玩《魔獸爭(zhēng)霸3》的照片。同時(shí)獸王Grubby也不甘寂寞地在星際2官方Twitch頻道直播《魔獸爭(zhēng)霸3》重制版的Lost Temple。兩位昔日的魔獸巨星用這樣的方式來表達(dá)對(duì)魔獸的支持。他們似乎在告訴大家,其實(shí)他們的槍管里還有很多關(guān)于魔獸3的子彈,唯一的問題是缺少戰(zhàn)場(chǎng)。
暴雪在星際2中提供魔獸3的素材,對(duì)廣大魔獸3玩家來說是個(gè)莫大的安慰:大暴雪畢竟還沒有忘記我們這些老War3玩家!
然而讓一款像War3這樣的電競(jìng)游戲老樹開花,不是簡(jiǎn)單換個(gè)造型就萬事大吉的。War3當(dāng)初的沒落,固然有后起之秀的各種沖擊,但根本原因在于暴雪停止了平衡性補(bǔ)丁的更新。沒有新兵種,沒有新地圖,沒有新機(jī)制,甚至連現(xiàn)有兵種的微調(diào)都沒有,War3的戰(zhàn)術(shù)也就只能停留在千篇一律的時(shí)代。
十個(gè)魔獸玩家,八個(gè)是人族,其中九個(gè)是碼塔的人族……
人族永遠(yuǎn)碼塔開礦,獸族永遠(yuǎn)凹凸曼三陪,精靈永遠(yuǎn)大樹開礦,不死永遠(yuǎn)不開礦……
這些段子,深刻反應(yīng)了魔獸玩家的無奈。游戲的所有內(nèi)涵都已被榨干,玩家都知道你該干什么,不該干什么,再也沒有以前那種探索未知世界的新奇感。
要想讓重新吸引老玩家,或是拉來新玩家,魔獸需要更多機(jī)制、平衡上的改動(dòng)。加入新兵種暫時(shí)先不要想,把熱門兵種削一削,冷門兵種加強(qiáng)一下,總可以吧?像原來的DOTA一樣,設(shè)計(jì)更多新英雄并把他們加入對(duì)戰(zhàn)總可以吧?設(shè)計(jì)出更多的種族搭配,提升多人對(duì)戰(zhàn)的游戲體驗(yàn),總可以吧?
我相信,這一切利用星際2上的魔獸3元素是一定可以實(shí)現(xiàn)的。但唯一的問題在于,我們需要一位像冰蛙那樣偉大的程序員幫我們把這變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
找不到冰蛙,魔獸3的回歸只不過是一場(chǎng)噱頭。
讓我們期待屬于魔獸3的下一個(gè)冰蛙誕生吧。或者,期待著暴雪在爐石上賺夠了錢之后,會(huì)回頭來幫助我們修改修改魔獸3?