程浩生
【摘要】信息技術(shù)是一門充滿挑戰(zhàn)的學科。如何上好信息技術(shù)課,是信息技術(shù)任課教師普遍關(guān)心的問題。本文指出信息技術(shù)教師必須深刻認識到調(diào)動學生學習積極性的重要性,并闡述了調(diào)動學生學習積極性的行之有效的方法。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)課;調(diào)動學生;學習積極性
21世紀,人類邁向一個快速發(fā)展的知識年代,為適應知識經(jīng)濟和信息化社會對人才的要求,我國已確定在小學普及信息技術(shù)教育。孩子是中國的未來,孩子的教育決定中國未來人才發(fā)展的方向,中國 小學信息技術(shù)課程教育是將來中國信息技術(shù)發(fā)展的基礎。因此,小學信息技術(shù)課教學中調(diào)動學生學習積極性研究,是每個信息技術(shù)教師面臨的重要課題。
一、教師應認識到信息技術(shù)課程調(diào)動學生積極性的重要性
隨著社會的發(fā)展和科技的進步,信息技術(shù)在人民的日常生活、工作、學習等方面的作用越來越重要。信息技術(shù)課也成為每一個學生都必須要掌握的一門新技術(shù)、新課程,從小學、初中乃至大學,哪一個階段的教學都離不開信息技術(shù)這一基礎課程。信息技術(shù)作為一門實踐性、實用性和綜合性極強的學科,在學習中光學不用、光用不學都是不可取的,只有在教學中做到理論聯(lián)系實際的一體化教學,才能最大程度的發(fā)揮出信息技術(shù)課程的作用,使得學生所學到的知識都能得到實用。但是從小學的信息技術(shù)課程教學情況進行分析,多數(shù)小學信息技術(shù)課程都是在機房開展的,但是由于小學生本身天性好玩,使得教學中大多數(shù)學生都處于一個玩的狀態(tài),而很少關(guān)注學習內(nèi)容,為此在教學的過程中,我們需要將信息技術(shù)結(jié)合其他的技術(shù)手段來綜合進行講授,從而使得學生的學習積極性、學習認識都能夠得到提升。
二、在小學信息技術(shù)課教學中采用行之有效的調(diào)動學生積極性的方法
在目前的小學信息技術(shù)課堂中,調(diào)動學生積極性的方法主要有比賽法、激勵法、展示法、簡化法和激將法。
1.比賽法
小學生天性好強,具有著很強的攀比和好勝心理,因此采用比賽法進行教學可以很好的激發(fā)他們的學習興趣,進而提高學習效率。由于在目前的小學教學中,大多數(shù)學校都僅僅在每個星期開設1-2節(jié)信息技術(shù)課程,使得學生在進入微機室之后常常處于高度興奮的狀態(tài),同時因為小學生自制能力較差,因而在進入微機室后經(jīng)常大吼大叫,不但擾亂了課堂紀律,更嚴重的是影響了教學效果。針對這種情況,在教學中通常都是采用分組進行教學,并且指定出有關(guān)比賽方法的流程,從而激發(fā)學生的學習動力。
2.激勵法
激勵法在應用的過程中主要包含了激勵和獎勵兩種。其中激勵法主要的利用語言上的暗示來促進學生的學習積極性。在教學的過程中,教師多使用一些激勵性的語言來促進學生學習的動力,提高學生的成就感,這樣不但使得學生學習興趣得到極大的提升,同時更是容易形成學生相互競爭的氣氛,使得學生在學習中憑借競爭氣氛相互促進,從而掌握學習要點。
而獎勵法則是基于激勵的基礎上實施的一種物質(zhì)獎勵方法。在教學工作中,口頭上的獎勵用的過多的話會讓學生感覺到空白,而無法得到應有的實惠,這樣不僅使得學生在學習中逐漸不相信教師的激勵,甚至引起其他負面影響。在這個時候,如果采用實際獎品的話,那么極容易提高學生的學習積極性,同時讓學生感覺到學習的自豪感和動力,從而增加學生的學習主動性。
3.展示法
人民常說興趣是最好的老師,因為學生在學習的過程中只是對自己感興趣的東西認真研究和學習,從而增加對未知事物研究和學習的動力。因此,在課堂教學中我們需要精心的設計出展示情境,從而吸引學生的注意力,就能夠激發(fā)學生的學習積極性。如果教師不想方設法使學生進入情緒高昂和智力振奮狀態(tài),就急于傳授,那么這種知識只能使人產(chǎn)生冷漠的狀態(tài),不動感情的腦力活動就會帶來疲倦。因此,吸引學生的注意力,激發(fā)學生感官上的愉悅或驚奇,充分調(diào)動學生的積極性,這樣有質(zhì)量的學習才能持續(xù)展開。
4.簡化法
信息技術(shù)課 傳統(tǒng)教學模式往往是先由老師講授知識,演示操作,然后由學生進行練習的教學方法。學生的自主性、創(chuàng)造性位能很好的調(diào)動,因此也就無法調(diào)動學生學習的積極性。新課程理念提倡以學生發(fā)展為本,把學習的主動權(quán)還給學生,倡導積極主動,勇于探索的學習方式,因此我們在教學設計時應充分考慮學生的主題地位,少講多練,能不講的就不講,能少講的就少講。設計出讓學生能自主學習、探究的教案,配備輔助學案資料,充分調(diào)動學生的學習積極性,在教學中我們不難發(fā)現(xiàn)學生喜歡自己多動手操作,不喜歡教師滿堂灌。比如在講授數(shù)字化圖象的采集時,我們可以讓每個小組準備一個數(shù)碼機,讓學生自己拍攝圖片,然后通過掃描儀等方法導入電腦。如何使用掃描儀這些新知識,我們可以做成學案的形式呈現(xiàn),讓學生自己探究,學生為了將自己的作品快速導入電腦,就會主動、積極的去學習新知,從而達成教學目標的要求。
5.給學生創(chuàng)造成功的機會,增加學生的自信心
每一個人都有一個自我實現(xiàn)、獲取承認、取得成功的愿望和需要。成功時,會情緒高昂、興趣倍增,非常有成就感。但多次努力仍然失敗后,就會產(chǎn)生畏難情緒,影響學習積極性。因此,給學生創(chuàng)造一個成功的機會,是提高學生學習積極性的一種有效方法。
在教學設計時,結(jié)合學生的特點,可以 教學內(nèi)容的層次與梯度、適應學生的智力發(fā)展創(chuàng)設更多的條件讓每個學生都能取得學習上的成功,使他們獲得心理上的滿足。
總之,在教學實踐中,要結(jié)合信息技術(shù)學科特點,有計劃、有目的的采取各種措施來激發(fā)和培養(yǎng)學生的興趣,要堅持以學生為中心,教學設計要突出學生的主體地位,能充分吸引學生的注意力,給學生提供更多的合作探究、取得成功的機會,充分激發(fā)和調(diào)動學生參與課堂教學的積極性與主動性,提高課堂效率,從而循序漸進,完成教學任務。