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即使這個外形已經(jīng)用了些許年頭,多少有些讓人感覺審美疲勞。但近距離接觸和觸摸iMac,依然讓人不禁流連忘返——那么多年過去了,依然鮮有在工藝和設計上何其相媲美的一體機,讓人別無選擇。更何況,最新的iMac,還有5K超高分辨率和超強性能的額外加成。
水果總是喜歡跟別人走不一樣的路,大家都在扎堆4K的時候,iMac卻弄出了一個5K分辨率大殺四方。5k(5120×2880)分辨率意味著總共1474萬多個像素點,相比4K(3840×2160)分辨率甚至都還提升了67%,也是當世第一高分辨率。就算是如此之高的分辨率,其實分攤到27英寸上,5K iMac的PPI也只有217,距離“視網(wǎng)膜屏幕”的指標也還有一定的距離。不過,畢竟咱們使用iMac時總不能像使用手機那樣湊得太近,所以基本上視覺體驗也是可以達到以往“視網(wǎng)膜屏幕”的使用感受。
其實現(xiàn)在的顯示分辨率也已經(jīng)挺高的了,為什么多數(shù)時候我們并沒有愉悅感,而是覺得看著吃力呢——系統(tǒng)的優(yōu)化不足是目前高分辨率不好推廣的一大問題。iMac想出了新的辦法,用現(xiàn)在的4個像素為一組來顯示以往的1個像素:配合OS X的優(yōu)化,新iMac中的圖標和字體大小就和之前的基本一致,只是精細度更高。單就對高分辨率的優(yōu)化一項,Windows簡直被OS X甩了無數(shù)條街——原本應該讓人看著更爽的高分屏體驗不佳,微軟的鍋無疑。
咱們當然也得衡量一下硬件配置是不是帶得動。在這方面的平衡上,蘋果目前還沒有黑歷史。5k iMac標配了頻率高達3.9GHz的酷睿i5處理器和2GB顯存的AMD Radeon R9 M290X顯卡,我們體驗的樣機則是其中的頂配版本——搭配了4GHz的酷睿i7處理器和4GB顯存的AMD Radeon R9 M295X顯卡,并擁有8GB內(nèi)存和1TBHDD。GeekBench 3可以跑到14372分,3DMark的Sky Diver和Fire Strike也分別跑出了19567和5972的高分。當然,就算這么高的硬件配置,在4k分辨率,中等設置的《最終幻想XIV》中,也只能有30fps~40fps,算是基本流暢——顯然,以較低的分辨率在窗口模式下玩大型3D游戲?qū)τ趇Mac來說是一種更科學的姿勢。iMac顯然不是一臺很好的游戲機,當然,有錢任性就另當別論了?不過,說真的,視覺設計和視頻編輯等可以有產(chǎn)出的行當更適合iMac。