陳英杰?赫績(jī)
自2000年以后信息網(wǎng)絡(luò)飛速發(fā)展越來越多的行業(yè)適應(yīng)或見證了互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,有的企業(yè)在互諒網(wǎng)的帶動(dòng)下逐漸興起有的卻在離開互聯(lián)網(wǎng)的幫助并且走向衰退,總之現(xiàn)在大部分行業(yè)中能順從行業(yè)潮流順著社會(huì)發(fā)展潮流的方向大多行業(yè)就能留存,而違背社會(huì)法陣不適應(yīng)發(fā)展潮流的行業(yè)就逐漸被取代,我在窺知行業(yè)交替的潮流中抓住了漸漸落下神壇的地產(chǎn)行業(yè)融合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)給予地產(chǎn)行業(yè)新的生命。
虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中運(yùn)用的調(diào)研情況
海量的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)加上經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的催促我選用了沈陽(yáng)某地塊進(jìn)項(xiàng)相應(yīng)的設(shè)計(jì)和制作,產(chǎn)考與參與過大量的房地產(chǎn)宣傳的策劃,調(diào)研過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展地步,打聽過人們生活的喜好和廣告宣傳對(duì)人們的影響,互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于人們的認(rèn)識(shí)和互動(dòng)留下的影響和印象。經(jīng)過無數(shù)血與淚的調(diào)查,我總結(jié)分析后寫下了此次的調(diào)研報(bào)告的情況書??偨Y(jié)出一樣新鮮有意思的東西是容易被大眾接受的所以我的畢業(yè)設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中的運(yùn)用不僅完成了客戶對(duì)推廣的需求,同時(shí)還完成了大眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新穎與互動(dòng)的樂趣中了解商家的產(chǎn)品,所以我認(rèn)為他是可發(fā)展的是會(huì)被大眾認(rèn)可及推廣的。國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)的運(yùn)用
國(guó)內(nèi)外的虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)用程度個(gè)不一樣國(guó)內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)第一次大量以國(guó)家形式對(duì)外運(yùn)用是出現(xiàn)在2010年的世博會(huì)上當(dāng)時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還買有現(xiàn)今成熟。但是已經(jīng)吸引到大部分的游客和把握先機(jī)的互聯(lián)網(wǎng)憤青們的注意了。當(dāng)時(shí)是以電腦形式展示虛擬現(xiàn)實(shí)空的模擬和測(cè)試運(yùn)用讓人在整個(gè)場(chǎng)景中穿梭能夠更加方便的了解空間和布局,并且能夠與人有好的互動(dòng)能給人一定的樂趣知識(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)常被用于推銷。例如建筑工程投標(biāo)時(shí),把設(shè)計(jì)的方案用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)出來,便可把業(yè)主帶入未來的建筑物里參觀,如門的高度、窗戶朝向、采光多少、屋內(nèi)裝飾等,都可以感同身受。它同樣可用于旅游景點(diǎn)以及功能眾多、用途多樣的商品推銷。因?yàn)橛锰摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)展現(xiàn)這類商品的魅力,比單用文字或圖片宣傳更加有吸引力。
虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中運(yùn)用的分析
虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)想:
酒地產(chǎn)的策劃宣傳:在我經(jīng)歷的房地產(chǎn)的策劃宣傳公司他們提到了地產(chǎn)策劃宣傳工作主要有幾種,第一是室外廣告宣傳,廣告宣傳就是在戶外寫真布打印后貼在室外的廣告,這種廣告只最直接最有效地廣告宣傳方式之一但是這種宣傳會(huì)讓人見多了之后產(chǎn)生相應(yīng)的抵抗,不容易讓自己的產(chǎn)品走到消費(fèi)者的心里。第二種就是平面?zhèn)髅街饕孕麄鲀?cè)和室內(nèi)廣告版的形式宣傳,這種方式能夠宣傳的很遠(yuǎn)但是很難體現(xiàn)產(chǎn)品質(zhì)量的優(yōu)勢(shì)。第三個(gè)方式就是多媒體傳媒廣告;這種廣告方式就是在戶外或室內(nèi)都能夠得到無論是大屏幕還是室內(nèi)的小屏幕甚至是手機(jī)電腦都能夠成為宣傳媒介,這種方式與時(shí)代接軌既能夠體現(xiàn)產(chǎn)品的高大上又能夠宣傳的更為廣泛,缺點(diǎn)就是費(fèi)用太高,因?yàn)橐粋€(gè)良好的宣傳片可能需要接近上百萬的費(fèi)用去運(yùn)作。最后一個(gè)方式就是我們的方式虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中的運(yùn)用在一個(gè)商業(yè)區(qū)和產(chǎn)品展示區(qū)能夠更為真實(shí)和直接的方式去表達(dá)自己的東西和自己想要的場(chǎng)景,讓客戶能夠更真切的體驗(yàn)到產(chǎn)品的檔次和互動(dòng)中的喜悅。
虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中的運(yùn)用及制作過程
虛擬現(xiàn)實(shí)的在制作的時(shí)候簡(jiǎn)單可分為兩個(gè)過程一個(gè)是前期枯燥的建模時(shí)期,和后期復(fù)雜的設(shè)定時(shí)期。前期模型制作有點(diǎn)類式于建筑動(dòng)畫的規(guī)劃和初始大地塊基架都是運(yùn)用3d-max或草圖大師制作,方式的話選用建筑動(dòng)畫方式,先畫地塊再做建筑但是在做地塊和建筑但是在制作建筑師必須采用單面建模的方式才行是采用3d-max的編輯多邊形翻轉(zhuǎn)法線的一種方式制作的,制作地面數(shù)盡量不要出現(xiàn)重疊現(xiàn)象和交叉現(xiàn)象,因?yàn)檫@會(huì)有可能影響后期成品的質(zhì)量和效果。
1.前期的模型制作
虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中運(yùn)用時(shí)前期工作量挺大而且建模方式別致導(dǎo)致了人們可能需要特定的培養(yǎng)這方面的人才,在制作的時(shí)候徐考慮面數(shù)的控制和物體的穿插關(guān)系所以是個(gè)相當(dāng)復(fù)雜和枯燥的。但是技術(shù)環(huán)節(jié)的話跟建筑動(dòng)畫差不多就是看3d-max的運(yùn)用熟練度情況。
2.后期的貼圖烘焙與unity3d的結(jié)合
虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑中運(yùn)用時(shí)后期的工作才是技術(shù)的關(guān)鍵也是最重要的環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)決定烘焙人員的技術(shù)和審美是否諒解兩個(gè)軟件時(shí)間的切換模式和運(yùn)用,直接影響到虛擬現(xiàn)實(shí)質(zhì)量。
(作者單位:沈陽(yáng)化工大學(xué))
基金項(xiàng)目:2014遼寧省教育廳科學(xué)研究一般項(xiàng)目(人文社會(huì)科學(xué)研究)項(xiàng)目編號(hào):W2014069