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        跨越十二年的等待

        2015-04-29 00:00:00
        電腦樂園游戲情報(bào) 2015年3期

        沖級(jí)百科全書

        首先1-10級(jí)左右,是游戲的新手教程部分,等玩家一路“自動(dòng)尋路+自動(dòng)戰(zhàn)斗”基本完成所有新手教程任務(wù),到達(dá)法蘭城后,新手教程部分算是到此結(jié)束。因此1-10級(jí)的練級(jí)過程伴隨著新手教程一同推進(jìn),在玩家認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)游戲的系統(tǒng)設(shè)定中就快速的完成了,并不存在任何卡點(diǎn)、需要反復(fù)刷級(jí)才能進(jìn)入下一階段的部分,在這只要正常推圖,積攢魂器就可以了。

        而10-20級(jí),是游戲主線鋪開的一個(gè)展示階段,玩家在此過程中以完成游戲的主線任務(wù)為主,配合一些進(jìn)階系統(tǒng),如水晶系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等的逐步開啟,在體驗(yàn)游戲劇情設(shè)定中,完成10-20級(jí)的過程。其中直的注意的是18級(jí)后就能夠進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)在初期是獲得大量金幣和經(jīng)驗(yàn)極為效的途徑,因此每天10次的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì)一定要把握好,仔細(xì)挑選對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手,不要浪費(fèi)。在競(jìng)技場(chǎng)排名沖到8000前都可以按照這個(gè)方式進(jìn)行。

        達(dá)到了20級(jí),玩家的基礎(chǔ)系統(tǒng)才算是基本開啟完畢,在這之前的所有戰(zhàn)斗,玩家基本可以以開服禮包贈(zèng)送的紫色劍士傭兵為核心,配合一些藍(lán)色、甚至綠色傭兵組成的小隊(duì)利用自動(dòng)戰(zhàn)斗也可以輕松完成。同時(shí),本階段內(nèi)尚未需要做出一些影響角色養(yǎng)成方向的決定,因此在1-20級(jí)的階段,玩家可以輕松地體驗(yàn)游戲的劇情,熟悉游戲系統(tǒng)。

        從20級(jí)開始,玩家就會(huì)逐漸接觸到一些能夠獲得大量經(jīng)驗(yàn)和其它獎(jiǎng)勵(lì)的日常任務(wù)和副本。最先接觸到的是每日的職業(yè)任務(wù),每日職業(yè)任務(wù)由五大職業(yè)的各位職業(yè)導(dǎo)師發(fā)出,玩家達(dá)到20級(jí)后就能接到,每天最多能完成10次職業(yè)任務(wù),每次任務(wù)需要在30分鐘內(nèi)完成。職業(yè)任務(wù)也可以放棄,但放棄后會(huì)有懲罰時(shí)間,在懲罰時(shí)間內(nèi),不能再次從導(dǎo)師手上接到任務(wù)。

        魔力寶貝

        關(guān)鍵詞

        懷舊

        重生

        再續(xù)那時(shí)情緣

        在那個(gè)時(shí)代,游戲沒那么盛行,娛樂項(xiàng)目屈指可數(shù),網(wǎng)絡(luò)也不那么發(fā)達(dá),但我們卻在一片神奇的魔法大陸收獲到了快樂和幸福??梢哉f《魔力寶貝》是很多人玩過的第一款網(wǎng)游,或者說是很多人心里難以忘懷的一款網(wǎng)游。歲月匆匆流逝,記憶卻銘刻心底,sE和完美世界推出《魔力寶貝》手游,與大家一起再續(xù)經(jīng)典的同時(shí),緬懷我們當(dāng)初的魔力歲月,體驗(yàn)全新的游戲玩法。

        在20級(jí)到30級(jí)這個(gè)階段,除了每日職業(yè)任務(wù)是需要關(guān)注的以外,22級(jí)開啟的風(fēng)鳴之塔也是重點(diǎn)之一。風(fēng)鳴之塔每天只能挑戰(zhàn)一次,除了可以獲得大量金幣外,還能獲得大量能夠用于提升人物天賦能力的精華,是為任務(wù)中后期提升積累素材的重要方式。風(fēng)鳴之塔采用層層遞進(jìn)的挑戰(zhàn)方式,擊敗一層后才能到達(dá)上一層,在每一層挑戰(zhàn)前都可以選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)還是拿走獎(jiǎng)勵(lì)離開挑戰(zhàn),因?yàn)樵陲L(fēng)鳴之塔輸?shù)舻脑挭?jiǎng)勵(lì)可是會(huì)劇減的哦!

        在30級(jí)到40級(jí)這個(gè)階段中,游戲深化的進(jìn)程減緩,并沒有20級(jí)到30級(jí)時(shí)候那樣,突然增加許多系統(tǒng)和玩法。到了30級(jí),開啟的活動(dòng)和玩法主要是古代文明、魔石收集、以及進(jìn)一步“升級(jí)”的每日職業(yè)任務(wù)為主。其中魔石收集即是水晶系統(tǒng),在本階段的水晶性系統(tǒng)仍然停留在收集階段,而且間隔的時(shí)間比較長(zhǎng),玩家只要每天花兩三分鐘進(jìn)入水晶系統(tǒng),簡(jiǎn)單點(diǎn)擊幾下就能完成。

        而30級(jí)后的一個(gè)重要變化是每日職業(yè)任務(wù)的可完成上限從10次增加到了20次,職業(yè)任務(wù)次數(shù)的增加意味著每日可獲取職業(yè)聲望上限的增加。同時(shí),完成每日的20次職業(yè)任務(wù)還能獲得30點(diǎn)活躍度用于開啟活躍度寶箱。

        經(jīng)過20級(jí)到30級(jí),以及30級(jí)到40級(jí)兩個(gè)階段后,游戲已經(jīng)進(jìn)入中后期,等級(jí)概念逐漸開始變得沒有從前那么重要,取而代之的是自己小隊(duì)中其它四個(gè)傭兵的培養(yǎng),進(jìn)階、進(jìn)化、傭兵組合等。另外角色本身的職業(yè)階段到此最少也已經(jīng)達(dá)到第三階,開啟了加點(diǎn)模式,如何編輯加點(diǎn)方案,令戰(zhàn)斗屬性更優(yōu)化取代了快速提升等級(jí),成為針對(duì)角色自身需要考慮的問題之一,另外還有角色裝備的強(qiáng)化、升星、鑲嵌寶石等,都成了需要花費(fèi)大量精力關(guān)注的部分。

        提升職業(yè)階段

        在《魔力寶貝》里能夠衡量一個(gè)角色的厲害程度除了高等級(jí)、全金傭兵外,還有一項(xiàng)重要標(biāo)準(zhǔn),這一項(xiàng)不達(dá)標(biāo)你的角色就不能加點(diǎn),沒有天賦,技能永遠(yuǎn)不過3。沒錯(cuò),游戲中除了等級(jí)以外最重要的就是角色的職業(yè)階段。五大職業(yè)各有不同,但都共享同一種評(píng)級(jí)方式——職業(yè)階段。

        職業(yè)階段共分為十一階,提升職業(yè)階段是解鎖更多功能和技能的必要條件,初始的一階“無名的路人”和第二階“路旁的落葉”還不能開啟任何新功能,但從三階“水面的小草”開始,能夠開啟加點(diǎn)系統(tǒng),達(dá)到第五階“地上的月影”,角色的天賦系統(tǒng)也將開啟。

        加點(diǎn)系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)都是中后期角色戰(zhàn)斗力提升、培養(yǎng)路線選擇的重要手段,也是角色進(jìn)一步強(qiáng)化和提升的主要途徑之一,由此也能證明提升職業(yè)階段的重要性。

        加之到了四階“呢喃的歌聲”、六階“奔跑的春風(fēng)”、七階“蒼之風(fēng)云”和八階“搖曳的金星”后,分別能解鎖職業(yè)的后四個(gè)技能,因此職業(yè)階段在游戲中后期的重要性不言而喻。那么,要如何實(shí)現(xiàn)職業(yè)進(jìn)階呢,又如何能快速進(jìn)階呢?

        首先,職業(yè)進(jìn)階需要積累一定的職業(yè)聲望,比如從一階到二階需要255點(diǎn)職業(yè)聲望,而從二階到三階則需要735點(diǎn)。職業(yè)聲望可以通過完成五大職業(yè)各自的每日職業(yè)任務(wù)獲得,30級(jí)以下每天只能完成職業(yè)任務(wù)10次,而30級(jí)后每天能夠完成20次,完成每次職業(yè)任務(wù)能夠獲得5點(diǎn)職業(yè)聲望,雖說不多,但能積少成多,而且職業(yè)任務(wù)是獲取職業(yè)聲望最簡(jiǎn)單的方法。

        其次,每日活躍度獎(jiǎng)勵(lì)的寶箱中也能開出一定的職業(yè)聲望,順便說一下,足量完成每天的20次職業(yè)任務(wù)也是有活躍度獎(jiǎng)勵(lì)的。同時(shí)除了活躍度寶箱外,在每天必做之一的競(jìng)技場(chǎng)10次對(duì)戰(zhàn)全勝的話,能夠獲得競(jìng)技場(chǎng)十戰(zhàn)獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)寶箱中也有可能開出職業(yè)聲望獎(jiǎng)勵(lì),雖然競(jìng)技場(chǎng)每天基礎(chǔ)只有10次對(duì)戰(zhàn)機(jī)會(huì),但相信只要用點(diǎn)心規(guī)劃和選擇對(duì)手,每天的十戰(zhàn)獎(jiǎng)必然是囊中之物。

        除了以上的職業(yè)任務(wù)、活躍度寶箱和十戰(zhàn)獎(jiǎng)寶箱3種比較穩(wěn)定的職業(yè)聲望來源外,想要積累職業(yè)聲望還有其它一些要求稍高的方法——家族祈禱和陣營(yíng)排行榜獎(jiǎng)勵(lì)。

        角色等級(jí)達(dá)到25級(jí)后就能夠加入家族,加入家族后能夠使用家族任務(wù)、家族訓(xùn)練、家族祈禱三種家族功能,其中家族祈禱能夠通過上供祈禱,換取聲望和家族貢獻(xiàn)度,根據(jù)上供要求分為2000金幣、20000金幣和100鉆石三個(gè)檔次,每個(gè)檔次獲得的聲望和貢獻(xiàn)度也有所差別,就看各位到底錢包了。

        點(diǎn)“排行”圖標(biāo),可以查詢到角色實(shí)時(shí)的各種排行榜信息,陣營(yíng)排行榜就是其中之一,陣營(yíng)排行榜分為兄弟會(huì)排行榜、騎士團(tuán)排行榜和家族排行榜三項(xiàng),如果戰(zhàn)功達(dá)到自身所選陣營(yíng)排行榜的前二十名,除了可以獲得陣營(yíng)稱謂外,也能夠獲得大量的職業(yè)聲望獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然相應(yīng)地,上榜難度也和獎(jiǎng)勵(lì)的豐厚程度成正比了。

        擁兵培養(yǎng)指南

        游戲使用了傭兵系統(tǒng)填補(bǔ)了原版中與其它玩家組隊(duì)的部分,雖然同時(shí)保留了玩家相互組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的系統(tǒng),但從初期到中期主要還是由傭兵們陪伴玩家經(jīng)歷一場(chǎng)場(chǎng)的戰(zhàn)斗,因此培養(yǎng)傭兵也成為手游版特有的重要系統(tǒng),那么下面小編就為各位玩家介紹一下游戲中的傭兵系統(tǒng)和培養(yǎng)方式。

        游戲中的傭兵從哪里來呢?除通過主線劇情得到的兩個(gè)藍(lán)色品質(zhì)傭兵外,其它傭兵需要玩家在酒館中使用金幣或神石抽取。傭兵抽取分別有“高級(jí)卡包”、“傳奇卡包”、“傳奇卡包×10”三種方式,“高級(jí)卡包”每次需要10000金幣,“傳奇卡包”每次需要95神石,“傳奇卡包×10”則需要950神石,但每天玩家會(huì)有5次免費(fèi)抽“高級(jí)卡包”和1次免費(fèi)抽“傳奇卡包”的機(jī)會(huì)?!案呒?jí)卡包”能夠抽到白色、綠色、藍(lán)色、紫色所有品質(zhì)的傭兵,而“傳奇卡包”則可以抽到綠色及以上品質(zhì)的傭兵。

        抽到傭兵后,就需要對(duì)傭兵進(jìn)行培養(yǎng)。首先是傭兵的進(jìn)階,傭兵可以通過佩戴魂器裝備提升屬性,每湊齊6件對(duì)應(yīng)的魂器后就可以進(jìn)行傭兵進(jìn)階。不同的魂器通過不同的關(guān)卡掉落,到后期高級(jí)的魂器還需要使用魂器卷軸和其它初級(jí)魂器合成。此外魂器還可以使用星塵打造,而星塵需要通過分解魂器獲得,傭兵進(jìn)階后會(huì)在名字后出現(xiàn)“+1”、“+3”這樣的加值,表示進(jìn)階次數(shù)。

        傭兵的提升方式除了傭兵進(jìn)階外還有傭兵進(jìn)化。在小隊(duì)的4個(gè)傭兵中,相同的傭兵只能出現(xiàn)1個(gè),那么抽到完全相同的傭兵怎么處理呢?傭兵進(jìn)化。傭兵的每次進(jìn)化都有一個(gè)進(jìn)度條,只有以完全相同的傭兵作為素材才可以推動(dòng)這個(gè)進(jìn)度,進(jìn)度滿了才能完成一次進(jìn)化。

        抽到的每個(gè)新傭兵都只有一星,每次進(jìn)化后都會(huì)獲得一星的提升,湊滿三星的傭兵再次進(jìn)化后,傭兵的品質(zhì)將得到提升,白色品質(zhì)進(jìn)化到綠色品質(zhì)、藍(lán)色品質(zhì)進(jìn)化到紫色品質(zhì),而紫色品質(zhì)的傭兵滿星進(jìn)化后將會(huì)進(jìn)化成傳奇的橙色品質(zhì)!

        上面就是傭兵的培養(yǎng)方向,可以看出最基礎(chǔ)、最實(shí)用的傭兵提升方式就是傭兵進(jìn)階,材料的來源都在游戲過程中可以獲得,而且每裝備一件魂器都能提升傭兵本身的屬性。而傭兵進(jìn)化雖然提升的效果比較顯著,但材料來源比傭兵進(jìn)階所需的魂器要難得到,甚至需要花費(fèi)很多的神石,可遇不可求,有當(dāng)然好,沒有也無需過分強(qiáng)求。

        新手沖塔心得

        風(fēng)鳴之塔在玩家等級(jí)達(dá)到22級(jí)以上就會(huì)開放,玩家只能和傭兵一同挑戰(zhàn),無法組隊(duì)進(jìn)入。挑戰(zhàn)風(fēng)鳴塔能夠獲得大量精華和金幣獎(jiǎng)勵(lì),還能從獎(jiǎng)勵(lì)老虎機(jī)中搖出寶石、寵物星星糖果、寵物訓(xùn)練餅干等額外獎(jiǎng)勵(lì),精華是后期提升角色天賦的必備素材,而且只有通過風(fēng)鳴之塔獲得,但玩家每天只有唯一一次挑戰(zhàn)風(fēng)鳴塔的機(jī)會(huì),建議各位玩家一定要好好把握!

        在游戲中,風(fēng)鳴之塔每層設(shè)置一場(chǎng)戰(zhàn)斗,越往上的怪物越強(qiáng)大,相應(yīng)玩家可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越多,而且除戰(zhàn)斗外的所有時(shí)間玩家都能隨時(shí)選擇拿獎(jiǎng)閃人。在挑戰(zhàn)過程中,每通關(guān)一層都將獲得5點(diǎn)符文,符文可以用于在風(fēng)鳴塔中強(qiáng)化玩家小隊(duì)的生命值、攻擊、防御(40層開啟)、和暴擊率(60層開啟),強(qiáng)化百分比越高需要消耗的符文就越多。按照玩家自身小隊(duì)的設(shè)置選擇合適自己的強(qiáng)化策略,同時(shí)依據(jù)玩家通過多次的挑戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),捉住不同層數(shù)出現(xiàn)怪物的規(guī)律,針對(duì)怪物特性設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗策略,都是在風(fēng)鳴塔中提高生存率和增強(qiáng)獲勝率的重要手段。

        首先一進(jìn)入風(fēng)鳴之塔,玩家可以選擇使用1000金幣或10神石直接跳過前10層或前24層的戰(zhàn)斗,這里建議直接從24層開始,畢竟10神石真的不多,每日的只是活躍值寶箱就最少有20神石的進(jìn)賬。直升到24層后能夠獲得115點(diǎn)符文,這里建議先將生命或攻擊其中一項(xiàng)強(qiáng)化到+10%,以法師、弓箭手等攻擊型角色和傭兵為主的小隊(duì)強(qiáng)化攻擊,以戰(zhàn)士配合多個(gè)傳教士之類的防御型小隊(duì)強(qiáng)化生命,因?yàn)?4到28層的戰(zhàn)斗,實(shí)力較為堅(jiān)實(shí)的玩家一般不會(huì)過得太痛苦,適當(dāng)加強(qiáng)自身小隊(duì)的核心優(yōu)勢(shì)就能平穩(wěn)通過,上面的強(qiáng)化主要是為28層以上的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的。

        當(dāng)玩家沖到28層左右,出現(xiàn)的怪物開始以盾和鐵甲箱為主,雖然他們的攻擊不高,但防御強(qiáng),防御型小隊(duì)的玩家通過強(qiáng)化生命值配合2個(gè)或以上傳教和戰(zhàn)士的組合,可以和他們慢慢磨,是比較穩(wěn)健但耗時(shí)較長(zhǎng)的打法。而以弓箭手、法師、忍者角色為主并強(qiáng)化了攻擊的攻擊型小隊(duì)玩家,可以通過瞬間爆發(fā)的高傷害輸出將他們集火逐個(gè)點(diǎn)殺,是比較偏激的打法。

        到了31層,以攻擊力偏高的血腥之刃和其他怪物為主,但生命和防御一般,防御型小隊(duì)的玩家還是可以通過消耗戰(zhàn)的打法將它們磨到死,但有時(shí)需要看AI用技能的運(yùn)氣。而攻擊型的小隊(duì)這時(shí)候就要和怪物搶血,利用強(qiáng)化后的高傷害先一步擊殺它們,如果沒有實(shí)力優(yōu)勢(shì)的話會(huì)打得比較艱難。另外,由于幽靈物防高、法防低的特點(diǎn),法師和弓箭手的技能在這個(gè)階段會(huì)比較占優(yōu)勢(shì),經(jīng)??梢砸换睾蟽?nèi)就秒殺對(duì)方的幽靈或者鳥人,特別是遇上一些只有幽靈和鳥人的戰(zhàn)斗,更是可以快速完結(jié)戰(zhàn)斗!

        對(duì)付34層的怪物應(yīng)該多使用物理系傭兵,這是一場(chǎng)搶傷害的戰(zhàn)斗,可以說防御力和回血能力幾乎都沒多大用處,該死的人還是會(huì)死。弓手最好可以帶一個(gè),配合我們自身英雄和寵物的技能先秒殺掉異種暗影,如果第一回合能將它解決掉,后面的戰(zhàn)斗會(huì)輕松很多,否則很容易陷入被動(dòng)。之后就是盡可能在血腥之刃將我們所有人砍死之前將它消滅吧,這場(chǎng)戰(zhàn)斗其實(shí)很講運(yùn)氣,中間的箱子是否會(huì)被第一時(shí)間集火解決將決定整場(chǎng)戰(zhàn)斗的成敗。

        44層還是一場(chǎng)搶傷害的戰(zhàn)斗,但是這場(chǎng)戰(zhàn)斗最關(guān)鍵的地方在于中間那條攻擊力高到變態(tài)的龍,傷害不足的傳教士在這關(guān)會(huì)感到非常吃力,劍士打起來可能會(huì)感覺輕松不少。雖然說訣竅還是第一時(shí)間解決掉巨龍,但是它超高的攻擊力(一個(gè)火雨對(duì)主目標(biāo)造成4000+傷害,對(duì)另外兩個(gè)副目標(biāo)造成2000+傷害)配合其它怪物的進(jìn)攻,兩個(gè)回合以內(nèi)無法解決幾乎就會(huì)100%迎來崩盤,實(shí)在是讓人很難說的清打它到底是需要技巧還是只能靠純裝備碾壓。

        使用以上的策略,小編基本可以沖到40多層左右,雖然比起70多級(jí)沖到50層甚至以上的玩家可能完全不夠看,但自認(rèn)為對(duì)于新手階段來說還是一個(gè)不錯(cuò)的心得。

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