第17屆SOLIDWORKS WORLD 2015全球用戶大會于2月中旬在美國亞利桑那州的鳳凰城會議中心隆重舉行。大會匯聚了全球5000多名工程師和設計人員,共同交流、學習、分享和發(fā)現SOLIDWORKS 3D應用和工程技術領域的最新成果,以幫助數百萬用戶推進產品設計、仿真、技術通信和數據管理的革新。
在如今的體驗時代,設計領域的社會化、概念化和協(xié)作化程度前所未有。達索系統(tǒng)SOLIDWORKS的CEO GIAN PAOLO BASSl指出:“SOLIDWORKS的核心理念是協(xié)作創(chuàng)新,需要集社區(qū)之創(chuàng)意與熱情共同推動。SOLIDWORKS WORLD 2015全球用戶大會為大家提供了一個良好的契機,幫助大家建立合作,接觸到更多的工具,從而激發(fā)創(chuàng)意并使之實現。我們很高興能在這項獨特的全球性活動上與大家一起發(fā)現設計新觀點、共享設計新科技?!?/p>
此次大會為期四天,邀請來自科學、設計、工程領域的意見領袖發(fā)表主題演講,他們在各自領域的杰出貢獻對數百萬3D設計愛好者和專業(yè)人士都有著巨大的影響。物理學家MICHIO KAKU博士、LINNO首席全球化官工業(yè)設計師JINSOP LEE、BRE PETTIS,BOLDMACHINES現任首席創(chuàng)新官MAKERBOT INDUSTRIES等嘉賓出席大會并發(fā)表主題演講,獲得了參加大會5000多名觀眾的熱烈反響。
大會還包含教學培訓以及專門面向SOLIDWORKS用戶社區(qū)的活動,將介紹3D CAD最佳案例實踐以及機械設計和工程設計領域的創(chuàng)新,如SOLIDWORKS2015產品組合在3DEXPERIENCE平臺上的功能增強演示,包括云功能以及能夠提高生產效率、改進工作流程和降低運營成本的更多功能選擇;200多個針對SOLIDWORKS用戶舉行的分組會議和實踐培訓會議現場舉辦,包括面向入門者的“SOLIDWORKS流程仿真第一步”、“SOLIDWORKS PLASTICS 2015入門”和面向高級用戶的“有機幾何體建?!薄ⅰ扒€草圖和連續(xù)性”等活動。與此同時,100多家展商的新技術和產品在大會合作伙伴展廳進行了多彩展示,并且第一次有中國廠商參加。在大會最后一天,以.用戶意見導向生成的SOLIDWORKS用戶最期待的十大功能增強揭開面紗。
SOLIDWORKS進入GIAN PAOLO BASS時代
幾個月前,SOLIDWORKS悄然換帥,其產品走向和技術研發(fā)的最直接領導人GIAN PAOLO BASS的頭銜從CTO變成了CEO,正式接任BERTRAND SICOT成為SOLIDWORKS的新掌門。GIAN PAOLO BASS1自2011年以SOLIDWORKS研發(fā)副總的身份加入達索系統(tǒng),曾帶領團隊完成品牌的云端應用SOLIDWORKS CONCEPTUALDESIGN和SOLIDWORKSINDUSTRIAL DESIGN的開發(fā)。
“對我來講最大的挑戰(zhàn)就是我要永遠在前沿。我們現在目標很簡單,就是要把科學跟技術掌握完了以后,變成一個產品,所以對于我來說,我現在最大的挑戰(zhàn)是如何站在技術跟科學的前沿上面把它變成有用的產品?!盙IAN PAOLO BASSI在接受記者采訪時表示,作為技術研發(fā)背景的CEO,他認為SOLIDWORKS未來的發(fā)展充滿機會。SOLIDWORKS是達索系統(tǒng)的成員,這也就意味著SOLIDWORKS擁有更多的空間、更多的其他的工具,可以把產品做得更好。
“我們都知道當初達索系統(tǒng)收購SOLIDWORKS的時候,SOLIDWORKS還很年輕,我們的方式就是通過代理商來做市場推廣,那么就需要給時間讓SOLIDWORKS去發(fā)展,所以我們前面10-12年,SOLIDWORKS相對來講比較獨立,是因為我們要讓社群和產品去成長。那么過了12年以后呢,我們就要開始考慮,如何整合在大集團里面。這種做法也不僅是針對SOLIDWORKS,其他并購回來的品牌也是用同一個方式。”SOLIDWORK的原CEOBERTRAND SICOT在接受采訪時對SOLIDWORKS加入達索大家庭十多年的發(fā)展做了以上總結和展望。
針對中國創(chuàng)意產業(yè)的蓬勃發(fā)展,中小型設計公司對設計軟件的需求也日益提高,如何爭取這部分潛在客戶,BASSI說道:“SOLIDWORKS絕大部分的客戶都是小型的客戶。我們90%以上的客戶都是少于5套的,所以對于我們來說,我們非常懂得如何去發(fā)展產品去給這些中小企業(yè)來用。不管是原來的平臺,或者是云端的產品,我們做的最好的就是把復雜的東西簡單化,策略我們不會改變。那么當然對于使用產品來進行創(chuàng)新的話,其實大公司跟小公司,他們要求不會有太多的分別,其實他們尤其小的公司如果講究創(chuàng)新的話,他們在使用上要求也非常高,我們知道如何來滿足中小型客戶的需求,這也是我們的強項,我們希望可以吸引更多的中國的中小型的企業(yè)來使用我們的產品?!?/p>
對于未來SOLIDWORKS的未來發(fā)展,BASSI也在采訪中談到自己的觀點:“我認為作為一個領導,最重要的是釋放每一個員工的能力,所以對我來講,我很幸運,我能跟一流的世界級的員工來共事,所以對我來說呢,如何來啟發(fā)他們,比管理他們更重要。所以未來的工作可能是要更了解市場的脈搏,去了解客戶的需求,然后再引導我們的員工啟發(fā)他們,讓他們去把SOLIDWORKS發(fā)展起來,幫客戶解決更多的客戶的問題。我同時負責技術研發(fā)部門,所以我希望可以把整個RD團隊更靠近我們的客戶?!?/p>
SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN正式發(fā)布
大會上SOLIDWORKS宣布正式推出SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN。這是繼2014年推出SOLIDWORKS CONCEPTUAL DESIGN之后,達索系統(tǒng)推出的第二款基于3DEXPERIENCE平臺的SOLIDWORKS應用。該應用基于達索系統(tǒng)行業(yè)領先的云功能,為用戶提供更加出色的社交協(xié)作體驗。
傳統(tǒng)工業(yè)設計軟件有一定的局限性,包括數據不兼容、大量設計返工、缺乏溝通協(xié)作、難以整體評估多個設計理念等,這些都會拖慢產品設計進度、降低效率、影響產品上市進程。SOLIDWORKS INDUSTRIALDESIGN呼應如今體驗時代倡導的設計社交化、協(xié)作化和概念化,提供靈活直觀的統(tǒng)一建模環(huán)境,讓工程師從概念到最終產品隨時隨地可針對復雜的有機形狀開展協(xié)作設計,改進整體工業(yè)設計流程,從而有效地消除了上述障礙。
借助達索系統(tǒng)的3DEXPERIENCE平臺,SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN提供的社交化設計功能和透明的數據管理能幫助工程師和設計人員快速應對工業(yè)設計挑戰(zhàn),輕松過渡到機械設計。安全、智能的云端數據存儲可供相關人員隨時隨地訪問以共享設計,基于創(chuàng)意開展協(xié)作,保存并綜合評估多種概念。
利用SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN,設計人員能在3D中創(chuàng)建復雜的形狀,并直接向模型添加機械數據,無需變更產品設計軟件或環(huán)境。該應用對設計的各個功能進行了全面優(yōu)化,包括概念草圖、一體化自由曲面和參數化表面固體建模、直接編輯、現實渲染和簡化的設計演進工具等。再加上其他SOLIDWORKS工具,這些應用能提供簡單易用的協(xié)作化云功能、內容和服務,能加快開發(fā)進程、縮短產品上市時間、降低成本,并促進市場份額的增長。
達索系統(tǒng)SOLIDWORKS CEO GIAN PAOLO BASSI指出:“CAD用戶社區(qū)的需求是技術創(chuàng)新的動力,無論從技術角度還是協(xié)作角度,我們都致力于開發(fā)出能滿足產品設計流程、演進發(fā)展需求的工具。通過SOLIDWORKSINDUSTRIAL CONCEPTUAL和我們的3DEXPERIENCE平臺,我們希望工程師能夠借助功能強大、易于獲取的技術來開展他們的工作,并贏得巨大的業(yè)務優(yōu)勢?!?/p>
世界領先的數位板系統(tǒng)、筆感應式數位屏系統(tǒng)和數字界面解決方案制造商WACOM TECHNOLOGYCORPORATION的全球產品經理MICHAEL THOMPSON表示:“在數字化時代,設計充滿自由的流動型、移動性和協(xié)作性。我們覺得與SOLIDWORKS INDUSTRIALDESIGN的合作將幫助專業(yè)設計人員開展有關WACOM手繪平板電腦或創(chuàng)意手繪顯示屏的設計工作,以無縫協(xié)作的方式快速將設計創(chuàng)意投入市場?!?/p>
運用SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN開發(fā)的PARROT無人機
法國無人機公司PARROT采用SOLIDWORKSINDUSTRIAL DESIGN成功設計出未來無人機系列的復雜3D模型。該應用通過達索系統(tǒng)行業(yè)領先的云功能為PARROT的工程設計團隊帶來了出色的社交協(xié)作優(yōu)勢。
PARROT是一家專門面向普通消費者和專業(yè)人士開發(fā)及銷售高科技無線產品的法國科技公司。無人機或稱無人飛行器屬于新興行業(yè),從單純的消費者興趣到商業(yè)、軍事領域都有潛在應用,推動著該行業(yè)的蓬勃發(fā)展。任何有關結構、重量、穩(wěn)定性、尺寸、操控性和功耗等方面的技術改進對于提高無人機的市場吸引力來說都至關重要。
SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN為工程師提供基于云的贏觀工具,讓工程師能從概念到最終產品,可隨時隨地開展設計、協(xié)作,并加快設計進程。這些特性能極大地幫助PARROT的工程師和設計人員打造此前無法實現的復雜3D模型,并輕松過渡到機械設計。此外,該應用的社交協(xié)作功能還幫助PARROT位于法國和中國的圈隊在整個過程中實現無縫協(xié)作,以更短的時間創(chuàng)建模型。PARROT CEO兼創(chuàng)始人HENRI SEYDOUX表示:“SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN能幫助我們以創(chuàng)紀錄的速度打造創(chuàng)新理念,無需被傳統(tǒng)設計軟件內在的挑戰(zhàn)所束縛。SOLIDWORKS INDUSTRIAL DESIGN是設計行業(yè)的新一代軟件。”
達索系統(tǒng)SOIIDWORKS CEO GIAN PAOLO BASSI指出:“PARROT十多年來一直采用SOLIDWORKS應用設計各種不問的高科技產品,我們相信SOLIDWORKS INDUSTRIALDESIGN能為現有的SOLIDWORKS產品提供有力補充并帶來增值。作為全球范圍內采用這款軟件的首批客戶之一,PARROT進行了初始測試項目,并成功實現了無人機的設計,這充分說明該應用在工程設計領域的巨大潛力。”
SOLIDWORKS+3D打印助力智能臂環(huán)MYO設計
加拿大穿戴裝置公司THALMIC LABS在SOLIDWORKSWORLD 2015大會現場展示了獨特的智能臂環(huán)MYO,這個具有動作偵測功能的智能型臂環(huán)內建3種傳感器,包括3軸陀螺儀、3軸動作傳感器及3軸磁力儀,靠著分析手臂肌肉的變化,可以分辨多種手勢,例如緊握拳頭、手掌攤平、手腕揮動等等。
MYO設計總監(jiān)克里斯(CHRIS GOODINE)表示,智慧臂環(huán)透過偵測手勢,可以提供全新的人機互動接口,例如單先用手勢就能操作軟件,他示范以雙手控制SOLIDWORKS軟件,而不需要鼠標。此外,MYO感測臂環(huán)還可運用在簡報、互動游戲、車輛操控、音樂演出等應用上,甚至佩戴臂環(huán)的外科醫(yī)生在手術中可以直接以手勢操作醫(yī)療影像的放大確認,而不需中止手術過程。
克里斯指出,人的肌肉運作是由大腦所控制,因而偵測肌肉的變化也就能理解大腦。不過,每個人的生理特性不同,不只是手臂粗細不同,就連出汗的狀況也大不相同,因而設計一個通用的傳感器其實難度很高,為此他們分析了上萬種數據,從中設計出這樣一款大多數人都適用的產品。而在產品研發(fā)過程中,免不了要時常修改產品的設計,克里斯說,現在大家對于物聯網(IOT)裝置都處于摸索階段,因此要有辦法依據顧客的反應快速修改產品,想辦法更快速打造產品原型也就成為公司的標準文化。為了加速打造產品原型,在開發(fā)MYO的過程中,他們使用SOLIDWORKS的3D設計軟件,在產品開發(fā)與測試階段,更廣泛使用3D打印機來制造樣品,以加快產品開發(fā)的速度。