本案從一種新形式的多視角沉浸式觀影方式入手。自從被創(chuàng)造以來,電影始終停留在一種觀影模式上,即按時間線發(fā)展由導(dǎo)演控制視角。但其實(shí)電影所架構(gòu)的虛擬世界是一個完整的世界,無數(shù)角色,無論主角配角,都在每一個時間點(diǎn)上以自己的思考、自己的行為推動著整個故事情節(jié)的發(fā)展。電影熒幕作為一個觀察這個世界的窗口,能不能像個任意門,讓每個觀眾根據(jù)自己的興趣在自由進(jìn)入任意角色的世界,從而獲得對于這個虛擬世界更個人化的獨(dú)特的體驗(yàn)和思考?借由每次選擇的不同時機(jī)與順序,每次觀影都能有不同的體驗(yàn),無限擴(kuò)展了電影的趣味性。
這是一個對傳統(tǒng)電影大膽改進(jìn)的宣言,給予觀眾全新的自由來選擇觀看某些角色的故事,讓觀眾為自己導(dǎo)演。設(shè)計(jì)師創(chuàng)造了一個多屏幕的可隨情節(jié)發(fā)展發(fā)生變化的共享空間,將平面的二維度空間轉(zhuǎn)化為四維的觀影模式。從而,熒幕、時間、空間、觀眾的行為運(yùn)動相互影響,合為一體,每個觀眾都將擁有屬于自己最獨(dú)特的電影。
在空間上,設(shè)計(jì)師為VIEW+設(shè)計(jì)若干勻質(zhì)的圓形360度屏幕,每個全環(huán)繞屏幕為一個視角。屏幕的控制點(diǎn)可以沿設(shè)計(jì)好的滑軌移動,從而使屏幕隨著情節(jié)發(fā)展而變化,創(chuàng)造沉浸式立體體驗(yàn)。隨著整部電影故事發(fā)展,不同角色之間的愛恨聚散,相應(yīng)屏幕單元之間相互融合、分離,人和屏幕、屏幕和屏幕之間的關(guān)系隨之變化與情節(jié)呼應(yīng),從而創(chuàng)造全新的自我導(dǎo)演的互動沉浸式觀影體驗(yàn)。