摘要:分析高職院校學(xué)生的特征及其英語學(xué)習(xí)情況,提出游戲教學(xué)法,并研究目前英語課堂中游戲教學(xué)的應(yīng)用現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其不足,進(jìn)而歸納出英語游戲課堂的組織原則。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;高職英語;組織原則
作為一名職業(yè)院校的公共英語教師,總是可以聽到這樣的質(zhì)疑聲:“老師,我們學(xué)英語有什么用?”對(duì)于大部分非英語專業(yè)的學(xué)生來說,英語不僅難學(xué),而且是無用之物。他們認(rèn)為,一名技術(shù)人員壓根就沒有使用英語的機(jī)會(huì),于是也就沒有學(xué)習(xí)的必要了。
事實(shí)上,隨著對(duì)外經(jīng)濟(jì)的交流與合作,專業(yè)技術(shù)人員已經(jīng)越來越多地站在潮流的前沿,與外國(guó)專家或技術(shù)人員交流的機(jī)會(huì)也越來越多。另外,由于技能勞動(dòng)者和專業(yè)技術(shù)人員的勞動(dòng)缺口日益增大,十八屆三中全會(huì)明確提出要加快現(xiàn)代職業(yè)教育體系建設(shè),引導(dǎo)部分地方本科院校向應(yīng)用技術(shù)類型高校轉(zhuǎn)型,從根本上緩解高校畢業(yè)生就業(yè)難的問題。要堅(jiān)持職業(yè)教育面向人人,增強(qiáng)職業(yè)教育的包容性和開放性。這一舉措在一定程度上打破了“唯學(xué)歷論”的就業(yè)現(xiàn)狀,將給職業(yè)院校的學(xué)生創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會(huì),也將給他們的工作創(chuàng)造更高的、國(guó)際化的就業(yè)平臺(tái)。這樣的總體形勢(shì)要求職業(yè)院校的學(xué)生更應(yīng)該熟練掌握英語,為今后的工作奠定良好的基礎(chǔ)。
然而,高職學(xué)生普遍英語底子薄、基礎(chǔ)差,對(duì)英語的學(xué)習(xí)興趣較低。因此,在教學(xué)中要實(shí)現(xiàn)教學(xué)方法和內(nèi)容的多樣化,其中,游戲教學(xué)法就是本文探討的重點(diǎn)。
一、英語課堂中游戲教學(xué)法的定義
游戲教學(xué),中國(guó)歷史可以追溯到孔子,他提出了樂教樂學(xué)思想,后來教育界也相繼涌現(xiàn)出了各種思潮,皆以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為目標(biāo),譬如,梁?jiǎn)⒊娜の督虒W(xué)思想,李吉林的情境教學(xué)思想,當(dāng)代的愉快教育觀等。
在國(guó)外,這方面的研究也不少,有福祿倍爾的教學(xué)游戲思想,赫爾巴特的興趣教學(xué)思想,杜威的活動(dòng)教學(xué)思想,羅杰斯的人本思想,洛扎諾夫的暗示教學(xué)思想。拜恩(Byrne,1995)認(rèn)為,游戲是游玩形式的一種,它有一定的規(guī)則來控制,在游戲中,參與者應(yīng)該是樂在其中的,在活動(dòng)過程中,他們不只是在消遣時(shí)間,在游戲課程中,學(xué)習(xí)者通過活動(dòng)使語言得到了應(yīng)用。游戲教學(xué)法就是將“游戲”和“教學(xué)”相結(jié)合,在教學(xué)過程中加入游戲的環(huán)節(jié),使學(xué)生能在輕松有趣的環(huán)境下掌握課堂知識(shí)。這是一種開放型的教學(xué)模式,學(xué)生通過自己的體驗(yàn)、感悟、內(nèi)化去學(xué)習(xí)英語。這種教學(xué)模式也反映了現(xiàn)代教學(xué)理念的要求,即“以學(xué)生為中心”,學(xué)生通過游戲從做中學(xué)、從學(xué)中做、邊做邊學(xué)。
二、英語課堂游戲教學(xué)法應(yīng)用現(xiàn)狀
在英語課堂中運(yùn)用游戲來活躍氣氛已是由來已久,但是,通過長(zhǎng)期地觀察與實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)在英語課堂中游戲教學(xué)法的應(yīng)用存在以下問題。
1.忽視學(xué)生現(xiàn)有語言水平
部分教師在應(yīng)用游戲教學(xué)時(shí)難以把握游戲的難度,往往就高不就低,導(dǎo)致課堂上大部分學(xué)生力不從心,于是就有課堂上打瞌睡、玩手機(jī)現(xiàn)象的發(fā)生。還有部分教師設(shè)計(jì)游戲過于簡(jiǎn)單,缺乏新意,學(xué)生也慢慢失去興趣。因此,分析學(xué)習(xí)者特征是教育者在課前必須做好的功課,高職學(xué)生英語水平參差不齊,要有效地選擇和設(shè)計(jì)課堂游戲,做到課堂資源最優(yōu)化,確實(shí)需要高職教育者長(zhǎng)期的實(shí)驗(yàn)和總結(jié)。
2.游戲無法與教學(xué)完美結(jié)合
游戲教學(xué)的目的就是通過游戲達(dá)到教學(xué)的目的。游戲應(yīng)該是服務(wù)教學(xué),促進(jìn)教學(xué)的,但是,在實(shí)際的教學(xué)中,教師往往無法把握游戲的度。有些教師為了游戲而游戲,忽視了游戲教學(xué)的本質(zhì)。設(shè)置游戲時(shí)間過長(zhǎng),操練內(nèi)容重復(fù),學(xué)生感覺疲沓,還可能導(dǎo)致課堂紀(jì)律受影響;設(shè)置時(shí)間過短,且高職院校的英語學(xué)習(xí)往往是大班制,可能顧此失彼,程度好的學(xué)生能參與游戲,但是還有部分學(xué)生只能旁觀,他們可能因此喪失對(duì)英語學(xué)習(xí)的信心與興趣。
另外,有些教師為了追求課堂氣氛的生動(dòng)和活躍,將娛樂行業(yè)的某些元素帶入課堂,大搞娛樂游戲和表演,甚至提出Teaching is an art of acting的說法。表面上看,課堂氣氛活躍,笑聲連連,實(shí)際上并未實(shí)施有效教學(xué)。確實(shí),為了博取學(xué)生的歡心,個(gè)別教師甚至在英語課堂玩起了中文游戲,與教學(xué)內(nèi)容完全不相關(guān),不僅不能完成課堂目標(biāo),更助長(zhǎng)了學(xué)生上課玩鬧的情緒。
3.教師專業(yè)技能有待提高
大部分高職英語教師直接來自于大學(xué),甚至部分擁有研究生學(xué)歷,他們具有扎實(shí)的理論知識(shí),但是,在其它崗位上的磨練卻較少或者基本沒有,于是,在面對(duì)這樣一群學(xué)生時(shí),感覺力不從心。因此,提高教師的專業(yè)技能勢(shì)在必行。教師專業(yè)技能不僅包括理論知識(shí),而且需要教學(xué)實(shí)踐技能,目的是通過靈活的實(shí)踐活動(dòng)的安排讓學(xué)生能主動(dòng)地接受理論知識(shí)。針對(duì)教授對(duì)象的群體性格特點(diǎn)及專業(yè)性質(zhì),對(duì)教學(xué)內(nèi)容有側(cè)重有針對(duì)性地進(jìn)行安排,采用多種教學(xué)方法及手段,以吸引學(xué)生的注意力,提高他們的積極性。
另外,教師整天面對(duì)的是一群有生命、有思想的學(xué)生,尤其是在高職院校,學(xué)生個(gè)性鮮明,學(xué)習(xí)興趣低,因此,教師必須具備扎實(shí)的心理知識(shí),學(xué)會(huì)心理暗示技巧,把握暗示時(shí)機(jī),學(xué)會(huì)在課堂上營(yíng)造愉快的學(xué)習(xí)氛圍,具有處理突發(fā)情況的能力。
三、英語游戲課堂的組織
課堂的組織包括教學(xué)內(nèi)容的安排、教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)、教學(xué)方法以及教學(xué)手段的采用。教學(xué)改革強(qiáng)調(diào)“自主、探究、合作”的原則,教學(xué)中更強(qiáng)調(diào)“以學(xué)生為主體”,注重學(xué)生的參與性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自身體驗(yàn),要求構(gòu)建氣氛活潑、開放型的課堂,這就要求教師對(duì)課堂進(jìn)行合理安排與組織。下面將結(jié)合教學(xué)中的一些案例來闡述英語游戲課堂的組織。
1.因材施教
高職學(xué)生大部分來自普通高中與職業(yè)中學(xué),他們有一定的英語基礎(chǔ),但是英語底子參差不齊,因此,在教學(xué)時(shí)如果內(nèi)容太難,部分學(xué)生跟不上,即便再吸引人的游戲也只能充當(dāng)旁觀者,時(shí)間久了,甚至放棄英語學(xué)習(xí)。同時(shí)教師也要考慮到基礎(chǔ)較好的那部分學(xué)生,因此,在準(zhǔn)備教學(xué)內(nèi)容的時(shí)候,教師要結(jié)合整個(gè)班級(jí)的情況,確定適合學(xué)生的內(nèi)容,對(duì)教材進(jìn)行分析與重組,再設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),穿插于教學(xué)中,學(xué)生通過自己的體驗(yàn)、感悟、內(nèi)化去學(xué)習(xí)英語。這樣,學(xué)生們都能參與課堂,使得教學(xué)事半功倍。例如,大部分學(xué)生對(duì)數(shù)字并不敏感,尤其表現(xiàn)在聽說中。于是在進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)字聽說練習(xí)后,可以設(shè)計(jì)這樣一個(gè)環(huán)節(jié),讓所有學(xué)生把自己的電話號(hào)碼寫在紙條上投入一個(gè)盒子,由一名學(xué)生任意抽取其中一個(gè)紙條,并流利地用英語念出上面的號(hào)碼,其他學(xué)生開始記錄,號(hào)碼念兩遍,念完后五秒內(nèi)若是被抽中的學(xué)生沒能站起來,那么他就要受罰。如果能及時(shí)反應(yīng),就由他再抽取紙條,重復(fù)先前的動(dòng)作。通過數(shù)輪的訓(xùn)練,學(xué)生對(duì)數(shù)字自然能快速反應(yīng),并且能養(yǎng)成學(xué)生聽到數(shù)字及時(shí)做筆記的習(xí)慣。
2.有的放矢
教學(xué)方法的采用與教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)都是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的。因此,游戲的設(shè)計(jì)要針對(duì)具體目標(biāo),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,通過游戲感知、理解、鞏固、運(yùn)用需要掌握的知識(shí)與技能。而不能一味地追求游戲的樂趣,片面強(qiáng)調(diào)課堂的熱鬧??谡Z教學(xué)在非英語專業(yè)的學(xué)生中是難以順利開展的,但是,若是降低操作難度,融入身邊的事物,采用游戲的方法,就能讓學(xué)生主動(dòng)參與進(jìn)來,并且讓游戲較好地為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)。例如,在“描述人物”這一主題時(shí),可以要求學(xué)生在課前準(zhǔn)備好關(guān)于人物外形與性格的各類形容詞,課上以小組競(jìng)賽的形式呈現(xiàn)出來,幫助同學(xué)們認(rèn)知、消化這些詞匯,然后可以帶領(lǐng)同學(xué)們開展名為Who is he/she?的游戲,給同學(xué)們一定的時(shí)間準(zhǔn)備,要求他們用簡(jiǎn)單的英文描述一個(gè)人,由其他同學(xué)猜猜他/她是誰。
通過這樣的游戲,加入學(xué)生感興趣的內(nèi)容,學(xué)生很快就能掌握如何對(duì)人物進(jìn)行簡(jiǎn)單描述,在以后的生活和工作中也能順利運(yùn)用了。
3.求新求變
在長(zhǎng)期的觀察和調(diào)查中,筆者發(fā)現(xiàn),由于教學(xué)對(duì)象的年齡、閱歷的差異,較之中小學(xué)而言,高職英語課堂游戲選擇范圍較小,若是采用中小學(xué)的教學(xué)游戲,難免讓學(xué)生感覺索然無味。因此,在高職英語教學(xué)中,教師應(yīng)該在游戲的形式上下功夫。例如,單詞復(fù)習(xí)的環(huán)節(jié)中,給學(xué)生提供卡片的形式可能已經(jīng)不能引起學(xué)生的興趣,可以采用分組競(jìng)賽,通過必答搶答的形式對(duì)單詞、詞組進(jìn)行鞏固;熟悉課文時(shí),要求學(xué)生逐段朗讀已經(jīng)不再受歡迎,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以采取角色飾演、分組采訪的形式完成。
在高職英語教學(xué)中,針對(duì)學(xué)生基礎(chǔ)薄弱,學(xué)習(xí)興趣低下的現(xiàn)象,把游戲教學(xué)法完美地融入到課堂,而不出現(xiàn)嘩眾取寵,虛有其表的現(xiàn)象,需要一線教育工作者的不懈努力。
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