果果
讓你腦洞大開(kāi)的涂鴉社交
《涂手》的設(shè)計(jì)非常有趣,從圖標(biāo)到UI都充滿(mǎn)了濃濃的涂鴉風(fēng)。整個(gè)APP由黑白兩色組成,似乎它本身就是一個(gè)涂鴉作品:隨意卻又有條不紊。作為一款涂鴉社交應(yīng)用,其的本質(zhì)也在于“以畫(huà)會(huì)友”,作品質(zhì)量不是重點(diǎn),結(jié)識(shí)興趣相投的朋友才是本意。
《涂手》的基本玩法是主題模式,即官方會(huì)給出作品的主題,大家圍繞主題進(jìn)行創(chuàng)作。大部分主題都會(huì)事先畫(huà)好一部分,用戶(hù)只要在此基礎(chǔ)上把缺少的部分補(bǔ)上就行了。在作畫(huà)的過(guò)程中,《涂手》提供了三種粗細(xì)規(guī)格的畫(huà)筆,撤銷(xiāo)和清除,兩指放大畫(huà)板及拖動(dòng)等操作方式。APP將涂鴉工具盡可能簡(jiǎn)化以降低門(mén)檻,并縮小用戶(hù)之間的水平差。在創(chuàng)作完成之后,用戶(hù)就可以等待其他用戶(hù)上門(mén)就能對(duì)作品進(jìn)行討論了。更神奇的是,點(diǎn)擊進(jìn)入一副作品后,還可以看到作者創(chuàng)作的全過(guò)程。當(dāng)然,在這個(gè)過(guò)程中,用戶(hù)可以點(diǎn)擊創(chuàng)作者的頭像,關(guān)注該作者或者與其私信交流。
“以畫(huà)會(huì)友”,讓社交不只是“搖一搖”
作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中流傳最廣,使用最多的類(lèi)型,社交APP一直被大佬和創(chuàng)業(yè)者們看重。可隨著市場(chǎng)格局塵埃落定,留給創(chuàng)業(yè)者們的空間也越來(lái)越小,如何生存下來(lái),成了創(chuàng)業(yè)者們的難題。為了避開(kāi)大佬,市場(chǎng)上出現(xiàn)了越來(lái)越多,有別于傳統(tǒng)社交方式(例如“搖一搖”)的社交APP。這些APP所屬的領(lǐng)域越來(lái)越垂直,目標(biāo)用戶(hù)也越來(lái)越小眾,功能也越發(fā)新穎,例如《涂手》。
《涂手》由“十萬(wàn)喵星人計(jì)劃”的發(fā)起者Life-Fun工作室開(kāi)發(fā),借助“十萬(wàn)喵星人計(jì)劃”的成功,這款A(yù)PP在宣傳推廣方面可謂別出心裁:利用線(xiàn)上涂鴉活動(dòng)收集作品,并策劃展覽的推廣方式,在市場(chǎng)同類(lèi)產(chǎn)品中不曾有過(guò),這也直接促成了《涂手》現(xiàn)階段的成功。同時(shí),這也從一個(gè)側(cè)面反映出該APP的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有了比較強(qiáng)烈的創(chuàng)新意識(shí),并不喜歡墨守成規(guī)。
其實(shí),有別于文字和聲音,簡(jiǎn)單的涂鴉能夠幫助人們跨越語(yǔ)言和地域的障礙,同時(shí)也規(guī)避了專(zhuān)業(yè)與野生的門(mén)檻。在以繪畫(huà)為社交內(nèi)容的同類(lèi)競(jìng)品中,都有門(mén)檻較高這樣的缺陷。用戶(hù)更多地是去瀏覽成型作品,而不能參與其中?!锻渴帧穭t提供給用戶(hù)一種最原始的創(chuàng)作平臺(tái),無(wú)論用戶(hù)是小白還是大大都可以成為UGC的一部分,這無(wú)疑是很棒的。