辣條
尷尬的VR游戲
最近一段時(shí)間,在游戲展上展示自己的VR設(shè)備,甚至用VR設(shè)備來(lái)玩自己的手游似乎已經(jīng)成了許多開(kāi)發(fā)商最熱衷的事情。整個(gè)VR市場(chǎng)呈現(xiàn)出了一種詭異的大繁榮景象。為什么說(shuō)它是詭異的大繁榮?原因很簡(jiǎn)單。表面上看,各大游戲展紛紛熱炒VR設(shè)備,VR設(shè)備也花樣繁多。從像Sony這種自帶屏幕,售價(jià)動(dòng)輒上四位數(shù)的VR設(shè)備,到目前占據(jù)了市場(chǎng)絕對(duì)主流的“夾著一塊手機(jī)屏幕,我就是VR設(shè)備”的廉價(jià)VR設(shè)備,甚至還有像谷歌這樣免費(fèi)讓你下載圖樣,自己DIY的紙板設(shè)備,當(dāng)然,更不用說(shuō)那種號(hào)稱自己“未來(lái)”會(huì)有眼球動(dòng)作捕捉功能,能讓你自由玩切水果的VR產(chǎn)品。每一款產(chǎn)品,都在一邊宣稱自己的產(chǎn)品就是未來(lái)主流,一邊使勁從投資人口袋里掏錢(qián)出來(lái)花。
而另一方面,越來(lái)越多的手游也開(kāi)始宣布支持使用VR設(shè)備,然而如果你看看其中的名單,你就會(huì)不禁搖頭。要么是像《神廟逃亡》這種都已經(jīng)不知道有多久遠(yuǎn)的古董級(jí)手游,要么就是像《3D征途》那樣,匆忙宣布自己將涉足VR游戲技術(shù)開(kāi)發(fā),然后再?zèng)]有消息的忽悠??梢哉f(shuō),作為VR設(shè)備最重要的支持者,手游本身給予它的支持其實(shí)非常有限?;靵y的產(chǎn)品,加上混亂的盟友,結(jié)果就是消費(fèi)者不愿意為混亂的市場(chǎng)買單,VR設(shè)備似乎變成了開(kāi)發(fā)商和生產(chǎn)商們的自high—概念天天在變,亮點(diǎn)每次不同,雖然他們激情澎湃,但消費(fèi)者卻無(wú)動(dòng)于衷。
格格不入的VR游戲
VR游戲?yàn)楹尾荒艹蔀閂R設(shè)備的盟友?首先就是它的開(kāi)發(fā)成本太高。就算是開(kāi)發(fā)商們叫得再兇,他們自己也不能否認(rèn)整個(gè)VR游戲產(chǎn)品和市場(chǎng)都不夠成熟,投資風(fēng)險(xiǎn)非常大,一旦你投資了VR游戲項(xiàng)目,那么等于就是投資了一個(gè)無(wú)底洞。投資者都是逐利的,他們希望能夠看到回報(bào),并且是短時(shí)間內(nèi)的回報(bào),而這個(gè)項(xiàng)目甚至連最基本的回報(bào)也無(wú)法許諾。眾所周知游戲開(kāi)發(fā)本身就是一個(gè)漫長(zhǎng)又燒錢(qián)的事情,加入了配適VR設(shè)備之后更是如此。投資人畢竟不是雷鋒,也不會(huì)信情懷這套,當(dāng)然要投資更能看到未來(lái)收益回報(bào)的項(xiàng)目,對(duì)于資金不夠的中小團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),根本負(fù)擔(dān)不起相關(guān)的開(kāi)發(fā)費(fèi)用的。
另外一方面,就算你真的有錢(qián)任性,你有沒(méi)有技術(shù)還是個(gè)問(wèn)題,之前業(yè)內(nèi)有個(gè)知名笑話,就是軒轅劍制作人楊淵升說(shuō):“《巫師3》這種游戲,給我200人3年時(shí)間也可以做出來(lái)?!彼坪鯇?duì)于某些國(guó)內(nèi)游戲人來(lái)說(shuō),做游戲就跟奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式一樣,人到位了,時(shí)間足夠了,東西就能做好看了。但游戲本來(lái)就是一個(gè)技術(shù)活,國(guó)內(nèi)與國(guó)際上游戲制作水平的差距,根本不是僅僅靠著人和時(shí)間就能彌補(bǔ)回來(lái)的。就算國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)能夠做出優(yōu)秀的VR游戲,但是國(guó)內(nèi)在做,國(guó)外同樣也在做,國(guó)內(nèi)滿頭大汗地做出《刀塔傳奇》的時(shí)候,國(guó)外已輕松做出了《紀(jì)念碑谷》,你拿這種作品去市場(chǎng)上混,別怪市場(chǎng)給你甩臉色。
另外,適合VR游戲的類型實(shí)在太少了,《神廟逃亡》你還能夠通過(guò)擺動(dòng)頭部來(lái)改變方向,但即便是像《切水果》這樣簡(jiǎn)單的小游戲,都難以支持VR設(shè)備。你說(shuō)眼球動(dòng)作感應(yīng)?切完了一輪之后你的眼睛還好嗎?所以看起來(lái)朝氣蓬勃的整個(gè)VR市場(chǎng)其實(shí)就是一個(gè)大坑,大佬們叫歸叫,一個(gè)個(gè)都在等著看誰(shuí)先往坑里跳。
先行一步的都是烈士
從目前來(lái)看,VR設(shè)備的市場(chǎng)接受度還是很低,VR設(shè)備銷量不高不說(shuō),VR設(shè)備買來(lái)要么吃灰,要么就是作為私人電影院。真正能夠用來(lái)打游戲的少之又少。而另外一邊,AR設(shè)備卻已經(jīng)獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展。像微軟的Hololens雖然還是神神秘秘的,但是在E3展上賣弄一把,其引起的轟動(dòng)性已經(jīng)碾壓了另外26家展示了自己虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的公司。一時(shí)之間,大家似乎都拋棄了VR設(shè)備,而轉(zhuǎn)而投奔了AR設(shè)備。
據(jù)Crytek預(yù)計(jì),VR普及還需要4年左右的時(shí)間,而這還僅僅是說(shuō)VR設(shè)備的普及,而不是VR游戲的普及。而一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)周期并沒(méi)有那么長(zhǎng)。也就是說(shuō),就算是你做出了一個(gè)好游戲,你未必能夠找到好設(shè)備來(lái)支持它。終于等到有一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)備時(shí),黃花菜都涼了,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手早就已經(jīng)把該抄的都抄走了,而你還在為你的游戲如何配適新的設(shè)備而撓墻。
所以別看如今的VR游戲開(kāi)發(fā)商叫得兇,他們心里未必不清楚。如今往這里跳,成為烈士還是小事,指不定就為他人做嫁衣了。這筆買賣,沒(méi)法做。