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        基于反轉(zhuǎn)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡圖像去霧改進(jìn)算法

        2015-04-07 13:08:06張久鵬張偉
        物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) 2015年2期

        張久鵬 張偉

        摘 要:為了解決HE算法經(jīng)直方圖均衡處理后可能出現(xiàn)的噪聲放大,CLAHE算法效率降低而且極其耗時(shí)這一問題,提出一種基于反轉(zhuǎn)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡圖像去霧改進(jìn)算法。霧天圖像具有整體偏白色的這一特征,其反轉(zhuǎn)后與低照度圖像的特征相類似,對(duì)反轉(zhuǎn)后的圖像進(jìn)行改進(jìn)后的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡亮度增強(qiáng),再進(jìn)行反轉(zhuǎn)得到無霧圖像。該改進(jìn)算法不僅解決了噪聲放大問題且快速有效。

        關(guān)鍵詞:噪聲放大;反轉(zhuǎn);限制對(duì)比度直方圖均衡;圖像去霧

        中圖分類號(hào):TP29 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2095-1302(2015)02-00-03

        0 引 言

        戶外環(huán)境圖像的清晰度和對(duì)比度往往由于霧的存在而降低,影響了其在航空、海運(yùn)以及監(jiān)控系統(tǒng)中的應(yīng)用,因此快速有效的圖像去霧算法成為當(dāng)前研究熱點(diǎn)和難點(diǎn)。目前的圖像去霧主要是通過圖像復(fù)原和圖像增強(qiáng)兩種方式實(shí)現(xiàn)的[1]。圖像復(fù)原的方法基于大氣散射模型,利用先驗(yàn)知識(shí)求解霧天圖像的逆過程從而實(shí)現(xiàn)圖像去霧[2,3]。這類方法基于大氣散射規(guī)律建立了圖像退化模型,能夠利用先驗(yàn)知識(shí),具有內(nèi)在的優(yōu)越性。不足的是這類方法一般需要求得場(chǎng)景深度或大氣條件信息。而現(xiàn)實(shí)條件下,獲取的降質(zhì)圖像并沒有附加任何景深與大氣條件的信息。由于已知信息量不足,因此圖像去霧恢復(fù)是個(gè)不適定的反問題。 圖像增強(qiáng)的方法主要是通過提高霧天圖像對(duì)比度的方法達(dá)到去霧的目的,該類方法以直方圖均衡化(HE)方法和Retinex算法為代表,通過改善圖像對(duì)比度以達(dá)到改善霧圖視覺效果。目前效果比較好的是直方圖均衡(HE)方法,但自適應(yīng)直方圖均衡(AHE)和局部直方圖均衡(LHE)經(jīng)直方圖均衡處理后可能出現(xiàn)的噪聲放大問題,且自適應(yīng)直方圖均衡和傳統(tǒng)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡(CLAHE)的運(yùn)算過程中,都會(huì)對(duì)圖像中每一個(gè)像素進(jìn)行操作,計(jì)算其鄰域的直方圖和相應(yīng)的直方圖變換函數(shù),這樣將會(huì)導(dǎo)致此算法效率降低而且及其耗時(shí),阻礙算法的應(yīng)用。

        基于此,提出基于反轉(zhuǎn)的改進(jìn)后的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡去霧算法,且對(duì)于濃霧區(qū)域反轉(zhuǎn)后圖像過暗,原有CLAHE算法增強(qiáng)效果不佳這一問題,也提出相應(yīng)的改進(jìn)算法。

        1 基于反轉(zhuǎn)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡圖像去霧改進(jìn)算法

        1.1 改進(jìn)后的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡算法

        限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡與普通的自適應(yīng)直方圖均衡的不同之處在于其對(duì)直方圖的對(duì)比度進(jìn)行限幅[5]。同樣這種方式也可以應(yīng)用于直方圖均衡從而構(gòu)成限制對(duì)比度直方圖均衡算法,不過該算法在實(shí)際中很少應(yīng)用。在限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡算法中,對(duì)每一個(gè)鄰域小區(qū)域的對(duì)比度都進(jìn)行限幅操作。該算法有效地解決了經(jīng)自適應(yīng)直方圖均衡處理后圖像噪聲被放大的問題。

        解決這個(gè)問題主要是通過限制自適應(yīng)直方圖均衡算法的對(duì)比度增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)的。指定像素鄰域直方圖的變換函數(shù)的斜度決定著對(duì)比度是否放大,因此我們可以知道該斜度與該領(lǐng)域的累積直方圖的斜度成比例[6]。為了限制放大幅度,我們?cè)谟?jì)算CDF前預(yù)先定義一個(gè)閾值,限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡就用這個(gè)閾值來裁剪直方圖。那么此過程就限制了CDF和變換函數(shù)的斜度。直方圖的分布和領(lǐng)域大小的取值就決定了直方圖被裁剪的值(裁剪限幅值)。

        如圖1所示,圖中藍(lán)色區(qū)域表示超出了裁剪限幅值,如果直接忽略掉這部分是不好的。所以我們可以對(duì)這些部分進(jìn)行進(jìn)一步處理,將他們均勻分布與直方圖每個(gè)部分。

        圖1 限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡化直方圖變換示意圖

        如圖1所示,經(jīng)過這種再分配的過程可能會(huì)導(dǎo)致直方圖中另一部分再次超過了裁剪值(如圖1中右邊直方圖中的綠色部分所示)。為解決該問題,我們可以遞歸地重復(fù)再分配過程直到多余的部分可以忽略不計(jì)。

        上述的自適應(yīng)直方圖均衡和限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡的運(yùn)算過程中,都會(huì)對(duì)圖像中每一個(gè)像素進(jìn)行操作,計(jì)算其鄰域的直方圖和相應(yīng)的直方圖變換函數(shù),這樣將會(huì)導(dǎo)致此算法效率降低而且極其耗時(shí),阻礙算法的應(yīng)用[7]。

        引入插值操作,這樣會(huì)使得上述算法在增強(qiáng)圖像質(zhì)量的前提下使其效率得到極大的提升。首先我們需要先將原圖像均勻分成同等大小的矩形塊,如圖2的右側(cè)部分所示(圖像分為8行8列,總共64個(gè)塊)。然后分別計(jì)算各個(gè)塊的直方圖分布、累計(jì)概率分布函數(shù)和相應(yīng)的變換函數(shù)。此變換函數(shù)對(duì)于每個(gè)塊的中心像素(圖2左側(cè)部分中的黑色小方塊)是完全符合上文的原始定義。其它像素則可以通過與其鄰近的四個(gè)塊的變換函數(shù)插值獲取,而不用對(duì)每一像素都進(jìn)行鄰域直方圖均衡化操作。我們通過雙線性插值的方法求解圖2中藍(lán)色區(qū)域的像素,而通過線性插值的方法計(jì)算綠色區(qū)域的像素,位于紅色陰影部分的像素則需要直接使用所在鄰域的變換函數(shù)求得。這樣只是增加了一些雙線性插值的計(jì)算量從而極大減少了計(jì)算變換函數(shù)的次數(shù),提升了算法的效率。

        圖2 插值運(yùn)算示意圖

        限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡算法針對(duì)亮度不均圖像增強(qiáng)效果良好,但是當(dāng)圖像整體亮度偏低時(shí),該算法處理效果不佳,針對(duì)不足之處,本文做出相應(yīng)改進(jìn)。

        傳統(tǒng)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡化應(yīng)用于彩色圖像增強(qiáng)時(shí)通常會(huì)先將原彩色圖像轉(zhuǎn)換到另一顏色空間[8],例如由RGB空間轉(zhuǎn)換到HSV或HSL等顏色空間,然后對(duì)其亮度值進(jìn)行均衡化,最后再轉(zhuǎn)換至RGB顏色空間。本文將限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡化處理直接應(yīng)用于3-D彩色空間[3],即將RGB三通道的像素統(tǒng)計(jì)于一個(gè)直方圖中,再對(duì)該直方圖進(jìn)行均衡化處理。該方法相對(duì)于上述只對(duì)亮度通道或分別對(duì)RGB三通道進(jìn)行均衡化處理的算法效果更好。如圖3所示。

        但如果我們采用該算法對(duì)某些整體亮度特別低的圖像進(jìn)行處理,圖像亮度增強(qiáng)的效果會(huì)不佳。針對(duì)這一情況,本文做出了相應(yīng)的改進(jìn)措施。

        改進(jìn)算法具體步驟如下:

        先對(duì)低亮度彩色圖像進(jìn)行限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡化處理。

        經(jīng)過CLAHE處理之后的彩色圖像由RGB空間轉(zhuǎn)換到HSI空間。

        對(duì)亮度直方圖進(jìn)行變換:首先確定兩個(gè)參數(shù)(LowCut和HighCut,可以取值0.4%)。

        從該直方圖的0向上開始累加,當(dāng)累加值大于LowCut*像素總數(shù)時(shí),記此亮度值為MinLight。然后從直方圖的255向下開始累加,當(dāng)累加值大于HighCut*像素總數(shù)時(shí),記此亮度值為HighLight。之后開始隱射,當(dāng)亮度值小于MinLight時(shí)隱射為0,大于HighLight時(shí),則隱射為255,對(duì)于介于MinLight和HighLight之間的值,則進(jìn)行線性隱射。最后轉(zhuǎn)化至RGB空間。

        (a)原圖 (b)三通道分別處理 (c)三通道合并處理

        圖3 亮度增強(qiáng)對(duì)比圖

        1.2 圖像反轉(zhuǎn)理論

        霧天圖像一般都具有整體偏白色的特征,如圖4(a)所示。將霧天圖像反轉(zhuǎn)后的結(jié)果圖中背景區(qū)域的亮度值較低,符合低照度圖像的特點(diǎn)。本文通過先對(duì)霧天圖像反轉(zhuǎn)在進(jìn)行限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡算法的亮度增強(qiáng),然后將其再次反轉(zhuǎn)的方法得到無霧圖像。

        霧天圖像按式(1)進(jìn)行反轉(zhuǎn)。

        Rc(x)=255-Ic(x) (1)

        其中,c為圖像RGB顏色通道之一,Ic(x)為霧天圖像某一像素點(diǎn)x在c顏色通道的像素值,Rc(x)為反轉(zhuǎn)后圖像某一像素點(diǎn)x在c顏色通道的像素值。反轉(zhuǎn)后的圖像如圖1(b)所示,反轉(zhuǎn)圖像與低照度圖像特征相類似,且亮度均較低,如圖4(b)與(c)所示。

        (a) 霧天圖像

        (b) 霧天圖像反轉(zhuǎn)結(jié)果圖

        (c) 低照度圖像

        圖4 霧天圖像反轉(zhuǎn)與低照度圖像對(duì)比圖

        本文采用改進(jìn)限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡化算法對(duì)反轉(zhuǎn)圖像R進(jìn)行亮度增強(qiáng)處理,得到圖R'。然后對(duì)R'進(jìn)行反轉(zhuǎn)操作得到我們所要求的無霧圖像Jc(x),如圖5所示。

        Jc(x)=255-R'c(x) (2)

        (a)原圖 (b)霧天圖像反轉(zhuǎn)結(jié)果圖R

        (c)反轉(zhuǎn)圖像亮度增強(qiáng)結(jié)果圖R' (d)去霧增強(qiáng)效果圖J

        圖5 基于圖像反轉(zhuǎn)的去霧增強(qiáng)過程圖

        2 實(shí)驗(yàn)結(jié)果及分析

        為了驗(yàn)證本算法的快速有效性,將在本節(jié)展示本算法的去霧效果及其耗時(shí)。本算法在Window 8系統(tǒng)、處理器主頻為2.55 GHz、系統(tǒng)內(nèi)存為4 GB的PC機(jī)上以VS2010為平臺(tái)實(shí)現(xiàn)。

        (a)原圖

        (b)基于反轉(zhuǎn)去霧效果圖

        (c)基于暗原色先驗(yàn)去霧效果圖

        圖6 去霧效果圖

        由圖6可以看出本算法與HE[9-11]算法都取得了很好的去霧效果。但由于HE算法中的暗原色先驗(yàn)理論不適用于天空等明亮區(qū)域,該算法對(duì)明亮區(qū)域去霧的會(huì)出現(xiàn)失真現(xiàn)象。表1、表2、表3給出了本算法與HE算法幾種圖像客觀評(píng)價(jià)參數(shù)值。

        表1 圖像-港口去霧增強(qiáng)結(jié)果圖客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)

        亮度 對(duì)比度 清晰度 信息熵

        原圖 110.76 2.514 7.170 6.945

        HE算法去霧效果 53.75 5.50 13.61 7.05

        本算法去霧效果圖 117.25 8.02 20.40 7.56

        由表1、表2、表3可以看出經(jīng)本算法去霧后的圖像在亮度、對(duì)比度、清晰度、信息熵較原圖像等客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)均有較大提升,且本算法絕大部分客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)優(yōu)于He算法客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)(部分霧天圖片由于受霧的干擾亮度值可能大于去霧后圖像的亮度)。

        表2 圖像-紀(jì)念碑去霧增強(qiáng)結(jié)果圖客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)

        亮度 對(duì)比度 清晰度 信息熵

        原圖 101.15 0.99 3.65 7.01

        HE算法去霧效果 62.52 1.55 5.14 7.15

        本算法去霧效果圖 132.19 2.54 8.92 7.71

        表3 圖像-樹林去霧增強(qiáng)結(jié)果圖客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)

        亮度 對(duì)比度 清晰度 信息熵

        原圖 191.23 3.38 7.76 6.16

        HE算法去霧效果 115.12 13.04 26.85 7.54

        本算法去霧效果圖 125.85 14.32 29.26 7.48

        由表4可知本算法在效率上也非常出眾,可以將本算法應(yīng)用于智能監(jiān)控、衛(wèi)星遙感監(jiān)測(cè)等對(duì)實(shí)時(shí)性要求較高的視覺系統(tǒng)上。

        表4 算法耗時(shí)

        圖像 400×600 600×600 1024×768

        耗時(shí)(ms) 15 31 63

        3 結(jié) 語

        針對(duì)直方圖均衡(HE)算法經(jīng)直方圖均衡處理后可能出現(xiàn)的噪聲放大,自適應(yīng)直方圖均衡和傳統(tǒng)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡(CLAHE)算法效率降低而且極其耗時(shí),提出了一種基于反轉(zhuǎn)的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡圖像去霧改進(jìn)算法,本算法先將圖像進(jìn)行反轉(zhuǎn),將轉(zhuǎn)后的圖像用改進(jìn)后的限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡算法進(jìn)行亮度增強(qiáng),再進(jìn)行反轉(zhuǎn)得到無霧圖像。經(jīng)試驗(yàn)可知本算法快速有效,針對(duì)天空、巖石等明亮區(qū)域時(shí)不會(huì)出現(xiàn)失真,去霧后的圖像相較于其他算法去霧效果更加自然、真實(shí)。該算法可以應(yīng)用于智能監(jiān)控、衛(wèi)星遙感監(jiān)測(cè)等對(duì)實(shí)時(shí)性要求較高的視覺系統(tǒng)上。

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